总体来说一团糟 《看门狗》高配PC运行效能分析_3DM单机
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我们这次的测试是在一个全新的i7 4930系统上进行的。在如此高配置的电脑上育碧的新游戏表现如何呢?它是否会有卡顿的现象呢?4gb内存足够吗?4核同8核有区别吗?让我们来看一下吧。
我们这次使用的是i7 4930k,8gb内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1和最新的Nvidia显卡驱动,其中包括了游戏的SLI支持设置,意味着PC玩家可以不使用第三方软件来打开SLI。有很多报道称《刺客信条3》的SLI设置比《看门狗》的要好,但是我们在使用那个设置的时候遇到了很严重的闪屏问题。目前,我们建议使用默认的SLI档。
让我们先来看看游戏的内存需求。我们可以再次确认游戏不会使用超过2.1Gb的内存。这意味着PC玩家可以在低于官方最低配置的电脑上享受这款游戏了。尽管我们注意到游戏在我们的i7 4930k上超过了4Gb,但是我们有很多程序在后台运行。那些关闭所有程序,只打开Uplay的玩家完全可以在4gb内存下运行这款游戏。

在我们之前的性能分析文章中,我们指出3核同4核之前没有差别。讽刺的是,我们的i7 4930k在只有3个核激活的情况下遇到了严重的性能问题。游戏卡顿严重,我们看到了3核的使用率达到了97%,游戏根本不能玩。这在我们的Q9650上使用3核的时候是没有出现过的。
那么CPU升级呢?我们在4,5,6,7和8核下测试了游戏,结果是令人沮丧的。尽管从4核到5核系统后有一些性能的提高,5,6,7,8核的差别非常小。尽管游戏在多CPU核心上表现很好,但是很明显游戏并没有完全发后多核的威力。结果就是,就连我们的i7 4930都受到了限制。尽管游戏大部分时间是在60帧的效果下运行的,但是很明显引擎不能有效的利用多核CPU。






再来看看显卡的要求。在上一篇文章中,我们指出,尽管Nvidia一再的强调,但是游戏在终极高级设定混合的情况下是不可玩的。我们可以确认,即便使用我们的高端PC,在Nvidia建议的设定下仍然有严重的卡顿现象,特别是在驾驶的时候。很明显2GB的现存不能满足游戏的要求,我们不知道育碧是否会发布一个提高性能的升级档。
表现方面,游戏在1080P高级设置下大部分时间都是在55-60帧。有时候驾驶的时候会降低到45帧,但是总体来说,我们可以说游戏体验在这种配置下还是不错的。但是,这并不意味着游戏配得上高的吓人的配置要求。
总的来说,《看门狗》是一团糟。游戏在PC的表现不足,即使在高端PC下也不能保持60帧。《看门狗》不能完全发挥所有CPU的核心的威力,意味着大多数的玩家将会受到CPU的限制。