最爱“突突突”!XBox 360销量最高十大独占游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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电视游戏主机的意义不仅仅在于让玩家们能够坐在电视机前用手柄享受着不同于PC的全方位声光效果,其中不同游戏主机上的独占游戏更是代表了发行方与对手竞争对抗,展现自身制作实力,拉拢玩家的一种手段。本时代适合深度玩家的主流电视游戏机种无非微软的Xbox 360和索尼的PS3两种,那么就让我们先来看看微软的Xbox 360上销量最高的十款独占游戏吧,友情提示,本文中你将看到一大波突突突游戏,这与PS3的十大销量最高独占游戏是有着天壤之别的。
PS:紧随前十位置且销量在400W套以上的的独占游戏还有《神鬼寓言3》的489W,《神鬼寓言2》414W,《极限竞速4》405W,《极限竞速2》401W。
10.《极限竞速3》
英文名称:Forza Motorsport 3 发售时间:2009 游戏类型:Racing 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:292 欧洲销量:184 日本销量:10 其他地区:49 总计销量:536
《极限竞速3》是Xbox 360游戏平台上的一款独占赛车游戏。《极限竞速3》承袭系列作一贯的拟真驾驶诉求,收录了50家车厂,400款以上车辆与100种以上赛道。充分利用Xbox 360主机机能,以高画质呈现400辆可升级车辆,先进的物理引擎带来给你各种损坏翻滚以及震动入骨的拟真体验。作为一部不讲究门槛,也不追求极度真实向的赛车游戏作品,却又比同其他拟真赛车游戏更为接近驾驶乐趣的本质。无论您的年龄或技术如何,都能享受赛车乐趣。您可以随心所欲规划自己的车手生涯,还能利用快速升级和倒转辅助功能等,让随兴玩家也能像职业车手一样操纵自如。

驾驶的乐趣不应该是独守在大马力的赛车中拼命奔驰,而应该将其变为生活的一部分,而《极限竞速3》就是这种精神的最好印证。

《极限竞速3》总销量536W,其中日本地区10W,看来日本玩家只玩GT赛车了……

9.《Kinect运动》
英文名称:Kinect Sports 发售时间:2010 游戏类型:Sports 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:362 欧洲销量:157 日本销量:3 其他地区:46 总计销量:567
《Kinect运动》是能够让玩家在起居室内同时享受到运动和与亲朋玩耍乐趣的聚会类游戏。KINECT能够让玩家完全实现自己的游戏风格。游戏包含了6个项目,足球,排球,保龄球,田径,乒乓球和拳击。无论是玩家自我挑战,还是战胜对手,都能够解开更多的隐藏要素。《Kinect运动》可以让1至4名玩家单机或连线共同游戏,若是只有一个人的单人游戏,可以选择难度等级与电脑对战,除了正常的比赛模式,也有迷你游戏和派对游戏两种模式可选择。迷你游戏里就是根据每项运动项目下去做调整的小游戏,像是保龄球的解瓶、足球的顶球高手等。


目前《Kinect运动》总销量为567W,而在日本地区只有可怜的3W,只能说Wii的体感游戏在日本很成功。

8.《战争机器3 》
英文名称:Gears of War 3 发售时间:2011 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:387 欧洲销量:150 日本销量:7 其他地区:47 总计销量:590
从《战争机器3》开始,在本榜单中你将看到一大波微软发行的Xbox 360独占的突突突游戏。在《战争机器2》中,人类最后的据点贾辛国已经被摧毁。《战争机器3》中人类居住的地方是一个漂浮在海上的巨大移动平台,它由“鸦巢”级航空母舰与另外多艘大型舰船捆绑而成。宛如一个海上大型村庄。游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。

本作新增荧光族敌人,在杀死后会自爆,同时如果玩家选择疯狂难度的话,这种自爆往往是致命的,人类部分则新增了由于人类的兵力不足而走上战场的一代中负责与马库斯的D小队联络的女情报员安雅,游戏后期,马库斯的好友多姆因为目睹心爱的妻子惨剧从而失去了活下去的信念最终选择以一种壮烈的方式与兽人同归于尽,这一幕也成为了游戏史上最壮烈最煽情的几大场景之一。

《战争机器3》总销量590W,日本地区销量7W。

7.《战争机器》
英文名称:Gears of War 发售时间:2006 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:350 欧洲销量:186 日本销量:7 其他地区:60 总计销量:602
《战争机器》发售于2006年年末,也就是Xbox 360发售一年后以及PS3上市当年。因此这款游戏对于微软和Xbox 360来讲承载着非同小可的意义,背负着沉重的使命。这款在当时被称作当之无愧意义上的“次时代”作品带给玩家们的不仅仅是跨入“次世代”的视觉震撼,更多的则是改变了整个第三人称动作射击游戏领域。诸如“第一部真正次世代水准的游戏”、“动作射击类游戏的又一次革命”、“业界的崭新标准”、“业界标杆”等等称号已经不足以形容这款伟大的作品,就算用上所有话里的辞藻也无法让你体会到游戏的精妙,你唯一能做的就是立刻拿起手柄投入到“战争”中去。


《战争机器3》总销量602W,日本地区销量同样只有7W。

6.《光环3:地狱伞兵》
英文名称:Halo 3: ODST 发售时间:2009 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:423 欧洲销量:130 日本销量:6 其他地区:60 总计销量:619
《光环3:地狱伞兵》故事发生在星盟舰队首次误入地球的2552年10月23日、人类与星盟的第一次新蒙巴萨战役。此时正是《光环2》剧情第 5 关“市中心/Metropolis”的一刻,士官长在陆战队的帮助下摧毁了星盟的圣甲虫。玩家是ODST部队的“菜鸟”,此时与四名队友 Buck、Dutch、Mickey、Romeo 正在一艘战舰上待命。玩家的空降舱于 16:09 硬着陆在新蒙巴萨的 Lumumba 街区,玩家被强烈的冲击震晕。六个小时后,玩家逐渐苏醒,游戏正式开始。

由于本作的主角为ODST部队而非超级斯巴达战士,因此人物性能与装备发生了一些比那话。因此在游戏中玩家的打法跟“光环”系列其他作品有了改变,本作应该以游击战为主,尽量避免与大批敌人的正面交锋,急救包的使用也要恰到好处。

本作世界范围内销量619W套,日本地区6W套。

5.《战争机器2》
英文名称:Gears of War 2 发售时间:2008 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:407 欧洲销量:188 日本销量:6 其他地区:63 总计销量:664
《战争机器2》剧情承接上代,马库斯和D小队一行人在执行为摧毁兽族地洞而进行的定位共鸣器放置行动之后,虽然成功炸毁了大片的兽族地洞,但这场战争并没有终结,相反,故事才刚刚开始。本作采用了UnrealEngine3的先进技术,惊心动魄的视觉效果为新世代游戏的画面设下了标竿。全新的视觉效果包括环境遮挡、动态光影、更佳的角色光源效果,还能同时在画面上呈现数百名人物,另外还有大幅提升的水底物理特性、更多血迹和弹痕、先进的可摧毁环境、新的气候特效和液体物件。《战争机器2》比一代多了更多内容,游戏场面也更为浩大,除了有新人物的出现,还有更多武器、更邪恶的敌人、更大的载具,游戏场地也更为广阔,让玩家体验更多动作场面,情绪也更加激昂沸腾。

新增加持久战模式大受玩家好评,该模式因此也成为了今后战争机器系列的标配,到了《战争机器:审判》中,单人模式几乎完全成为了持久战过关。该模式类似于魔兽RPG地图中的xhero这类保护基地的模式,玩家并肩作战共同抵御兽族一波接一波的进攻。

《战争机器2》发售不过一个月时,就已经全球累积销售破300万套,超越之前一代花了三个月才达到300万套的成绩,目前总销量664W套,日本地区6W……

4.《光环4》
英文名称:Halo 4 发售时间:2012 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:606 欧洲销量:199 日本销量:4 其他地区:65 总计销量:874
此作延续了《光环3》的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。在士官长跨入航向黎明号的冷冻舱时,当士官长对科塔娜嘱咐“需要我就唤醒我”时,当半截黎明号的身影孤独飘向那神秘的先行者星球,我们就知道,故事,远远还没有结束。士官长的战斗之旅,可以说才刚刚开始。我们所等待的,只有那一句温柔而又坚毅的耳边呢喃:“wake up,John。”而当真正苏醒之后,等待我们的并不是那一个熟悉的宇宙,四年过去了,没有满腹阴谋的先知,没有喋喋不休的引导者,没有了触角狂舞的尸脑兽,这个同样危机四伏的宇宙,依然冰冷却又无比陌生。

当“光环”这部史诗作品终于由343工作室接收后翻开了新的篇章。此次由士官长谱写的新章承载了太多的期许,然而结果不负众望,制作组成功完成了使命交接。感谢Cortana,士官长,与你同行!

《光环4》销量874W套,日本地区更是惊人的4W套!

3.《光环:致远星》
英文名称:Halo: Reach 发售时间:2010 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:676 欧洲销量:185 日本销量:8 其他地区:75 总计销量:943
《光环:致远星》是《光环》系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6名斯巴达战士与星盟的战斗经历。剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。


《光环:致远星》单机部分的制作比前作有了长足的进化,剧情的悲壮想必玩家们早已铭记在心,不仅如此,网战的变革也让玩家感受到了一种全新的乐趣,943W的销量足以证明《光环:致远星》优秀。

2.《光环3》
英文名称:Halo 3 发售时间:2007 游戏类型:Shooter 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:777 欧洲销量:274 日本销量:13 其他地区:118 总计销量:1182
《光环3》是Bungie的“光环”系列登陆次世代主机XBOX360的首款作品。2007年《光环3》的发售,为微软和Xbox360拉开了次时代的序幕,截止上个世代末期的《光环2》(2004年11月9日),玩家们等待了整整三年。三年的时间可以做什么?从高中升到大学?来一场环球旅行?升职加薪迎娶白富美?而Bungie却告诉我们,三年可以铸成一个传奇。《光环3》是本世代综合玩家口碑,专业评分(9.5)和游戏销量(1180W)三者整体素质最高的FPS游戏没有之一。本作是亦欧美玩家公认的Xbox 360最伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。

《光环3》取消了在线双人合作模式直接换成了4人在线,这一次终于让玩家告别了孤胆枪手或者战地双煞的时代,这一刻你不是一个人在战斗!4人合作战役模式带来最大的享受就是我方拥有着压倒性的火力,4人小队可以相互掩护,远近兼顾,全方位的射杀敌人,让玩家体验到小队战的魅力。

截至目前为止,《光环3》以1182W套的销量位列“光环”系列销量榜首,或者从某种意义上来说,《光环3》是Xbox 360销量最高的游戏。

1.《Kinect大冒险》
英文名称:Kinect Adventures! 发售时间:2010 游戏类型:Misc 游戏发行:Microsoft Game Studios 北美销量:1404 欧洲销量:459 日本销量:24 其他地区:155 总计销量:2041
《Kinect大冒险》是和KINECT捆绑进行销售的体感动作类游戏。玩家将会采用kinect带来的全新游戏方式,通过在屏幕前跳跃,闪躲等身体动作,在富有异域风情的游戏场景中体会20多种惊险刺激的冒险。有时是顺着激流急速前进,有时是一路躲避障碍前行。游戏中还可以进行拍照,上传至网络和朋友分享探险的历程。《Kinect大冒险》游戏内容包括立体打砖块(用四肢、身体和脑袋把场景中的球回弹击碎砖块)、障碍赛(蹲下、跳跃、左右移动以避开场景中的障碍物)、激流泛舟(移动身体来控制充气筏,并收集场景中的代币)等小活动结合而成,画面上还会以玩家的虚拟人偶直接代表本人上场。


不过从某种程度上来说,捆绑销售的游戏销量数字的含金量远小于非捆绑游戏,因此我们可以将《光环3》的1182W套当成是Xbox 360平台独占游戏中销量最高的游戏作品!
