《炉石传说:魔兽英雄传》小贴士 职业卡牌制造优先级 上 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近关于《炉石传说:魔兽英雄传》的小贴士相当的多,内容也十分的丰富。那么今天为大家带来May_pOke的炉石心得和小贴士上半部分。
一、前言
新年快乐,大家好。我是May_pOke,过去的一周中不知道大家的农历新年过的如何。应该是收到了不少大大的红包吧(学生党们走起来!)。前几次帖子感觉写的有点空,这次来点实在的:一般来说不可能每一个玩家都可以凑齐一个职业的套牌,在开了一定卡包之后选择一个职业进行构筑是通用的一个炉石游戏过程,这次我就来谈谈每个职业职业牌的制造选择。
中立牌的打造方面有很多国内外的高手都有提到过,所以我就不献丑了,职业牌的部分我就帮大家详细的谈一谈给大家一点自己做卡玩构筑的方向。职业方面我会先从自己玩的多的职业说起,有些职业玩的不够精通希望各位多多包涵。

二、职业牌打造优先级详解
打造优先级上我就用T1便宜实用的打造选择or物超所值的紫卡橙卡,属于本职业万金油的出色职业卡 T2没有非常必要打造需求,黑科技才会考虑的部分功能性卡 T3打造成本略高但是进阶中很给力的选择 T4极少数的花瓶卡,jjc里也没什么地位的卡
德鲁伊:
首先就从s1末期直到现在的s3初期,一直凭借灵活性和丰富的构筑思路占据天梯霸主地位的德鲁伊。
T2:在没有硬解的情况下,是个不错的选择,咆哮德中为了配合水晶达成秒杀或者一波抢血解大怪用的。优点是不占用水晶,缺点就是送卡差送到天边。不是可以一锤定音的时候用了基本就是亏爆。比较适合打咆哮流或者快攻buff德的卡组,不过随着卡池丰富基本是不考虑的单卡。

T1:神牌,几乎就是每个卡组都会放满的去除。前期可以打1打3,后期过牌凑伤害的灵活去除。德鲁伊前期去除能力的最强保证。每个卡组应该都不会拒绝2张愤怒。40粉也是便宜无比,老少皆宜。

T2:S2最后几天打的时候遇到过几次变种buff咆哮德,配合职业橙卡和野性之力不仅可以打出爆发,也可以从容的换怪。这张卡的潜力不错,就爱如你的2费卡位比较空闲就可以投入他,即使再不济也有个3-2白板的标准身材可以抵挡一下。

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T4:不说了几乎就是泪,无论是构筑还是jjc都是滚粗的节奏。和基本卡2费+2+2+嘲讽记起来简直就是渣。。。多1费而且单向性的选择让这张卡的想家比进一步降低。细心的玩家应该发现环境中buff类法术的出场本来就很低,加之德鲁伊其实有更好的2费buff所以这张卡还是安静的躺在箱底吧。

T2:在咆哮德成型的初期和撕咬抓击咆哮配合是一个不错的选择。不过我个人还更喜欢自然之力放在咆哮德里更多一些。这张卡的打造必要不大,只是说开刀的话在卡不齐的时候还可以用用。

T4:娱乐一下,谢谢惠顾。看似很厉害的效果但是一旦和萨满的先祖之魂对比就是小朋友。4费的费用对比这个效果显然不会让大部分的德鲁伊玩家满意。

T2:和野蛮之击一般是同进同出,效果虽然比骑士的4费武器差了一点但是还是可以接受的。但是德鲁伊在4费已经可以说必下了2小鹿和2横扫的情况下是否要再加入更多的4费就是看聚气曲线而定了。

T1:神卡,高血量身材。2攻吃定一个3-2,打快攻可以早些上场吃对面小仆从,打控制或者中速就留在手里等后期当沉默用。进可攻退可守,标准的大屁股身材还挨打。不得不放2张。100粉的话费也不算太高。

T1:还是给了他T1,不过要打造的话一张就够了,主要是充斥以下德鲁伊的aoe和单体解。星辰本身并不是一个超过平均水平的去除类法术,更多的时候星辰坠落是为了补充曲线和去除能力而被投入,但这张不是很强的抉择其实也是德鲁伊的必须组建之一,所以还是给了他T1。新号记得打一张就好了2张没什么意思。

T1:投入野性成长的话必须是2滋养的节奏,补牌和加速效果都是土豪德续航压制的关键。不过高分段的话就可以无视了,高分德鲁伊更倾向于不带野性成长和滋养而是通过知识古树在没有场上压力的时候补牌。

T1:优质的嘲讽,当作44抢血也是咆哮德里不错的选择。4-6身材的大号的森金,2张基本是没有任何的犹豫的,身材好才是硬道理。

T3:咆哮德最近有被速攻骑士和防战殴打的趋势所以估摸着还是考虑土豪德的构筑会更好一些。400粉的花费并不便宜,而且自然之力貌似也只能和野性咆哮有一定的契合度,其他主题的德鲁伊套牌中也没什么用。

T3:400粉的等值回报,不过要打造的话一张即可。黑骑士的出场率依旧是居高不下,被裸吃5-10会直接导致这局胜算下降80%。

T1:知识古树在我第一次玩德鲁伊的时候真的觉得好弱。对比雪人的4费45这玩意儿7费才55。后来我发现我错了,在双方都在不断解场的游戏过程里,7费很有可能对手空场或者就一个小生物,直接裸上知识古树可以快速补牌加强后期决战的手牌资本,同时55占场也难以被一张去除直接吃掉。请允许我给他个T1,超值的400粉,你值得拥有。

T3:1600粉有更多比他好的选择。即使是德鲁伊我也更倾向于做个炎魔,牛哥,黑骑士,女王之类的东西。塞纳刘思之所以再次崛起要感谢于德鲁伊灵活多变的打法,造就了偏快的buff类或者说咆哮变种的德鲁伊卡组。当作一个嗜血来使用的塞纳刘思并不仅仅可以压住对方的血线,也可以从容的满场buff之后换完对手所有的怪物压死对面。

战士:
说完了德鲁伊就让我们来说说现在又靠着防战再次崛起的战士吧。
T2:说实话的话,我自己觉得战士主要就是防战和快攻武器抢血(稍微配合一些激怒)。怒火中烧配合新的冲锋和狼人或许有奇效。不过看过几次我的帖子的朋友们应该知道我并不喜欢用一些combo要求较高的卡组。0费1伤对比之下我还是更喜欢用监工。

T2:武器流的核心之一。武器流不能说很强吧,但是绝对很好玩,战士的过牌能力也尚可,武器流在低分段中还是一个满好的选择。战士本身的武器质量就很好+1+1的话可以扩大吃进怪物的身材范围。也可以抢血的时候多呼几次脸。这张卡的打造价值并不算是优秀不过算是开到不亏的蓝卡。

T1:战士最好的解。配合铸甲师和盾牌格挡,去除的范畴很大。不过这张卡的花费还是很高的,400粉对于刚刚起手的战士来说有些昂贵而且这张卡对出了防战以外的卡组效果并不明显,主玩防战的玩家就不用谈了肯定是存卡众多的老玩家。

T4:以前的otk卡组里还有看到拿来过牌和控场换怪的,现在otk消失。我实在想不出这张卡有什么作用,只能说to be continue。

T2:削弱之前绝对的T1优先级,现在的话,更多的时候他的卡位会被猛击替代。2费抽2才能赚,前期的话有可能人物会满血所以即使仆从残了也抽不回本。打到水晶多的回合的话,往往双方解场能力都很出色所以留怪下来的概率也很低。

T4:造怪流的部件。也许可以考虑研发一下狼人养怪otk的思路。。。当我yy吧。

T1:过牌+伤害。和武器配合凑伤害可以吃掉不少主流的4-5血生物。战士的单点去除能力也因为他有了更进一步的提升。40粉就能获得,绝对是每个战士卡组都需要下满的。

T1:补刀or加攻二合一。只要不是裸上就是一个超纲的2费仆从。40粉非常便宜而且好使。也是每个战士卡组里都会下2的卡片。

T1:2费的超纲身材,换血的同时还可以加护甲和配合盾牌猛击。100粉值得拥有,如果分布式很购得话就先合成狂战士。

T1:相比楼上铸甲师,这张卡的配合和combo就更加的多。4血可以确保不被直接单卡吃掉,场上只要出现兑换仆从就是2攻2攻的狂加配合旋风斩或者猛击效果更是好到可以骗出妖术变羊的节奏。100粉战士最好的选择了吧,先来2张。

T4:娱乐专用,削弱的火球术。。。在jjc里还是可以考虑的选择。这个100粉还是留着合其他卡吧。

T1:实用的卡,可以比作3费33多的1费送个22武器。每种流派的战士几乎都会下满的又一个选择。白卡的性价比比完全可以知足了。赶紧2张走起。

T3:防战里绝命乱斗也是一张有待考虑的选择。相比5费和400粉的花费来说,这张卡收获大部分时候只是平均水准并没有想象中这么imba。

T3:武器战里顶多一张的选择。7费的高费在红龙otk消失之后并不是一个好的选择,这400粉还是选其他的卡造好些。

T2:爆头的一个好选择防战rush战都可以选择放的橙卡,9血也让他不会被直接换掉。不过相比更多更加优质的橙卡来说她还不算是顶级的性价比。

萨满:
最近控制萨满依靠环境中抢血卡组变少的这个趋势一举上位。接下来就是萨满时间!
T3:副作用太大的去除卡。一般是不考虑投入的,加上萨满1-3费牌位吃紧叉状闪电一般没有打造的必要。

T1:实用,有性价比,因为是先计算沉默效果所以可以1卡吃掉圣盾仆从。后期也可以当1费的沉默用。白卡值得拥有。

T1:出色的3伤,而且1点的水晶消耗是凑回合水晶的。物美价廉的40粉。

T4:直接无视吧。。。实在想不到有用的场合。jjc?有抓了这玩意儿当主题jjc的朋友可以留言给点建议。

T1:萨满前期去除的进一步提升。3点耐久是他的最大有点,缺点就是要过载一点,但是依旧是萨满的必下卡。一般一张就够了。

T2:复活+无面的快感。不过如果加在一些本来就有效果的大卡上很有可能会被一个沉默大赚。适合插入无面外挂的控制萨满,并不是一张泛用的蓝卡,优先级一般。

T2:应该在风怒流里有发光发热的一面,不过我比较喜欢传统的控制萨满所以对这个小号火球没什么好感。不过曾经被补刀过几次所以我还是把它放到了T2。

T4:作为凡人,我还没参透这个玩意儿的使用方式。。。

T1:压制节奏的召唤类法术。配合萨满自身的图腾是萨满过度前期最好的选择。萨满蓝卡里他和闪电风暴是最高优先的,便宜好使每个卡组都放。

T1:迷之aoe,配合法强非常可怕。完爆奉献的效果,不要犹豫2张走起。

T2:现在萨满3费仆从更多倾向于麦田和大地之环先知,无羁元素出场率下降明显,但他其实还是一张不错的卡。

T1:以前被很多人忽略的好牌,在工程师告别舞台加上整个环境减速之后法力之潮再次登场。如果有钓鱼i可以只下1,没钓鱼的话下2国拍也是不错的,搞不好还可以骗到对面的解呢。

T3:风怒流里的组件之一,不过考虑到现在很多卡组有投入小软所以还是别花这400粉浪费感情。

T3:本来他的评价会高得多,但是可惜了,黑骑士的成吨出现让土元素基本没有了呼吸的空间。

T3:其实奥拉基并没有这么垃圾,不过相比中立的boss们这1600粉还是留着省省吧。

圣骑士:
这期的最后来说说最近崛起的速攻圣骑,当然了奶骑最近也变强了。
T4:激进圣骑士里这卡还真有!效果没有想象中这么弱,不过在还没有一个完整版本的环境里只好无脑把他丢到T4了。

T1:打乱节奏的好选择,1费常可以换到对方2水晶的仆从或者英雄技能。在快攻中一般他和救赎都是前期的核心思路。

T4:如果要放在奶骑里的话,奶骑的控制力已经算是很强,这张卡的控制力在圣骑的奥秘中显得很拙计,并不是他太差而是崇高牺牲和救赎都比他好用太多。

T1:各种和圣盾,亡语,大怪的配合。圣骑第一奥秘,而且对手即使知道这是救赎挂着也很难解除救赎后继续的场上压力。无论是快攻还是控制这哦都市圣骑士必须要投入的奥秘卡,白卡的低消耗也是老少皆宜。

T2:jjc里是张好卡,不过构筑中一般圣骑士前期低费的曲线卡片以奥秘为主,智慧祝福的投入加之不高。

T1:最强的团控了。非常给力的combo卡,圣骑士中也是必备2张。

T2:速攻圣骑士崛起之后,顺带一起崛起的神恩术。在前期低费回合上多个仆从亏卡之后,使用神恩术补充大量手牌给持续的rush补充子弹。

T1:在快攻崛起之后顺带一起崛起的选择。力量祝福+圣盾的小仆从在前期的压制力已经快把咆哮德灭绝了。

T2:很棒的视觉效果。但是实际操作中会比较卡水晶导致回合的压制力空窗。所以还是打个一张就好了。

T1:最强的3费仆从之一,控制力极强,可以防止德鲁伊激活加速出来的仆从1换多拉开卡差,后期打boss的利器。

T4:jjc里的最差选之一。。。

T4:楼上的好兄弟。。。

T1:清场伤害非常足,配合生而平等谁用谁知道,超值紫卡。

T3:现在圣骑士更倾向快攻的打法,圣疗术虽然效果很棒,但是由于高费用。我想他只能算是一张合格的紫卡。

T1:和大王并列最强职业橙卡,有心要走圣光之道的白银之手新兵们还是攒钱搞个老爷吧。
