2014年游戏界关键词盘点:“复刻、锁区、缩水婊”_3DM单机
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2014年即将过去,又到一年盘点的日子了。今年游戏圈话题不少,尤其年末这段时间更是热闹。今天我们特意总结了几个小编们认为最具代表性的词汇来概括这一年的游戏圈。不知道对不对各位玩家们的胃口呢?
一. 婊

今年有不少游戏厂商,而且还是知名大厂纷纷婊出了下限,婊出了新意。之所以用这个不太和谐的词汇实在是玩家们找不到更贴切的词来形容他们的心情。
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二 复刻

游戏不够复刻凑,玩家情怀好赚钱。次世代主机发售以来,不少经典游戏复刻轮番上阵,似乎成为不少厂商们的新赚钱途径。其中既有良心重制让玩家们甘愿掏钱,也有毫无诚意的原味移植。
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三 国行

索尼终于携PS4和PSV在本月宣布入华,而微软的XboxOne在今年正式发售国行版。两款游戏机虽然都有不尽如人意的地方,但国内的玩家们终归迎来了真正的次世代游戏机。
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四 补丁

次世代和补丁大小有没有必然联系我们不清楚。只是面对如今不上个几G都不好意思推送的游戏补丁,以及各种首日更新,还真是亚历山大。
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五 缩水

1080P分辨率60帧游戏体验,不少游戏在发售前的宣传吹的天花乱坠,然而临近发售逐步缩水,最终游戏的成品早已不是当初公布的那样惊艳,拿着预制CG画面骗钱。
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六 锁区

XboxOne国行的双锁给不少期待的玩家泼了冷水,而索尼对PS系国行的语焉不详也让不少等待的玩家踌躇不前忐忑不安。国行,想说爱你不容易。
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七 跳票

2014年我们迎来了不少次世代新游戏,然而仍有一些本来在今年发售的大作纷纷跳票。比如《巫师3:狂猎》等等。不过自从某年度bug游戏的出世,我们对于跳票的消息似乎不那么跳脚了。
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八 网游化

从上半年的《泰坦降临》,《植物大战僵尸:花园战争》到下半年的《命运》,以及还未推出的《进化》,《全景封锁》。弱化了单机模式而注重多人联机的游戏在这代家用机上异军突起。今天你联机了吗?