《暗黑破坏神3》PTR和《夺魂之镰》封测调整内容汇总 _ 游民星空 GamerSky.com
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《暗黑破坏神3》的2.0.1PTR和封闭测试已经开始,本次封测中游戏有了数个改动和调整,让我们一一道来。
诅咒之箱
·诅咒之箱事件加入游戏。 ·箱子目前出现的位置比较固定,可以反复Farm。这可能会在以后版本中做出改动。 ·在敌群来袭的诅咒之箱事件中,在你完成了奖励要求之后将会在每波中遇到精英怪物。 ·“杀掉一定数量的怪物”事件需要150击杀奖励。整个事件需要完成5波敌人。
炼狱装置和狱火妖戒
·新的炼狱装置和狱火妖戒配方已加入Beta之中。炼狱装置配方是目前的魔钥守卫者随机掉落的,而狱火妖戒配方则仍然在第二幕购得。 ·现在炼狱装置将启动四个全新的传送门——暴食(Gluttony),战争(War),骸骨(Bones)和恶魔(Evil)装置。 ·每个装置需要4个材料锻造——暴食钥匙,战争钥匙,骸骨钥匙和恶魔钥匙。目前锻造费用为100,000金币。 ·现在钥匙是由魔钥守卫者掉落的,但目前似乎还没有人打出暴食钥匙(不知道是否为Bug)。 ·由于缺少暴食钥匙也就是说目前还没有人见到新的炼狱装置样貌,但通过之前的数据解析部分,我们可以得知迪亚布罗是新的炼狱装置超级Boss之一。 ·目前只需要学习一个配方即可。 ·新狱火妖戒有45%的经验加成并附带6个随机属性。锻造费用为50,000金币。 ·新的戒指材料分别为李奥瑞克的哀叹(Leoric’s Regret),腐败之血(Vialof Putridness),恐惧神像(Idol of Terror)和恶魔之心(Heart of Evil)。
新的狱火妖戒
赏金任务,奈非天秘境,鲜血碎片和赌博
·赏金任务的特殊怪物现在有着独特的状态条,看起来十分炫酷。 ·第四幕现在和其他章节有着同样的赏金任务数量了——在亲友测试时只有4个任务,使得第四幕的赏金任务完成速度更快一些。 ·完成5个赏金任务将得到一个赫拉迪克礼包,其中包含内容和亲友测试时一样。 ·秘境钥石现在掉落率极大地下降。而赏金任务将只获得礼包。也就是说按照目前这种设置,玩家需要完成一组赏金任务(一个章节内的5个)才能得到一个秘境钥石。 ·完成奈非天秘境将获得一个赫拉迪克大礼包(Greater)。 ·鲜血碎片无法再用来购买大礼包。 ·赌博中的项链价格升至15个鲜血碎片(亲友测试时为5个),戒指则需要10个碎片(亲友测试时也为5个)。
新的赏金任务怪物状态条
巅峰2.0系统改动
·巅峰等级2.0系统在新版本中有一些新的改动和调整: ·核心属性现在为你的主属性,体能,移动速度和最大能量源(例野蛮人是最大怒气,武僧是最大精力)。 ·攻击属性没有改动。 ·防御属性中的闪避被改为了生命恢复(165.1)。 ·辅助属性中现在为范围伤害(1%),能量消耗减少(0.20%),命中回血(82.5)和金币获得(1%)。
核心属性
攻击属性
防御属性
辅助属性
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其他改动
·典藏版的翅膀现在可以永久激活。只要你使用之后将一直出现在你的角色身上,直到你再次点击该物品为止。你不需要再拿着翅膀在身上。将翅膀道具卖掉之后将会从你的角色身上移除效果。但翅膀效果仍然无法显示在登陆画面上。 ·神秘卷轴(Scroll of Mysteries)改为消费品。效果也得到了更好的描述,比如:对Boss造成额外300%伤害,100%经验加成。 ·压碎性打击被从游戏中移除。 ·许多锻造价格都得到了调整并不再是一个临时价。 ·新的传奇材料加入游戏中。许多传奇装备锻造都需要用到某个独特的传奇材料。举个例子,格里斯伍德的完美兵器(Griswold’s Perfection)需要一个格里斯伍德的手记(Griswold’s Scribblings)。就和其他传奇物品一样这样的物品属于稀有掉落。 ·学者笔记(Scholarly Writing)被从游戏中移除。之前其作用等同于奥秘之书。新的“泛用型”材料为死神之吸(Death’s Breath)。可以通过精英怪物或小概率从普通怪物身上获得。另外赫拉迪克礼包中也能获得。 ·伤害数字加入逗号分位符。
PTR下难度选择
PTR下难度选择
夺魂之镰宣传弹窗
PTR下的装备
玄秘工匠在第一幕的位置
PTR难度选择
PTR的模式选择
新巅峰等级:核心属性
新巅峰等级:攻击属性
新巅峰等级:防御属性
新巅峰等级:辅助属性
赏金任务特有怪物的状态条样式