《使命召唤OL(CODOL)》二次内测版本UI全面评测 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
UI介绍
《使命召唤OL(CODOL)》最新版本V1.1.1.8已经在核心体验服上线有些时日了,今天为大家带来最新版本的UI评测。通过大量的游戏UI截图,玩家们可以很快的了解下最新版本的《使命召唤OL(CODOL)》。

细节改动
本次更新改变的东西是非常多的,从开始进入游戏就发生了很多改变,但是由于体验服的内容保密所以大部分体验服信息不是那么容易看到。首先我们进入游戏后,会看到一段视频,这段视频的内容是一个集锦,包含了《使命召唤OL(CODOL)》上次测试所有地图的战斗画面,非常绚丽的感觉,而在正式服开放后大家也可以看到这段集锦,一起回忆精英行动的记忆。

本次测试在进入游戏后的第一处就进行了改变,那就是加入了这样的一个登陆摘要,这个小贴士可以给你带来本次游戏需要做什么的一个方向指引。

那在点击登录摘要的确定后就会进入这个画面,这个画面是一个模式的选择,整体的框架并不陌生,在上次精英行动测试中,也有这样的一个界面。而本次测试这个界面最大的改动就是加入了一个僵尸围城模式而取消了人机对战,而人机对战被划分到了多人竞技里。而第二点改动可以在图片中看到几个不同颜色的圈圈,这几个圈的内容是显示了一个在线人数,那么从这里可以看到本模式的一个在线人数,而因为是体验服,玩家人数受到了控制,所以在线人数如上并不是很多。
本次测试
精英测试
从对比可以看出两次测试主界面的一个大体的改动新东西几乎是没有的,主要还是一个细节上的改动,例如现代战争4个字变为蓝色了,背景加深了颜色,圆润度提高了。而在主界面中我们看到两个功能区,和上次对比,东西似乎没有添加只是换了下位置,其实是官方将其进行了分类摆放,我们也为大家带来一组图片让大家来了解下这些功能点开后大致是怎样的。
更多相关资讯请关注:使命召唤OL粉丝站141特遣队
排行榜
游戏生涯
设置
好友
消息盒子
邮件
在设置界面中,有一个红圈标注,这个区域是这次测试新加入的一个视野的修改,其实就是常说的FOV,在正式服开服后玩家们也可以体验下FOV的修改了。

而在主界面的其他地方,研发们也是进行了一些修改和调整,例如图片中将原先位于返回首页位置的开始匹配放到了开始游戏,这主要是由于加入了僵尸围城这个模式后《使命召唤OL(CODOL)》开始讲主模式细化,似乎有种将竞技与娱乐分开的倾向。

而在体验服商城系统依然是没有开放的,但是在TGC上是有开放,所以可能在正式服开放后会开放商城。

《使命召唤OL(CODOL)》富有特点以及酷炫色彩的枪械改造系统界面,内容没有什么改变,但是界面整体都有改变,框架改变不多但是,整体感觉已经变了,下方配件似乎变得更加的好看了。

进入游戏匹配的界面,这个地方整体改变比较多。首先匹配列表和房间列表进行了明显区分,然后在所有模式的后面标注本模式整体在线人数,这样就不会再出现一个人傻傻的去匹配没有人玩的模式这个情况了。


上面是剧情模式和创建房间的一个截图,主要是让玩家们看一下。

而进入房间后,这个界面明显比以前做的好了。首先背景更多了,更炫了,功能也更加完善了。例如聊天,如果是和还有聊天他是会像英雄联盟那样在下方有个窗口的而与房间聊天分开,这样做使得聊天变得简单并且不混乱。而本界面的改动还有就是地图的选取,投票选地图更加明显了,更加好看了,而在点击后面人物的时候会出现以下界面。

这个界面可以看到你所选中的玩家的武器技能连杀的一个配备,这样就可以很好的打出战术,玩家们可以根据队友的配备适当的调整自己的配备,使得大家配合起来更有战斗力,然后这个界面可以开启私聊和加为好友等等,还有一点就是这个界面很炫!
新版本UI调研
本次评测也是优化了调研这部分,拿了一些投票让这部分更有说服力,首先感谢《使命召唤OL(CODOL)》吧以及《使命召唤OL(CODOL)》官方论坛的支持。
《使命召唤OL(CODOL)》官方论坛
《使命召唤OL(CODOL)》吧
新版本UI建议
对于UI的建议,希望能够再次优化UI的框架,使得更加容易上手,很多新玩家在接触《使命召唤OL(CODOL)》时可能会对游戏出现一种不懂的情况不知道是。然后还有就是希望做的更加的炫了。本次测试UI有出现卡顿的问题,明显掉帧在主界面。
下面是部分玩家对新UI界面的评价和建议:



