末世美景尽收眼底 盘点上世代有独特画风的游戏_3DM单机
3dmgame
上一世代把玩家带到了HD画面时代,是一个非常大跳跃,游戏的画面更加丰富,而且更加光彩照人。但是当人们对这种画面开始厌倦后,一些有独特画风的游戏开始出现,并吸引玩家的眼球,下面我们就来细数一下。
《无主之地》(360, PS3, PC,和 Mac)
《无主之地2》看起来就像是漫画书拍成了动画,但它一开始可没打算这样。 Gearbox最初想把《无主之地》制作成更真实的艺术风格,和其它射击游戏差不多。但幸运的是,Gearbox在游戏完成前及时做出了修改的决定,选择了另一种艺术风格,结果大获成功。

《英雄不在》(Wii)
在上世代微软和索尼把游戏带到HD时,任天堂的Wii一直无动于衷。虽然如此,几个Wii的游戏画面也非常不错,而且有很独特的艺术设计风格。《英雄不在》就是最好的例子。Suda51因经常制作与众不同的游戏而著名,《英雄不在》使用的是卡通渲染技术,加入大量的阴影效果,很别致。

《Limbo》(360, PS3, PC, Mac, iOS, Linux, OnLive,Vita)
独立游戏在上世代开始崭露头角,虽然画面普遍不好,但风格独特而且非常有意思,就比如《Limbo》。整个游戏都是黑白的画面,一切看起来都像是一个阴影,其中光在这里就起到了重要作用。

《黑白世界》(PS3)
《黑白世界》游戏以一个非常独特的方式来开始游戏:一个全白的场景,没有任何东西。但是当你开始朝屏幕扔颜料或喷漆后,整个世界都展现出来了。这种显示周围环境的独特方式非常酷,也非常难忘。

《环绕走廊》(PC, Mac,Linux)
这部游戏看起来就像是由微软Windows画图制作的。从第一人称来看画面里的东西非常简单,或者可以说是简陋,但是你把所有东西拼起来你会发现这是一个非常费脑的谜题。这部游戏应该是把环境当成谜题的最好例子。

《Viva Pi?ata》 (360,PC)
《Viva Pi?ata》是一部色彩缤纷,很甜美的游戏。在上世代往HD画面过渡时,这部游戏有着非常重要的地位和作用。《Viva Pi?ata》和当时都以黑暗和昏黄色调的游戏形成了鲜明的对比。事实上,这部游戏的目的就是让玩家把荒凉的土地变成五颜六色的乐园。

《战场女武神》(PS3)
《战场女武神》不仅和普通游戏的画风有别,和这份榜单里的游戏画风也不同。游戏的画风稍微偏暗,有些枯燥和柔和,但是这贴合了游戏主题。整个游戏看起来像是手绘动画和水彩画的结合,这种独特的风格让它在战略游戏独树一帜。

《疯狂世界》(Wii)
暴力和血腥一般都不会出现在任天堂的Wii平台上,但是《疯狂世界》就是这么一个例外。游戏故事发生在一个封闭的科幻城市里,你的目标就是杀死所有你遇到的人。《疯狂世界》的主要画面都是黑色和白色,这样红色的血腥效果更加突出。游戏整体都和漫画及电影《罪恶之城》非常相似。

《双重国度:白女巫之怒》(PS3)
Studio Ghibli的动漫有着所有动漫里最容易辨识的艺术风格,工作室也把这种风格带到了游戏里,联合开发了《双重国度》。不仅游戏非常像Studio Ghibli的电影,而且里面的生物和环境设计也如出一辙。虽然游戏的故事和玩法饱受批评,但是世界和艺术画风收到了诸多赞赏。

《孤岛惊魂3:血龙》(360, PS3,PC)
这部独特的作用,是基于《孤岛惊魂3》引擎制作的,根据上世纪80年代老电影的风格而卡发的,十分复古。和这个系统真实的过场动画讲述故事不同,《血龙》使用的是8位风格的场景,一下子就让人想到了老NES游戏。整个游戏的世界很黑暗,但是会有大量霓虹和爆炸场面形成对比。

《镜之边缘》(360, PS3, PC, iOS, Windows Phone)
《镜之边缘》虽然是趋向于真实的艺术风格,但它还跟别的不一样:色彩不丰富。游戏的城市主题是白色,市内则比较灰暗,色彩的作用就是指引你。红色物品就指明你可以利用的物体,和其它装饰性的形成对比。另外游戏也没有HUD,屏幕上仅有的东西就是标线。简而言之,《镜之边缘》是一部不可错过的上世代游戏。
