使命召唤OL(CODOL)中“僵尸围城”的前世今生 _ 游民星空 GamerSky.com
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继《使命召唤OL(CODOL)》在中国进行第一次内测的时候,就吸引来了国内大批忠实COD玩家的关注,在新的一次测试无畏行动,加入了僵尸模式。之前还和机油预测僵尸模式会在公测之后才会出现,却万万没想到来势汹汹的机械僵尸已经登陆了内测,这让馒头是非常的鸡冻。
关于第一期的内容,就像标题里写的那样,馒头带给大家COD独特的僵尸模式的过去与未来,也借此献给真正热爱僵尸的朋友们一个资料的整合。
《Call Of Duty:World At War》
首先我们先了解的是僵尸的“元老”版本 COD5《使命召唤:战争世界》。该游戏由Treyarch开发,美国动视(动视暴雪)2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版,在2009年初中国的玩家们才得以一睹新一代COD的面容。

暴雪视听仅仅让玩家们体验了一个版本的现代武器,接着把时间拨回了第二次世界大战,不过游戏的战场背景也随着时代的更新来到了南太平洋战区的美日战争以及苏联红军逐步攻占纳粹国会大厦,游戏较前几代更加突出了战场的残酷性,甚至在主角最后在楼顶准备插上代表胜利的红旗的时候,都被隐藏在角落的纳粹军人一枪打成重伤。
雷泽诺夫使用“狗腿刀”砍杀击伤主角的纳粹军人
当时是怎么也没想到玩完了剧情之后出现了一个新的地图(COD5原版只有“亡者之夜”一张地图),当时还没有汉化可用,也没有仔细看就进去了,在读图的时候看着血腥神秘的过场CG,馒头就有一种不太好的感觉,进去一看更是傻了,废弃的小楼里面被战火摧残的破败不堪,没有出口,墙上画着枪型的粉笔圈,沙包堆起来的若干掩体,还有窗外的重重迷雾里充斥着嘶哑的吼叫声,馒头当时就被这种诡异的场景吓尿了。
萦绕着危险迷雾的诡异室外场景
完成了剧情的馒头感觉剧情已经非常的血腥了,经常看到身边的队友被敌军击中然后鲜血四溅,可是头一回玩僵尸模式的时候让馒头感觉之前的敌人至少是有人性的,而僵尸则像是一群疯狂的野兽,拥有越来越强大的生命力和越来越多的数量,甚至到了40关左右就不得不依靠电网陷阱来击杀僵尸。在之后升级过1.7版本之后,僵尸除了一如既往的疯狂,工作室更是给了僵尸们“思想”,只要腿脚稍微有点不利索,僵尸们会左右合围,被僵尸群包住了,那可便是十死无生了。
压抑的场景与不能撤离的绝望感充斥了整个关卡
在08年COD5的画质已经是非常出彩
最初代的核弹效果是一颗小型核弹的蘑菇云
COD5的僵尸模式一共有四张地图,亡者之夜,僵尸疗养院,死亡沼泽和僵尸工厂,其中死亡沼泽的背景是二战时的南太平洋岛,当然也是唯一的一张日本僵尸图。CODonline仅有的两张僵尸地图的框架便出自5代的“亡者之夜”以及“僵尸疗养院”。
馒头和机油都相信在不久的将来,OL也会根据剧情的发展加入更多的新图,也许其中便不乏工厂这一类的大型地图,有武器的升级和传送机,大家就一期拭目以待吧。
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《Call of Duty: Black Ops》
大名鼎鼎的黑色行动依旧是由reyarch工作室制作开发。大约于2010年11月左右在全球发售,剧情任务设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战时代的地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀等不可告人的任务。
大家都习惯称联机COD为几代几代,馒头在这里给大家科普一下。PC正式版本的使命召唤从现代战争开始就已经不按数字来排列了,大体分为“现代战争”和“黑色行动”。而“世界战争”系列由于不符合游戏市场的发展需求,基本就停在COD5一个版本。

黑色行动带来的不仅是全新的剧情,更让馒头欢欣的是僵尸模式再一次的露脸,黑色行动的僵尸模式可谓是在前一代的基础上,把它做的更大更强,大小倍于前代的地图,强力的近现代武器,和新加的神器“宙斯大炮”,让馒头大呼过瘾。不过同时带来的也是加强的难度,新型的爬行僵尸在被爆头之后会爆炸而产生影响视线的迷雾,饮料机之间相隔更远,传送机会随机传送等等。
原版的黑色行动只有三张僵尸地图,Kinoder Toten、“FIVE”和DEAD OPS ARCADE,而最后这一张是街机2D版本的僵尸,娱乐性比较强,而另外的两张图背景则是五角大楼和一个破败的会场“toten”(好像这张图的名字是德语)。

在黑色行动击杀奖励新增了“死亡机器”,在OL里面击杀重装僵尸可得。

地图“Five”取材于五角大楼,地图可以说是比较大,上下一共三层,由两部电梯连接,每乘坐一次电梯需要花费少量点数。馒头也是非常期待有朝一日OL的僵尸模式也能承载这种大型地图,可以增加不少乐趣。

五角大楼的作战研究室一类的地方,地形还算是开阔,比较适合溜僵尸,但是难度较大。

第三层实验室,里面的怪博士会利用随机传送门到处跑,被近身了不会受伤,怪博士会夺走你手中的武器。当时馒头端着镭射找,结果镭射被果断抢走。

传说中的宙斯大炮,无论关数都是一枪秒一片僵尸,与镭射电磁两枪类似,属于高科技超级武器类型。

除此之外,黑色行动在发售不久,陆续出了升级补丁来承载DLC,几张僵尸新图各具风情,图中的DLC,把僵尸之战转到了太空,极富有创意的新图令玩家们大呼畅快。
可以说,黑色行动是僵尸模式的一个里程碑,在没有改变游戏结构的基础上,大大增加了僵尸模式的可玩性,官方地图增加到了11张,也让玩家对于地图的选择也更加多样化。黑色行动较世界战争也是增加了不少难度,不过有了难度才有了挑战,联机僵尸对于玩家在僵尸横行的环境里生存的能力,是任何僵尸游戏都无法替代的。
可能很多玩家都会认为僵尸模式就是一个娱乐消遣的模式,但是馒头并不这么认为,也许竞技需要的个人操作技巧会更多一点,但是僵尸模式更需要的是有一个好的团队。由于僵尸模式是以生存为为主题,队友之间的相互依赖是必不可少的。
关于僵尸模式的这些祖宗们,在这里就介绍的差不多了,可能有的熊孩子们会说哎呀你这个没有讲Online的僵尸内容嘛,馒头这一期就算卖个关子,下一期开始,会逐步给各位剖析《使命召唤OL(CODOL)》僵尸模式的具体玩法,以及一些技巧,期待各位看官的关注与支持。

