《太空界限(Horizon)》游民星空点评6.0分 照本宣科的太空史诗 _ 游民星空 GamerSky.com
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太空4X策略游戏一直谈不上十分火爆,但也一直拥有它自己稳固的粉丝群。从早年名声鹊起的《银河文明》到相对较近的《星际之剑》和《无尽太空》,这类作品一直试图在基本的游戏框架内寻找新的突破点,而后来的几部佳作多少也都在粉丝们面前展示出了自己的独到之处。在先行者的激励下,《太空界限(Horizon)》也想在无尽的星空中开辟出自己的舞台,只可惜,他们可能要失望了。
| 6.0 | 太空界限 Horizon |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 《太空界限》拥有经典太空4X策略游戏的全部要素,但缺少雄厚的预算使得这种复制变成了干枯的临摹,而游戏为数不多的创新元素也没能发挥出全部的潜力。 | |
| 泯然众人 |
| 新颖的科技系统 | 标准的经典游戏模式 |
|---|---|
| 地图庞大,有足够的探索空间 | |
| 画面总体较差 | 缺少详细教程 |
所谓4X即是探索探索(eXplore)、扩张(eXpand)、掠夺(eXploit)和消灭(eXterminate)。如果不算上太空二字的话,最杰出的此类作品代表自然是《文明》系列。《太空界限》承袭了4X类策略游戏的全部特征,玩家要在一片广袤的星宇中探索新的星球、扩张自己的势力范围、维护自己的殖民地、消灭竞争对手。当然,和许多同类游戏一样,战胜对手的方法很多,最后一项并不是必须的。
《太空界限》宣传片:
《太空界限》的开发商是籍籍无名的L3O,发行商却是在策略游戏界频频出拳的Iceberg Interactive,不久前小有名气的《星际殖民》也是由他们发行的作品。尽管有着看起来非常漂亮的星球建模,但《太空界限》并不是一款以画面见长的游戏。游戏的基本画面水平不及《星际之剑2》,与《无尽太空》更是有着很大的差距。不过对于这个游戏类型的粉丝们来说,这通常不是什么大不了的事情。只可惜,除了画面之外,《太空界限》还有有着不少的问题,而只要你玩上半个小时,就能发现问题的所在。
星空在向我们招手
《太空界限》并不是一部糟糕的游戏,L3O工作室对于4X游戏的理解全面而深刻,他们在游戏中几乎再现了此类作品中的全部要素。《太空界限》拥有形态各异的外星种族、广大的探索空间、可自订舰船单位的设计、循序渐进的科技系统、强调策略的战斗机制……几乎要什么有什么。只可惜,所有的东西都是那么的眼熟,那么的索然无味,那么的……平庸。为数不多的、能给粉丝们留下深刻印象的新机制也没能和其他要素碰撞出真正的火花,实在让人扼腕。
L3O努力让自己的作品看上去很美丽
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201402/331775.shtml
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与其他的太空4X策略游戏相比,《太空界限》最大的特点大概就是科技树的设计了。与其他游戏中常见的、面面俱到的科技系统不同。《太空界限》虽然也有着丰富的科技供玩家研究解锁,但其过程却有着很强的随机性,让人颇感新鲜。游戏中的每个文明在一开始时都拥有各自不同的基础科技门类。玩家可在科技选单中选择更加侧重于某一个领域进行研发,而这些基础科技在升级的过程中会有一定概率产生新的、直接对玩家文明产生作用的次级技术。
相当多的种族选择
如果玩家幸运的在研发过程中触发了“科技突破”事件,或在探索时发现了外星遗迹,还有可能会获得新的基础科技。如人类文明在游戏初始阶段就掌握了核裂变能量技术,如果触发了科技突破,就有可能获得核聚变能量技术或有机能量技术。这就使得研发本身也变成了一场冒险,时常会给玩家带来意想不到的惊喜。
新颖的科技系统
《太空界限》的另一个亮点恰恰是太空4X策略游戏经常被忽视了的一个方面,那就是游戏的剧情战役(事实上厂商往往都会制作剧情战役,只是玩家们未必去玩罢了)。《太空界限》的剧情战役在旅行者号探测器冲出太阳系的一瞬间开始。一艘外星飞船就在此时将任劳任怨的旅行者撞成了碎片。这个外星种族并没有恶意,可他们为人类所带来的消息却十分重大。
漂亮的星球建模
外星人告诉人类,一个古老而强大的种族长久以来一直试图给自己的人民制造一个“伙伴”种族,来访的外星人就是他们最近的一次实验成果。而在很久以前,“造物主”就已经对他们感到厌倦了,想要将他们在宇宙中抹去。在这种情况下,他们慌忙的将生命的种子洒向了整个宇宙,以期望在宇宙中其他崛起的文明能够消灭“造物主”。
任劳任怨的旅行者号
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听起来是个相当不错的设定,事实上,主线剧情的发展也确实向我们讲述了一个相当精彩的故事。只是在这个环节上,《太空界限》缺乏亲和力的界面和过于简略的教程再次拖了后腿。它们让这段史诗气氛浓郁的剧情战役的每一个任务都变成了随时可能让玩家卡死的、难度超高的、令人气恼的解谜小游戏。恐怕有许多玩家们在开场时的热血沸腾都会在屡次受挫后很快冷却,转而去进行自订游戏了。
出现在太阳系边缘的外星飞船
《太空界限》就是这样一部作品,他的基本要素中规中矩,都是太空4X策略游戏粉丝们喜闻乐见的东西,但却没能给旧有范式带来多少新的元素,也没有雄厚预算来给自己进行浓妆艳抹。而其为数不多的新想法也在执行过程中受到了游戏其他方面的限制。在操作方面,《太空界限》的一些关键系统缺少详尽的教程,偶尔会让最熟悉这个类型游戏的玩家也感到困惑。
可自行设计飞船
有鉴于此,《太空界限》不会是你玩过的最好玩的太空4X策略游戏,但平庸并不代表着糟糕,它就像一碗质朴的白米饭,如果你对这个类型情有独钟,且已经玩遍了近期的所有同类作品,那么不妨试一试《太空界限》,期望值要是没有定得太高,白米饭管饱还是没问题的。
古怪的外星生物
更多游戏截图:

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