《行尸走肉:第二季(The Walking Dead:Season Two)》第一章IGN详评 经典延续 _ 游民星空 GamerSky.com
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Clementine受到了很大伤害。感情上的伤痕开始爬上《行尸走肉》年幼女主角的脸庞,她必须以各种方式面对别离、孤独和暴力,而《行尸走肉:第二季》首章的名称“All That Remains”更是向玩家宣告了Clementine的天真已经永远逝去。
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如何进行游戏由你是否选择遗忘来决定,游戏允许玩家开创对于自认为已经熟知的角色的全新认识。《行尸走肉:第二季》第一章“生者长已矣”让玩家扮演Clementine在人性失落、充满不死者的世界中面对无尽的危险。向玩家展示了一个独立的Clementine如何在失去一切的伤痛中挣扎求存。

游戏开发商Telltale把《行尸走肉》系列称为互动冒险游戏。本作处理传统的点击游戏体验同上作相似,但是画风同制作人的另外一款游戏《我们中的狼》却有很大差别。前作中不稳定的FPS问题在本作也没有得到解决,在IOS设备上尤其如此。移动平台上游戏的动画非常糟糕,很多画面存在Bug。我仍然很喜欢按键同僵尸战斗的形式,玩家可以探索四周环境,同一些道具互动,同其他人交谈等。每一次行动看起来似乎都很重要,只是目前玩家还无法知晓自己的决定将造成什么后果。

游戏的主线故事有些空洞,上一季的选择在两年后也变得无关紧要。Clementine最后加入了一个互相不信任的新团体中,发现自己被孤立,但是因为大家都不信任Clementine,我们无从得知其他人的真实想法。这个团体的领袖Pete有成为父亲角色形象的潜力,但是类似的故事我们以前已经经历过了。Clementine被一个名为Luke的年轻男孩吸引,但是Luke从头到尾都表现的也仅仅只是很友善而已。最有趣的剧情则发生在Clementine和一个想和Clementine做朋友的女生之间。

游戏并没有解释很多这些新团体中的成员的动机,但是他们之间的关系肯定会导致一个不可避免的冲突。本季的主线故事很明显预示着一个极具威胁性的角色即将出现,但是在第一章突如其来的结尾降临时,游戏仍然把这种神秘感保持的很好。

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不管选择如何,故事的走向也同Clementine本身的故事一样的令人迷惑。不过这一季的焦点肯定就是Clementine无疑,这一点是可以确定的。

《行尸走肉》里有限的任务和小谜题元素很出色的同Clementine的动机联系在一起。比如处理伤口、收集食物等,由于Clementine的动机不同和与他人的信任关系不同,其所处理问题的方式也不尽相同。总而言之,你的选择影响着Clementine故事和Lee离开后Clementine的性格发展走向。

游戏不断的把Clementine从她信任的人身边推开。本章的剧情高潮很多,比第一季的亮点更加紧凑。煽情的场景也非常常见,如果你很敏感,这些场景可能会让你震惊不已。

本作的血腥和暴力达到了极限。为了解除痛苦而割喉,而哭喊的儿童的伤痕是游戏最另人惊骇的场景。一些场景让人很难分辨恰是否为恰到好处还是过度暴力,但是最后又变得情有可原。Clementine悲伤经历则是系列最令人难忘的片段。

游戏的设定让人希望将Clementine在危难时塑造成一个坚强的狠角色,因她在一个错误的世界长大,她很孤独,每时每刻都在和自己的恐惧和痛苦战斗。这也让许多游戏中的特定选择变得令人无法抗拒。

她的一些最有趣的对话选择显得非常傲慢和刻薄。玩家也可以选择其他一些对话来唤醒他人的人性,有时候玩家很难抗拒通过装可怜来获得自己想要结果,但这种选择所带来的道德上的矛盾感有时也会给玩家带来困扰。

Lee Everett选择是否截肢被感染的手臂,处决Larry或者让Ben自生自灭是第一季中最令人难忘的场景。而当第二季结束时,可能我们会回头品味第一章,就会想起Clementine冷酷无情的勒索一个怀孕的女人的场景。
作为认识角色的章节,第一章是一个展现一个年轻女人在残酷条件下挣扎求存的优秀作品。我在主角身上投入的感情也更多了,而且我们会情不自禁的崇拜她的自立和决心。

优点:
+坚强、独立的主角
+奇妙而阴暗的剧情选择
+有趣的角色戏剧性
缺点:
-典型的技术问题依然存在
-模糊的主线故事
**评分:**8.0分 很好
TelltaleGames的《行尸走肉:第二季》是对Clementine这一角色以及一些悲伤故事的精彩演绎。
总评:
《行尸走肉:第二季》的优点和缺点都很容易猜到,这部作品剧情的戏剧性很强,但技术水平就比较一般了。以Clementine做为新主角的好处在于,在第一季中她一直是个受人照顾的次要角色,但在本季中却不得不依靠自己从Lee Everett处学习到的能力独立生存。无论是Clementine这个角色还是她作为故事剧情的一个支点都变得前所未有的坚强。玩家现在还看不清楚《行尸走肉:第二季》的整体剧情,不过如果Telltale能够继续这样的叙事水平,《行尸走肉》应该可以再次获得成功。
