总有一款难以割舍!单机时代那些经典到极致的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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在游戏越来越快餐化的时代,似乎没有哪一部游戏能够一直停留在我们的硬盘中。有时候面对近几年的新作,又提不起玩的兴趣。回顾一路陪我们走来的众多游戏,尤其是系列作,都在以每年一部或是几年一部的速度不断更新,可以说它们是和我们一起成长的。你还记得哪些经典的游戏(系列)呢,又有哪些是一直在硬盘中舍不得删掉的。
《红色警戒2》
有个奇怪的现象,红警3的画面、游戏质量等方面都超过了红警2,但是,它被玩家们无理由的拒之门外,当然也包括我。不知道其他人是怎么想的,我觉得不可能有其他版本的游戏会超过无限经典的红警2,没心情也没必要去感受。
神级单机游戏,《红色警戒》,不朽的传奇。(《红色警戒2》全过场真人电影尤里的复仇)




《魔兽争霸》系列
什么?这个你不知道?你玩个什么单机?骚年,洗洗睡吧,单机不适合你。
暴雪制作,跟暗黑和星际是一家子。由此看来,暴雪的实力还真是暴强。
《魔兽争霸》94年出生,到03年《冰封王座》出世,已经大红大紫,是红极一时的网吧占领者。另外问个问题,LOL不就是魔兽DOTA改装过来的么?




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《暗黑破坏神》系列
世界级的神作,它代表的不只是一个游戏,还是无数人童年的记忆。
随着暗黑3的出世,把《暗黑破坏神》这个逐渐淡出新生代单机世界的老牌游戏推向了单机世界的顶峰,坐拥王者之位。




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《星际争霸》系列
这款游戏创造了无数的神级操作手,多年前也许很多人见过一些背着盾牌(键盘)提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧,大杀四方。这款游戏的操作性太强了,完全的技术至上型游戏。
这款游戏的名头不限于玩过的玩家,相信大部分没玩过《星际争霸》的人,也都听说过它的大名,太出名了。




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《刺客信条》系列
《刺客信条》是一款比较烧机的,自由度极高的游戏,属于高制作水平、高游戏配置、高画面质量的三高游戏,高富游,不解释。
这款游戏出世以来,销量已经达到三千万之多,为全球最畅销的系列作品之一。各游戏杂志对该系列的游戏评价基本都接近满分,惊人的战斗系统让他成为又一部传世之作,没玩过的朋友绝对值得一玩。(屌丝伤不起啊)




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《使命召唤》系列
《使命召唤》,不解释!枪战游戏的巅峰,王者之作。
很多玩家对一些枪战游戏的评论,最直接的方法就是跟《使命召唤》来对比,这个名词几乎已经成为枪战游戏的代名词。
遗憾的是,新版本越来越烧机,顶级制作的缺点就是让很多屌丝机望枪兴叹。
规模宏大的战争场面,把你拉进真实的战斗现场,你的武器不只是局限与枪,而是各种战争兵器,包括火炮、坦克等等。




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《鬼泣》系列
最酷的动作游戏,没有之一,以前没有,以后也不可能有,这是一个无法超越的极限。
主角的每一个动作,都酷到极致,让人怀疑“酷”这个字就是为这款游戏而生的。




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《侠盗飞车》系列
还记得开五星警戒秘籍时被飞机坦克追杀的年代么?还记得开秘籍拿日本刀街上瞎砍的日子么?还记得玩《圣安地列斯》泡妞的欢乐么?那些年伴随我无网的岁月啊。




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《上古卷轴5:天际》
从一个即将被砍头的犯人,在一头捣乱的巨龙身后重获生机,到屠龙,到成为一个龙骑士,驾驭着巨龙翱翔在天际,这款游戏所描述的世界,庞大到让你不可置信。
在游戏中,你会为精细到极点的游戏场景震撼不已,这是我认为目前为止最接近真实世界的虚拟世界。
这款游戏之所以名气没有应该有的那么大,我认为是配置要求太高了,对显卡的要求是硬伤,过不去的坎,这似乎是专为高富帅准备的游戏。我一个电脑才三四千,一个高端显卡就得一两千,我整台电脑的功率才100多瓦,一个高端显卡的功率就接近我的一整套电脑,实在伤不起。




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《质量效应》系列
《质量效应》的人物3D图像让人感到非常的震惊,精细度之高可以达到以假乱真的地步,而规模宏大的游戏场景也会让玩家大呼过瘾。
不要想太多,这不是显卡危机。相对于其他国际级游戏来说,《质量效应》对显卡的要求属于偏低型的。
作为一款登峰造极的角色扮演动作射击科幻游戏,《质量效应》绝对不会让喜欢科幻题材的玩家失望的,值得一玩。




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《细胞分裂》系列
精美的画面,独特而有效的操控系统,让这款游戏赢得了广大游戏爱好者的一致好评。其中《细胞分裂4》中,出现了大上海。在国际顶级游戏中出现我们的城市,的确让国人兴奋了一把。
另外,这款游戏让看不起玩PC的高富们迎头一击,PC版异常优异的性能打败了游戏机。




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《CS》系列
此乃经典!想当年网吧貌似全部都是连机CS。
记得当年在小网吧玩的时候,只要有一个人高汗一句:连反恐!!!!马上有许多人直接关掉正在打开的游戏,加入战团。为了CS,可以放弃一切游戏。
我第一次接触的枪战游戏就是CS,我相信很多人都是。我相信大家多年的回忆里面,总不会缺少CS的身影。




《命令与征服》系列
这是史上最畅销的即时战略游戏。这款游戏的出现让即时战略游戏一下子成为了最流行的游戏类型之一,开国元勋。
开头第一个的《红色警戒》只是《命令与征服》的一个系列。《命令与征服》,单机界的泰山北斗。




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《帝国时代》系列
《帝国时代》是97年发行的老游戏,从火热出世到今天,热度依然不减,可谓即时战略游戏中的一朵奇葩。
说起来可能有人不相信,在E3大展上,《帝国时代》一举击败风魔全球的《星际争霸》,登上即时战略的王位。另外,《神话时代》其实也是《帝国时代》系列的一个分支而已,主题不同罢了。
《帝国时代2》有很多毛病,包括电脑太智残了……但是这些问题玩家必须无理由的承受,因为你找不出一个同类游戏比《帝国时代》强的。




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《实况足球》系列
说实话不怕大家贱笑,我第一次看见这游戏的时候,真的以为是实况高清录像。
《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。




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《虐杀原形2》
我这里说的是2,因为感觉《虐杀原形1》远远比不上2。
游戏制作公司已经解散了,所以……很多电脑玩这个游戏会很卡,除了电脑的问题,一部分原因是游戏本身问题,很可惜,没人会给你优化这个问题了。
总感觉主角的智商如一个暴怒的野汉,别喷我。(=^ω^=)
《虐杀原形2》是一个值得保留在电脑里面的游戏,剧情饱满动画非常精致。除了剧情,你还会发现很多好玩的地方。(个人觉得打斗的血腥场面更吸引我)




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《巫师》系列
额呵呵呵呵,好游戏。额呵呵呵呵……
简单有趣的游戏系统和大量引人入胜的3D画面是本作呈献给广大老玩家群体的一款礼物。游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。这个世界与传统奇幻世界很相似,不同之处在于,这个世界并没有绝对的黑与白。善恶的区别并不那么明显,引人注目的并非针锋相对的英雄和恶魔,而是那些真实而富有个性的普通角色。
为什么说这是一款好游戏呢?玩过就知道了,没《巫师》,不幸福。
可以玩的话,一定要去玩,我保证你不后悔。




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《孤岛危机》系列
很抱歉,这么牛B的游戏我现在才发出来。
《孤岛危机》是由德国Crytek Studios开发,艺电发行的一部游戏。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。
同样属于三高的高富游,配置依然是硬伤。大爷们你们就别拿你们的爱机出来埋汰我了,我的电脑扫雷都卡。
对于这款硬件杀手,我不得不承认,这也是一部世界级的经典大作,值得收藏,更值得一玩。




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《光环》系列
《光环》系列游戏是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,是微软旗下知名度最高的游戏。
《光环》在IGN的评分高达9.8分,几乎是一个完美的游戏。事实上,这款华丽到不能再华丽的游戏,确实配得上9.8的高分。
不过精良的制作,超高的配置要求,把很多苦逼的屌丝拒之门外,本屌深感遗憾。




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《战神3》
《战神》是索尼公司的力作,不过说实话,《战神》1和2实在太丑了。《战神3》是神。
又是一个高分经典游戏,精致逼真的场景,和血腥残暴的杀戮现场,让无数欲求不满的屌丝狂撸十万管……
有人说这个游戏勉强可与动作之王《鬼泣》一战,不是没道理的。制作精良的游戏从来都不会获得差评,实力决定一切。《战神3》确实是动作游戏中的实力战将。(记到楼主曾经还经常跑去PS电玩店玩这个游戏)




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《骑马与砍杀》系列
即使没玩过的人也对这款游戏深有耳闻,但大家不知道的是,这款游戏最初是一对农夫开发制作的。
画面看着像《三国:全面战争》。这是一款自由度极高的单机游戏,游戏中天高任鸟飞,不会像其他游戏一样局限于死板的主线任务。你想要的生活,游戏里都有。这样一个经典,优秀的游戏,有足够的理由获得玩家的尊重与敬仰。




《真三国无双》系列
对于这款游戏,我已经无力吐槽了。尊重一点历史好么?小日本鬼子!
本人无奈的宣布,这是一款非常优秀的游戏,不可否认。我们天朝什么时候出这样的游戏?
另外求解,为什么鬼子对三国的痴迷远远超过了国人?




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《仙剑奇侠传》系列
等急了吧?以为我会忘了这款游戏么?开玩笑,不可能,这是国产游戏的荣光之作。帅哥美女多多啊
《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏。自1995年发行以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖”,以及1995年KING TITLE“游戏类金袋奖”的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐,还有那优雅的诗词,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。
仙剑,是中国游戏的里程碑。
游戏中的主角,现在已经成为国人尽人皆知的明星人物,没有一个游戏会有如此大的影响力。




《防御阵型:觉醒》
之所以在此提到这个游戏,有平衡的意思。在角色扮演和即时战略称霸游戏界的年头,我要给塔防游戏留下一席之地。另外,单以游戏本身来说,这款塔防游戏堪称经典塔防游戏的元老级人物。震撼逼真的游戏场景,平衡合理的防御塔配置,这些都让这款游戏有了不俗的评价。
游戏中防御塔的设定十分精妙,没有一个无用的,让人有缺一不可的感觉。多种防御塔精巧的配合,把你拉进真实的战斗场面,本人吐血推荐,值得一玩。




《魔塔》
我知道有人要喷我了,不过,这确实是个经典,挺好玩的是不?呵呵呵呵……




《异形大战铁血战士》
不知道有多少人玩过这款游戏,本人对30G的安装空间表示无力吐槽。
单凭游戏质量来说,这款游戏绝对是一部大作,可想而知开发这款游戏的工作人员杀死了多少脑细胞。
可惜的是,大众对这款游戏的评价不如想象中的那么高,集体默哀1毫秒。→_→去你妹的30G!




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《轩辕剑》系列
提到《仙剑奇侠传》,没理由不提它老婆《轩辕剑》。
大宇双剑,仙剑和轩辕剑,华人世界两大经典,为国产游戏至尊双剑!
真心为国产优秀游戏而自豪。如果没有这两款世界知名游戏,国产游戏在世界眼中真不知道是个什么样的光景。




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《火炬之光》系列
《火炬之光》是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。




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《孢子》
对于这款游戏索展示出来的世界,我不再说什么了,真心的一句话也不想说了。从一个细胞到一个宇宙……
游戏开发人员的大脑是钛合金的,眼睛是24K纯金的!




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《拳皇》系列
这个不解说!以超神,不在哥的解说范围内~~O(∩_∩)O~~




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《龙腾世纪》系列
《龙腾世纪》的格斗动作干脆流畅,画面非常血腥。基本上只要一战斗,人物全身都会沾满鲜血,这点和真实也很酷。所展示的世界也非常符合东方人的审美观念,游戏世界的人群层次也非常完美,老头小孩全有,不同于其他游戏的固定年龄段NPC。
从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子,每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。




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《古剑奇谭》系列
最爱的画面!!!!
《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说——《山海经》。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义。它代表了中国人关于剑的美丽梦想,代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴,更代表了一个关于剑的东方传奇。
不知道古剑奇谭可否与大宇双剑(仙剑与轩辕剑)合称为东方三剑?各位什么看法?




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《传送门》系列
《传送门》结合打开传送门,移动目标物,穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力。游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等。进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作,则结合了更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。
《传送门》和CS是一家公司产的,游戏质量绝对不低,但是头晕怎么破?头晕是硬伤,智商是关键!




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《暗黑血统》系列
《暗黑血统》主角为天启四骑士,在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT,而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上,会多出一个RPACT的新游戏类型……
这是一款素质很高的良心之作。随着研究深入了解到这个游戏,了解了游戏的背景、剧情、人物关系,越发懂得这并不是一款传统意义上的多处山寨抄袭,期待有更好的发展。




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《英雄无敌》系列
为《英雄无敌4》披麻戴孝烧香三柱,默哀。4的失败不是游戏的错误,是游戏发展进程所经历的坎坷,是游戏进步的表现。
其实,《英雄无敌》的真名应该叫《魔法门》是么?
《英雄无敌》是回合制策略游戏方面的大胆尝试。本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的《英雄无敌》系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。
作为一个系列游戏,每一部都引起轰动的作品不多,《英雄无敌》是其中之一。当然有人对第四部持不同意见……




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《模拟人生》系列
《模拟人生》是美国艺电发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列游戏你猜猜卖了多少?超过一亿套!屌炸了!
这款无限接近实际生活的游戏,燃烧的不是你的激情与热血,而是你的人生观和价值观。与技术无关,你的思想直接决定了游戏的成败,不可多得的好游戏。
《模拟人生》,给“游戏”这个名词一个新的定义,人生如戏,戏如人生。(它告诉了你游戏还是可以这样玩的)




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《三角洲特种部队》系列
在《三角洲特种部队》游戏中,玩者也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。在40个由三角洲部队训练军官所规划的任务中,玩家与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。
记住,在三角洲,你不是一个人在战斗,你不是一个人……




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《忍者龙剑传》系列
《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。可惜的是,忍龙似乎不太注重中国玩家,这个怎么解?
世界级高端游戏,与《鬼泣》有的一拼。不过在中国,人气方面还是比不上《鬼泣》。当然了,从游戏本身来讲,过硬的品质让这款游戏不输于其他任何一款游戏。




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《英雄萨姆》系列
这是一款值得你去尊敬的游戏。
玩过这款游戏的朋友你会发现,这个游戏不是让你去消磨时间,而是寻找乐趣。
强大的3D引擎,朴素的游戏内容,不时的你会发现诸多的幽默元素。
乐趣,是游戏的基石,相比《异形大战铁血战士》的失败而言,《英雄萨姆》的成功,便是抓住了玩家所需要的东西。




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《生化危机》系列
我认为,玩游戏,就是玩的个感觉,没感觉还玩什么啊?
所以呢,我建议大家晚上关了灯,关好窗户和门,把音响声音调大一点,认真的玩一玩《生化危机》,你会找到那种心动的感觉。
心动不如行动,哈哈哈哈,别怕,你不是一个人^o^




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《古墓丽影》系列
老牌经典单机了。
《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉推上电玩经典角色之列。
可惜的是,古墓3被很多人批评太过于暴力,对游戏发展产生了很大的影响。唉,见血的叫暴力,不见血的就不叫暴力了么?对那些吃饱了撑的表示鄙视。




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《NBA 2K》系列
如果你想玩关于篮球类型的游戏,不用挑了,就这个,篮球类游戏的霸主。
自从2K Games发行《NBA 2K》篮球游戏后,TV平台上的篮球游戏就成为2K与Live双强鼎立的局面,更是热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以优秀的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。




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《盟军敢死队》系列
我记得我以前在网吧坐着无聊的时候,就打开《盟军敢死队》来解闷。
《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。
我觉得这款游戏更注重的是策略而不是战斗,二战只不过是噱头而已,过关需要足够的脑细胞和耐力。




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《天使帝国》
很久很久以前,李永进做了一个梦,梦见一个女孩子站在一个大锅上,用手指着他。他醒来以后,就开发了这款游戏,《天使帝国》。实际上本名是天使地锅,老玩家也都这么叫。
个人认为这款游戏的可玩性并不是那么高,剧情单调,游戏难度也不大,整个游戏表现的不是很理想。支持大宇吧,算是个国产经典。




《最终幻想》系列
这个游戏的名字,充满了悲壮。
公司出了几部游戏,都不成功,于是决定,最后再出一部,然后就改行。所以,这部游戏的名字就叫做《最终幻想》。没想到的是,这个游戏成功了,从87年红到现在,二十多年。《最终幻想》到底有多少部,我是数不清了,我只知道每一部都是经典。
一个红了几十年都没有衰落的游戏,便是你必须要玩一玩的理由。




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《博德之门》系列
不知道有多少人玩过这款游戏,但是我觉得大部分人都听说过这个游戏。老牌RPG大神,生而不死一千年,死而不僵一千年。如果有人编写一本《单机游戏史》的话,这款游戏绝对会载入史册。
98年的时候,《博德之门》击败了《辐射》、《最终幻想》等一大批强劲对手,当选为最佳游戏,红极一时。有人就曾把《秦殇》比做中国的《博德之门》。
向这些老牌经典致敬,是它们推动了游戏的发展。今天出现这么多无数令人眼花缭乱的优秀游戏,它们功不可没。




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《我的世界》
世界上第一款沙盒游戏,奇葩中的奇葩,奇葩的不能再奇葩。
这个游戏最初是一个人开发的,当时也只是玩玩而已,没想到却红遍全球,给他创造了日收入200万的奇迹。
别的游戏你只能控制一个人、一群人,大到一个国家,一个世界。而你在这款游戏中,你就是上帝,你可以创造出任何你想象中的东西。
想感受一会上帝的感觉么?你可以创造整个世界,也可以毁灭整个世界。心有多大,世界就有多大,怎么样?迫不及待的想玩了么?→_→(楼主喜欢建学校,你懂的)




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《秘密潜入》
这款游戏的知名度可能跟其他经典游戏相比有所不足,但是作为第一人称射击游戏中的奇葩,不得不提一下。
《秘密潜入》是一个由Eidos Interactive公司发行,挪威Innerloop Studios工作室开发的第一人称射击游戏,2000年12月15日发售。
大部分第一人称射击游戏目标就是突突突,突突好了就胜利了,突突不好的结果就是被突突。而《秘密潜入》则不然,比较起来竟然有密室逃脱的感觉。
如果你认为你枪法好,便可以玩转这个游戏,那么你错了。如果不看攻略的话,这可以说是一个很烧脑的游戏。游戏中,你不是一个孤胆英雄,而是一个以大脑生存的间谍,头脑比枪法更重要。智商是问题啊。




《大富翁》系列
楼主不会说我曾经玩过一整天的这个游戏→_→最有成就感的游戏。
《大富翁》系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏。从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权等等。
可以这么说,很多人的童年时由《大富翁》一路陪伴过来的。现在的游戏无论是制作水平还是可玩性等方面,都远远超过《大富翁》,但是永远不会取代它在我们心目中的位置。




《合金弹头》系列
一些游戏出名,是因为高制作水平、高画面水准、高配置高引擎等,而有一些游戏的出名理由很简单,就是好玩。《合金弹头》属于后者。
这是游戏史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。
谁敢说没有玩过《合金弹头》?玩过的人谁敢说不好玩?再次用《合金弹头》的成功,鄙视一下镶金戴玉却没有娱乐感的高富游。




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《大航海时代》系列
如果你没有玩过《大航海时代》,永远不要说你是一个资深游戏玩家。
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏。它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。




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《秦殇》
说到刀剑,没理由不谈《秦殇》。
《秦殇》的故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
《秦殇》被称为中国版暗黑,虽然有人认为刀剑更像。无所谓,《秦殇》跟刀剑本就是一个模子刻出来的两个游戏,一个工作组开发的。
游戏引入了当时很新鲜的元素——五行相克,使得耐玩度直线上升。
经常听到很多人抱怨,中国什么时候能再出个类似《秦殇》的游戏?很可惜,到现在没能开发出来。




《刀剑封魔录》
国产游戏中,世界知名的单机游戏本来就不多,刀剑算一个。玩过以后你会惊叹,原来国产游戏也可以达到如此之高的水平!
很多人认为刀剑是《秦殇》的延续,其实都是一个工作组出来的。
本人刀剑迷,曾经为一个恒河沙,都刷到吐血了,后来只能卑鄙无耻的开挂,毁了这么一个为数不多的,符合国人胃口的大作。
刀剑的连招是异常炫酷而经典的,不过完成一个经典的连招,光靠查攻略是不行的,技术水得过硬。一旦连上了,如行云流水般流畅的连击会让你享受到前所未有的快感。
相信很多人都记得这款游戏,对吧?




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《金庸群侠传》
《金庸群侠传》是于1996年台湾发行的电脑游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
金庸不仅在中国,而且在整个东南亚都有很大的影响力,所以这个游戏不仅仅是红遍了中国,东南亚国家对于这个游戏也是相当的熟悉。
现在这款游戏已经老了,但我们对它总是记忆犹新,不仅是一个娱乐游戏,还是一段回忆。




《龙与地下城》系列
什么?这个游戏抄袭《地下城与勇士》?我居然听到有人这么说。
《龙与地下城》,1974年在一个买保险的手中诞生,世界上第一款商业化角色扮演游戏。后来的很多游戏都受到了《龙与地下城》的影响,可谓单机界正儿八经的实力派元老!
《龙与地下城》的诞生,孕育了无数优秀的同类单机游戏,我想我把它称为角色扮演之母也不为过吧?




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《无冬之夜》系列
很多人也许对这个名字有点陌生。十年前,正是这款游戏,各种奖项,各种最佳,各种疯狂红极一时。
游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。
对于游戏场景大爱,肯在细微处下功夫的游戏,一定不会差的。




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《天龙八部》
游戏做的相当不错,历时一年制作完成,主题曲《英雄梦》也是大爱。
以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理、燕子坞等著名场景。游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法加武功招式,这样才可以攻击敌人。而且随着频繁的使用某种武功,它们的等级也是会随之生长的。
支线任务超多,环环相扣,连接紧密,不可多得的国产好游戏。




《重返狼穴》系列
不知道大家听说过《刺杀希特勒》没有,《重返狼穴》便是这款射击游戏元老的续作,游戏质量毋庸置疑。
大家所熟悉的《悍马攻击》,便是《重返狼穴》第三部。
这系列游戏不俗的游戏质量和超低的配置要求,很轻松的让它成为全民化的游戏。




《流星蝴蝶剑》
我个人认为这款游戏是中国武侠动作竞技游戏的老大,国外的不敢说,国产游戏能超越《流星蝴蝶剑》很难,连开发公司自己都无法超越。
另外我最喜欢的就是自己修改游戏内NPC造型与对话。“你吃屎了么?”“吃了一碗,刚出锅,热乎乎的。”这类对话出现在激烈的打斗中,诙谐无比,自娱自乐。
这款游戏一直面临着一个无法解决的问题,高不成低不就。跟刚放学的小朋友玩,没激情;进对战平台太菜,完全被爆虐;中层玩家无生存之路,实在可惜。



