不要再来新角色了!《无主之地3(Borderlands 3)》的十大期待 _ 游民星空 GamerSky.com
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考虑到这个系列最近并不是符合每个玩家的口味,我知道这篇文章看起来有点不明所以。事实上,自从2012年9月18日发布《无主之地2》至今,这期间发布过太多游戏,但是只有《无主之地2》给我带来了最多的乐趣。它的画面很漂亮,角色也非常有趣,剧情也是滑稽可笑的,而且游戏里还有太多太多牛逼的枪了,如果把枪支数量比作人口数量,把游戏比作一个国家,那《无主之地2》简直就是我大天朝了。在当今的社会中,至少有1600万的男性拥有成吉思汗的DNA,而《无主之地2》当中枪的数量比成吉思汗的后裔还要多。
好了不开玩笑了,随着Telltale正在打造下一部《无主之地》,并且如今的《无主之地》版本也在依靠DLC频繁的升级,《无主之地》的影响力正在慢慢的扩大。所以据我估计,除非Gearbox被《异形:殖民军》这游戏毁了,否则他们肯定是在做《无主之地3》。居于此,我将对于这款系列的续作说出我自己的十大期待。
10.更好的装备共享系统
之所以把这点放在第十,因为说实话,我不会去介意《无主之地2》的装备共享系统。虽然你的队伍中任何一个人都可以不记后果的抢一件紫装,但是当你的队伍中不存在这么一种人的时候,这个系统会这个游戏变得更好。话虽如此,但是像《暗黑3》的那种装备系统是我们更愿意看到的,每个人都会得到自己的装备,其他人也不会说什么。但是这只是排在第十名的观点,其实我本来想弄个Top9但是听起来怪怪的。


9.更高的角色自定义程度
当你可以换头像的时候是不是觉得非常兴奋?别不承认,在做其他事情之前你肯定先干这个。但是我还想让角色的自定义程度更高一些!比如上衣,裤子,帽子,头盔,发型,胡子,手套,鞋子等等。游戏角色本身就非常不错,所以没必要做个系统去改变他们的大小外形。但是我非常愿意看到越来越多相同的游戏角色但是每个角色的打扮却不尽相同。这一点在枪支上也同样适用,可以给我们提供更多的子弹和枪支皮肤来装饰我们的突击步枪,这个游戏中太缺少镀金的枪了!


8.武器自定义
我之前是不是提到了《无主之地2》里面有多少枪?它们的数量实在是太多,“数不胜数”是Gearbox提供给我们的数据。无论这结果怎么得出来的,我想我们都会同意的一点是,游戏中可用的枪的数量实在是惊人的多,而且我肯定在下一部作品中数量还会更多。但是仅仅光这些还不够,我还想要更多。我希望我可以创造和自定义更多的东西。找到一把Maliwan来福狙击枪确实很不错,但是如果我可以找到一把武器的各个部分,然后能让这把枪变得更好呢?我们能让武器变得更厉害,拥有更多的自定义程度,然后还能起个自己喜欢的名字。


7.更好的服务器
这是我在这个榜单之中唯一提到的一个技术问题,而且跟1代相比它确实有了显著的进步,但是《无主之地2》的服务器在一开始简直是一场噩梦。除非你的网络环境非常强大,否则你还是放弃跟你朋友们组队吧,如果你想试图在联网模式中有个可靠的网络环境,那也是不可能的。虽说之后发布的一系列补丁和更新有了一些效果,但是如果几名玩家想要同时一起连接成功,那么你网络连接的能力,保持网络稳定的能力,保证众多玩家可以正常的游戏的能力这些事情都应该是在发售的第一天确保万无一失的。


6.六人合作模式
当游戏中只包含四名角色的时候,四人模式很合理。但是,当在DLC中又添加了两名角色的时候,这事就让我们很纠结了,因为我们没办法将六个人全都加入到冒险当中去。假设你有五个朋友,想要每个人都体会到乐趣,让每个玩家都有可操纵的角色,那就要在游戏和团队中加入一个伟大的领导者了。想象一下整个团队中要出现的争吵吧。


5.更好的画面
这件事可能目前游戏本身没有办法解决,但是随着《无主之地3》在全新的主机上发布,开发商就不该再为像前两作那样的画面找借口了。游戏中没有什么因素让我觉得很出戏,除了人物的动作有些别扭,比如Lillth会以很一种别扭的方式拍打自己的胳膊,而且她歪脖子看我的方式也不像是一个正常人能做出来的。我知道想让角色动作非常连贯这事不是轻而易举能做到的,但是你们看看Kreig的介绍视频,再看看《小缇娜的龙堡之袭》的故事介绍视频,他们看起来都太棒了!这才是游戏一直所需要的元素,而不应该仅仅存在于过场动画之中。角色配音剧情什么的都不错,但是拜托不要让角色的动作像个牵线木偶一样!给我们来点面部表情好吗?给我们来点实际的动作好吗?给我们一些令人可信的角色互动好吗?


4.一些新面孔
这里的新面孔并不是指的游戏主角,而是各种各样全新的配角。如果在一代和二代当中没有新的面孔,我们就不会看到欢闹的小缇娜,不会看到邪恶和幽默并存的帅哥Jack,也不会看到人类学专家Hammerlock,亦或是极其“性感”的Ellie。从他们登场开始,这些角色就成为了游戏中不可或缺的一部分。不过我现在想看到一些新的英雄和反派,看看他们能否给游戏带来一些新的挑战。或许这回我们将可以与一大帮宝藏猎人进行斗争,亦或是遇到另一个有事业心的CEO?又或许是另一种我们还不曾见过的外星生物?我们知道Eridians的存在,或许他们压根就没有灭绝,并且他们自己可能已经开始挖掘宝藏。无论我们有多么的暴力,多么的想杀人,这回要再次去保护那些潘多拉无辜的居民了。
是的,这次我会站在Eridian这边。


3.前作角色悉数回归
现在闭上眼睛想想你们在《无主之地2》中最喜欢的NPC,然后再去想想当游戏中没有了这个角色你会怎么样,会不会觉得有点难过?那些我们一直想念的老朋友是时候在《无主之地3》中回归了。我希望再听Marcus给我们讲一关于潘多拉的故事,Scooter还需要再多说一些关于他们家族刻薄难听的话。至于Claptrap,我想关于它我也用不着多说什么了吧。


2.更多关于角色的刻画和背景任务
还记得介绍Krieg的那部很棒的角色介绍视频吗?从中我们不仅了解了他对于肉制自行车的爱,并且他还如此的迷恋Maya,在他们的第一次交锋中就差点杀了对方。跟《无主之地2》相比,从这部视频中我可以了解到Krieg更多事情。这无法让人接受,我知道他是附加的角色,但是跟游戏中原本四个角色相比,关于Krieg我们了解的太少了。这就是我为什么说游戏不需要添加更多的角色,对于目前这几个角色,Gearbox有太多需要描述的地方。Maya什么时候发现自己有这种能力的?当她发现以后她做了什么?为什么Salvador的赏金如此之高?Krieg一直提到的“The Deserving”是谁?是谁把他变成这了这样,让他如此暴躁?Deathtrap来自于哪里,Gaige是怎么失去胳膊的?Zero暗杀的政客是谁,为什么他只有三根手指?至于Axton,说真的,这哥们到底是谁,为什么我们应该在乎他?还有更多更多的问题,这些都是急需在游戏中得到回答的,如果这些问题能融合到关于角色背景的剧情任务里那是再好不过的了。如果能在宝藏猎人之间看到更好的互动那更好,不过他们现在都去参加一场大冒险了。我的意思是,他们或许现在都成为好朋友了,对吧?


1.不会有新的宝藏猎人
这点排名第一可能不会让大家信服,我真的希望在第三部中不会有新的角色了。Salvador,Axton,Maya,Zero,Gaige和Krieg这几名角色都已经相当完美。我知道在《无主之地1》和《无主之地2》当中其中一个乐趣就是看到新角色的加入。但是正如我现实生活中所经历的一样,我不喜欢遇到新人,特别是当我还要去扮演他们的时候,我可能不会喜欢他们。为什么我要花好几百个小时去玩一个我完全不喜欢的角色?《无主之地2》走了正确的一步,他们将《无主之地1》中的Lillth,Brick,Mordecai和Roland融为了故事的一部分,成为了游戏的NPC,但是对于目前几名游戏角色,我希望对于他们有一个更深的了解。

