尽显顶级客厅HTPC风范 技嘉超豪华ITX主板评测 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
ITX随着几代的发展,至今终于成为了一个可以登堂入室的产品,而随之带来的则是那小巧玲珑的HTPC,与客厅之间,与卧室之间,似乎ITX已经成为人们所经常提及的产品,而在14年,ITX将会迎来时尚最激烈的争夺。
当然这不是说各大厂商会放弃高端市场,在前文《我小但我有料 极致映泰Hi-Fi B85N 3D小板测评》中已经说过,各大厂商对于高端已经处于一个瓶颈阶段,再强悍的主板想要让4770K超10GHz目前来说也是不现实的,而放眼望去更多的技术体现就是在ITX上了。17*17的空间里如何做到更好,功能更全,才是技术的体现,不是么。
那么这次给大家带来的就是技嘉的一款GA-Z87N-WIFI主板,作为第四代超耐久技术的技嘉主板,17*17的ITX规格又能给我们带来怎样的体验呢?我们来感受下吧。

在介绍前也是说明一点,本次文章说是主板测评,实际数据指标还是以Intel I7 4770 CPU作为基本测试目标的,毕竟主板就那样,不可能换一块主板SATA的差距会变得非常显著,CPU跑分高好几倍怎么地,所以在主板评测方面只是针对主板的芯片以及接口介绍。而性能评测则是CPU和内存配合发挥的游戏性能。

其实技嘉一直是4年免费质保,比普通主板多保修一年,但是这里有个条件就是第四年需要在官网输入序列号才可以,但是很多人不知道这个事情,这导致了白白浪费了一年的质保时限。
而第四代超耐久主板很显而易见的,就是4倍铜箔,铜箔的增加让数据传输变得强度更好,同时散热性能也得到一定的提升。

包装侧面,技嘉的主板SN以及生产信息。

背面则是产品特点的介绍,另外有下降的产品规格栏非常瞩目,在里边详细的介绍了主板的几个参数——6个USB3.0接口,4个SATA3接口,一个PCI-E 16X 3.0接口和2个网卡接口。(实际是3个,无线网卡也算网卡不是么?)
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
开箱,附件:

主板盒子是采用掀开试的,说实话,本次Z87N-WIFI主板的包装设计比较简单,小巧,非常让我喜欢。当然可能跟自身小巧有关。

同样是麻雀虽小,五脏俱全的产附件,主板,挡板,数据线,以及说明书,指南和WIFI天线一个。

整体附件大全,不得不说,技嘉的全中文说明书又是非常有爱,想要了解主板,了解BIOS的人可以很轻易的在说明书上找到比较相关的介绍,即使新手也可以快速上手。

WIFI天线,用于加强WIFI的信号。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
主板简介:

黑色的PCB板本主板属于技嘉的超耐久系列。

Z87属于Intel 4代CPU,而插槽则选用了富士康的LGA1150底座。

供电,CPU部分采用了4相供电的设计。

本次的主板使用的是原声的Intel Z87芯片组。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
接口,插槽部分:

不过相对与B85来说,芯片组Z87的升级并没有带来内存规格支持的上升,内存依然是支持1333/1600的规格。不过作为家庭用机,超耐久系列不是针对于超频玩家,那么也可以理解了,能够支持1600足矣,为何非要要求高端?

显卡插槽,和B85不一样,Z87原声支持PCI-E 3.0规范。

前置的USB 3.0接口和硬盘/光驱的SATA接口,4个SATA接口均为SATA3规格。

在内存附近可以看到2相供电,主板采用了24Pin主板供电+4PinCPU辅助供电的标准P4电源规范。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
芯片部分:

大螃蟹Realtek的ALC892声频芯片,支持8声道高清音频和光纤输出。

Asmedia的ASM1442芯片,因为该芯片的存在让主板的输出接口达到了恐怖的双HDMI显示输出——可以组双屏哦!

Asmedia的ASM1442芯片让输出达到了双DP规格,然后通过PTN3360DBS视频信号转换芯片,配合达到双HDMI效果。

主板自带无线模块,为Intel的N2230。在客厅中可以通过这个模块免去了网线的麻烦,同时也可以实现手机快速控制开机。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
背面,接口:
小巧的板型自然会限制很多元器件的发挥,而这时候多数厂商就会在主板的背面下文章了。

和正面相比,一般情况下主板背面增加元器件其实并不具备危险性,因为铜柱和底座的关系,始终机箱会离开主板一定的距离,不会产生触电。当然,若是将主板平放而不使用机箱的话,还是有损害元器件的可能的。
iTE的IT8728F监控芯片
供电背部的4C06N MOSFET

最后,输出接口部分,除了针对PS/2老实键鼠接口的支持外,主板配备了2个USB2.0接口,用以接键鼠设备。而在右边则是2个HDMI并排,可以组建双屏结构。再往右则是WIFI天线接口和DVI数字接口。2个千兆网卡接口下边则各有2个USB3.0接口,最右边则是8声道音频接口和光纤接口。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
测试硬件部分:

测试使用了Intel的I7 4770 CPU作为测试处理器,默认3.4GHz的4770通过睿频可以达到3.9GHz的效果,那么这可CPU究竟能给我们带来什么样的性能呢?

CPU散热器,猫头鹰的L9I,作为双热管的CPU散热器,猫头鹰通过极静音的风扇配合强悍的做工让其发挥不低于市场上4热管散热器的效果。

内存条的选择让我很尴尬,看说明书支持XMP,心想2133的海盗船比较普及了吧。立马去整了2根2133的8G。结果开启XMP黑屏,好吧。只能当1600用了。最后只能上官网查找内存支持型号。
2133支持的内存型号是:
CMZ16GX3M4X2133C11R CMZ16GX3M2A2133C10
其它支持的型号是:
CMZ8GX3M2A1866C9 CMZ8GX3M2A1600C9
我的型号是:
CMZ8GX3M2A2133C11R
我勒个去!能不能愉快的玩耍了!

最后平台效果。L9I比内存矮,在这点上可见猫头鹰散热器充分照顾到了HTPC机箱中ITX主板的本身兼容性以及主板与机箱的兼容性。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
基准测试篇:
CPU内存都已经介绍完毕,因此不再上截图了,直接上基准测试得分:
New 3DMark跑分
3DMark 11跑分
Unigine 山丘 测试得分
Unigine 天堂 测试得分
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
测试游戏设置介绍:
因为使用的是I7 4770核显,所以很多游戏不可能特效全高,因此在测试游戏方面,小编尽量选取比较流畅的画质,之后会做出极限画质的截图,然后用以对比。
另外,游戏选取2网游2大型游戏的方式。

网络游戏《激战2》游戏设置,游戏中有自动设定选项,分辨率1920*1080。

网络游戏《剑灵》游戏设置,游戏中选择画面为1档,分辨率1920*1080。

大型游戏《细胞分裂6:黑名单》游戏设置,因为大型单机相对来讲还是比较吃显卡的,因此使用核显的I7 4770K选择了1280*720分辨力,画质品质设定为低。

大型游戏《DayZ》游戏设置,游戏可以实用1920*1080分辨率,然后把画质设定为1600*900,效果全部设定为最低。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
《激战2》游戏测试篇:
《激战2》作为同样以副本和世界观出名的网络游戏,激战2在欧美地区也是收到了很多人的追捧,本次空中网将其引入国内,让所有喜欢这类色彩元素的玩家们也是着实兴奋了一把。

游戏中的截图,身为网络游戏的《激战2》实用核心显卡在调低画质后还是可以比较流畅运行的,此时的帧数为48帧。

草原,旷野上的截图,此时的帧数为44帧。

极限画质,I7 4770是可以把画质调到最高的,但是直接玩不动……

最后,流畅画质测试下,激战2的最低帧为17帧,最高帧为95帧,游戏平均帧41.535帧。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
《剑灵》游戏测试篇:
《剑灵》的介绍已经数不胜数,作为腾讯主打游戏,以卖萌和捏人为主的宣传让剑灵颇受欢迎,在此也不多做介绍了,直接上测试。

水上漂,最低档的画质其实不是很难接受,在1920*1080分辨率下,《剑灵》的帧数为33帧。

战斗中,魔法效果截图,此时的帧数为38帧。

同样的,I7 4770也是可以把《剑灵》的画质开启到5档,依然卡的玩不动罢了……

使用1档的画质,《剑灵》的表现依然是非常流畅,41.696帧,最低帧数17帧,最高帧数61帧。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
《细胞分裂6:黑名单》游戏测试篇:
作为汤姆克兰西的作品《细胞分裂6:黑名单》在延续了上边几作的传统下来之后,无疑又是一个新的标杆,不过这也许是汤姆克兰西这位伟大的军事小说家所能看到的最后一部自己小说为题材改变的游戏了,在这里也是向这位给于我们带来如此一些经典游戏的伟大军事小说家致敬!

以1280*720的分辨率以及最低效果来看,《细胞分裂6:黑名单》还是有些卡顿,不过在画面表现力上,确实这类大型游戏和网游比更加精细了很多,此时的帧数为22帧。

不过《细胞分裂6:黑名单》可以通过潜入的手法完成,所以影响不是很大,远处的爆炸,集装箱,灯光都体现的比较接近真实,此时的帧数为20帧。

最高效果(未开启抗锯齿)分辨率为1920*1080模式下,依然是卡的不能玩……

《细胞分裂6:黑名单》为DX11游戏,在这个游戏中I7 4770实用了1280*720的分辨率,最低画质下平均帧数24.252帧,最低帧数15帧,最高帧数35帧。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇
《DayZ》游戏测试篇:
作为劫后余生的生存游戏,《DayZ》就像小说中那样,一场灾难后所有的世界观都发生了变化,人与人不再是平等相处,游戏中除了找取水源,还需要防止僵尸以及其他玩家的袭击。

游戏有两个关于分辨率的概念,一是整体分辨率,二是材质细节分辨率,因为I7 4770非独显的关系,游戏选用了1920*1080的分辨力以及1600*900的材质分辨率,其他效果全部设定为低,此时眺望远景,游戏中的帧数为20帧。

近处,房屋,此时的帧数依然是20帧。

《DayZ》使用I7 4770是开不到最高特效的,因此我们仅用1920*1080材质下的默认分辨率,此时地面的草丛更加逼真了些,但是依然是卡的不能玩……

《DayZ》使用较为流畅的设置下,平均帧数18.593帧,最低帧数12帧,最高帧数36帧。
结语:
我们正在迎来ITX的时代,越小越精致无疑会是以后的主流,技嘉给我们展示出了一个更高精度的舞台,主板单机如此,配合机箱会是什么样的效果呢?稍后会给大家带来Mini机装机的测试分享……
若是其它ITX系列主板大家有什么想要看到细致介绍的可以在下边留言,我会努力去寻找并且给大家带来详细评测的。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:主板简介
- 第4页:接口,插槽部分
- 第5页:芯片部分
- 第6页:背面,接口
- 第7页:测试硬件部分
- 第8页:基准测试篇
- 第9页:测试游戏设置介绍
- 第10页:《激战2》游戏测试篇
- 第11页:《剑灵》游戏测试篇
- 第12页:《细胞分裂6》游戏测试篇
- 第13页:《DayZ》游戏测试篇