《双截龙:彩虹》游民星空点评4.5分 赤裸裸的毁童年 _ 游民星空 GamerSky.com
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FC(街机)时代的名作《双截龙》小伙伴们一定都记忆犹新,在那个手柄只有AB两个按键的年代,《双截龙》就将抓投,必杀等高难度的动作结合到游戏中,堪称是ACT的启蒙。今天小编为大家带来的是最近挺火的这部“重制版”,《双截龙:彩虹》游戏点评。
| 4.5 | 双截龙:彩虹 Double Dragon: Neon |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 喂~你的双截龙~不,这是你的双截龙。虽然看得到诚意,但游戏距离我们记忆中的经典实在无法相提并论。朋克金属杀马特,大概制作人眼里的双截龙就是如此吧…… | |
| 大失所望 |
| 角色设计颇见良心 | 80年代风味的配乐够带劲 |
|---|---|
| 动作僵硬操作蹩脚 | 流程乏味节奏混乱 |
《双截龙:彩虹》PC版预告:
其实对于游戏素质可能大家早已有所耳闻,因为本作2012年就已经在PSN和XBLA上发售,咱们PC玩家又吃冷饭了…而且当初游戏评价就不是很高。但就算这样,大家怀旧的热情仍是未变。不妨这次我们就一起分析一下本作哪些地方见良心,哪些地方毁童年,为何经典重制这般困难?吐槽也要吐的李菊福对不对?
霸气的初始画面 瞬间就把持不住了
当你游戏刚开始的时候,对于老玩家首先应该是感动;因为开场将《双截龙》1代完美还原,也就是主角比利(是Billy Lee,你懂的)的女优玛丽安(Marian)被恶棍抓走了,英雄救美的故事再度上演。
经典的桥段再现 女神被掳走
做个对比看看 不变的只有乳量
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以女优为首,游戏里所有的女性都设计非常良心;主要体现在乳量和尺度上,发挥了新时代游戏的画面优势,还自带乳摇效果。画质在同水平游戏里勉强及格;除了狗牙太多,漫画风格还能入眼;当然奔着怀旧来的玩家不会太苛求画质,小编表示很满足。
皮鞭,女王,制服,小学生根本把持不住
紧接着正式开打,问题也就随之而来了。首先就是操作繁琐。这并不是说上下左右+轻拳+重拳+抓投+闪避+奔跑+必杀的9键设置让十根手指吃不消,而是在FC上只靠AB两键就能完成的动作被拆成5个键实在没有必要,原本可以很随意组合的招数反而因此变得僵化。奔跑是连按方向键就能做到的事情,现在一定要单独分出一个按键。抓投只有在敌人眩晕的情况下才能使用;仅仅是这两点看似普通,却很影响手感和打击感;就算有再多看似高端的连击技巧,也不过是照搬当下ACT的死板套路。再加上本身游戏节奏缓慢,招式单调,一堆华丽的必杀技实际效果大同小异,过不了多久就会觉得无聊到想昏昏入睡。
必杀技都大同小异 买满生命才是硬道理
旧作里的传送带梗完美再现
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要说游戏最折磨人的地方在于开发商把FC街机原作上那种“打死不让你通关”的觉悟完整的继承了下来。打斗本身没有什么值得深究的技巧性;敌人攻击方式单一,血量偏偏不低,尤其是到了Boss,记住了Boss几套招式之后就是各种闪避然后慢慢磨,杀boss的时间占了关卡的一半。被boss打的话那就是各种秒,几条命秒光了就是重来这关(话说有种东西叫存档点)制作人你这么吊你家里知道吗。
被气压吸出的经典设定 这次被搬到了太空 相当恶心
对了,这还只是普通难度,在第二个“龙”难度中,小兵两拳就能把你KO……要知道那个需要不断往街机里投币的时代已经过去了,现在的玩家可没那么大的耐心。如果和基友一起双打,以休闲的心态来看待会有更多乐趣吧。
又一个经典的直升机
再说这“双截龙重制版”的旗号,到头来终究只是个旗号。确实游戏里不少地方还原了经典,除了叫人难忘的开头剧情,还有经典的旋风腿,经典的两三个场景,也就到此为止了。更多展现给我们的,是将街头朋克重金属古装魔幻杀马特等多维元素的杂糅混合,再配上点让人不明觉厉的美式幽默。
冒出这种东西 世界观有点跳跃
更多经典机关也借鉴过来 带着一起怀旧了
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比利两兄贵当初是以大师李小龙为原型的,本作里活脱成了朋克摇滚小青年,骷髅头boss说话大舌头,智商情商一样低,掳走了比利的女优先上演了一出NTR的戏码;没成想最终又被比利逆袭回来,自己竟命丧妹子的手里。果然世上女人不可信,漂亮的巨乳妹子就更会骗人,白瞎了骷髅男一片痴心。
妹子跟了骷髅魔王之后 着装更风骚
最后栽到女人手里 一场爱恨纠葛的滥情戏就此谢幕
世界观的混乱暂且不提了,游戏的配乐请来了混音制作人Jake Kaufman,效果还算带感。捡磁带这个新设定也和原作扯不上关系,磁带音乐用了不少上世纪八九十年代的朋克风味曲目,听起来口味不错。看来制作人顺带着把音乐也一起怀旧了,大概在红白机的时代,他还是个爱摇滚的小青年,但这明显不是我们记忆里当年的双截龙。大家也不要太期待或者失望,一个游戏终归有它的玩法,如果你喜欢就开心的打下去,结局还是挺有意思的。再或者你点上支烟,打开电脑里FC模拟器,拿上现在这双摇杆加15键的手柄,再体验一次真正的经典吧。
有些东西,无法替代。
流程虽然短 但却感觉过的很漫长
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