珍爱生命远离烂作!2013被怒喷最多的15款游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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表面看来,2013年的游戏行业风光无限。《美国末日》,《GTA5》,《生化奇兵:无限》和《古墓丽影9》在面子上把今年撑的风光无限,殊不知,有光明就有黑暗,有神作就有烂作,今年让人失望的游戏同样不少。

在这些“渣作”里,有些确实是品质低下,让人不忍一玩,但有些是其实还不错,但对比前作或者与其宣传相比,完全对不起玩家的期待,也成为被怒喷最多的游戏。你喷过其中的吗?
1.《使命召唤10:幽灵》
最近某外媒评选的2013年最佳游戏TOP25,《使命召唤10:幽灵》连影子也没有,这要是放在前两年,是想都不敢想象的。进入本世代以来,尤其是是2007年《使命召唤4:现代战争》推出过后,COD系列似乎就一直是FPS游戏中的王者。但是它可能也是最无聊的王者,多少年了,除了编一些夸张的剧情,其他基本一成不变。
这次的《使命召唤10:幽灵》就是王者堕落的最明显表现。虽然游戏贵为“跨世代”游戏,横跨所有主机、PC平台,但游戏销量却比去年下降了30%。游戏媒体评分看似不错,但玩家评分却几乎是一边倒的恶评。这样的游戏不登上这榜单都不行。
COD啊COD,你要吃老本到什么时候?




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2.《生化危机6》
我说你们一个个喷《鬼泣5》就那么起劲,为什么到《生化危机6》这里就软了?在我看来,“正统”的《生化危机6》甚至比不上“外包”的《鬼泣5》。同样是改革的作品5,鬼泣5好歹有破有立,《生化危机6》呢?把5代的那套放大了,电影化大片感到了极限,剩下的就没什么了。
都说现在的恐怖游戏吓不到人了,《生化危机》就是典型的代表,当年那个让人吓破胆的恐怖求生游戏,变成了无脑僵尸突突突。真当玩家是傻瓜?




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3.《蝙蝠侠:阿甘起源》
《阿甘起源》算不上烂作,但绝对是让人失望,甚至有点“自砸招牌”嫌疑的作品。相对于《疯人院》到《阿甘之城》的飞跃,这次的《起源》缺少原创的东西,许多地方都是对前作的照搬,但是在细节上又非常缺少精雕细琢。
大家都想搞“前传”,但不是每个游戏都能成功做到的。




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4.《NBA Live 14》
NBA LIVE是个非常经典的游戏系列,在几年前,甚至十几年前,它基本就是篮球游戏的代名词。但是自从2K系列改革以来,这种情况立刻颠倒了。2K9过后的NBA2K一路高歌猛进,成为了最成功的篮球游戏。而NBA LIVE则彻底悲剧,而且从LIVE 10开始就一直在最后关头取消发行,或者直接改名。
当大家都以为今年次世代的NBA Live要卷土重来的时候,不好意思,又让大家失望了。游戏拥有死板的重复灌篮玩法,雷人的画面,毫无个性的解说,白白浪费掉ESPN授权,《NBA Live 14》标志着这个一度非常优秀的篮球系列游戏的回归,但它的卓越品质却早已丧失。




5.《超凡双生》
Quantic Dream的上一部作品《暴雨》确实让大家印象深刻,这部游戏把电影和互动式的游戏方式发挥的淋漓尽致,让玩家第一次感受到原来游戏也可以碉堡到这种地步。但似乎这样就是他们的极限了。同样走互动式电影路线的《超凡双生》,完完全全没有对得起自己的宣传和玩家的期待。
这部游戏让我感到自己没能参与其中。玩家在游戏中所作的选择非常浅层,对剧情的影响无关紧要。《超凡双生》能带给玩家难忘的游戏体验,但恐怕还不能说是一部非常优秀的游戏。




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6.《失落的星球3》
越做越差游戏的典型代表。
上一部作品虽然不是神作,但至少让玩家玩的爽快,乐趣横生。但这一部么?关卡设计混乱,游戏性枯燥无味,流程给人严重的不流畅感,很多时候你都不知道你为什么在打怪。而那种气势恢宏的战斗早就一去不复返了。




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7.《植物大战僵尸2》
这个游戏分成两个版本,中国版和世界其他地区版。
游戏的美术整体下降了一个档次,关卡设计重复无聊,这些都不说了,要是你玩的是国内的版本,那以上的都不叫个事儿。国内版直接就两个字:圈钱。
在原版游戏中,仅有6种付费植物,全部解锁只需108元人民币,而国内版中仅8种只能通过钻石(或拼图)解锁的植物的总价就高达260元人民币——原版游戏中全部一次性内购项目(包括物和能量槽等永久增益效果)加起来才需要180元人民币,此外的一切物品皆可通过流程正常获取。
还有许许多多的例子。总之,《植物大战僵尸》还是改名叫《EA大战RMB战士》好了。




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8.《勿忘我》
宣传的时候这游戏可碉堡了,什么女性版《合金装备》,未来版《刺客信条》,高科技版《看门狗》。而且游戏放出的截图和宣传画看起来倒确实有几分意思,一时间让人期待无比。
但是等真正把游戏拿到手上,才发现被坑大了。游戏把创意都花在了世界的建立上,让你在游戏体验里完全感觉不到创意。整体流程乏味,充满重复,而且战斗手感真的是差,差的可怜。卡普空看来做啥啥不行啊。




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9.《狙击手:幽灵战士2》
一代的《狙击手:幽灵战士》被怒喷是因为游戏那超多的BUG,二代倒是修复了这个问题,但在其他方面依然做的和翔一样。
《狙击手:幽灵战士2》并非缺乏好的创意或者是游戏机制,而是整个游戏最大问题在于玩家被迫深深陷入了一系列的短暂关卡中,而这些关卡几乎都是无聊透顶的。另外有一定问题的游戏的画面和完全可以忽略的多人游戏则是更加伤害了它。《狙击手:幽灵战士2》是一款极为普通的游戏,然而本作的核心设定“狙击”要素却完全失败。




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10.《龙之幻想2》
你以为搞个像素化,加个RPG元素,就都能成为“创意”的代表?
在已经被众多游戏探索过后,JRPG能发掘的东西似乎已经不多了。因此,这款游戏犯了许多JRPG一样的错误。这种游戏会让你回忆起当年的美好,而不会喜欢上它本身。游戏本身残缺不全,也和“龙的幻想”这种名字扯不上任何关系。而且这游戏还BUG缠身。




11.《感染:生存故事》
《DayZ》火了过后,就有无数游戏像它靠拢,但是失败的多于成功的,《WarZ》就是其中一个。
大名鼎鼎的《僵尸战争》因为太烂而被吊销商标,改名成了这个——《感染:生存故事》。游戏最大问题是技术上的,还有各种BUG,传说中大量的武器也完全互动不了。游戏明显没完工就发售了,而且还是慌着来骗钱。史上最烂的僵尸游戏。




12.《模拟城市5》
直接被DRM和服务器毁掉的一款游戏。EA你就长点儿心吧。




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13.《格斗之心》
都说IGN高分游戏不能信,低分游戏不能不信,这个就是最后的例子。这款游戏真不能用渣来形容了。
除了最基本的出拳和踢腿,《格斗之心》里就没有其他优点了,甚至根本无法正常工作。游戏的动作识别糟透了,格斗也十分肤浅,并且浪费了太多的时间来笨拙地讲这一个愚蠢的、没必要的故事。总之,微软承诺Kinect 2.0该有的游戏里一概没有。




14.《速度与激情:对决》
耻辱!“电影改编游戏渣作”的耻辱柱上再添一个名字。
差劲的驾驶物理系统、BB枪似的射击体验、超短而且bug超多的任务、奇丑的赛道、不死不活的配音……《速度与激情:对决》简直就是对这款优秀电影的一种侮辱。让我们赶快做完这篇点评,然后尽快忘了这款游戏吧。




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15.《Knack》
作为PS4首发游戏,《Knack》属于严重不达标。
玩《Knack》就像是在长途客机上看一部无聊的电影,如果你的目的仅仅是打发时间,这还不算是一个太糟的选择,但这绝对不会是你自己会主动去寻找的乐趣。我花了11个小时的时间打通了游戏的主线,(不包括完成所有挑战和收集隐藏要素),发现这游戏实在是没什么东西值得进行推荐。当然,游戏中有些要素还是表现出了一定的潜力,尤其是体型增大这一设定,但即便在这方面,工作室也显得谨慎得过了头。



