神秘莫测令人着迷 带你领略游戏中的海洋世界 _ 游民星空 GamerSky.com
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海洋一直是游戏世界里不可或缺却又不敢深究的内容,这都是因为海洋极难还原真实。但是仍然有一些游戏成功地为我们塑造了一片片蔚蓝的大海以及诡秘莫测的海底世界。其中,最为我们所熟悉的可能就是《生化奇兵》里面的海底之城吧。下面跟小编一起来领略游戏中的海洋世界吧。
《质量效应3》中Sheperd驾驶着一台Triton ADS执行海底搜寻任务。这张图片最打动我的地方是光与影形成的空间感,Sheperd在Triton ADS的身形是如此娇小。海水仿佛一瞬间就能把玻璃罩压碎,将他吞噬。

2013年3月24日,美国Coser:Benny-Lee在水族馆中Cosplay《生化奇兵》中的Little Sister。《生化奇兵》第一作的海底世界让人着迷,近乎密闭空间的讨巧的设计弥补了海水渲染的不足又带给了玩家足够的压迫感,海水的恐惧也正源于此。

《生化危机:启示录》中吉尔独自走在洁诺比亚皇后号油轮上,窗外皎洁的月光洒了进来。我们对海洋的恐惧不止凸显在对“无限”、“未知”的不可控,还有对大自然天生的敬畏。

德雷克强撑着挤出水面仅为了那一点呼吸的空间,他的眼神中充满了焦急和恐惧,脖子已经被挤得变了形。当海水和实体同时向你袭来,你只会感到无力感。在这个时候,你可以害怕,但你只有10秒,10秒之后,恐惧便会消失。

由两名DK、1名牧师、1名术士以及1名法师组成的小队在5人副本中面对耐普图隆(国译)。《魔兽世界》中营造的海底世界因为画风反而呈现出了一丝奇幻色彩。海底的场景五彩缤纷、大红大绿,这也降低了人们对海底世界原有的那份恐惧。

《使命召唤10:幽灵》中近乎真实的海底世界。海下场景几乎是游戏公司大力避免出现的场景之一。真实与虚幻之间一直存在着悖论:太浅了,玩家不会感到兴奋;再往下,那里是一片黑暗,玩家更不会喜欢。

《侠盗飞车5》中的人鲨共舞。也许GTA5的海底描绘没有COD那样丰富多彩,但在风格化效果的衬托下,反而能够激发出玩家的创作欲,洛圣都周边的海域几乎可以当作国家地理的拍摄场景。

一架F16-C在天空中翱翔,它的身后是小岛与无边大海。人对海的恐惧就像人对天空的恐惧一样,都是因为他们的力量太大了,人却很难完全掌控这些只属于大自然的力量。当大海与蓝天融合在一起,人的渺小也就愈发明显。

2004年7月,Nvidia发布了一个新的演示DEMO,美人鱼Nalu在海洋中翩翩起舞。当Nalu出现在人们面前的时候人们都惊呆了,原来即使演算生成的虚拟人物竟然如此拟真。这个DEMO主要展示了当时的光影特效技术与发丝物理轨迹。

《ICO》中,男主角ICO与白衣少女坐在海边吃西瓜。可能很少有游戏能够给玩家如此纯净的海边享受了。当ICO排除万难,将少女解救,和她静静地坐在海边听着浪声、吃着西瓜时,玩家的心也被融化了。大海,本应是让人感到幸福的存在。
