时间是把手术刀:《德军总部》30年来的进化之路_3DM单机
3dmgame
很难相信,自首款《德军总部》奠基以来,已经过去了30年。每一部新作都见证了电子游戏界的发展和进化,无论是游戏操作还是游戏画面。
今天我们将逆流而上,追溯记忆中的昨天,为大家展示曾经的《德军总部》全系列作品。

《德军总部》-1981
许多玩家都以为《德军总部3D》是该系列的创世之作,但其实这款《德军总部》(Castle Wolfenstein)早在1981年就问世了,是该系列的鼻祖。
这不是一款FPS,而是一款卷轴动作冒险游戏,这款游戏在当时就非常宇宙不同,非常强调潜行,相当于那个时候的《合金装备》。

《超越德军总部》 - 1984
《德军总部》原作大获成功,制作组Muse立刻推出续作《超越德军总部》(Castle Wolfenstein),延续了前作的8位画面和故事剧情。虽然看上去很像,但《超越德军总部》的剧情故事非常精彩,里面有阿道夫希特勒和他的秘密堡垒。


《德军总部 3D》 - 1992
《德军总部3D》是游戏业界的神话,它创立了FPS游戏类型,现在的C字辈(CS, CF, COD)都得管它叫爷爷。该作在当时无论是游戏机制还是游戏画面,都开创了先河,创造了巨大成就。
这也是id制作的首款《德军总部》,John Carmack建功立业的代表作。它使用了当时最先进的技术,让2D画面表现出3D空间概念。

《重返德军总部》 2001
虽然《德军总部3D》很成功,但随后的竞争开始变得激烈起来,id半路拐弯做了个《毁灭战士》,直到2001年他们才推出续作《重返德军总部》。那个时候的FPS已经经历了重要的进化,全3D场景的时代已经来临,PC也走进了千家万户。
《重返德军总部》是该系列首款真正3D的作品,同时也是首次登陆主机平台,由动视发行。


《德军总部:深入敌后》 - 2003
《深入敌后》最初设计只是一款DLC,但后来发展成为一款单独的游戏。与前作较为不同的是,《深入敌后》完全是一款多人游戏,可能是为了对抗当时大行其道的《反恐精英》,它成功地将《德军总部》引入了在线竞技游戏玩家的视线。

《德军总部》(Wolfenstein) 2009
非常奇怪,时隔28年,《德军总部》推出了一款标题中只有“Wolfenstein”的续作,最初的8位风格原作是“Castle Wolfenstein”,这实在是很让翻译们犯愁,只能无视81年那版《德军总部》了。这款《德军总部》的PC版和主机版在同一天发售,意在拓宽粉丝群体,让更多新玩家愿意入手本作。
本作画质大提升,采用了Tech4引擎,与《毁灭战士3》差不多,在《孤岛危机》问世之前都是用来测试PC硬件性能的存在。

《德军总部:新秩序》 2014
今年,游戏画面已经和我们认知中的大不相同了,远远超出我们儿时的想象。《德军总部:新秩序》采用Tech5引擎,后面排队的《毁灭战士4》也是用的这个引擎。另外,购买《新秩序》的玩家可以获得《毁灭战士4》的beta测试资格。
不过这次的《新秩序》事实上跟id工作室的关系并不是很大,它由MachineGames负责一线开发,这是ZeniMax旗下的新晋工作室。本作也是该系列首次由Bethesda负责发行。
在《新秩序》中,玩家将体验第二次世界大战以后的分支历史,那个宇宙中的纳粹占领了整个地球,玩家必须扮演万年主角William B.J. Blazkowicz闯入德军总部,拯救全人类。
《新秩序》将以1080p 60fps登陆Xbox One和 PS4。