MOBA大作来袭 《超神英雄》首测试玩心得 _ 游民星空 GamerSky.com
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《超神英雄》是由美国S2 Games研发的一款MOBA网游,它继承了原有地图DotA的玩法:成熟的竞技模式、5V5经典的游戏地图,多英雄团队作战以及多样性的战术。算得上是一款经典类的竞技类网络游戏之一。虽然在欧美等地区已经运营了有很长一段时间了,不过是好游戏终究还是会来到中国大陆的。而且作为《英雄联盟》游戏的老对手了,下面让我们来看看在腾讯的手中,能否让经典的老游戏浴火重生呢?

初进游戏,各种不完善的情况,让人摸不到头脑。简单的游戏大厅,简单的不能再简单了,真的让人没有信心可言。但是当进入选择英雄的界面后,让人霍然开朗,这时才真的体会到所谓本土化游戏的工作有多么重要。如图所示,在以往的欧美游戏中,人物的模型以及原画都非常的粗犷;但是,《超神英雄》的人物原画和模型非常的细腻以及美轮美奂。

选择完英雄后,进入战斗地图后,《超神英雄》的画面优势尽显无疑,在画面表现上追求一丝不苟,因其卓越的游戏引擎提供了精致的画面,同时优良的操作性与热血的打击感提供了身临其境的游戏体验。我们有理由相信如此成熟的产品,不会因时光的流逝而被人遗忘。

《超神英雄》是一款成熟的产品,在游戏品质上,不用怀疑。就看腾讯是如何在本土化的改造中让游戏焕发第二次生命的辉煌。在本次测试中,官方添加了一个独有的模式,暂时称为休闲模式。在这个模式中,两队对英雄的选择将完全分开,玩家在选择英雄时将无法看到对方的英雄,而且也有可能与对方选择同样的英雄。也就是说,玩家不需要从战略上考虑选择克制对方的英雄,也避免了在想玩某个英雄时被对方抢先选择的尴尬情况。

在游戏内,两个最大的改动在于:玩家阵亡将不再会损失金钱、反补友军士兵时(对己方士兵进行补刀)不再会减少对方获得的经验。保留了反补与其背后的战术,仍然可以控线、阻止对方通过补刀获得金钱,对方不再会因被补刀压制而完全无法发育。

另外,游戏中增加了击杀英雄,助攻以及拆塔的赏金,玩家将享受到更快节奏、更富动作性的游戏。还加大了游戏内的视野距离,让玩家可以看到周围更多的情况,及时对袭来的危机做出反应。

基地内为每一位玩家都提供无敌的信使,为玩家从基地运送物品(它们将无法被控制,也无法用于其他目的)。玩家不再会因为队友争相使用信使,信使被杀而不开心了。

由于测试时间的短暂。有很多游戏内容并没有完全的体验到,但是作为一款经典的竞技类网络游戏。《超神英雄》的王者归来是毋庸置疑的,一款成熟而有经典的网络游戏。是不愁没有市场的,虽然本次测试只开放了40个英雄,远远没有达到100个英雄的完整版本。不过通过腾讯本土化的改造,是需要时间的。《超神英雄》这款经典网络游戏的涅槃重生之日,应该就在不远的将来了。让我们拭目以待吧。