《生化危机HD:重制版》赏析!恐怖经典再度来袭_3DM单机
3dmgame
优点:
1.经过重绘的高精度背景贴图和3D建模
2.日英双语语音、字幕
3.加入了符合新玩家习惯的摇杆移动方式
缺点:
1.没有引入新游戏内容
总分:9分
一.开发背景
1994年正值16位主机向32位主机迈进的交替时期,一份原计划制作一款完全3D化的《魔界村》随后改变题材为《生化危机》的企画原案交到了卡普空游戏开发部门经理冈本吉起的手上。本作本以任天堂与SONY合作开发的SFC用CD-ROM主机PSX为平台,后因为CD-ROM计划的夭折而使游戏不得不转向了索尼的Play Station平台。

卡普空:“老任你TM在逗我?赔钱!”
可惜不久原企划案提出者藤原得郎离开卡普空,冈本吉起拿着藤原得郎残留的企画原案询问一名年轻人是否愿意挑起重担将这部作品继续开发下去。这位对欧美恐怖电影情有独钟的年轻人在通读了企画书后对之产生了强烈的挑战欲望,慨然承诺执笔完成这个游戏的剧本。藤原得郎的企画原案相当粗略,仅仅勾勒了一个故事架构而已,这位年轻人充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织成一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔以及威斯克等人物的鲜明形象如跃然纸上。卡普空高层对年轻人的工作态度和潜力相当满意,最终决定划拨资金将该开发计划付诸实施。
说到这里这位年轻人的名字想必大家早已心知肚明,1996年三月,在经过默默无闻的首发之后,这部《生化危机》初代作品凭借优秀的游戏素质和玩家之间的口耳相传,到1996年年底不到1年的时间里销量就轻松突破百万,这也是PS主机上首款销量突破百万的原创游戏,至此“生化危机”的大幕在三上真司的手中慢慢拉开……
时间转到2001年9月,这之间属于“生化危机”的辉煌暂且不表,和任天堂“孽缘不断”的卡普空第四开发部在任天堂NGC主机发售前夜宣布“生化危机系列从此在NGC平台上独占”的惊人消息,与之同时公开的还有原属于SFC现以重制姿态重生的《生化危机》初代。2002年3月22日,《生化危机重制版》正式发售,随后立刻登上了销量榜榜首,极大的带动了NGC的销售势头,使得NGC在很长一段时间内超过了PS2的销量。由此可见一款素质足够上乘的独占游戏会为其平台带来多么大的正面影响。在当时流传一种说法,如果说满分为10分的话,PS平台上的《生化危机》足以给与10的评价,而NGC平台上的这个《生化危机重制版》则至少当得起15分的分数!
二.游戏简介
时光荏苒,岁月如梭,当年喊下“生化危机系列从此在NGC平台上独占”的第四开发部早已人去楼空,种种豪言壮语现如今看来不过是一场场自打脸的笑话。第四开发部的解散,三上真司的出走,“生化危机”系列争议不断的转型,伴随着这个发售将近20年的品牌总是少不了玩家的质疑与不满,而其本身也在不断转型中踽踽前行。随着《生化危机:启示录2》的正式公布,《生化危机7》的传言也逐渐解禁。但在此之前,基于NGC平台的《生化危机重制版》所打造,面向PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PC平台上推出HD重制版先一步来到玩家的面前。那么在历经12年之后,当年突破满分限制的神作将会以怎么的姿态重新面世呢?
首先来简单说明一下,《生化危机HD:重制版》是基于2002年3月22日发售的NGC版《生化危机重制版》的高清(HD)移植版,本作对应现如今除任系主机平台以外(真是讽刺)的所有主流游戏平台,其中PS3和Xbox 360版本已经发售,次世代主机版和PC版将于2015年发售。在所有版本中,只有PS3版发售实体光盘版和带额外物品的特典版(包括画册地图的收藏版,笔记本圆珠笔夹子的限定版以及包含收藏版和限定版所有内容物的完全版),其他版本一律为下载版。

三.游戏画面
从游戏画面来说,1996年正处于由2D到3D过度的转型期,但在当时不成熟的主机性能下,如何合理运用3D画面成了很多游戏开发商苦苦思索的首要事情。在PS平台《生化危机》初代中,三上真司巧妙地将2D背景与3D人物相结合,将游戏中的场景制作成带有景深效果的2D图片,再让3D人物按照设定好的镜头角度进行移动,给玩家营造出了一种相当真实的游戏氛围。既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感,在视角的切换方面,利用2D图像画面精度高的特点,设计了很多日后给玩家留下深刻印象的特殊角度,而这些镜头也成为了“生化危机”历史上不可磨灭的经典。
06PS版和HD版对比



《生化危机重制版》尽管没有采用全3D背景,但是重新制作了过场动画,游戏画面,人物建模和角色配音,让NGC平台上的画面比PS平台上的画面效果有了质的飞跃。12年之后,面向全平台的《生化危机HD:重制版》在NGC版画面基础上对画面和声音再一次进行了强化。支持720P(PS3、X360)和1080P(PS4、X1)的高清画面输出,角色模型方面使用了更精细的贴图进行了替换,容貌和服装的质感能够更好的衬托出来,《生化危机5》里吉尔和克里斯的服装可以直接选择给玩家一种穿越乱入的感觉。场景方面,NGC版本室内场景的动态效果使用了部分视频背景来表现的,《生化危机HD:重制版》的场景则全部都由3D模型制作的效果构成,使动画的表现更加流畅。在保留4:3的对比度之外,新增16:9的画面对比度,新对比度下的画面进行了切割,背景将随着人物的移动而平移卷动。
09NGC版和HD版对比




总体而言,《生化危机重制版》的画面比两个原版有了质的飞跃,总体画面效果算是迈进了本世代水准,这对于一向以无良冷饭为荣的卡普空来说尤为难得。不过因为将2D背景替换为3D之后,这对于熟悉了原版静止状态画面的老玩家来说有些难以适应,而在NGC版的画面中,因为机能原因刻意做出的灰蒙蒙氤氲效果被舍弃,因此整个画面观感更加干净清澈,但这样的氛围似乎并不符合洋馆的环境,缺少了混浊空气的诡异和神秘感。
四.游戏音效
游戏音效方面支持5.1ch环绕音效,使得游戏临场感大增。新增加了日语配音,其实最初版的《生化危机》是有一个日文字幕日文配音的完全日版,不过因为数量很少,因此了解的玩家不多。本次可以在日语和英语配音以及字幕中自由选择。游戏还附带Bio hazard和Resident Evil的双封面,双说明书,这一点还是颇为考虑玩家需求的。

五.游戏操作
在PS原版《生化危机》中,操作方式为以角色移动方向为准的主观操作,方向键上下分别对应前进后退,左后则是向左和向右转。虽然这样的操作方式可以让玩家在固定场景和视角中保持视点,但因为转向迟缓而让操作颇为蹩脚。在《生化危机HD:重制版》新增了以镜头方向为准的客观操作,也就是让玩家可以使用摇杆进行自由移动。这个改变可谓是一项相当重要的变化,毕竟不同于可以自动移动操作视角的3D射击游戏,《生化危机HD:重制版》依然是固定场景和固定视角,卡普空为此花费了大量的时间来调整按键和游戏人物运行速度的关系,目的是使游戏的节奏和难度均跟原版游戏保持一致。双操作方式的引入一来让没有接触过初代作品的新手能以现代方式轻松上手,同时也让想怀旧的老玩家重温旧梦。这两种方式各有利弊,新操作方式在移动方面更加流畅自然,但在战斗时却不如老版舒适。



六.游戏内容
在游戏内容方面为了保证玩家在体验原汁原味的生存恐怖经典之作,并没有增加新的游戏内容,对此玩家也无需不满,毕竟《生化危机重制版》在内容方面已经完美,没必要在此基础上画蛇添足。不过在游戏画廊部分收入了“威斯克报告书I&II”,内容包括“生化危机”系列历史非常重要的影像资料等内容。“I”是以影像方式追寻着威斯克遇到事件的背景解说,“II”是以威斯克日记形式讲述洋管内的黑暗内幕。不过这份“威斯克报告书I&II”早在网上流传开来,本次只不过是整合在了游戏里面。



七.总体评价
总体而言,本次《生化危机HD:重制版》在画面上进行了大幅进化,重绘的游戏场景和高精度的人物建模也看出了卡普空的诚意所在。在保留老操作方式的同时加入的全新操作方式同时照顾了新老玩家。虽然在游戏内容方面没有增加,但仅以全新的画面重温当年的感动其实也足够使玩家满足。因此不论是老玩家还是新玩家,这次《生化危机HD:重制版》都值得你购买游玩并收藏。


