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《使命召唤》系列能有今日的成就绝非一日之寒,让我们用一张张精美的图片来见证十年的奇迹。这些数据,你都了解么?




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使命召唤Online
10年的创新与声誉所打造的全新体验:《使命召唤Online》。
作为第一人称射击类别里最有影响力之开发商的先锋之作,《使命召唤Online》包含了基于多个《使命召唤》作品世界观中史无前例的海量内容,创造出无可比拟的体验。
中国第一人称射击游戏的未来即将到来!

使命召唤 幽灵发布日期:2013年11月5日
在次世代主机技术的最前沿,《使命召唤 幽灵》引领着前所未有的创新,带来令人震撼的真实角色、动画和游戏环境。次世代版本的多人竞技包括动态地图以及丰富的角色自定义功能,还有奥斯卡获奖作家Stephen Gaghan所带来的史诗般战役体验。

使命召唤 黑色行动2发布日期:2012年11月13日
《使命召唤 黑色行动2》超越了玩家对于《使命召唤》的期望,带入玩家进入近未来,一个由好莱坞编剧David S.Goyer创造的21世纪冷战世界。改版的自定义背包系统和等级联盟的加入让《黑色行动2》站在了竞技E-Sport的最前沿。

使命召唤 现代战争3发布日期:2011年11月8日
《现代战争》系列的最终篇章,《使命召唤 现代战争3》让玩家在世界最黑暗的时刻为生存而战。狗牌战和分数奖励系统等全新的多人竞技内容帮助《现代战争3》收获了全世界30个大奖并创造了娱乐产品的销售纪录。

使命召唤 黑色行动发布日期:2010年11月9日
《使命召唤 黑色行动》将玩家置于敌后,作为一个精英特种部队的一员执行秘密的任务。被评论家与玩家誉为年度最佳射击游戏的《黑色行动》中加入了深度的角色和武器自定义,多个全新模式,以及新的技能和连杀,进一步让《使命召唤》的多人竞技体验得到进化。

使命召唤 现代战争2发布日期:2009年11月10日
《现代战争》系列再进化,《使命召唤 现代战争2》包括了奥斯卡获奖作曲家Hans Zimmer(汉斯·季默)的音乐,一个全新的合作挑战模式,和背包创建系统中更加强大的多人竞技自定义。《现代战争2》获得了超过40个大奖,持续了《现代战争》系列的超旺人气。

使命召唤 战火世界发布日期:2008年11月11号
建立在《使命召唤》强大的次世代新技术上,《使命召唤 战火世界》将玩家带回到第二次世界大战欧洲与太平洋战场的最前线。《战火世界》中拥有著名好莱坞影星的配音,包括Gary Oldman和Kiefer Suthuerland,并总共获取了超过15个大奖。

使命召唤 现代战争发布日期:2007年11月5日
《使命召唤 现代战争》获得了超过50个大奖,其中包括多个年度最佳游戏。这款作品的深度可玩性为新一代第一人称射击游戏的发展开了路,其重新定义的多人竞技游戏设计至今都还在影响着许多第一人称射击游戏。

使命召唤3发布日期:2006年11月7日
《使命召唤3》持续了史诗电影般战场场景,来自四个不同国家的四个角色为自由而战。引入了如近距离作战体系和分支剧情等新内容,《使命召唤》第三部作品延续了该系列循环与进化的趋势。

使命召唤2发布日期:2005年10月25号
《使命召唤》第二代重新定义了第二次世界大战的激烈程度和战场格局。作为一款获得超过80个年度最佳游戏大奖的作品,《使命召唤2》巩固了该系列在创新及游戏设计领域的领导地位。

使命召唤发布日期:2003年10月29日
空前地细腻描绘了第二次世界大战史诗般的激烈战场瞬间,《使命召唤》为整个系列所坚持的电影般体验和引领风潮游戏体系建立了基础。

