《战争雷霆(War Thunder)》点评8.0分 空战王牌进行曲 _ 游民星空 GamerSky.com
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如果你已经被越来越频繁的出现在我们面前的“免费游戏”吓怕了的话,也请你再壮壮胆子,因为《战争雷霆》绝不是那种只知道用内购慢慢给玩家放血的雷人作品。《战争雷霆(War Thunder)》在血统上可算得上是经典空战游戏《伊尔2》的真正传人,在素质上更是青出于蓝。在优秀空战游戏越来越稀少的今天,《战争雷霆》在主流平台的全面爆发恰恰是对玩家呼声的一次热烈回应。
| 8.0 | 战争雷霆 War Thunder |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 《战争雷霆》为我们还原的是那个马尔赛尤和加兰德等超级王牌驰骋晴空的时代。虽然通向王牌之路充满荆棘,但撕裂你的对手所带来的满足感足以让你一次又一次的展翅高飞。 | |
| 志存高远 |
| 漂亮的画面 | 海量战机可供选择 |
|---|---|
| 网速要求低 | 精美的驾驶舱视角 |
| 操作设置非常复杂 |
二战题材的空战游戏不能说多,也不能说少,但近两年来的优秀作品并不常见。这块空白的市场《坦克世界》的东家Wargaming.net早就盯上了。而《战争雷霆》原来的全名就叫:《战争雷霆:战机世界》,为此两家还纠纷了一段时间,最后终于以《战争雷霆》去掉后缀结案。虽然这笔糊涂账多少对《战争雷霆》的清誉带来了一点不好的风评,却并不影响其作为《战机世界》强力竞争者的地位。凭借着Steam的推广和自身坚挺的素质,《战争雷霆》很快赢得了一大批自己的粉丝,且借着次世代东风早早的登陆了PS4。
《战争雷霆》宣传片:
《战争雷霆》带给玩家的冲击是强烈而直接的,每一场战斗都仿佛空战电影的高潮部分。当然,对于新手来讲,想要在高速追逐中射中对手并不是一件容易的事情。不过当你靠着完美的机动、精准的射击与不懈的努力(有时再加上一点点运气)将面前的敌机画作一团燃烧的碎片时的成就感简直难以用语言来形容。
每次登陆都会有所变化的主界面
空战类游戏相对较难的操作一直是这一门类难以大行其道的最主要障碍,如何解决这一问题也是令开发商头疼的一件事情。一方面,如果将操作设计得太简单会让游戏丧失真实性;另一方面,如果太过复杂,则会将许多操作苦手的玩家拒之门外。显然,Gaijin Entertainment在这方面做出了很多研究,在游戏模式和操作模式方面都给了玩家很多选择。尽可能的拉低了游戏的进入门槛,也为玩家提供了许多种游戏方式。
三种主要模式
现阶段最容易上手也最为火爆的模式大概就是街机模式了。虽然名字叫得略显媚俗,但对于绝大多数玩家来说,这个模式也能带来相当真实刺激的空战体验。在这个模式下,战斗并非按照历史上的真实战例重现。来自不同国家的战机将在随机的战场上进行厮杀。玩家在战斗中无需从机场起飞,而是直接在空中重生。
被击落后的效果
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真实模式曾命名为史实模式。顾名思义,在这个模式中每一场战斗都是对历史上真实战例的重现。特定的战斗只会在特定的国家之间展开,玩家也会按照所属国家进行组队。比如你如果想玩斯大林格勒战役,就必须选择苏德中的一方才行。如果你想扮演飞翔在伦敦上空的鹰,就必须选择皇家空军。真实模式的真实也没有止步于此。在这个模式下,玩家的飞机也会拥有更加真实的物理特性。有可能会进入失速旋转状态,油料也可能在战斗中耗尽。
精美的战机建模
模拟模式则是《战争雷霆》最为硬核的一个模式。不仅具有真实模式的全部特征,对操作也有了限制。在这个模式下,玩家只能选择最复杂的模拟操作方式。如果不熟悉飞行模拟游戏的话,没有一段学习连最基本的起飞都很难掌握,更别提战斗了。如果你打算购入或者已经拥有了整套的模拟飞行设备,那么这个模式绝对会成为你的最爱。
轰炸机非常重要
除了上述三种模式之外,《战争雷霆》还有单人任务模式和动态战役模式。随着玩家等级的提升和飞机数量的增加可以逐渐进行解锁。值得一提的是,其独特的服务器设计对网速的要求很低,即便延迟达到400,也不会对战斗产生太大的影响。当然,前提是你的丢包率不能太高。
不断解锁升级新的部件
尽管现阶段的战斗还是以空战为主,但实际上绝大多数战斗的终极目标都是帮助己方的地面部队摧毁敌人的地面部队。如果你暂时对空战感到厌倦了,可以随时变身成攻击机的角色,转而袭击对方的地面目标(其实这可能才是最佳的获胜方法)。这些趴在地上的各种战车和碉堡虽然不见得比人类对手控制的飞机更容易对付,但在躲避敌人衔尾追杀的同时在树梢对敌人地面目标进行扫射也确实会给玩家带来完全不同的刺激。喜欢这一玩法的玩家可侧重于解锁一些专司地面攻击的利器。一名优秀的俯冲轰炸机驾驶员团队的贡献在很多时候都要大于一名空战王牌。
投弹技术需要长时间的练习
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除了能够看到飞机全貌的第三人称视角和传统的第一人称视角外,额外的驾驶舱视角是《战争雷霆》与竞争对手相比最大的大亮点。这是《战机世界》所没有的,也是不少青睐真实飞行体验的玩家选择《战争雷霆》的一大原因。诚然,驾驶舱视角会将本来可以观察到战场情势的宝贵视线阻挡住一大块,但恰恰是面前的玻璃座舱盖和仪表盘才让战斗显得格外真实。其效果与竞速类游戏的车内视角类似,带来的游戏体验完全不同。
双翼机的驾驶舱被击中后可视范围大大降低
《战争雷霆》是一部野心勃勃的作品。如果Wargames.net的野心是用三部游戏雄霸海、陆、空的竞技市场,那么《战争雷霆》则希望在一部作品之内实现三军的同场厮杀。按照Gaijin Entertainment的计划,《战争雷霆》即将在近期新增地面战。正式推出后,其争霸之路算是实现了三分之二。但具体什么时候能够上线还是个不好说的事情。
来自五个国家的著名战机均有收录
如果说《战机世界》和《坦克世界》能够给我们的现实生活投射出什么哲理的话,那就是15个组织起来的女秘书未必打不过15个一盘散沙的刑事犯。乍看起来,《战争雷霆》与《战机世界》那种强调战线和配合的游戏方式有所不同,个人的单兵作战能力在《战争雷霆》中将起到更为重要的作用。我们在街机模式的随机对战中往往能够看到,一名优秀的驾驶员仅凭自己狡诈的索敌技巧和精准的射击技术就能独力引导一场比赛的胜利。
碎片效果带来了强烈的临场感
这并不是意味着《战争雷霆》淡化了战术的概念。而恰恰相反,其所拥有的战术深度相当雄厚。只是在这类空战游戏中,优秀的战术设想对于大多数玩家来讲还比较陌生,实现起来也需要一定程度的练习。因此,在街机模式的随机对战中,我们往往见到的都是一群鲁莽的独狼,间或能够在其中发现一两名超级ACE,而就连他们往往也不知道僚机是个什么东西。考虑到随机对战普遍缺少有效沟通的游戏环境,再加上游戏的重生点距离主战场往往有一定的距离。一旦一方获得了第一场战斗的胜利,失利的一方往往也会在接下来的战斗中长期处于局部数量劣势,继而输掉比赛。
巨量的飞机可供解锁
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《战争雷霆》的画面可圈可点,在空战类游戏中当得起优秀的标签。尤其是机库内展现出的战机的细节和精致的驾驶舱视角,充分凸显出了Gaijin Entertainment在设计上的浓浓诚意。游戏的音效和语音则还有待提高。如果你熟悉《王牌空战》系列的话,一定会对其让人血脉喷张的音乐和真实感极强的无线电对话留有印象。惊慌失措的敌人、愤怒的要求空中支援的敌方地面部队,南梦宫仅凭着一个小小的无线电就将战场的紧张气氛表现得淋漓尽致,这非常值得《战争雷霆》学习。
地面效果相当不错,让人期待地面战的开启
如果你对二战空军情有独钟,那么《战争雷霆》绝对是你不容错过的一部作品。游戏的微交易做的非常克制,现金玩家也很难说能够获得什么影响游戏公平性的优势。即便你不打算花一分钱,也能在游戏中找到属于你的乐趣。它有着巨大的机库和靠谱的空战体验,且已经在前方为我们画下了一张海陆空三军同场鏖战的愿景,或许在不那么久远的将来,一切都将变为现实。
单翼机的视野要略优于双翼机
更多游戏截图:


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