可恨之人也有可怜之处 十大误入歧途的游戏反派 _ 游民星空 GamerSky.com
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有一句话是“可怜之人必有可恨之处”,但是把这句话反过来说,也不是没有道理。很多游戏中的大反派就是属于那种有娘生没娘养的,也有一些反派就是属于可怜的人误入歧途,迷失了心智,最后落了个悲惨的下场。下面的这十大角色,就常常让玩家感叹不已。
10、Seifer(最终幻想8)
Seifer在加入邪恶势力之前,就费尽心机地折磨你。为了达到目的,他甚至不惜献出前女友的贞洁。他的行为方式存在很大的问题。究其原因,他只是太执着于成为骑士的浪漫美梦。他还曾经帮助过Edea,因为Edea让他想起了孤儿院的好友Matron。他也会表现出悔恨,但也认为覆水难收。




9、Scott Shelby(暴雨)
我曾经在一本关于犯罪心理学的书中读到,连环杀手通常都收到过心理伤害。这虽然不足以原谅他们的过错,却有助于揭示背后的动因。如果Shelby小时候没有目睹哥哥的惨死和父亲的无知,他也许不会成为凶残的杀手。他不能相信父亲坐观哥哥的生死而不顾,所以他试图通过犯罪来证明世界上确实存在着父爱。




8、Master(辐射)
如果你不知道Master,我可以告诉你他是个长着大脸的八爪章鱼。在他变成丑陋的章鱼之前,他是一个体面的科学家,试图发现动物变异的原因,直到他掉进盛着F.E.V的桶里。为了平衡自己的心理,既然不能再变成人类,那就把人类都变成和他一样的怪物。你可以和他交谈这件事情,然后他就会引咎自杀。




7、Fireflies(美国末日)
在《美国末日》中,角色之间并没有绝对的善与恶之分。在游戏的结尾,Joel发现Marlene和Fireflies试图杀死Ellie制造疫苗拯救人类。他们告诉Joel这件事的时候带着歉意。然后呢?你拿起枪把他们全干掉了,人类错失了一个自救的机会。其实你也知道他们做的事情是正确的,仅仅对于你自己来说,他们才是坏人。




6、Saren(质量效应)
Saren是第一部《质量效应》的头号恶人。他知道Reapers灭绝有机体的全盘计划。他强迫有机生命臣服于Reapers,是希望他们能够幸免于难。后来他通过时光穿梭,忘记了自己的所作所为。




5、Illusive Man(质量效应2)
Illusive Man是玩家们最喜欢的一个角色。和Saren一样,他也被洗脑,认为奴役敌人要胜过毁灭他们。然后你投下了炸弹,将他带回现实,告诉他这不是正确的方法。为了阻止自己导致的灾难,他自杀而亡。




4、Reapers(质量效应)
结果证明,Reapers本意并不是灭绝有机生命。Reapers杀戮有机体是为了阻止和合成体不可避免的战争,在那场战争中有机生命仍然会死无葬身之地。反正遭殃的都是人类。




3、Seymour(最终幻想10)
Seymour认为杀死别人是为了拯救他们的灵魂。年幼的时候,他目睹了母亲的死亡。他想,所有人免受Sin带来的痛苦的最好的办法就是死亡。然后他就成了第二个Sin。最后,Tidus向他保证Sin不会重生,除非Yuna带回他的灵魂。




2、Loghain(龙腾世纪:起源)
我曾经度过这部游戏的原型小说,有机会了解Loghain的为人。我感觉游戏并没有让玩家们理解这个角色。退缩并不一定意味着畏惧,也可能是为了保存实力。




1、Wheatley(传送门2)
Wheatley是个有趣的伙伴,后来他背叛了你,而你不得不和GLaDOS联合起来对付他。其实是你导致了他的背叛,最后他也表现出来悔恨,你们也就握手言欢。



