《生化危机4:终极HD版》点评7.5分 诚意有限优劣参半 _ 游民星空 GamerSky.com
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我们大可以再把当年翘首业界的《生化危机4》再拉出来标榜一番,之后狂赞当年三上真司是多么的兢兢业业,中途推翻重制是多么霸气外漏;顺便再给年轻的XX后玩家普及一下《鬼泣》的来历。但光辉和纷争终究已成为历史,如果今天的复刻只是为了提醒我们曾经的生化危机是多么厉害,恐怕没有多少人还能再去把游戏通关一遍。本着坚信事物存在的合理性,我们结合《生化危机4》的历史高度和复刻版的良心程度,折中打出了这样的评分。
| 7.5 | 生化危机4:终极HD版 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 通过和旧版本的对比我们能明显的看出在画质上的提升,但一味的回顾从前只会让经典的名号越来越显得无力。我们更希望的是卡普空能改正姿态,为玩家带来更好的《生化危机》续作,而不是某部HD版。 | |
| 优劣参半 |
| 画质提升明显 | 保留原汁原味 |
|---|---|
| 键鼠操作十分蹩脚 | 经典贬低为冷饭 |
距离卡普空公布本作到今天其实也就过了短短一个多月的时间。虽然有些急促,但对于部分PC老粉还是个不错的小惊喜,因为多年前的那个PC移植版实在是遭人怨念太深,从这个意义上能让新老玩家把这个梦补完,还能享受到更高的画质总归是一件好事。但面对一向老谋深算的卡普空,事情真能如我们想象中的那么纯洁?
2005-2014
流畅的60帧+1080P+8倍抗锯齿+3个光影特效选项+高清材质等等。看到这些字眼我们不免在心中浮想联翩,难道真有这么厉害?而游戏11G多的容量也好比暗示着制作团队这是把贴图分辨率提高了多少倍。可是当里昂的第一张脸出现在即时演算动画里的时候,我们还是没能得到那期盼已久的惊喜——诶?这看起来也不是很厉害嘛。
第一眼对画面感受不到太多惊喜 或许是审美已疲劳?
是的,如果不拿出来以前的旧版做个对比,是不能直观的感受到游戏到底画面哪里好。因为高清化并不是重制,原则上只是“增强”而已。除了基本的贴图材质以外,建模依旧是块面明显根本没变化。里昂分头的发丝粘连在一起,手枪像个纸模,相较今天的游戏只能算三流。为了找心理平衡,小编找到了当年的旧PC版打算对比一下。果然瞬间找回了自信。旧版的画面放到今天根本就不能看了,甚至旧版画面带来的惊异原本今天的终极HD还要大,当年就算是此等画质的游戏我们都能玩的那样爽快,不禁又要感叹一下时间的流逝。
旧PC版
终极HD版 变化还真是翻天覆地
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除此之外还有所谓的抗锯齿,在低精度建模下还是那么无力。真实光源的引入却没能改变昏暗的画面效果,这些进步都基本仅限于和旧版做比较使用。细节方面做了很多调整,比如水滴,血液飞溅,脑浆迸出,火焰爆炸。不管怎么说,《终极HD》都是目前为止画面最好的《生化危机4》复刻版本,比起之前PS3和Xbox360的HD版也要更完美。60fps的帧数大多数时间里是较为稳定的,个别时候画面会有明显的拖慢,比如在水里,包括过场中的音画不同步,属于优化细节不足所致。
借助机能的发展 我们可以让游戏更黄更暴力
所谓的三种光影特效 其实就是三种滤镜
恐怕旧PC版中没有比不支持鼠标更恶心的事了,想当年多少PC玩家硬逼着自己用键盘通关了游戏,现在想想简直就是种族歧视。得知《终极HD》支持鼠标的消息想必让不少鼠标党欢呼雀跃。由于4代还是站桩射击,我们理所应当的会想象游戏的操作会类似《生化危机5》的PC版,事实上也确实是如此,只是离我们预料的还差那么一点点。
鼠标瞄准终于来啦 但先别心急
原因就出在视角上,游戏的控制更像ACT而不是RTS,人物旋转方向只能用键盘控制(而且是原地旋转),鼠标则是以人物为中心自由移动的360°视角。熟悉用鼠标找方向的PC玩家,往往会因为左右手不同步导致鼠标转了方向人物还维持原路,越跑越偏。另外瞄准也不够理想,准星的晃动绝不是因为手抖设定,对比手柄会相差很多。如果说画质有差距情有可原,那控制问题绝对就要追究到诚意上,既然是针对PC版,键鼠操控都不得优化是出于什么居心?难道所有PC玩家还要为此买一只Xbox360手柄吗?果断的要给一个差评!
这段战斗充分体会到鼠标瞄准的蹩脚
QTE图标倒是替换了
现在我们无从知道卡普空仓促的推出一款《终极HD》是出于什么样的目的,但是我们可以肯定的是通过最近两年的几款《生化危机》续作中,不论是《生化危机6》的杂糅混合,还是《生化危机:启示录》的致敬经典;卡普空显露出更多的是一份迷茫。不论这个系列曾经是多么光鲜,依靠“高清化”哗众取宠只能让经典的名号越来越苍白无力。
说不定再过两天,我们就能看到《生化危机2HD》公布的消息了~~
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