掌握一项你就逆天!游戏最不现实的21种超能力 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/猫车君】
喜欢游戏的你,有没有做过这样的想象:如果我拥有了这款游戏中的某个超能力,那我一定会……相信作为玩家的我们都或多或少有过这样的想法吧!毕竟现实世界束缚太多,而游戏世界又是那么的自由自在,如果我们能借用一点游戏里出现的那些超能力,那该多好!

今天猫车就来打开各位的脑洞,一起来展开极限YY,那就是如果我拥有了这个游戏中的超能力……会怎么样?你最喜欢的是哪一种超能力呢?如果拥有了你会干什么?欢迎留言告诉我们!
1.喘气回血
这个光荣传统是由《光环》开始的,自此开始了喘气回血的不归路。如果你在《使命召唤》中被敌人打得半死,不用怕,躲到一堵墙后面,喘几口气你就和一个没事人一样了。许多游戏为了降低难度,提高游戏的连贯体验,纷纷采取这种做法。
至于现实生活……如果你不是士兵的话,可能很难用到。但至少你平常有个磕磕碰碰,也可以很快治愈呀!
参考游戏:《光环》、《使命召唤》




2.存档点
在游戏中,存档点的作用是保存游戏。比如如果你有事要出门,没办法继续玩《最终幻想7》了,那你可以在存档点从容地保存游戏,然后关机。过去的几十年里,游戏的存档方法千变万化,但存档点是历史比较悠久,使用比较方便的一种方法。
在现实生活中,如果你要尝试任何冒险的行动,比如要去给女神表白,你大可以提前保存游戏,然后给女神表白。如果结果是失败的话(难道还有可能成功),大可进行S/L大法,回到故事开始的地方,自己默默回头,深藏功与名。
参考游戏:《最终幻想》、《战神》



3.数据菜单
在《GTA》一类的游戏里表现的最为突出,也就是在游戏进行的时候,你可以完全暂停下来,然后去看看自己的数据,比如玩了多长时间,杀了多少人,甚至更变态的,你走了多少公历等等。作用不大,但是乐趣可不小。
现实生活里用处也是一样,虽然没有什么直接的好处,但至少你可以停下来看看你吃了多少饭,说了多少话,走了多少路,啪啪啪了多少次等等。如果还可以与好友进行数据对比、分享,那就更棒啦!
参考游戏:《GTA》、《热血无赖》



4.倒流时光
这个能力从《波斯王子:时之沙》以来就被大范围接受和采用,允许玩家用时之刃来倒流10秒的时间。接下来在《极限竞速》和《尘埃》等游戏中,也有使用的情况。
如果在现实生活中使用,有必要和存档点的作用分开。存档点你必须提前存档,如果你忘记了,那就什么都没有。而倒流时光则允许你随时随地回拨一些时间,到你想重新开始的地方。
参考游戏:《波斯王子:时之沙》、《尘埃》



5.二段跳
这个好像是榜单里你唯一可以尝试一下的超能力了。跳起来,然后在不触碰然后东西的情况下再跳一次。
好吧,我是开玩笑的,这完全就尼玛不可能。但是游戏里可不管,就连许多现在的游戏依然延续了此项能力。
参考游戏:《军团要塞2》、《鬼泣》、《战神》



6.Plasmids
《生化奇兵》系列能在游戏界占有一席之地,除了其封神的剧情,还因为左手“Plasmids”技能的使用。简单的说,也就是玩家在游戏里用左手施放的超能力。因为这个东西的存在,使游戏里玩家和环境的互动无所不在。主角可以对水池放电来电击敌人,可以吸收甚至反弹子弹。同时,把超能力和武器结合起来,也会有许多意想不到的效果。左手超能力,绝对是《生化奇兵》系列的一个亮点。
在现实里,手机没电了,给电一下;没有火柴了,立马点火。不过……使用需谨慎!
参考游戏:《生化奇兵》系列



7.经验值
RPG游戏里必备的一个元素,经验值就相当于玩家的生命,你在游戏中的每一次战斗,每一点成绩,都直观地反映在了经验值上面。经验值还能帮助你升级,学习新的技能。
和暂停菜单里可观察的数据一样,经验值能让我们了解自己在现实生活里成长了多少。公司招聘就不会看你的简历那些虚的东西了,直接看你拥有多少经验值,多少等级!你还可以和朋友、同事进行经验值的对比,是不是很酷炫?
参考游戏:几乎所有RPG游戏




8.子弹时间
其实减缓时间的能力在游戏中有许多种叫法,有的叫“肾上腺素”,有的叫“闪避时间”,不过最出名的还要数“子弹时间”了。自从《马克思佩恩》系列大红大紫之后,就进入了巅峰时期。进入这个模式后,你周围的时间变慢了,但你自己还是正常状态。基本就是打架无敌,杀人无数的节奏!
参考游戏:《马克思佩恩》、《热血无赖》、《极品飞车9:最高通缉》



9.科纳米作弊码
无需多说,游戏史上最直接最残暴的作弊码!
参考游戏:《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》



10.重生
好像所有游戏都有这个功能,但是很少有解释说它为什么会存在,因为这个能力简直就是所有人的梦想:永生。
死了又活,活了再死。老实说,没这功能,许多手残人士会直接放弃玩游戏吧。
参考游戏:几乎所有游戏



11.无视人体需求
游戏中的英雄那都是实打实的真汉子,连屎都不会拉一坨!虽然许多游戏都有吃、喝或者睡觉的功能,但都是走个过场。你不吃东西其实也没事,最多吃喝睡的时候能帮你回血回蓝,而不是为了生存。
不知道大家注意到没有,《上古卷轴5:天际》里如果不吃饭的话,是会变瘦的哦。
参考游戏:几乎除了《模拟人生》之外的所有游戏



12.无限臂力
许多游戏的主角干脆世直接变成了杂技演员,随便找一根柱子,然后就一直在上面荡啊荡啊,如果你不松手,那就可以荡上一辈子。
参考游戏:《波斯王子》、《古墓丽影》、《神秘海域》



13.永不破损的衣服、头发
其实还是有许多游戏可以改变角色的着装的,而其他游戏,主角的造型那可是死死的定住了,丝毫不能改动。大部分不能自定义外观的游戏就是如此,主角一件衣服从头穿到尾,不换不洗不破损,这是钛合金纳米材料?
参考游戏:大多数冒险类、格斗类游戏



14.不用看就知道拐角的情况
几乎所有第三人称的游戏都能让你看到游戏中角色实际看不到的地方。
只要找个拐角,你就能让视角一览无遗,甚至可以看到墙背后的东西。这对潜入类游戏来说那是好处大大滴,而对射击游戏来说,也能让你不探出身子就能进行扫射了。
参考游戏:所有有掩体的射击游戏、所有潜入类游戏




15.在范围外对他人隐形
这种范围以外不会激活敌人的功能叫Aggro,开始大量应用在了MMORPG游戏中。这个词意味着怪物已经疯狂,并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度,它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
但是如果你在aggro范围之外呢?敌人全部成瞎子了,就算你站在那里跳个最炫民族风,怪物都不会鸟你一眼。只有两个解释了,如果怪物不是瞎子,那就是你隐形了。
考试作弊必备,让你永远不会激活讲台上的老师!
参考游戏:几乎所有MMORPG游戏



16.进行物理攻击时自身不会受损
大家都打过人吧,打人的时候自己的手也会很痛,对吧。不过在游戏里,你只管照着别人身上招呼就行,根本不用担心自己的身体受不了。
小玛丽可以顶一辈子的砖块,自己还跟个没事儿人一样。没错,马里奥其实用手顶的砖块,不是头!所以,不要小看玛丽了,除了扔火球,铁砂掌也是他的强大能力。
参考游戏:《超级马里奥》、其他包含物理攻击的游戏



17.超强的手指力量
在现实里抓住边缘,然后爬上去,真的是个相当相当困难的事,需要长期的身体训练。
仅仅靠手指就能维持你整个身体?你可以问问那些跑酷的人,他们也算是身体和技术上的牛人了,但是估计没人能靠手指就挂在墙壁上。艾吉奥和波斯王子都是从一个地方直接跳到另一个地方那种挂壁,不知道得撸多久才有这种魄力。
参考游戏:几乎所有育碧游戏



18.超大背包
RPG游戏中最常见的事就是,一个任务背着成吨的物品,而且还是在体内携带,这谁想出来的?一般的战士,不管多强壮,不可能背着仓库到处跑。问题是,这个设定经常要因为平衡性限制负重,但是从来没看出来把这些东西放哪了。
至于那些可以携带五把甚至十把武器的FPS游戏就更厉害了,这不相当于哆啦a梦的口袋吗?
参考游戏:《上古卷轴》、《生化奇兵2》


19.水面跳跃
大部分网游都能看到,这个机制也适用于大部分开发世界游戏。他们又能在水面上游泳,然后……跳起。你下次游泳的时候可以亲自试试,找一个你接触不到泳池地的地方,然后跳一下试试看。没事,尽管来,多试几次。
整个就一海豚!
参考游戏:《我的世界》、《暗黑血统》


20.重新装填不损失弹药
装弹这件事应该是丢掉空弹夹,装一个满的上去,没什么复杂的。但是游戏画面上,你经常可以看到一只手冒出来扔掉旧弹夹,装一个新的上去。如果弹夹里有30发,射掉5发,然后丢掉剩下的,你应该浪费了25发子弹。那些子弹不会魔法般地自己跳进新弹夹中,你身后也没有神奇哥布林帮你收拾丢掉的子弹。
这是在干什么?这是在为国家节省子弹!
参考游戏:以《COD》为首的一系列游戏




21.《羞辱》里的各种超能力
附体、暂停时间、瞬间转移、隐身……你懂,我懂,大家懂!配合上游戏的名字……你们想干什么!
参考游戏:《羞辱》



