游戏史上难忘的一年 外媒GamesRadar评选2013年度最佳游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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随着2014年的来临,回顾2013年的12月,发行的优质游戏也从某种程度上反映着今年所有发行大作。2013年在游戏发行这方面来说,着实是让人难以置信的一年,从重量级的《生化奇兵:无限》、《美国末日》到带给玩家无限惊喜的《古墓丽影9》和《墨西哥英雄大混战》。是的,2013年作为游戏上的最好一年之一,绝对会被记录在册。
每年12月,国外的GamesRadar网站都会做出一个年终评选。在经过数个小时的激烈讨论和真人决斗(小编想说,我们的游民评选比他们文明多了)之后,2013年最佳游戏榜单终于出炉。下面就是GamesRadar评出的25个年度游戏,话不多说,让我们一起来看看吧。
24.《不义联盟:我们之中的神》(最佳格斗游戏)
游戏中有超级英雄当然不错,如果超级英雄和大反派之间能有一场惊天地泣鬼神的重量级打斗,就更好了。《不义联盟》是近年来我们看到的最好的格斗游戏之一,它受到了核心 的格斗游戏玩家、固执的漫画迷和普通玩家的一致好评。每次看着有人给蝙蝠侠装上了钩爪,像黑亚当一样召唤雷电,或者是和Doomsday一样,能绕地球两圈追着别人打,真的是非常惊心动魄。
《不义联盟》也进一步推行了最新《真人快打》提出的概念:格斗游戏也可以有一个精彩的单人模式故事——不依托于静止角色之间文字交流 的故事。超人失去了理智,成为一个独裁者的情节十分扣人心弦,每一位英雄和反派都有机会在战斗中大放异彩。《不义联盟:我们之中的神》的单人模式表现十分抢眼,是DC迷们值得拥有的格斗游戏。




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23.《路易鬼屋:暗月》
或许你曾经听说过这么一句话,2013年是路易的一年。任天堂为了庆祝一身绿色的他30周年纪念日,发行了一系列的高质量作品。其中,这个让人意想不到的续集是最出色的游戏之一。《路易鬼屋:暗月》中与鬼的打斗动作十分精彩,用手柄操控着人物在五幢老房子中寻找鬼和其他秘密,对于玩家来说也已经是非常熟练的事情了。玩家可以在一些屋子中找到解谜的物件,而3D立体的设计则让这些屋子有了深度感和真实感。
路易基在《路易鬼屋:暗月》中的表现可以拿下一个奥斯卡奖了。这个孤独的水管工进行任务时,看他向我们传递恐惧、欢乐和自豪,这是一件很精彩的事情。以往游戏中都是常年的两人组搭档,这次在《路易鬼屋:暗月》中只能凭借一己之力。如果一切顺利的话,玩家们就可以期盼路易基的下一个30年。




22.《NBA 2K14》(最佳体育游戏)
虽然现有PS3和Xbox 360版本的《NBA 2K14》就已经是“最好的体育游戏”了,但是我们必须还要说,PS4和Xbox One版本的游戏会更令人印象深刻。本世代主机和次时代主机版本都有着超凡的表现和细节,不过次时代主机版本中,球员肖像和动画会更加逼真,新的攻守平衡体系也成为玩家关注的焦点。如果你的朋友想体验一个真正的次世代主机游戏,那么就推荐给他们《NBA 2K14》吧。
虽然PS4和Xbox One上的模式很少,但《NBA 2K14》的My Career模式和My GM模式的质量却是有显著提升。在My Career模式中,你从菜鸟一步步变成名人堂球员,你获得的成就也会越来越多。唯一没能让《NBA 2K14》在榜单中更上一层楼的就是游戏中重复性的解说,再加上开发工作室Visual Concepts被迫要打造一个横跨两个世代的游戏,从而留下了一些不可避免的小问题。我们也期待这些不足能够在不久的将来得到弥补。




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21.《鬼泣5》(最佳动作游戏)
对于《鬼泣5》来说,重制或者是重新构想是一个双刃剑。一方面,这样会为这个老牌游戏系列注入新鲜的活力;另一方面,这样也会冒着得罪资深玩家的风险。这两点在《鬼泣5》身上都发生了。或许你会说新但丁的形象问题,但是游戏本身的质量是不言而喻的。
《鬼泣5》是2013年最好的动作游戏,你很容易就会迷失在它的故事流程和与恶魔的打斗之中,尤其是还有那么多的武器任你选择。最棒的是,你还可以交换使用,对这些武器的攻击进行组合,对Limbo城的恶魔发动独特的连锁攻击。而且游戏中对于恶魔狡诈特性描绘地十分生动,再加上精彩的配乐,《鬼泣5》可以称得上是一场华丽的视听盛宴。




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20.《黑道圣徒4》
你可能很难想到还有哪一年是像2013年一样,有这么多精彩游戏作品的。不过,《黑道圣徒4》不算在这些游戏之中。事实上,《黑道圣徒4》的游戏设计是老派风格的。在这个游戏中,没有模棱两可的道德选择,没有交织性的故事,也毫不具有探索性。这个游戏中只有你,Keith David,和你的声波枪。《黑道圣徒4》中,你扮演的是美国总统,要使用自己的超能力和外星人作战。
《黑道圣徒4》真正的滑稽之处在于其尖锐的剧本和画外音。除此之外,游戏中你将会参与到一些疯狂的、令人难以置信的事情中,比如你要击落一艘外星人的飞船。游戏的幽默元素有些隐晦。不过总的来说,游戏挺令人满意的,并且玩家会上瘾,这一点还是有些让人意想不到。




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19.《GT6》(最佳竞速游戏)
当开发商宣布《GT6》中将加入“卫星精绘地图”之后,这似乎也成为了开发团队最为重视的一件事情。要想达成这一点,开发商还需要时间进行很多前期工作。《GT5》证明了这一系列陷入了一个泥潭,并逐渐被其他竞速游戏所超越,好像《GT》的辉煌岁月只是一个褪色的记忆。
但随之而来的《GT6》改变了这一现状,做到了近乎完美。《GT6》中采用了前作的丰富内容,取其精华,并加以润色。但是不可否认,《GT6》中最为出色的一点就是驾驶本身,这是任何一款竞速游戏都无法提供给玩家的感受。恭喜Yamauchi和Polyphony团队,我们现在已经迫不及待想要在PS4上体验《GT6》了。




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18.《折纸世界》
《折纸世界》无疑是一个极其迷人的游戏。游戏讲述的是一个用折纸做成的名叫Lota的信使的故事,他的任务是要送一封信给你——游戏的玩家。玩《折纸世界》的感觉就像是和朋友来一个大大的拥抱。
但是游戏的奇思妙想如果没有实质内容的话,就什么都不是,不过《折纸世界》呈现给玩家的是令人叹服的游戏体验。游戏巧妙地使用PSV的操作方式,让玩家通过触摸屏幕来进行操作和设置。没有哪个游戏能像《折纸世界》一样,虽然《小小大星球》和《我的世界》在定制化上做得更好,但是两者都不如《折纸世界》如此富有魅力。




17.《动物之森:新叶》
在《动物之森:新叶》中,玩家要扮演的是一位镇长。这是一个向别人很难形容的游戏。说真的,有些无法描述。每当我们要和别人说起的时候,他们就会觉得我们有些神经失常。是什么让这个系列如此之好?是可爱、善良的小镇居民?生动的游戏世界?玩家能够建设自己的小镇?还是其他无法说明的元素?
以上这些都算作是原因。除此之外还有每个周末都来卖萝卜的猪,小镇上的钓鱼比赛,甚至是帮你的邻居除虫。我们已经在《动物之森:新叶》中花了上百个小时,而且在接下来几个月中还会花上更多时间。




16.《最终幻想14:重生之境》
早在2010年《最终幻想14》上市发行的时候,简直就是一团糟。如果你玩的时间稍微长了点,一个倍受质疑的防沉迷系统就会减少你的游戏奖励;复杂的游戏界面让玩家在进行游戏时就像是一场噩梦;即便你能忍受这些可怕的缺点,无数的漏洞和错误也让游戏根本无法进行下去。一晃三年过去了,《最终幻想14》进行了重制,它的2.0版本《最终幻想14:重生之境》是一个优秀之作。
没有原版中糟糕的系统和漏洞,取而代之的是在《最终幻想14:重生之境》中一个精彩的主线剧情,绝妙的公共任务,大量的地下城,还有《最终幻想》系列的粉丝基础。《最终幻想14:重生之境》或许并不是一个革命性之作,但它却实现了Square Enix对《最终幻想》系列玩家的承诺——呈现一个对得起玩家时间和金钱的《最终幻想》MMO游戏。




15.《口袋妖怪X/Y》
《口袋妖怪》这个游戏的主题并不是在于要把所有的精灵都收集齐。是的,在歌中就是这么唱的,这也是整个游戏系列的口号。不过也没有人试图要抓住所有的精灵,现在已经有差不多700种了吧,这太不现实。《口袋妖怪》这个游戏最主要讲的还是收集精灵的旅程,穿越整个世界,穿越一片片高地草原。从这这个角度来看,《口袋妖怪X/Y》做得非常成功。
从许多方面来说,《口袋妖怪X/Y》最伟大的成功之处就是统一(当然还有3D)。每一部《口袋妖怪》游戏都会加入新的奇招,但是以前从来没有哪一部作品把这些不同的元素都统一起来。这要得益于直观的用户界面,它抛弃了以往系列作中的主要特点,进行了全面革新,使《口袋妖怪X/Y》成为了最有凝聚力,并且也是和整个系列联系最紧密的一部《口袋妖怪》游戏。




14.《兄弟:双子传说》
和其他迷人的小游戏一样,《兄弟:双子传说》在它简短的两三个小时的游戏中,为玩家提供了一次难以置信的游戏体验。在游戏的两位主人公之间有一种真诚的兄弟情谊,对于遇到的各种奇异的事情,两兄弟各自有着不同的反应。游戏中各类情感十分丰富,从欢乐到悲伤,再到恐怖,这些都通过细致入微的动画和意味深刻的对话表现了出来。在这些之下蕴藏的,则是两兄弟在一个变化莫测的童话世界中应对各种困难的感人故事。
你会被这个故事深深吸引,觉得游戏独特的机制只是次要的。游戏中你需要同时控制两兄弟,也就是要让你的左右手就像大脑的两个半球一样配合得十分和谐。谜题具有一定的危险性,但是没有惩罚机制。在游戏性和幻想方面,《兄弟:双子传说》丝毫不受时间短和预算少的限制。




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13.《地铁:最后的曙光》
在THQ倒闭的困境下,《地铁:最后的曙光》是面临着被埋没命运的佳作之一。幸运的是,乌克兰的开发商并没有放弃。这个《地铁》系列的最后一部作品打造的俄罗斯末日氛围的场景十分引人入胜。这个游戏世界充满了有毒气体和致命的变异体,最后仅存的人类要和残骸中的残留的生物展开交战。游戏的氛围和悲惨的故事非常贴切。
不管是在游戏性还是在进程方面,这一续作对《地铁:2033》进行了全面提升。虽然世界很黑暗,玩家依然兴致勃勃,在与聪明的AI敌人的战斗中尝试各种武器。《地铁:最后的曙光》只用了3A大作预算的一小部分,打造出了一段独特的冒险旅程,绝对值得一试。




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12.《墨西哥英雄大混战》
玩家们或许会认为,像《银河战士》这样的游戏肯定不会出个墨西哥风格的,结果《墨西哥英雄大混战》就横空出世了。玩家们在本作中会体验到Juan Aguacate的精彩故事。他得到了一个神奇的摔角手面具,让他能够自由穿梭于在“生者世界”和“亡者世界”中。只有这样,他才能从恶魔Carlos Calaca手中救出萨尔瓦多总统的女儿。
在《墨西哥英雄大混战》中,不管是对于游戏整体来说,还是单纯对于打骷髅来说,特殊战斗技能都是同等重要的。在它迷人的墨西哥式艺术风格中,又完全不失富有魅力的打斗系统,这是游戏最为出色的一点。《墨西哥英雄大混战》会让玩家享受到乐趣,同时也会带给玩家一场狂欢。




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11.《皮克敏3》
任天堂花了将近十年的时间来打造《皮克敏》系列的新作,而《皮克敏3》的质量也证明了开发商没有在浪费时间。它在前作的基础上几乎对各方面都做了改进,并且保留了这个多精彩动作策略游戏中的精华。它来得如此及时,Wii U正是需要这么一部作品的时候。
游戏的地点是在一个和地球很类似的外星世界,玩家要操作3个不同空间的探险家来寻找食物。你可以建立一只蚁人军队来帮助自己收集水果和飞船部件,同时还能够反击身边的野蛮怪物。战斗是残酷的,《皮克敏3》的玩家要明智地利用自己的时间,这就是游戏设计上的聪明之处。对于有任天堂最新款主机的玩家来说,《皮克敏3》是个不能错过的游戏。




10.《雷曼:传奇》
让我们暂时忘记在过去几年中《雷曼》的表现,让我们忽略90年代玩家拿它到底有多烂开的那些玩笑和没有人喜欢这个游戏的事实,我们就把《雷曼:传奇》作为一个独立的游戏来看。因为不看这个系列的历史来说,《雷曼:传奇》确实是有史以来最好的平台类游戏之一。
《雷曼:传奇》呈现给玩家富有魅力的人物,全手工打造的感觉,还有非常快乐的游戏体验,并且游戏在一级中带来的惊喜甚至比某些游戏全程的还多。再加上设计中的多样元素,《雷曼:传奇》可是说是今年,或者是有史以来最好的游戏之一。每一关的音乐更是没得挑,太美了!很少有游戏能把技术、创意和乐趣结合得这么完美。




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9.《到家》(最佳独立游戏)
《到家》这样以故事为中心的游戏能在我们的年度游戏排行里面排到第10,这充分说明了电子游戏作为一种媒介,已经是相当成熟了。如果是在几年前,可能业界还会质疑《到家》究竟算不算是一款游戏。而现在,每个人在玩《到家》的时候,一直盘旋在脑海中的问题则是:“为什么?”为什么Sam要离开?为什么爷爷对爸爸这么差?为什么叔叔要这么做?
而最后一个问题就是,为什么《到家》能在年度游戏中排到第10的位置。《到家》运用了电子游戏特有的叙事方式,如果你不够专心的话,那么在这两个小时的自我探索中,你什么都不会发现。你可以在45秒的时候通关,也可以花上两个小时的时间来通关。当我们现在已经习惯了急于达成各种成就,连续不断地玩上几个小时的游戏,最后到自己感到厌烦的时候,《到家》能够让我们放慢步调,欣赏生活中细微的精彩之处。




8.《塞尔达传说:众神的三角力量2》
《塞尔达传说:众神的三角力量2》是将我们所熟知的《塞尔达传说:过去的纽带》通过任天堂掌机上现有最好的三维立体视觉效果镜头进行了画面上的重制。有了令人印象深刻的视觉效果,全新的趣味解密机制,有所改进的收集系统和开放性世界的探索,《塞尔达传说:众神的三角力量2》是有史以来最好的《塞尔达传说》系列游戏之一。
林克再次披上他绿色的外衣,来阻止邪恶力量侵略他的家乡Hyrule。和游戏的前作一样,为了从Yuga手中救出朋友们,我们的英雄需要在光明的Hyrule和黑暗凶险的Lorule两个世界之间进行穿梭。在这个过程中,你会碰到各种神奇的角色(比如穿西装的兔子Ravio),还要征服十分具有挑战性的地牢。总之,这会是你今年在掌机上的最佳游戏体验之一。




7.《火焰纹章:觉醒》
虽然以其玩家基础来说,《火焰之纹章》系列历来都是小心翼翼不能犯错的,但还是很多人认为它太过于畏手畏脚了。不管这个系列的策略性和想象力有多迷人,行销的手段始终都是难度、地图,还有柔和的画面。《火焰之纹章:觉醒》具备了所有的这些特点,但是它却更有吸引力,是这一系列中第一个成为主流作品的。
《火焰之纹章:觉醒》中加入了一个休闲模式,而叙事上则有了更生动的剧本和过场动画,这使游戏面临的挑战迎刃而解。那打斗呢?简单的战术战斗把“再来一轮”的游戏理念发挥到极致。不过《火焰之纹章:觉醒》的秘密武器还是其中让人意想不到的情感。玩家可以和任何一个自己选择的人物结婚,并且大部分玩家会发现,相比起升级人物的属性,他们更沉迷于升级和其他人物的关系。这个新旧游戏元素的混合体就是玩家不愿意放下手中3DS的原因。




6.《刺客信条4:黑旗》
《刺客信条4:黑旗》或许是有史以来最伟大的海盗游戏。你要驾驶着自己的船只穿越18世纪的加勒比海,洗劫其他船只,并且和高大的英国战舰展开激烈的海战,很少有游戏能够做到这样。主角Edward Kenway甚至可以称为是完美的海盗。他只忠实于自己的钱包,心甘情愿冒各种风险来填满它,不管是履行刺客合同上的内容还是掠夺海上的船只。
要探索游戏中广阔的开放性世界是一种乐趣,并且玩家还会体验到各种愉快地小任务,比如潜水打捞、寻宝和四处打劫等等。不过《刺客信条4:黑旗》的瑕疵却是来自于它的根源——《刺客信条》系列,一个有些平淡无奇的科幻故事,而且在这个2013年度最令人耳目一新的航海旅程中,任务稍显多了点。




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5.《超级马里奥3D世界》(最佳平台类游戏)
一些玩家曾经担心《超级马里奥3D世界》会把以往著名的3D《马里奥》系列变成一个过于简单的多人模式游戏。这些担心最终都成为了现实,不过是以最好的方式。《超级马里奥3D世界》把以往系列作中色彩斑斓、趣味横生和令人惊奇的创造性游戏设计推到了主流位置上,不管是独自一人还是和三个朋友一起玩,这都可以说是今年最好的平台类游戏。
早在之前的《马里奥》系列中,其引人入胜的平台动作就表现得十分完美,但是《超级马里奥3D世界》看似无限的创造力使它更加令人难忘。游戏中充满着绝佳的想法和创意,就像是马里奥模样的樱桃和能穿在身上的大炮等等,这些奇思妙想构成了整个游戏的基础。游戏的配乐也同样出色。这些元素让玩家一旦开始了《超级马里奥3D世界》就不可能放下,即使是到后面更加具有挑战性的关卡中,玩家也照样会玩得津津有味。




4.《侠盗飞车5》(最佳沙盒类游戏)
作为一个开放性世界游戏,《侠盗飞车5》是没有对手的:有难以置信的规模和对于细节的注重,圣安地列斯看起来就是一个生机勃勃的小岛。再把这两者和现有游戏平台惊人的表现力相结合,《侠盗飞车5》看起来感觉棒极了,在运行上也很流畅。这真的是为每个人量身打造的游戏,让玩家自己选择是驾驶着直升机大干一场,还是悠闲地打着高尔夫度过一下午。如果你厌烦了索然无味的重复,而是想体验一两个引人入胜的故事,那么《侠盗飞车5》绝妙的剧本和新奇的任务设计就是你的最佳选择。
然而真正让这个游戏变得特殊的还是角色。虽然三个主角都是在道德上应该受到谴责的,但是在游戏中,玩家还是希望他们能够成功。他们推动着玩家走过这个传奇的故事的动力,这也是整个系列在《罪恶都市》之后一直所缺少的。在经历了一系列惊心动魄的事情之后,你会收获足够的虚拟货币,把圣安地列斯变成自己的游乐场,这让游戏变得更加完美。《侠盗飞车5》是本世代最棒的《GTA》系列游戏,并且也是科技力量和聪明的游戏设计成功结合的一个范例。




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3.《生化奇兵:无限》
就像之前的Rapture一样,你会觉得哥伦比亚也是一个主题公园。在某一瞬间,你心怀敬畏地看着周围的庄严和美丽:漂浮在空中的人造海滩,耸立在工业区的万丈高楼。下一刻,你就会为应受谴责的种族主义行为而感到战栗,或者是为一个抛硬币动作的含义而感到困惑。Booker和Elizabeth在天空之城里的探险或许让你玩起来感觉像是一个射击游戏,但这更像一次驶向一个独立世界的航行。
《生化奇兵:无限》绝不仅仅只是一个陪游的任务,Elizabeth是一个独立的同伴,在战斗中她完全能够自己进行防御。Elizabeth的乐观和Booker的厌世情绪形成了鲜明的对比。游戏最后设想的概念会在你的脑海中停留数周,里面的对话也是自《盗梦空间》之后你从未见过的。《生化奇兵:无限》是2013年最好的游戏之一,值得一试。




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2.《古墓丽影9》
有谁能想到一个《古墓丽影》的重置版能差点拿到我们2013年度的最佳游戏?在我们的记忆中,劳拉最新一次的亮相无疑是我们记忆中最好的动作冒险游戏之一,它拥有梦幻般的构建平台,解谜任务和爽快的交火打斗。在这个新的故事中,再加上女星Camilla Luddington的献声,使劳拉的表现更加令人信服,即使她杀了数百名像她一样的寻宝者。
《古墓丽影9》的游戏在某种程度上也是由它完美的节奏所构成的。激烈的战斗中穿插着30分钟或更久的探索,让你有充足的时间来对这个不详的小岛一探究竟,并发掘其中隐藏的秘密。《古墓丽影9》为玩家所带来的一切都是高质量的,这是我们2013年最大的惊喜之一,也赢得了GamesRadar年度游戏的亚军。




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1.《美国末日》(最佳动作冒险游戏、2013年度游戏)
《美国末日》并不仅仅只是2013年最佳游戏这么简单,它还是第7个主机世代中游戏表现上的最高峰。它对于过去8年中的游戏在各方面都做了提高,旁白会吸引着你不停地玩下去,绝妙的游戏世界构建,系统设计也十分智能,它是一个真正成熟的杰作。
《美国末日》中最紧张得地方就在于,我们要为了自己的生存而战。这是一个让人神经紧绷的游戏,也是一个非常有意义的游戏。旁白时不时地就推着玩家走入悲惨的情景中,完美展现了在末日环境中人性的丑陋之处。除了Joel和Ellie这两个2013年最让人信任的角色之间那些感人的情节外,整个游戏的体验都是黑暗的。《美国末日》是一部很完整的作品,并且十分感人,它是3A大作中的巅峰之作。因此,《美国末日》成为GamesRadar2013年度最佳游戏当之无愧。



