《致命冒险》游民点评 4.5分画面过关内容空洞 _ 游民星空 GamerSky.com
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经过了11月的大作轮番登场,12月逐渐就变得冷清了起来;不过就算是这样游民评测组的小伙伴们一样没闲着。大作玩腻的时候,我们也会关注的一些大家平日里不会太在意的游戏,比如今天的这部《致命冒险》。
| 4.5 | 致命冒险 Deadfall Adventures |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 游戏的在美术设计上优点很明显,而游戏性上缺点也很致命;作为一家独立工作室The Farm 51要走的路还很长。至于那“第一人称神秘海域”的噱头,我们还是不要当真了。 | |
| 不尽人意 |
| 漂亮的美术设计 | 用心的人物配音 |
|---|---|
| 简陋的画质细节 | 糟糕的射击手感 |
| 让人不知所措的谜题设置 | 混乱的游戏节奏 |
说到这部游戏发售前的宣传口号可是很有气势的,号称是“第一人称神秘海域”,各种狂叼酷霸拽的即视感,我们可以再回顾一下游戏预告片。
《致命冒险》预告片:
可是等我们实际把游戏拿到手里之后,你会发现这和说好的不一样啊!当然如果说探险+射击+解谜就是神秘海域的话,那本作是看起来比较像了……可这分明是自欺欺人啊!但是对游戏开发背景进行了一些了解之后,小编原本纠结的心情获得了释然。本作由一家独立游戏工作室The Farm 51开发,引擎使用UDK(虚幻3的免费版本);总之既然是独立游戏我们就不能要求太高了,至于神海不神海的噱头咱们还是忘了吧..
游戏初始画面
关于The Farm 51,此前他们开发过《死灵幻象》系列,虽然名气不大,但却是以一战作为游戏背景的恐怖类FPS让玩家眼前一亮;今天的《致命冒险》则是以二战为历史背景;看得出他们对世界大战也是情有独钟的。冒险家对抗纳粹的设置,游戏一开始就有种浓烈的上世纪美国冒险片的赶脚,男主又有那么几分牛仔范,看起来就差《夺宝奇兵》的BGM了。
嗯 男主是大叔
神似吗?
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虽说是UE3,终究小厂商再钟爱画面也不能做的多么到位,在有限的技术下还是力求好的表现效果。画面质量很一般,严格上说在世代更替的现在只能算是三流画质了,大体上看来没什么明显缺陷,但细节完全不堪入目,不论是材质建模还是特效,看起来都像几年前游戏的效果。
最高画质+16X抗锯齿…
告诉我这不是水..
真正起到大作用的是游戏的美术设计,尤其是在场景这方面真的是谢天谢地他们有个好美工。从金字塔到北极,再到玛雅古迹,甚至是鬼魂冥界,场景特色都表现了出来,算是满足了冒险狂的好奇心。色调的控制也比较专业,为了渲染奇幻色彩不时使用了一些饱和度较高的颜色,没有恪守写实风格,这点让人眼前一亮。
金字塔很有爱的
很漂亮不是么?
古代遗迹还是很有新引力的
突然出现一片繁星的夜空
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角色设计上亮点不多,倒是有不少槽点,比如说男主略中二。。女主就是典型的胸大脑子小的傻妹子,还有个看起来很敦实又很懂的老教授。这就是冒险故事的标志性组合了。配音作为相对小成本的游戏算用心了,美语,英语,还有大舌头德国佬的口音都还原度颇高。听口音就可辨别国籍,简直就像冒险片!
说好的狗血桥段..
男主大叔又傲娇了
跟着元首混的一看就高端大气了 小黄是你吗?
当然本着客观公正的原则,上面说到场景设计是亮点,除此之外的游戏性方面就比较让人智商捉急。先来说一下操作,这方面倒是没有什么槽可吐,WSAD嘛,FPS万年不变的招数。不过这个射击感和攻击判定……汤普森和MP38哒哒哒的声音真的是久违了,可是后坐力要不要这么大?远距离下杀死敌人要费不少子弹,近距离下如果不用瞄准具也一样是子弹各种飞。顺便游戏还把《心灵杀手》聚光手电筒的玩法借鉴了过来,复刻的效果还很不错,但是操作起来就有点别扭而已。
这个如出一辙的打法
这个射击手感只有亲身体会才能感受到..
MG34如同玩具
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最良心的莫过于各种解谜要素,玩家们这几年一直在突突突,智商都被拉低了不少,所以本作打算挽救一下大家的大脑。主角左手时不时的要拿着指南针或者记事本,凸显出冒险家的与众不同;可是很多时候这俩东西都没什么大用处,或者说是懒得用;因为队友直接说话给的提示比记事本上的简笔画好理解的多(只是相对好的多)。有的谜题完全让人不明白意义何在,简直就是为了嘲笑玩家的智商。更可气的是谜题还没玩没了,拿个宝物也要给你设个机关,好不容易拿到了远路返回又被害死,结果又从很远之前的检查点重新开始,你妹的差评!
这个升级系统感觉不出什么作用的
玩了很久之后才明白指南针的用处..是用来找宝物的
记得《生化危机》也有类似的折射谜题
这样一看游戏的节奏就比较混乱,本身战斗过程已经乏善可陈,再加上各种蛋疼的谜题胡乱堆砌,数量不少但都质量不高。好不容易可以脱离“无脑突突突”的骂名,现在恐怕要背上一个“低端秀智商”了。整个游戏过程叫人昏昏欲睡,唯一支撑着你前进的就是“后面会不会有什么新场景”的小小愿望。可不知不觉之间可能你又已经迷路。
不细看还真不行(挂着一支手雷)
这个谜题很蛋疼
这都算小儿科了。。
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终究作为独立游戏我们还是要鼓励一下吧,如果你最近不想玩什么大作,对冒险解谜有浓厚的兴趣且能容忍它的缺点(PC平台也真心很久没有这种题材的游戏了)那就不妨下载下来看一看,什么你说这游戏6.8G?和那些大作比根本不值得一提了好吗。而且配置要求也大可放心,就算开16倍抗锯齿帧数也不会有太大变化。现在小编又突然觉得,这部作品是不是应该介绍给更多的游戏开发团队,或者是那些比较小的开发商吸取一下经验呢?还是可以从中总结出不少东西的。至少国内和国外的独立开发团队也还存在着差距。总之,还是希望The Farm 51将来能做出更好的游戏吧。
看起来选项很多很高端 其实最高最低区别都不大
更多精彩游戏截图:




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