《泰坦陨落》三大模式体验 惊心动魄亮点颇多 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
虽然《泰坦陨落》Beta测试还未开启,不过有外媒编辑先行体验了一番游戏的三大模式:歼灭,抢点和最后的泰坦模式。据他本人表示,《泰坦陨落》除了比较娱乐刺激外,还有不少的惊喜。下面我们一起来看《泰坦陨落》的上手感受。

歼灭模式(Attrition)
这实际上是《泰坦陨落》版的“团队死斗”模式。这一模式下两支队伍通过杀死“驾驶员”(游戏术语,指的是其他步兵玩家)、AI grunts和泰坦机甲来收集“消耗”点数。这个模式是三个模式中最直接的一种,快速将玩家投放战场,比其他模式也更加频繁,更加强调击杀目标。
《泰坦陨落》很容易让人认出它就是一部现代军事FPS,继承了《使命召唤》的衣钵,比如节奏,武器感觉和升级系统。当然也有不同之处。正是这些不同点使得它与《使命召唤》以及其他类COD游戏相隔开来,让人耳目一新。
最突出的一点就是步兵玩家(Pilot)的敏捷性。他们可以飞檐走壁,双跳,在脆弱的城市环境中赋上了一层新鲜感。窗户和阳台不再是蹲坑狙击手的青睐,而是楼层穿越之间的一条路径。当你爬上楼台或者其他自由奔跑时,游戏不再有预先录制好的动画,这意味着你的一系列动作总是有响应的,非常自然。

几分钟后,泰坦就会从天而降。并不是通过点数来召唤它们,这些巨型机甲刷新的时间随着你造成破坏和击杀敌人的程度而递减。泰坦算是游戏中给你提供的奖励,一个凶猛的破坏工具,造成更多的击杀,反制那些横行无阻的泰坦机甲。
泰坦机甲的护盾和生命值快殆尽时,在被完全摧毁前能发射几次攻击,这为玩家弹射到空中提供了时间。玩家弹射到空中后可以鸟瞰整个地图,降落到最近的攻击点。
抢点模式(Hardpoint)
如果说歼灭模式不算复杂,那么抢点模式看起来更像《泰坦陨落》。顾名思义,抢点模式中玩家必须奋战占领地图中的三个基地,更能暴露游戏的战斗设定深度。

每一名玩家都有一定的隐身能力,以半透明状态伪装自己。这个模式切忌一股脑的往前冲,你要花上一段时间计划你的袭击。你要不断地隐蔽自己,到达占领点,扫视下潜在的威胁,从最有利的位置开火射击。虽然这看起来不起眼,不过挫败一次准备充分的防御效果还是非常显著的。
建筑物的开放性和垂直度也是一大考虑因素。不管是占领还是防卫一个点,都令人紧张不安,因为有大量的入口和攻击点。因此隐蔽自己是关键。你是立马使用隐身功能,希望你的敌人对你的隐身视而不见还是等待最后一刻,利用掩护来保证自己在占领几秒前没被杀死呢?一旦开火,隐身功能立马失效,再次进入隐身功能要等上一段时间。完美地使用隐身是孤狼战术的一个关键技巧。

抢点模式下,泰坦的角色发生了变化。不再是无脑地破坏,它们成为哨兵,巡逻基地。对付这些泰坦最好的处理就是静悄悄地潜入到基地中,然后对它们发起攻击。
更多相关资讯请关注:泰坦陨落专区
最后的泰坦模式(Last Titan Standing)
在这一模式下,每一名玩家开始时就坐在一个泰坦里。你的任务就是让你的队伍在每一轮比赛后尽可能多的泰坦存活下来,这样抱团的重要性就体现了出来。

问题是当确定目标后,驾驶员们感觉很受限。不是说它们很慢,而是相比不在泰坦里时,你的自由度和灵活性都大大降低了。当然驾驶泰坦,也可以冲刺,有限地猛冲迅速扫清威胁。缺点在于,不能像自己本身那样可以飞檐走壁离开地面了。
你可以在任何点离开泰坦。这时候泰坦可能会立在那里,也有可能跟一个巨型小狗样跟着你。你经常会被2-3个敌方泰坦击杀。
虽然本模式有不少的缺陷,不过它仍有存在的价值,特别是对那些想要提高自己泰坦操作水平的玩家而言,不失一个训练模式。您能体验不同的武器,教会你机甲的令人称奇生存能力。在其他模式下,泰坦给人一种玩的好奖励,你不会在乎它的死活。但到讲求泰坦生死的模式中,泰坦攻击的深度性自然就不言而喻了。
最重要的是有限的力场(limited force field),它能保护你的泰坦机甲,抓住所有发射的炮弹。当你禁止力场后,那些破坏力惊人的子炮弹统统都会射向你的目标,造成巨大的破坏。除非敌人自己也部署了他们自己的力场来抓住任何袭来的飞弹,否则就会起到作用。由于这一设定,你会看到很多这种有来有回的情形。

小结
最后是升级系统,提供新的职业,武器和自定义以上两者的能力。不过深度的设定还没有具体公开。
即便在这个长达3个小时的Demo里,战术和选择在每一局比赛中都有重大影响力。
《泰坦陨落》Beta测试即将展开,届时游民星空再为大家带来更进一步的解析。