《打造世界(Craft The World)》游民星空点评7.5分 中规中矩的矮人王国 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近市面上出现了许多高自由度的策略游戏,这款《打造世界(Craft The World)》也是其中之一。如果你喜欢《泰拉瑞亚》或者《矮人族游戏》,那么你八成也会喜欢《打造世界》。这款游戏是如此典型,只要你玩过类似的游戏,在操作上绝对不会有任何障碍,道具和科技的图标也非常直观,英语苦手也没多大关系。
| 7.5 | 打造世界 Craft The World |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 这是一款典型的策略经营游戏,在画面上要比许多像素级的同类作品优秀不少。本作在设计上中规中矩,对于喜欢探索和挖掘的玩家来说是个不错的选择。 | |
| 瑕不掩瑜 |
| 与同类游戏相比画面出众 | 界面简洁,操作易学 |
|---|---|
| 地图庞大,有足够的探索空间 | 丰富的建造项目 |
| 缺少角色成长机制 | 后期游戏节奏变慢 |
| 有限的资源 | 自由度相对较差 |
在《打造世界》中,玩家将要建造属于自己的矮人城堡,通过挖掘来探索硕大无朋的地底世界,还要在养活不断增加的矮人的同时抵御来邪恶的不死生物和哥布林大军。从游戏的设计本身来,《打造世界》似乎没有什么新意,不过这并不意味它就缺少游戏性。
《打造世界(Craft The World)》宣传片:
《打造世界》拥有许多优点,首先,与许多像素级画面的同类游戏竞争者相比,《打造世界》的画面可算得上是相当精美了。传统的2D画面中规中矩,虽不能说有多漂亮,但在细节上非常用心,即便近看也不会给人粗制滥造之感。
丰富的矮人食谱。
不仅在画面上过关,游戏在建造方面也给了玩家不小的自由度。只要有耐心,玩家完全可以打造出风格独特的精美矮人城堡,不仅舒适宜居,还能低于外敌入侵。
坚固的石制堡垒,玩家也可以用泥土和木材进行建造。
在最重要的探索方面,游戏的留给了玩家很大的未知空间前去探寻,如果选择巨大地图,没有个三五天别想挖通全境。而且在地下某处还隐藏着神秘的“秘室”,等待着勇敢的玩家们前去探秘。
护城河里可以养鱼。
游戏目前共有两种模式可供选择,一是科技树模式,玩家要通过不断建造科技树上的物品来推动技术的发展。二是沙盘模式,在这种模式下,科技树的限制被取消了,玩家可以随意建造物品,配方则需要再挖掘和战斗中获得。如果你记得建造的材料,也可以不用配方自由建造。
战役模式基本可以无视,亮点全在定制模式里。
游戏一开始的时候玩家的麾下只有一个矮人,但游戏中的建造、挖掘与战斗都能产生经验值,而每升一级玩家都可以获得额外的矮人。所以,这个矮人小王国很快就会壮大起来。不过更多的人口也意味着玩家要为更多的矮人提供食物,想要让矮人回复生命值也需要提供住所,而这一切都需要消耗原料。这就引出了游戏最主要的机制和卖点——挖掘和采集。
形单影只的矮人。
挖掘和采集在游戏中至关重要,包括泥土和沙子在内所有矮人能挖下来的东西都是重要的原料。泥土可以制作煤炭,沙子则可以制造玻璃,任何东西都不会浪费掉。玩家只需在地图上点击想要挖掘的地点,矮人们就会自动开始工作,无需玩家亲自动手。当然,玩家也可以选择手动操作某一矮人执行特定的任务,比如优先挖掘某一条隧道、去商店购物或进行关键性的战斗等。
后面还有N页的科技树。
这个世界看上去恬静惬意,只可惜这只是阳光下的假象,一到晚上,各种怪物就会出现。最常见的是骷髅和僵尸,会在夜间随机在地图两侧生成,向玩家的城堡发动攻击。每隔一小时左右地图上还会出现红色的传送门,大波怪物会从传送门中涌出。面对外来的威胁,玩家可以选择制作各种武器防具对矮人进行武装,给他们使用提升战斗技能的道具书,将来犯之敌歼灭;也可以选择深沟高垒,建筑一套坚固的防御体系御敌于国门之外。尤其在游戏初期,矮人数量少,装备差,而敌人的攻击力和生命值也都不低,贸然迎战很可能会灭团,固守可能是更安全的选择。
攻占食人蚁巢穴。
虽然敌人看上去很凶悍,不过《打造世界》对死亡的惩罚并不可怕,除非你选择了“永久死亡”模式,不然现有的矮人死后几分钟内就会有新的矮人补充进来,死亡后的装备也可以由活着的战友收回,损失的仅仅是矮人使用的技能书。入侵的哥布林军团则与亡灵略有不同,他们会掠夺玩家的仓库,夺走珍贵的道具和材料。不过由于其入侵的频率很低,所造成的实际威胁并不大。
防御力很强的城堡。
在站稳脚跟之后,玩家要做的就是探索了。鉴于这是一款百兆左右的小游戏,机能方面完全可以无视,在下实在不能理解为什么有人会不选择巨大地图。向地下的探索用一个字就可以概括,那就是挖!不过挖也不能乱挖,挖掘的通路要进行优化设计后才能达到最高的效率,直直的一条竖井虽然畅快,但矮人一个不小心就会摔死。放置梯子的话会消耗宝贵的木材,所以坑道的设计是个很精巧的工作。此外,挖掘好的坑道如果没有矮人经常通过,可能会生出讨厌的植物堵塞道路,还有可能会出现蜘蛛网。后者如果不及时进行清理的话还会生出巨大的蜘蛛,战斗力不比僵尸差。
这样挖比较科学,但是要记得做好排水,不然下雨时坑道会被淹。
在挖掘中玩家可以发现地下的岩层各有不同,矿产分布也有各自的特点。总体来说,越珍贵、越稀有的矿产也需要挖得越深才能获得,如秘银和黄金等就只在最深的地层里才能挖到。不过就像所有有矮人出现的故事一样,无脑乱挖会惹下大祸。地下有些空间已经被其他生物占据,有的盘踞着可怕的食人蚁,有些则是邪眼怪物的居所,全是不好惹的狠角色。
电击防御塔。
《打造世界》在彰显策略经营游戏特点的方面做得相当成功,但也不是没有缺点。首先,矮人的AI有待进一步提高,有时候会卡在某处抽筋,或在战斗中作出愚蠢的行动。这时就需要玩家手动进行一下调整,对矮人的行动进行“重置”。
随机任务会指导玩家建造的方向。
其次,游戏经济系统让人有些担忧,虽然开启了商店,但是只能买不能卖,而金币又只能在挖掘中获得,这就意味着无论地图有多么巨大,除了可以进行种植的树木和农作物之外,其他所有的资源都是非可再生的,总有一天会耗尽,而木材在游戏中绝非是最好的建筑材料。对于那些喜欢在一张地图内挑战极限的玩家来说,这可不是个好消息。
巨魔商店。
第三,游戏缺少有效的交通手段,当地下被挖得千疮百孔、王国的疆域扩张之后,矮人需要花掉不少的时间才能从地图的一端到达另一端。虽然玩家可以使用传送门魔法开启暂时的捷径,还可以在关键地段修建铁路,但传送门只能坚持3分钟的时间,次数多了是个很烦人的重复操作,而铁路又要消耗珍贵的铁矿石。不过由于游戏压力不大,玩家完全可以一口气发布一大串的命令然后去看个电影,回来之后再验收矮人们的工作成果。从这个角度来看《打造世界》完全可以像许多手机上的休闲游戏那样玩。
深入地下。
最后,作为一款没有剧情的开放式经营策略游戏,本作给玩家独立创造的空间说大也大,说小也小。所有材料都可以当做建材使用是一大亮点,但2D的游戏机制却在很大程度上限制了这种创意的真正发展。游戏拥有相当多的装饰品可供建造,高端的装饰品也能提供更高的舒适度,但玩家对创造物的掌控依然是戴着镣铐跳舞,与《我的世界》完全没法相比。游戏也没有恰当的RPG要素,矮人本身也没有等级的概念,只能靠装备和技能书提升能力,让喜欢培养角色的小编感到有点失望。这两点在一定程度上影响了游戏的耐玩度。
用武器装备自己的矮人吧。
总体来说《打造世界》是一款非常精致的游戏,单在同类游戏中比较可算得上优秀。除非你是铁杆的画面党,否则本作的画面也不会让你感到不忍卒睹。完全没有剧情的开放世界给玩家带来了很大的探索空间,但由于缺少RPG元素,在创造性方面还存在诸多限制,恐怕不会有多少玩家像玩《我的世界》那样沉迷其中建造自己的居所。不过考虑到游戏目前还驻留在Steam的抢先体验板块,后续的不断更新肯定会增加更多的要素,并对游戏现有的不足之处进行修改。所以,如果你非常喜欢这类经营策略游戏,那么《打造世界》绝对值得你尝试一下。如果你只想找点乐子打发时间,那么《打造世界》也能帮你谋杀掉不少时光。