白雪中舞蹈的精灵 赛睿Elite耳机测评 _ 游民星空 GamerSky.com
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与13年赛睿发布了霜冻之蓝耳机和其兄弟狂热之橙,两款耳机的问世以其精湛的做工和出色的性能在中端耳机市场成功的打造下了一片坚实的地位。
而似乎赛睿并不希望这种持续狂热的潮流冷却下去,在03年年末之时再次发布了一款耳机系列的神器——Elite!和之前的两款耳机不同的是,Elite打造的是高端系列,市场定位在1699元的水准。
Elite的诞生说是脱变与前两款耳机确实不假,在其身上可以看到很多类似的身影,但是与之相对应的,Elite的做工上更加的精准,舒适度上同样提高了更多。当然,在外观上——更耐看了不少!

Elite采用的是双层包装的设计,外观的纸壳除了颇显神秘感之外,还起到了防尘的作用。
通体黑色的设计除了正面的enter the unheard(前所未有的)之外,就是侧面的赛睿LOGO了,包装显得非常的低调,并没有太多的纹饰和介绍等东西。

包装打开,除了背叶的Elite图样外,里边才是真正的赛睿Elite内包装。
同样内包装以黑色为基调,中间只能看到一个大大的LOGO。

黑色的包装设计,上边有一个提手,不过Elite耳机似乎并没有“锁箱”功能,因此拿起来似乎感觉不太安全的样子。

中间赛睿的LOGO和下边的赛睿英文图样。
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- 第1页:前言,包装
- 第2页:包装细节,开箱
- 第3页:外观,头梁
- 第4页:头梁,头带
- 第5页:耳罩部分
- 第6页:麦克,分机接口,线材
- 第7页:驱动部分
- 第8页:灯光效果展示一
- 第9页:灯光效果展示二
- 第10页:测试及总结
包装细节,开箱:

包装底部则是参数介绍以及SN码,环保标识等信息。
值得一提的是耳机的频率为16-26KHz,阻抗为32欧(非16欧)。
阻抗与狂热之橙一样,但是频率多了16-18KHz。

开箱后,内部的Elite静静的躺在里边,与黑色的内饰相互呼应,是否非常的具有美感呢?

除了耳机之外,包装下层还有赛睿的配件,手机用的3.5mmL型插头转接线一根,麦克/耳机3.5mm普通插头转接线一根。延长线一根以及USB声卡一块,说明书/贴纸一份。
USB声卡
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外观,头梁:

Elite有2种颜色白色和黑色,小编收到的是白色的版本,耳机整体外观显得非常的美观、大方,同样的缺点就是容易脏。

耳机整体样式和之前两款一样,采用了头梁,头带耳罩3个部分。

耳机采用了罩耳式设计,不过和狂热之橙对比的话,Elite采用了棱角的方式,这样在罩耳的过程中,耳罩会更有更多的面积接触到耳朵周围的皮肤,从而让整个耳罩的静音效果更胜一筹。

耳机的头梁采用了铝合金的材质。表面进行了半磨砂的处理。
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头梁,头带:

头梁的内部同样印有序号。

头带采用线材缝合技术,在头带的上面两边可以看到针线的存在。中间则是赛睿的LOGO和赛睿的英文字样。

头带为伸缩式,可以适应各种头型,由于Elite自身相较其它耳机来说略重,所以伸缩式头带同时也起到减少耳朵受重压力的作用,这样长时间使用不会有中压的头晕的感觉。

头带内部增加了海绵防震设计,以起到减压的作用。
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耳罩部分:

耳机的耳罩由3部分组成,外圈,调节器和发音单元。

最外边有一个赛睿的LOGO。头梁和耳机不是直接接触,为了避免震动对耳机产生发生影响,头梁是连接在赛睿塑料上的。

在外圈和耳罩之间有一个调节器,调节器通过旋转来进行麦克风开关和音量的调节。左侧为麦克风开关,右侧为音量调节。同时调节器自带透光效果。可以根据驱动设置灯光颜色。

50mm的发音单元,配合后事的棉套能够保证音乐更加清晰完整的传入耳朵。
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麦克,分机接口,线材:

麦克在耳机的左耳罩边缘位置,伸缩式,可以抽出。

麦克风的线材外边包裹了一层半透明塑料,同时麦克风具有记忆功能,可以针对自己的头型进行合适位置的调整。

在右耳罩底部有一个分机接口,可以和其它耳机联通,2个耳机可共同使用USB声卡所带来的音质。

最后,线材,本次赛睿Elite耳机使用了扁平线材的设计,好处是所有的音频传递线材并列分开,极大程度的减少了音频的干扰。当然也有一个坏处——不容易收纳……
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驱动部分:
赛睿Elite耳机使用赛睿的通用驱动SteelSeries Engine 3即可识别,最近才出了有关赛睿多数设备的固件版本。

驱动程序可直接识别插入的Elite耳机。双击耳机图标即可进入。

整体耳机驱动界面,重点介绍Elite的一个特点,杜比音效,耳机支持杜比音效(需使用USB声卡),当然也支持原声,耳机可以选择开启杜比也可以选择关闭。

单击耳机右下角的颜色调节,可以针对耳机的调节器灯光颜色进行改变。
RGB三色的共计1680万种色彩可以选择。

灯光模式有4种,平稳和呼吸不必介绍,音乐触发则是随着音乐的高潮起伏而闪动。
最后一种就是Color Shift模式了,渐变模式,可以设置颜色改编方式,让颜色有个过度的渐变,来回循环。
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- 第10页:测试及总结
灯光效果展示一:
黑色表示:000.000.000。颜色和关闭一样。
红色表示:255.000.000。
绿色表示:000.255.000。
蓝色表示:000.000.255。
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灯光效果展示二:
青色表示:000.255.255。
紫色表示:255.000.255。
黄色表示:255.255.000。
白色表示:255.255.255。
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测试及总结:
本次测试分为2部分,音乐测试和游戏测试。其实耳机的表现力在每个人的心中都是不同的,有的人对音乐敏感,有的人对音乐要求却不是那么的高。同样的,有的人喜欢听高音,有的人喜欢听低音。
所以本次测评仅代表小编的个人感受,希望能够给大家点启发。
音乐测试——老鹰乐队《加州旅馆》

作为一款1977年发型的一首音乐,无疑老鹰乐队的音乐是成功的。
这款年纪比我大的音乐在使用Elite时给我的感觉能够把吉他声音以及带有节奏感的Conga声音被解析的淋漓尽致。
可以肯定的是Elite在解析能力上是非常强劲的,这也使得他在声音的展现方面偏向于监听的级别,在听的时候他会把吉他和Conga的声音分离的非常完美,另外就是在对空间的渲染上也非常的出色,整体的环境感和空间感表现也非常出色。
游戏测试——《TERA》

《TERA》是近期由昆仑代理的一款大型3DMMORPG类型的游戏,其游戏以出色的渲染效果和强大的地图以及副本功能,也是吸引了很多玩家的眼球。
其实《TERA》的存在时间不短,先是韩服后是台服,游戏距今其实已经过去了6-7个年头——2007年创办的工作室开发到现在《TERA》无论在游戏质量上,和BUG处理上都达到了极佳的效果。
游戏中的环境特点除了背景音乐之外就是鸟叫,在村庄时会不时的听到周围树上传来的鸟叫声,而定位感配合着背景音乐,给人以一种身在其中的感觉。相比音乐,Elite在游戏方面的色彩效果体现更加的真切,特别是当配合USB声卡把杜比音效开启后,游戏的整体带入感就显得更加真切了。
游戏测试——《使命召唤OL》

也是近期比较流行的大作,在基于《使命召唤》之后的《使命召唤OL》可以说继承了原版的精华,游戏中的气氛烘托非常的不错,而耳机的空间感在FPS射击类游戏中又一次的达到了发挥,Elite在驱动中简单的设置后定位和脚步清晰度做的非常真切,在这里不得不提到之前《加州旅馆》中称赞的Elite解析力度,相交于一般的耳机,Elite的解析强悍体现在他能清楚的分清脚步声和杂音,并且配合空间感,让玩家在感受的时候能够非常准确的辨别敌人位置。
总结:
优于游戏,平于音质。
耳机的定位其实还是游戏耳机,而在音乐上面老实说和同价位的音乐耳机相比还是有一定的劣势的。与之不同的则是游戏上边的表现,耳机不像之前的西伯利亚,在解析和空间张力上明显感觉强了很多。
可以说发音源更容易区分,音质更加准确,以及杂音更少。
最后:耳机带一个L头型的转接头,适合插在手机等移动设备上,但是感觉耳机还是相对来说较重。不建议外出携带。
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