《炉石传说:魔兽英雄传》小贴士 各职业卡牌制造优先级 下 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近关于《炉石传说:魔兽英雄传》的小贴士相当的多,内容也十分的丰富。那么今天为大家带来May_pOke的炉石心得和小贴士下半部分。

一、前言
承接上一次的帖子把接下来的职业专家牌再一一分析。最近经常在各种炉石的群里潜水,还是蛮高兴有很多新的朋友们来到了炉石的世界里。不过比较遗憾的就是第三赛季依旧是测试赛季。。。
对于老玩家来说,没有奖励+没有新内容还是蛮难鼓起再次狂搓炉石的热情的。希望暴雪的冒险模式和天梯奖励快点实装。真的是等到花儿又要开了!废话就说到这里了,接下来就是正餐时间!
二、职业牌打造优先级详解
打造优先级上我就用
T1便宜实用的打造选择or物超所值的紫卡橙卡,属于本职业万金油的出色职业卡 T2没有非常必要打造需求,黑科技才会考虑的部分功能性卡 T3打造成本略高但是进阶中很给力的选择 T4极少数的花瓶卡,jjc里也没什么地位的卡
盗贼:
先来说我大盗贼!自己上手的第一个职业,算不上一个盗贼的忠实拥趸我在平时玩牌中盗贼还是用的比较少。个人觉得现在的奇迹贼比较适合比赛环境而不是天梯。天梯盗贼在对抗中期优质生物很多的萨满,德鲁伊的时候一旦起手解没有摸好很有可能被直接碾压。(上手一个指挥官。。。)
T3:法术贼的必要卡片。优点就是配合很多盗贼的低费卡的确好使,记得当年老徐有个视屏连击贼一个回合做出24-24的范克里夫么?不过这类卡牌缺点在于很亏卡,法伤风格的盗贼目前也不是盗贼的主流打法所以这400粉还是省省吧。

T2:中速卡组的纷纷崛起导致盗贼现在的构筑取向更倾向于爆发。暗影步可以配合迪菲亚和火车王,目前价值稳步提升。而且在低分的话迪菲亚头目还是很有竞争力的存在,所以这40粉还是可以考虑来一张的。(一张就够了)

T4:连击娱乐抽奖盗贼的部件。虽然在高分卡组里也偶尔会见到,我还是不能认可这种难的发光的卡片,就像上次帖子里有个玩家说被神圣愤怒糊了20血。这都是极低概率的“好卡”。所以凡人还是滚粗好点。

T1:目前盗贼的变种核心。配合圣盾类的卡片可以持续造成压制,火车王+冷血的finish也是非常不错的爆发点。来个2张还是不需要质疑的。

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T1:盗贼的招牌去除了。最多可以打4,整场游戏中都可以有不错的表现。每个盗贼都不该拒绝来两张。

T2:武器贼里比较合适,不过碧蓝幼龙配合他也是个不错的combo。当下盗贼普遍aoe不携带,乱舞的地位不如以前,已经不是必要卡了。

T2:吃德鲁伊很靠谱!背叛属于counter用的卡片,一般放在备牌或者是kof3组卡互补的时候更多一些,一般的天梯构筑还是万金油一些的不怎么需要他。

T2:法伤盗贼的部件,每回合爆头还是有点吓人的。不过我自己觉得法伤贼还是偏向休闲的在天梯里还是不做不死好点。

T4:11身材即使效果再吓人也是无脑被aoe带走的节奏。。。几乎没有性价比可言。。。开到可以考虑融掉。

T1:虽然现在很多的盗贼开始省视是否还需要投入2迪菲亚,但是这个最常见的后手2随从的开局还是能够带来场面节奏的压制的。不过可能盗贼继续变种下去,迪菲亚真的可能消失在卡组中。因为毕竟后期他作为一个小随从不如麦田,大地之环来的给力。

T1:神卡。结合了解场和铺场,盗贼的标志随从之一。三费的顶端卡片,没有理由不打2张。

T4:以前有潜行绝对T1的,不过现在的话几乎没有一个盗贼会投入他。

T2:有点削弱的军情的味道。不过武器贼现在天体表现不如上个赛季,还是更倾向于用军情会更好一些。

T2:看到过连击造怪的卡组里有不错的表现。不过毕竟不是泛用的卡片,还是省省粉吧。

T4:jjc中估计也算是最弱的几张紫卡了。。。

法师:
接下来就是现在还处于混沌不明的法爷了。几次连续削弱之后,现在版本的法师思路不是很明朗,一般会看到的也只有随从向使用雪人水元素几个4费的好仆从的打法。有时候还有偶然的奥秘法师,不过强度和操作都是层次不齐的。
T2:冰法才会有加入的构成。记得一个高手在几个礼拜前多玩比赛夺冠使用了一个大法+冰枪去除掉所有aoe的法师。当时在法师削弱之后算是很大的突破。不过冰法一类的法师卡组更多的是适合于在比赛中使用。

T1:法师的代表随从了,很多时候我都会认为他比水元素更吓人。因为有亲身经历的人应该知道被一个一直在加攻的法力浮龙打了3回合脸基本比赛就是输了一半了。高血量以及配合低费法术的高杀伤让人不得不选择这张优质的白卡。

T1:他放在T1是有点让我纠结的。其实学徒的效果并没有在2费随从里有很大的竞争力。我认为作为战斗力来说阿玛尼和精灵龙或者是最近比较火的小软(对抗扑脸战士)都比他更优秀。但是学徒在法师削弱之后却登场率明显升高,他可以在前期节省水晶打出火球术or寒冰箭+英雄技能来继续帮助发誓占场,不过他相比其他2费并灭有压倒性的优势,取舍在于自己喜好。

T2:现在的冰箱已经不是核心了。反而有点拖节奏,随从流更倾向于3费放点抽牌和麦田,奥秘流冰箱也未必会放。作为紫卡现在性价比因为法师打法的改变变得不这么高了。

T4:不得不无情T4了。几乎就是没用的卡,相比3费回8的治疗之触他的触发条件只在于被攻击,被法术打还不算。最重要的在于目前法师的冰法流也基本不会采用这张卡。即使可以作为奥秘和2个随从有所配合但是他却没有在任何法师卡族中占据一席之地的价值。

T4:和蓝卡的法术反制重复了效果而且还没有反制简单粗暴。还紫卡?基本是拆粉首选。

T1:超级强的一张奥秘。打乱节奏和稳住场上优势的作用明显。全炉石只有法师可以无效法术,所以必须要利用好这个优势了蓝卡的100粉也是很实惠。目前法师前期比较依赖于奥秘控场这张卡值得打造。

T4:实用性很差,感觉给T2也是高估了。jjc里也不是什么好抓,只能说别放在卡组里。。。

T2:奥秘法里打乱能力很强,而且目前德鲁伊和萨满以及土豪德都很多,很有可能以彼之道还之彼身。不过法师并非只有奥秘法,这张卡和法术反制不同在随从法中效果很一般。

T1:奥秘法的部件。不过我也得给个T1,身材非常棒,前期站住之后输出非常高,也可以跳级吃5-6费的怪物。奥秘法中的3费打出2卡的表现就更棒了,不得不承认奥秘前期+4-3压力很大。强推!

T4:虽然法师我已经给了很多个T4了不过还得继续。。。冰锥4费什么都不说了,就是一个字---渣。

T2:jjc中表现非常的爆力。我就被7-7教育过,不过构筑的话一般不投入,只有下各种奇葩奥秘的卡组他会入主(因为不是常用的奥秘对手猜不到没触发掉)。

T2:6费之后只能说很一般了。只有复古的激进冰法里还有她的身影。普通的法师卡组我还是更推荐烈焰风暴。

T1:就现在的版本而言,我的说安东尼达斯是真大师。得给T1的原因就在于法师现在炎爆属于彻底边缘化的卡片,后期卡组威胁比较弱一点,大法上场打出一些低飞法术赚到火球的同时大法还可以骗到对面的解。所以大法现在对于法师几乎就是比炎魔更好用的7+boss。

T4:我个人不得不给又一个T4。其实法师的职业牌质量不是很好,但是法师有个别的卡质量很高,不过暴雪接连削弱现在法师几乎就只有几张卡会用到。大部分的牌都是万年不用的。炎爆术现在的水晶伤害比只有1,这显然抵御寒冰箭和火球术的标准,而且和精神控制一样10费代表使用的话当前回合没有任何操作余地,不得不说时代的眼泪安息吧。

牧师:
既然提到了10费的炎爆,那就顺下来谈谈牧师10费的精神控制吧。
T4:牧师控制能力很够,基本不需要沉默。即使是需要沉默的血蹄或者女王也是可以依靠破法这种更加优质的沉默随从。当然了工匠大师也是不错的选择。

T2:暗牧中和奥金尼可以打出4费烈焰风暴,不过现在牧师更倾向于用炎术士前期清场,炎术士配合真言术以及神圣惩击都是非常出众的前期combo,相较之下并不推荐使用暗牧的体系。

T4:原谅我从不看好造怪流。复杂的buffcombo只是送给对手一个1换多的机会。

T4:想不出这张卡有什么作用。。。或许jjc里是个比较棘手的家伙。

T1:不亏卡组,直接无中生有。就这两点这就是张T1的牌。更加上有机会拿到对手的高质量去除和仆从所以就是必须下的神卡了!

T4:几乎没有任何作用,即使是暗牧的体系也是奥金尼来改效果,这个不可逆的技能变化只能说太坑爹。完全没有灵活性可言,3费的耗费也注定了前期使用就是亏节奏送打脸。完全不值得紫卡的质量,不建议投入,分解的首选之一。

T2:ntr牧师的key。蛮恶心人的,现在中速又多很可能4费换到7+boss。不过主流的牧师还是以中速为主,这张卡的卡位还是给雪人更好一些。

T1:应该说是牧师都会投入的一张牌了吧。麦田的近乎100%投入让这张卡能够有了大赚的可能。相比秘教来说更早2水晶的使用可以更好的度过牧师的弱势期。

T4:没伤害+过高费用=T4

T4:倾向于造怪流牧师的选择。相比雪人,这玩意儿太怕沉默了。。。而且可能会出现先被抓击打2变33然后被一个森金吃掉的场景。不稳定的身材变化让我只能给他T4。

T2:虽然现在奥金尼的投入没以前多了,但是他的地位无可替代。标准的高质量4费身材,配合各种治疗技能可以点杀对方中期的仆从缓解牧师中期的疲软。位移他不好的理由就是奥金尼也是一个吃combo的卡,治疗之环几乎就是和他同生同死,只抽到一张就是gg的节奏。

T2:构筑中因为更多中立6费的存在你可以彻底忽略他。主要是jjc中他非常的好用,66身材就比食人魔少了1血,战吼可以快速buff一个其他随从让随从的生存能力大幅度提升。

T2:个人觉得不如暗影狂乱好用。5-6费是牧师最软的2个回合,对抗快攻的话拉一个怪没有解决对手的打脸威胁,打中速的话拉过来一个小弟也很难补充场上压力,很有可能被下个对方的6-7费水晶持续的压制住。相比之下4费的暗影狂乱更方便与牧师对局中的救火职能。

T3:牧师请使用炎魔一色拉。。。维纶虽强但是并不是牧师的必备组建甚至算是排在很后面的选择。传说卡中牛哥女王绿龙炎魔钓鱼的重要性几乎都在他之上。所以有粉的话不必急着打,先打中立的更好一些。

猎人:
牧师之后就来看看现在最亲民的T7猎人的打造一览。
T1:猎人目前主题性单一基本就是快攻。照明弹前期过牌压缩卡组,配合追踪术,早泄检索到key卡。

T2:有看到一个放狗combo里有用到,效果比想象好。好在只要1费可以更多场攻完成放狗的清场,不好在是个裸亏的选择。猎人不借助秃鹫几乎没有任何补牌能力可能会导致后续乏力。

T1:暴雪这次修改中唯一一个算是合理的修改。虽然说实话放狗的效果2费显得过强,但是仔细看看猎人的职业牌,强度显然不够,现在也是靠着放狗抢撑门面才让猎人摆脱了万年老末。

T2:相比误导和爆炸,稍微差一些,但是依旧是可选的奥秘,弹走对手前期唯一的小仆从是可以创造巨大的打脸优势的。

T4:毒蛇不配合秃鹫和土狗基本就是一无是处。但是现在大家都是明确知道奥秘效果的。一个去除就教你做人,裸放三个11没任何意义,所以作为紫卡他没有什么打造价值。

T1:去除抢血两不误。配合武器更是持续抢血利器,必下满,40粉值得拥有。

T4:不强或者说很弱。和猎人rush思路有些背道而驰,偏向控制作用的奥秘,相比冰冻爆炸和误导竞争力很差。没有打造价值。

T1:打乱节奏的利器,误伤毁一生都懂得。核爆炸陷阱一样是猎人的必须品。200粉妥妥投入。

T1:放狗配合起来很容易养出一个大家伙,抢血更是棒到爆。唯一美中不足的就是前期拿到基本没什么用,要依赖于combo。所以投入也比较少下满更多的是1张作为抽奖式的combo使用。

T1:成长性的3攻打脸。配合英雄技能每回合5血不是闹着玩的。在优质的爆炸陷阱和误导配合之下抢血更是事半功倍。

T1:消灭类法术中费用最低的一张。中速的话很有可能被3费吃掉嘲讽,同时较快的卡组的话快攻脸斗士也不是白叫的。1-2张都有人放,看具体的卡位。

T2:费用在目前的猎人风格里显得过高了。一般不下,不过中速猎人里还是有不错的清场能力。

T2:和爆炸射击一样,在中速的猎人卡组中表现不错,但是不适用于目前更多的T7猎人。不怎么建议做一张。

T4:费用太高了。。。相比奥金斧这多的2费只换来这个效果显然不会让每一个猎人卡组满意。

T4:最弱的几张橙卡了。且不说猎人主打速攻的风格。即使是效果来说炎魔,绿龙就完爆了他。个人觉得是职业橙卡中最弱的一个了。希望各位开卡包别开到!

术士:
这次卡牌制造的最后就来缅怀一下曾经的王者---术士。
T1:小换大,或者是finish都是出色的选择。术士快攻key之一。白卡值得拥有。

T1:遭遇过小削,但是依旧是超强的1费仆从。入手也只是白卡很容易。

T1:虽然变弱了很多但是快攻卡组中多两个变异的女祭司也是很重要。

T2:最早的中速术士中使用率不错。不过目前术士两极分化只有超展开和控制两种思路。这张卡的作用并不出色。

T4:最早有被拿来检索大王。不过在大王术士完善之后基本就是完全没加之的卡。

T4:术士的职业牌就是这样很两极分化。自爆水晶非常影响之后的操作。术士的英雄技能注定了他不缺牌,所以水晶资源其实是很重要的。这张牌我建议无论是构筑还是jjc都不要选用。

T1:这张卡给T1是有争议的。不过我的脑海中我遇到养起来虚空我基本就是遇到10次我被暴死8次的。相比其他的造怪combo,对卡的配合要求很灵活概率比较高很容易打出来。而且养出之后攻击极高基本可以直接结束比赛的2围。推荐下1,打出combo真的很强。

T2:控制大王流的aoe。可以和巨人或者看守配合,达到高伤的aoe。不过并不适用于小生物的快攻,多用一张力量代价作辅料就意味着最后finish的概率贬低了。

T2:jjc中极强的存在。构筑中目前还未看到相应的思路卡组。有待进一步开发。

T2:身材爆表。绝对是算被低估的卡,我觉得将来一定会大放异彩。不过在猎人较多的国服来说这张卡目前只是用来给自己吃火球加速死亡。

T4:基本算是术士版的“部落的勇士”----精英牛头人酋长。music!!!

T2:可选的rush选择,不过由于灵魂之火的效果和他互相矛盾所以不利于授牌的控制。银色指挥官是他更好的选择。

T1:标准消灭卡片,相比刺杀多了1费回3的效果。更加的切合术士卖血的职业特性。加你你是用的不是鱼人术士的话放一张有备无患是个不错的选择。控制舒适的话就下满。

T3:不是一张好卡。但是对得起紫卡强度。控制术士中最后的清场救命稻草,但是不利于在对抗快攻卡组的对局中使用。对了,他的费用太高了。

T1:和老爷一样即使是在所有的橙卡中也是一等一的质量。术士发烧友必须来一张!
