《美国末日》成为最大赢家 外媒Destructoid评选2013年度最佳游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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再一次祝贺顽皮狗,《美国末日》成为了我们2013年的年度最佳游戏,同时也获得了最佳主机独占游戏的殊荣。更重要的是,它成为了你们投票选出的社区选择奖的得主。
以下就是2013年各个分类的获奖者。
2013年年度最佳游戏:
从2013年的游戏中挑选出前十名,就已经足够费力的了。还要从中选出来第一名?那可并不容易。
在提名里表里包含了一长串的名字,从AAA级的大作到回合制策略的RPG游戏再到有少数人制作的独立冒险游戏,但仍有相当一部分游戏没有包含其中。比如《折纸世界》《《路易鬼屋2:暗月》。你们在评论中抱怨的其他事情都会被无视掉。
但是,我们必须选择我们所做的选择。
以下是2013年年度最佳游戏的提名名单:
《肯德基0号路》 《双重国度:白女巫之怒》 《火焰纹章:觉醒》 《美国末日》 《超级马里奥3D世界》 《墨西哥英雄大混战》 《孤岛惊魂3:血龙》 《古墓丽影9》 《生化奇兵:无限》 《GTA5》 获奖作品是《美国末日》

《美国末日》对于PS3来说是最好的一个告别。它承载了顽皮狗相当中的分量:通过艺术,技术和财政能力的结合打造出了我们口中所谓的AAA级游戏。它摒弃了对未知领域的冒险从而使游戏变得更加富有挑战性。虽然从技术层面说它仍是一款第三人称动作游戏,但是平台元素上的减少仍保持了原本的设计基调。游戏很沉重,可玩家们承担得起这份重量。
游戏中没有让你可以像山羊那样慢慢往上爬的墙壁,你只能通过短缺的资源和人类的极限去不断的寻找梯子和房顶。敌人撕咬脖子是悄无声息的,并不会很猛烈,并且会在瞬间扭断你的脖子。这些丧体只剩下空洞的躯壳和丑陋的外表了。你潜伏到他们身后,随着他口中的咯咯声以及喷出的最后一口气息,你慢慢的勒死他们,结束他们的生命。
顽皮狗在游戏中期做了一些罕见的事情,那就是用一种成熟的方式诉说一个成熟的故事。它新近完成并且具有奇异风格,美国末日在尝试用一种巧妙有节制的方法讲述一个故事。剧本固然不错,但它知道什么时候停止对话,继而改用以其他的方式继续讲述故事的发展,并且通过富有情感的音乐,精心制作的建筑来告诉你发生在它们身上的故事。
《美国末日》在某种程度上给我们展示了巨额预算发展的高度,行走在世界末日后的废墟中和第三人生动作/恐怖的游戏类型,这些不会让人觉得陌生或者神秘。同时它也颠覆了玩家曾经熟悉的操作,并且悄无声息的给那些想探索其中的人们提供了一个更有深度,更有挑战的体验。



2013年年度社区选择奖:
今年是游戏界神奇的一年。有太多来自大小工作室的非同寻常的游戏了。以至于我都没有机会把他们全部玩一遍,这可算是一个美妙而“幸运”的遗憾了。
当然,年末已至,只有一款游戏能带走destructoid的社区选择奖。在历经一个星期紧张的票选,讨论,甚至竟然没有辱骂的争论中,现在我们决定揭晓你们所选出的2013年年度最佳游戏。你们是不是跟我一样的兴奋呢?
以下这些是提名名单:
《生化奇兵:无限》 《超级马里奥3D世界》 《GTA5》 《火焰纹章:觉醒》 《DotA2》 《双重国度:白女巫之怒》 《塞尔达传说:众神的三角力量2》 《古墓丽影9》 《兄弟:双子传说》 获奖者是《美国末日》

我丝毫没有掩盖我对于顽皮狗这个关于生存和救赎的凄凉故事的崇拜,这是我在PS3上面最喜欢的游戏以及是我2013年最好的游戏时刻。Jim已经被这款游戏深深地吸引了,并且在官方评测中给予了10分满分的评价。在我心里,它也是一款接近完美的游戏。正如你们大部分人所想的一样。事实上,《美国末日》所获得的票数比《生化奇兵:无限》,《超级玛丽世界3D》和《GTA5》的表述加起来还要多!
恭喜sony娱乐和顽皮狗,你们是2013年Destructoid年度社区选择奖的获得者。也谢谢那些有机会去享受魅力创造的你们。



2013年年度最佳掌机游戏:
自从我有了Game Boy之后,我想今年是我玩掌机游戏最多的一年。至少从去年开始,有我至今为止最喜欢的两款游戏,《女神异闻录:黄金版》和《重力冲刺》。
当然,这对于我来说仍是一个难以抉择的奖项。在生化奇兵的夜晚我拿起《路易鬼屋:暗月》,并且半开玩笑地说这是我今年最喜欢的游戏了,结果更多的优秀的掌机游戏喷涌而出。
以下是2013年年度最佳掌机游戏的提名名单:
《折纸世界》 《路易鬼屋:暗月》 《奇葩钓鱼》 《植物大战僵尸2》 《真女神转生IV》 《动物之森:新叶》 《逆转裁判:双重命运》 《塞尔达传说:众神的三角力量2》 《火焰纹章:觉醒》 冠军得主是《折纸世界》

当我回顾《折纸世界》的时候我对于他的爱已经很清楚了。从很多原因上来说它都是一款如此不可思议以及特别的小游戏。从技术层面上来说,它将折纸的工艺美学演绎的淋漓尽致。相对于在现实中涂抹多边形,当我在游戏里跳跃在纸做的胶土上时,看着泛起的层层涟漪,会情不自禁地笑出来。
游戏的细节程度是惊人的,游戏舒适的感觉,恰当的程度,以及手工制作,就像在下午打瞌睡阳光温暖的光束一般。在故事的讲述上,大画面的表现在受人喜爱的意兴与超现实的探索之间蜿蜒流连,并且最后以一个非常辛酸的感情高潮作为结局。
《折纸世界》是值得肯定的,它使我有点更喜欢游戏了。也使我有点更喜欢我自己了。如果你们去购买这个游戏的话,我也会更喜欢你们的。这个游戏值得这么多。
这是我们选出的2013年最佳掌机游戏。至于我们的社区投票,你们都把《火焰纹章:觉醒》作为你们的2013年最佳掌机游戏。在这之后是《塞尔达传说:众神的三角力量》和《折纸世界》。



2013年年度最佳PC独占游戏:
我简直太爱这个奖项里面的游戏了,提名的游戏当中没有玩起来觉得类似的。甚至像《到家》和《史丹利的预言HD》有相同的控制体系,但是他们的体验却各不相同。无论你是否喜欢《交易者》中的交易,或是在《边检员》中拒绝移民者,抑或你试图把《环形走廊》或《肯德基0号路》中的意义全部搞明白,但这都毫无疑问是PC独占的美好的一年。
下面是2013最佳PC独占游戏的提名名单:
《交易者》 《边检员》 《影子武士》 《外科模拟2013》 《环形走廊》 《到家》 《肯德基0号路》 《枪口》 《暗影狂奔:归来》 《史丹利的寓言HD》 获奖者是《边检员》

一个人如果没有亲眼见过一款游戏,那么将其准确的描述给他几乎是不可能的。《边检员》就是如此一款有个性的游戏。谁会想到今年PC的最佳独占游戏会是关于允许或者禁止移民者出入一个虚拟的城市的?我告诉你谁会想到这点,就是那些亲自玩了这款游戏的人。当你玩这款游戏的时候很难不被卷入到那个世界里面。当你拒绝别人的请求进入本国的时候的满足的音效是如此的…恩…美妙。
恭喜《边检员》和Lucas Pope。
这是我们选出的2013年PC最佳独占游戏。至于在社区的投票中,你们选择了《影子武士》作为2013年PC最佳游戏。在这之后是《史丹利的预言HD》和《边检员》。



2013年年度最佳主机独占游戏:
对于主机来说,今年是伟大的一年。不仅仅是因为我们又有了两台新主机,更是因为Wii U逐步增长的软件数量。这还不算上对于PS3和xbox 360来说强劲的一年,他们提供了成堆的游戏来填满你们的时间。但是在年末,我们只能从中选出一款游戏。
以下是2013年年度最佳主机独占游戏的提名名单:
《超级马里奥3D世界》 《美国末日》 《塞尔达传说:风之杖HD》 《皮克敏3》 《雨》 《杀戮地带:暗影坠落》 《僵尸围城3》 《剪刀王子》 《方块剧院》 《超凡双生》
得奖者是《美国末日》

虽然这些天世界末日类型游戏的日常已经被重复太多次了,但是顽皮狗明智的将《美国末日》作为其扭转局面的关键,并且也获得了相应的回报。乔尔和艾莉都在我们的“2013年年度最佳角色”的名单当中。更好的是,他们不仅仅是行走的拟物,更是我们可以认出的活生生的人物。 《美国末日》的班底无异于是成功的,无论是剧本方面还是演员本身的表演。在这短短的时间里,顽皮狗就在平台上取得了长足的进步,我想所有人都可以期待接下来他们会给我们带来什么。
恭喜你们,顽皮狗。
这是我们选出的2013年年度最佳平台独占游戏。对于社区投票,你们把第一名给了《超级玛丽世界3D》,在这之后是《美国末日》和《皮克敏3》。



2013年年度最佳多平台游戏:
除非你是个土豪,把所有主机都买了,否则你会有很大几率错过一些独占游戏。如果你有其他的系统,你肯定会一直爱不释手的把玩。相信我,我们都曾那样做过。值得庆幸的是, 那些已经慢慢的变成过去时了。不论我们选择的平台是什么,现在发售的越来越多的游戏我们都可以一起玩了。
以下是2013年年度多平台最佳游戏的提名名单:
《黑道圣徒 IV》 《墨西哥英雄大混战》 《孤岛惊魂3:血龙》 《地铁:最后的曙光》 《龙之皇冠》 《生化奇兵:无限》 《刺客信条:黑旗》 《古墓丽影9》 《雷曼:传奇》 《GTA5》 得奖者是《GTA5》

必须肯定是《GTA5》了。肯定是了。R星宏大的经营权在今年强势回归,也给我们提供了一个迄今为止最大也是最好的GTA体验。
圣安地列斯绝对是一个大量犯罪滋生的地方,就犹如把宝箱的钥匙交到了玩家手上。无论是抢劫,打网球,或仅仅是抢一辆车,有很多种方式自由自在的在这个巨大的城市里发泄。当然了,还有老崔。
至于社区的投票,《生化奇兵:无限》被选为第一名,《GTA5》是第二名,《龙之皇冠》是第三名。



2013年年度最佳视觉效果奖:
今年有许多配得上游戏的壁纸。比如来自与吉卜力工作室合作的参赛者之一,Heck。我一直在考虑买一台旧的Ipad然后将它变声数码相框。因为现有的没办法播放动画gif图片。在我的生活里我无时不刻的需要吉卜力gif图,当然还有格斗游戏的动画。
如果你们谁有能力请告诉我做这个的最简单的方法。剩下的人,享受今年最佳视觉的游戏吧。
以下是2013年年度最佳视觉游戏的提名名单:
《折纸世界》 《超级玛丽世界3D》 《双重国度:白女巫之怒》 《雷曼:传奇》 《生化奇兵:无限》 《交易者》 《光电战机》 《龙之皇冠》 《美国末日》 《肯德基0号路》 得奖者是《折纸世界》

我在之前的最佳掌机里已经描述了《折纸世界》,所以我就引用我之前说的话吧。
从技术层面上来说,它将折纸的工艺美学演绎的淋漓尽致。相对于在现实中涂抹多边形,当我在游戏里跳跃在纸做的胶土上,看着泛起的层层涟漪,会情不自禁地笑出来。
游戏的细节程度是惊人的,游戏舒适的感觉,恰当的程度,以及手工制作,就像在下午打瞌睡阳光温暖的光束一般。
Media Molecule已经提供了一个迄今为止我所见到的最酷,看起来最有个性的世界,给人一种一体化的感觉。它在艺术上和技术上都是值得赞美的,所以我们对此表示称赞。
赶紧去买吧。
对于社区投票,你们都选择了《美国末日》作为第一名。在这之后是《超级马里奥3D世界》和《龙之皇冠》。



2013年年度最佳故事:
从神秘,喜怒无常到庄严,低沉再到欢闹可爱,今年有太多游戏让我们觉得心痒,同样还有我们跃跃欲试的双手。
代表作里既有AAA级的作品,也有尖锐的像素艺术类型,还有不规则的日式角色扮演类游戏,是的,就像《史丹利的寓言HD》那样。
以下是2013年最佳故事的提名名单:
《美国末日》 《GTA5》 《与狼同行》 《边检员》 《生化奇兵:无限》 《到家》 《双重国度:白女巫之怒》 《史丹利的寓言HD》 《火焰纹章:觉醒》 《肯德基0号路》 得奖者是《边检员》

《边检员》自称是“在糟透的社会中审核文档的惊悚片”,但它确实是今年的一个惊喜,俘获了我们众多人的芳心。只是因为它的自述在某种冷淡的程度上很酷。他也让我想起了《影子写手》。马萨诸塞州不就是一个糟透了的社会吗。
你扮演的是一名边境的移民检查员,决定谁可以进来,谁要被驱逐,以及谁要被逮捕。在基本层面上,《边检员》将扫描官僚文档这项任务提升到了一个令人惊奇的有趣的高度。
虽然在这之下,游戏是一次对令人惊奇的情感共鸣的探索,以及当你慢慢减少那些站在你面前的美丽像素脸的文档总和的背后,政治化受管制的系统是怎样完全的消失殆尽的。尽可能多的去帮助那些被践踏的人们吧,要相信那只是个印刷错误而并不是伪造签名—当你为了生计的时候,你不能冒着被解雇的危险去做这些。
对于社区投票,你们选择了《美国末日》作为冠军。接下来是《生化奇兵:无限》和《史丹利的预言HD》。



2013年年度最佳平台游戏:
关于年度评选帖比较无聊的一点是都在遵循同样一个格式。首先我会告诉你2013年对于游戏来说是多么的伟大,其次我将含糊其辞的简要谈谈被谈论的分类,这次我们要说的是平台跳跃类。
接下来我会让你知道2013年年度最佳平台游戏的提名名单,这样你就会往下翻,而不会接着读这段文字了。
《折纸世界》 《像素起跑2:未来外太空传奇》 《唐老鸭历险记:高清重制版》 《超级马里奥3D世界》 《墨西哥英雄大混战》 《黑暗之魂》 《神奇101》 《乐高漫威超级英雄》 《新超级路易基U》 《雷曼:传奇》
接下来我会说获奖者,那就是《超级马里奥3D世界》

《超级马里奥3D世界》是惊人的,毫无例外他成为了我今年最爱的Wii U游戏。当我变成猫在城墙上爬来爬去的时候,当我追赶着小兔子兜圈子的时候,我在整个过程中都是洋溢着笑容的。我对这个将近有三十年历史的人物充满了深深的敬意。
向东京任天堂EAD脱帽致敬。超级马里奥3D世界看起来太美了,他的多人模式也令人赞叹,并且有相当大的乐趣。说真的,快去买台Wii U装上这个游戏玩玩,现在就去吧。
《超级马里奥3D世界》在社区投票中也是第一名,在这之后是《雷曼:传奇》和《折纸世界》。



2013年年度最佳射击游戏:
在游戏行业里射击类游戏占据了很大一部分,这些有些可以为游戏公司带来非常多的收益,虽然部分设计类型已经变得乏善可陈,但是很高兴能在今年的提名名单上看到一些新鲜的血液。
作为提醒,以下是2013年年度最佳射击游戏的提名名单:
《孤岛惊魂3:血龙》 《收获日2》 《光电战机》 《影子武士》 《生化奇兵:无限》 《BF4》 《无主之地2:小缇娜的龙堡之袭》 《地铁:最后的曙光》 《杀戮地带:雇佣兵》 获奖得主是《孤岛惊魂3:血龙》

《孤岛惊魂3:血龙》就是我们一直迫切需要的碉堡了的游戏。在行业中充斥着太多盲目跟风的射击游戏了,特别是第一人称射击,然而血龙从中站了出来,并且对这个不景气的类型给与了一个很有隐喻性的中指。(也指代游戏中有个手指的按钮)
血龙超越了之前的原作孤岛惊魂。并且创造了很多有趣的体验,是的,游戏的陈腔滥调变得有意思起来。并且同样是对我们年轻时那些的俗气电影的一次致敬。
除此之外,亦表示了育碧愿意在年度AAA级游戏作品中冒这个风险。恭喜育碧有了这次尝试,并且一直铭记着游戏的本质就应该是乐趣。
这是我们选出的2013年度最佳射击游戏。至于社区的投票,你们也同样选择了血龙。票数紧追其后的是《生化奇兵:无限》,在这之后是《影子武士》。



2013年年度最佳角色扮演类游戏:
今年没有《女神异闻录:黄金版》?不过这并不糟糕。当我们花费50小时之上的时间沉浸其中的时候,这一年当然不是懒散而过的。追溯到1月份,《双重国度:白女巫之怒》开始了强劲的势头,并且从那之后开始势不可挡。
我们有大量蕴含东西方规范的主机和掌机的结合,有自诩为Waifu模拟器的《火焰纹章》,也有和吉卜力工作室合作的游戏。甚至还有一个完全免费的,可以说比《暗黑3》更好的游戏。更像是《暗黑》的免费版。
以下是2013年最佳角色扮演类游戏的提名名单:
《火焰纹章:觉醒》 《双重国度:白女巫之怒》 《口袋妖怪X/Y》 《真女神转生4》 《世界树迷宫4》 《最终幻想14:新生国度》 《流亡之途》 《无限传说2》 《暗影狂奔:归来》 《龙之信条:黑暗觉者》 获奖者是《双重国度:白女巫之怒》

《双重国度》,正如Jim在他的回顾中所说,“一个典型的现代社会,完全是古代的经典传承。”从某种意义上来说,这是我们最后需要的一款日式角色扮演类游戏了。它给这个类型的游戏提供了最多的希望,志向和承诺,特别是在多边图象上的大幅进步。
俯瞰整个世界,各式各样的场所尽收眼底。有被合适的飞艇挂在起来的船,有精巧的手工艺品,有被驯服的野兽,也有被折磨着的野兽。基本上就是顶峰时期《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的模式,美工方面也毫不逊色,前所未有地和知名度极高的吉卜力工作室进行合作。
对我来说,在某种意义上,《双重国度》赋予了一种“结局”,或者说,至少达到了日式角色扮演类游戏的巅峰。游戏并不卓越,但很专业。它用沉着冷静得到了它所需要的一切。在角色扮演类游戏的介绍中,它添上了浓墨重彩的一笔—或许这正是flippin tidy所想的,不是么?
Drippy先生是最棒的。



2013年年度最佳动作游戏:
2013年对于动作游戏是丰收的一年,在今年出现了太多款在过去十几年中我们一直津津乐道的重制和续作。而且,还有数款新作业同样让我们同样难以放下手中的手柄。简直又近了一步。
以下是2013年年度最佳动作游戏的提名名单。
《GTA5》 《盗贼遗产》 《鬼泣》 《合金装备崛起:复仇》 《黑道圣徒 IV》 《美国末日》 《塞尔达传说:众神的三角力量2》 《古墓丽影9》 《龙之皇冠》 《刺客信条 IV:黑旗》 得奖者是《古墓丽影9》

《古墓丽影9》获得2013年最佳动作游戏的奖项再合适不过了。它可以称得上是最庞大的动作系列了。《古墓丽影9》已经将近有差不多20年的历史,途径多个公司和开发者之手,更不要提那些做过的重制版了。
这次回归的《古墓丽影9》可以挑战之前从未遭受过的逆境。它成功的捕捉到了原标题中最原始的精神,同时在这个原创故事中我们也看到了一个全新的劳拉。
恭喜晶体动力逆流而上,把这个系列给带了回来。
这是我们选出的冠军。至于社区投票,你们把冠军投给了《美国末日》,接下来是《合金装备崛起:复仇》和《塞尔达传说:众神的三角力量2》。



2013年年度最佳格斗游戏:
今年的格斗游戏不是很多,但是那些让我决定的都是受到社区玩家喜爱的。最终我们选出了一个冠军,但是我们先看看提名名单吧。
《不义联盟:我们之中的神》 《杀手学堂》 《两键格斗》 《阿尔卡纳之心》 《铁拳:革命》 得奖者是《两键格斗》

恭喜Adam Heart和Iron Galaxy工作室在格斗游戏中做出了这么一款出类拔萃的游戏。想要打破这种类型的限制太困难了,考虑到这是款独立游戏,更是难上加难。
很多玩家都沉浸在简单的选人,简单的“踢”和“跳”的乐趣之中,很好奇这游戏的版权未来的走向是怎样的。
同样在社区投票中《两键格斗》也是第一名,在这之后是《不义联盟》和《杀手学堂》。



2013年年度最佳策略游戏:
有时候,最好的策略就是完全不去玩。这次不是,除非你很重视你的闲暇时间,因为今年有大批令人惊奇的策略游戏会吞占你的时间,就好象一头饿疯了的公牛一样。
《火焰纹章:觉醒》仍旧爽爆了,让我觉得用Evel Knievel AI玩困难/经典模式是一种遗憾。《文明5》带来了内容丰富的升级,《DotA2》会消耗你整个时光,《内部敌人》使我有种重新玩《幽浮的欲望》。
以下是提名名单:
《摩纳哥:你的就是我的》 《皮克敏3》 《幽浮:内部敌人》 《英雄连2》 《文明5:美丽新世界》 《植物大战僵尸2》 《炉石传说:魔兽英雄传》 《幕府将军的头骨》 《罗马2:全面战争》 得奖者是《幽浮:内部敌人》

《内部敌人》几乎给人感觉就是一部续集,这部作品里有基因移植,敌人不断的支援,有机械强化,有不断增加的外星人去破坏你的一天。还有一种神秘的像纳粹一样的细胞阻碍着你从末日中拯救这个糟糕的世界。
如果你没玩过《未知敌人》,这是体验最好的策略游戏的一次最佳机会。如果你玩过《未知敌人》,本作有足够多的内容值得你去花更多的时间。或许你准备好进行一次钢铁侠/经典般的奔跑了?
对于社区投票,DotA2获得了冠军,接下来是《幽浮:内部敌人》和《皮克敏3》。



2013年年度最佳冒险游戏:
我要把冒险游戏看作是你们能想到的游戏。他们是能让你们彻夜难眠的,不是因为你脉搏的跳动,而是因为你在进行剧烈的头脑风暴。
以下是提名名单:
《交易者》 《兄弟:双子传说》 《边检员》 《雨》 《动物之森:新叶》 《史丹利的寓言:HD》 《到家》 《魔窟冒险》 《肯德基0号路》 获奖者是《史丹利的寓言:HD》

这从来就不是一个选择,你看,其实这也没有真正的选择。哦,当然,我们可以在清洁间什么也不做,不把这个奖项颁给《史丹利的寓言:HD》,但这当然是不可能的。
《史丹利的寓言:HD》会使你心存疑问,什么是选择,对于游戏和故事的意义又是什么。一旦你玩过这款游戏,你或许不会再对其他游戏抱有相同的看法了。游戏有着出色的剧本和打击感,以及大量令人震惊的环境细节。游戏中有很多内容会使你沉浸在人生哲理中。恭喜Galactic Cafe。
至于社区投票,你们也都投给了《史丹利的寓言:HD》之后是《与狼同行》和《动物之森:新叶》。



2013年年度最佳赛车游戏:
今年对于赛车游戏是略萧条的一年,但即使如此,结果也可能差不多,《GT赛车6》vs《极限竞速5》,两大家用机平台的代表作之间的相互对决,但胜者只有一个…
以下是提名名单:
《GT赛车6》 《逐日飞翔》 《极限竞速5》 《极品飞车:宿敌》 《F1 2013》 《超级房车赛2》 得奖者是《极限竞速5》

《极限竞速5》是赛车游戏史最容易上手的,更不用说也是制作最精良的之一。游戏中的每一个细节都被精雕细琢,纵然此作中有更多的赛道,但是每条赛道还是被精雕细琢到每一粒泥沙。在《极限竞速5》中不知不觉过去好几个小时是常有的事,而且更好的是,Driveatar系统非常容易让人沉迷,重要的是,这游戏里有太多的乐趣了。
在社区投票中,《GT赛车6》获得了冠军,之后是《极品飞车:宿敌》和《极限竞速5》。



2013年年度最佳多人竞技游戏:
游戏有很多种方式可以把我们聚在一起,最重要的一种方式就是我们可以在游戏中击败对方。竞争是人类的天性,游戏可以使我们争先恐后地变成最好的格斗家,训练者,军人,以及刺客。
以下是2013年最佳多人竞技游戏的提名名单:
《两键格斗》 《口袋妖怪X/Y》 《男友4》 《星际争霸:虫族之心》 《杀戮地带:暗影坠落》 《DotA2》 《极度混乱》 《方形人战斗剧场》 《刺客信条IV:黑旗》 得奖者是《星际争霸2:虫族之心》

《星际争霸》在RTS阵营中一直具有统治性的地位,现在,随着虫族之心的发布,它在2013年又重新变得至高无上。《星际2》有着最好的地图编辑器,玩家们可以不停的创造自己的游戏,更何况在休闲和电竟圈他都还依旧具备竞争力。
无论这个系列在多少年后会发展成怎样,有一样是永远不会变的,那就是《星际争霸》。
对于社区投票来说,《DotA2》获得了冠军,之后是《星际争霸2》和《口袋妖怪X/Y》。



2013年年度最佳多人合作游戏:
有时候,没有什么比与朋友相聚更好的了,无论是网上还是现实中,大家都会朝着一个目标前进。大家在一起或完美的成功,或搞笑的输掉。只要玩对了游戏,结果就变得不重要了,每个人都享受其中。
当然,随着时间的流逝,越来越多的游戏将合作模式加入其中,但经常会让人觉得可有可无。最好的合作体验应该是多名玩家一起增加游戏的体验,做好的情况是,他们应该是玩特定游戏唯一的人选。在2013年有太多的优秀多人合作游戏出现,我们从中选出了前十名。
《动物之森:新叶》 《暗黑破坏神3》 《龙之皇冠》 《墨西哥英雄大混战》 《摩纳哥:你的就是我的》 《怪物猎人3:终极》 《收获日2》 《雷曼:传奇》 《黑道圣徒IV》 《超级马里奥3D世界》 得奖者是《摩纳哥:你的就是我的》

今年有许多优秀的多人合作游戏,但是没有像《摩纳哥》一样将多人模式如此混合在一起。
当只有一名玩家的时候,游戏成了一场笨拙的淘金运动,至少是个菜鸟贼。然而当有四名玩家参与的时候,情况就大不一样了,就像是一场出色的抢劫,要求有热情的计划,合作以及交流。于此,它是我们评选出了2013最佳多人合作游戏。
至于玩家投票,《超级马里奥3D世界》成为了冠军,得到了28%的投票,几乎是二三名的两倍,他们是《龙之皇冠》和《收获日2》。恭喜获奖者。



2013年年度最佳游戏角色:
现在我们将颁发2013年最佳游戏人物。有趣的是,今年这个奖项中的人物太多了,把他们缩小到候选名单中的几个人就已经很困难了,更不要提我们还要从中选出一名优胜者。
以下是2013年最佳游戏角色的提名者:
Drippy《双重国度:白女巫之怒》 Trevor《GTA5》 Rex Colt《孤岛惊魂3:血龙》 The Lutece Twins《生化奇兵:无限》 Uay Chivo《墨西哥英雄大混战》 Lara《古墓丽影9》 Joel《美国末日》 Ellie《美国末日》 Elizabeth《生化奇兵:无限》 Narrator《史丹利的寓言》 得奖者是The Lutece Twins

一对自鸣得意,个子不高而且有点让人烦的科学家成为了《生化奇兵:无限》中的焦点,鲁德斯双子不愧是对我们来说今年最令人难忘的角色了。他们不断出现给我们帮助,但是有些时候他们的确有点无聊,虽然他们身边也是一团糟。在这个夸夸其谈的游戏中他们对事情的冷漠展现出了一种奇怪的魅力。在事情中他们那些令人伤脑筋的阻挠反而使得他们令人着迷。今年这个奖项给他们是最好的。
恭喜Irrational Games所做的一切。
至于社区投票,你们将《史丹利的寓言:HD》中的角色选为了年度最佳。在这之后是《美国末日》的Ellie和《双重国度:白女巫之怒》的Drippy。



2013年年度最佳游戏音乐原声:
一部出色的游戏原声可以造就一个游戏的传奇,甚至可以使一个平庸的游戏永世难忘。在最近几年,给游戏制作一段值得注意并且合适的配乐显得越来越重要,越来越多的作曲家受到了对于他们工作的认可。
音乐可以是美丽的,丑陋的,平静的,充满活力的,充满不祥预感的,舒缓的等等等等,如果游戏原声做得好,那么它可以使一个场景一个片段做得完美。今年有很多把游戏原声做的很好的范例,但我们从中只选出了十个。
《生化奇兵:无限》 《孤岛惊魂3:血龙》 《火焰纹章:觉醒》 《GTA5》 《墨西哥英雄大混战》 《肯德基0号路》 《塞尔达传说:众神的三角力量2》 《双重国度》 《超级马里奥3D世界》 《折纸世界》 2013年最佳游戏原声的得主是《超级马里奥3D世界》

“让人心情愉悦”。这几个字用来形容《超级马里奥3D世界》再合适不过了。本作由几名不同的作曲家共同制作,其中包括任天堂传奇的音乐人近藤浩治。游戏的配乐会让人觉得愉悦,具有冒险精神的,怀旧的等诸多感受。全新的马里奥赛车音乐将我的思绪带回到了20年前,当然这并不是说原作中的音乐是不好的。
每段原声都将主题很好的表达了出来,并且每段都很令人赞叹。
在社区投票中,《孤岛惊魂3:血龙》成为冠军,《超级马里奥3D世界》和《生化奇兵:无限》分列二三名。



2013年年度最佳DLC:
扩展资料片在最近很流行。相对于花钱给游戏人物买件新衣服或者给武器换个新涂装,开发者编写新故事制成DLC简直就是业界良心,他让我们有了再插入光盘重新玩一次的欲望。
以下是2013年最佳资料片的提名名单:
《无主之地:小缇娜的龙堡之袭》 《黑道圣徒4:进入施虐狂世界》 《行尸走肉:400天》 《生化奇兵无限:海葬》 《羞辱:顿沃城之刀》 《幽浮:内部敌人》 《质量效应3:神堡》 《文明5:美丽新世界》 《EVE:奥德赛》 《刺客信条3:暴政君王华盛顿》 得奖者是《行尸走肉:400天》

很多人都在谈论去年Telltale的《行尸走肉》。当第一季结束之后,每个人都在翘首期盼第二季,感谢Telltale制作《400天》这个资料片把我们hold住了,可让我们安心等待第二季的开始。
《400天》这个资料片可以迅速的把我们带回到那个暗无天日的僵尸末世,人类都在努力不让自己变为僵尸。你在游戏中扮演多名角色,事情接下来的发展决定了你会不会在第二季再看到他们。
恭喜Telltale制作了吸引人的系列,并且让我们觉得玩你们这个游戏很难受。你们这帮混蛋。
这是我们评选出的最佳DLC,在社区的投票中,《无主之地:小缇娜的龙堡之袭》被评为第一名,接下来是《幽浮:内部敌人》和《文明5:美丽新世界》。



2013年年度最佳原创概念游戏:
孩子们你们好,在2013路易之年中的确会有一些或好或坏的新想法。虽然因为年龄的问题可能我们的守护神没有这个资格,但是这些新鲜的面孔肯定会让你印象深刻。或焕然一新,或让人疑惑,或大小,或愤怒,或恐惧,抑或再次困惑。五味杂陈。
以下是2013年最佳原创概念游戏的提名名单:
《折纸世界》 《交易者》 《手术模拟2013》 《摩纳哥》 《盗贼遗产》 《奇葩钓鱼》 《史丹利的寓言:HD》 《两键格斗》 《到家》 《肯德基0号路》
得奖者是《肯德基0号路》

Telltale的《行尸走肉》或许告诉了我们冒险游戏仍然是牛逼的—它是2012年的最佳游戏。但是毕竟《肯德基0号路》提醒了我们冒险游戏也是可以以互动小说的方式存在的。
尽管计划中的5部仅有两部发行,《肯德基0号路》已经在我们的提名名单中多次上榜了。游戏内容很有料—魔幻现实主义的画面和鬼神的神话故事—它们简直太吸引人了。
华丽和传统的结合,哪怕点击老式的文本(偶尔会发出荒凉的音效)都会引人入胜。温暖的崇高南部兰草的设定在中期相对来说是一片未知的领域。相对于在《质量效应》中救A还是救B这种宏伟的抉择,在《肯德基0号路》中,我可以在看似平淡无奇的选择中更多的去了解和探索自己。了解你自己,抑或在《0号路》中学会了解你自己的方式,无论哪种,这部游戏都不会让你失望。
至于社区投票,《史丹利的寓言:HD》获得了冠军,接下来是《折纸世界》和《两键格斗》。


