这次难道没收黑钱?十款被IGN评为渣作的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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虽然现在3A大作的质量是一个比一个高,其中还不乏有满分神作。不过游戏厂商的水平良莠不齐,有神作就会有渣作。还有很多宣传的时候吹破牛皮捧上天的作品,实际一到玩家手中就让人大呼坑爹。要说给游戏打分,IGN的评分算是比较公正严谨的,游民也是不是就为大家带来一些游戏的IGN评分。那么今天小编给大家总结的就是被IGN打上渣作标签的游戏,这其中有大家玩过的吗?
《格斗之心》
游戏介绍
《格斗之心》由育碧开发,是一款Xbox One首发独占的Kinect体感格斗游戏。育碧自称这款游戏“将会让玩家感受到真实打斗的热血沸腾,让玩家体会到有史以来最逼真的搏斗体验”,并充分利用Xbox One全新Kinect体感的优势。

IGN评语
除了最基本的出拳和踢腿,《格斗之心》里就没有其他优点了,甚至根本无法正常工作。游戏的动作识别糟透了,格斗也十分肤浅,并且浪费了太多的时间来笨拙地讲这一个愚蠢的、没必要的故事。总之,微软承诺Kinect 2.0该有的游戏里一概没有。玩这个游戏,除了痛苦那就只有痛苦,成为近期当之无愧的渣作之首。



《反恐行动:红色利剑》
游戏介绍
Serellan工作室是一家坐落于西雅图的独立游戏工作室,他们的设计师Christian Allen曾担任《幽灵行动》系列的创意指导,这次制作的是一款战术射击游戏《反恐行动:红色利剑》。在本作中,玩家将以一名“红色利剑”小队精英队员的身份,近距离体验真实的枪战。

IGN评语
《反恐行动:红色利剑》本意要成为一款现实、硬核的射击游戏,可是它美好的初衷却被糟糕的设计和技术问题所打败。好像现实中一样,角色在《反恐行动:红色利剑》中很容易死亡,这个设定还算不错,可是这款追求现实的游戏却忽视了其他一切能让游戏看起来现实的东西。在战斗中AI会面朝完全相反的方向,玩家在战斗中无法查看自己的装备,小队队员之间无法交流……总之这款游戏里它期望的现实还差的很远。



下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201309/296729.shtml
《冒险家计划》
游戏介绍
《冒险家计划》游戏继承了冒险游戏一贯的风格,并将第一人称的快节奏动作元素与之相结合,带给玩家窒息的视觉效果和动态的游戏性。置身于异域风情的游戏场景,比如远古的玛雅遗迹,禁忌之城,冰封荒原,热带丛林。而且《冒险家计划》在这些危险的环境中设置10个有区别的层级。

IGN评语
游戏使用虚幻3引擎打造,画面效果不错,也有着各式各样的独特场景,但是剧情设计和对射击游戏来说最重要的战斗场景却十分失败。如果你带着《狂野西部:枪手》和《孤岛惊魂3》这两款游戏的冒险记忆来玩《致命冒险》的话,你一定会失望的。这款游戏是对好概念的无脑翻新,是对已拥有众多巨鳄的游戏类型的失败造访。游戏会带你游览世界各地的奇妙地点,但是到游戏的最后我能在乎的唯一一座“神殿”就是我脑袋里的一阵阵痛。



《X重生》
游戏介绍
Deep Silver和开发商Egosoft联合宣布他们的最新游戏游戏场景将设定在X宇宙,名为《X重生》,这款游戏将从根本上实现游戏全新的设计理念以及拥有顶尖的图像技术。《X重生》的游戏情节设定在遥远的未来,X宇宙的未来已经越充满了未知性,数不尽的冒险者将等待着玩家作为敌人进入他们游戏剧情寻找力量。

IGN评语
沉闷而无意义的空间旅行,性能和稳定性差,糟糕的界面,单调的战役,《X重生(X Rebirth)》可能是一款无可救药的太空模拟游戏,即便以后的补丁能够解决稳定性和PC优化问题,也是如此。



下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201311/307516.shtml
《伊瑟雷斯传奇》
游戏介绍
《伊瑟雷斯传奇》是一个高度动作化的RPG,支持4人合作或单机游戏,还有PVP内容。基于物理的战斗系统,大量技能可以创造出独特的战略体系。伊瑟雷斯星球是个古老而神秘的地方,上面遍布着茂密的森林、雾气弥漫的沼泽、幽深的洞穴和上古遗迹。该星球被三次大型星体事件——“三大天陨”破坏,已经成了一片混乱的废墟。你受命来获取上古天陨的圣物。

IGN评语
Three Gates的新作《伊瑟雷斯传奇》没有任何出人意表之处。这游戏没有严重的BUG,所有的系统都能正常运行,而似乎一切又都是可有可无的。但生硬的操作、苍白的剧情、狭小的游戏世界与不能主动存档的游戏设置等缺点终于将游戏降低到了平庸以下的水准。



下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201309/297852.shtml
《异形之怒》
游戏介绍
《异形之怒》游戏由虚幻3引擎打造,重点聚焦在近距离射击。玩家扮演的是一个精英指挥官,领导你的小队射击外星人。其特色还在于大量的武器,多样的开火模式,21种敌人包括8个BOSS。

IGN评语
极其平淡乏味,关卡设计太难,很难阻挡敌人的进攻,对话下贱,多人游戏服务器为零,《异形之怒》恰如其分地表现了当一款FPS全部的个性和有趣的设计点子干涸时的样貌。毫无个性,没有一点的原创特色,还有那毫无存在感的多人社区,这游戏唯一能让人留有印象的恐怕是那烦人、让你顿生挫败感的难度了。



下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201309/297240.shtml
《NBA Live 14》
游戏介绍
《NBA Live 14》由EA体育的IGNITE引擎打造,采用了全新Bounce Tek技术,将提供革命性的,模拟真实物理效果的运球系统。无论是变向还是胯下,玩家可以尽情发挥想象力,控制球员的每个动作,让一对一单挑变得更加多样化。《NBA Live 14》采用了30个球队使用的数据,每个球员都有超过70统计指标,让他们的打法风格独一无二。

IGN评语
死板的重复灌篮玩法,雷人的画面,毫无个性的解说,白白浪费掉ESPN授权,《NBA Live 14》标志着这个一度非常优秀的篮球系列游戏的回归,但它的卓越品质却早已丧失。



《海绵宝宝:痞老板机器人复仇》
游戏介绍
动视和Nickelodeon签署了多年的协议,获得了《海绵宝宝》的游戏改编权。其中的条款还未公开。曾经THQ一直乐忠于制作小成本多的授权游戏,但自从破产之后,许多授权随之取消,于是动视乘虚而入。游戏为TPS合作游戏,剧情还是老一套的痞老板想要蟹王堡的秘密配方,开着巨大的机器人充当反派。

IGN评语
《海绵宝宝:痞老板机器人复仇》可能是这块小黄海绵在屏幕上出演的最无聊的一部作品了。这部游戏错失了太多借鉴他人成功经验的机会和许多可以加入幽默要素的空档,唯一的优点就是全部原班人马的声优阵容,而当看见这些角色是如此死气沉沉和无聊的时候又让人感到分外的惋惜。这部简单、短促、无聊的游戏就像是一条跌落甲板的死鱼。



《乌鸦:神偷的遗产》第二章:《谎言的血统》
游戏介绍
《乌鸦:神偷的遗产》游戏设置在60年代的欧洲,是一个惊人的快节奏点击式冒险游戏,抱着抓住盗贼The Raven的目的通过惊险和密集的环境。故事充满了曲折,沉浸在故事的双方玩家,私人侦探和小偷,结合了推理小说的元素,讲述一个大盗的故事。

IGN评语
毫无疑问,《乌鸦:神偷的遗产》第二章:《谎言的血统》让人失望透顶。在令人惊心动魄的开始之后,King Ark居然让续作就这么滑入了平庸的深渊。谜题缺少逻辑性、让人懒得看上第二眼的主角都是败笔中的败笔。剧情还算没那么糟糕,有些地方依旧引人入胜,画面和音效也都上佳。但问题是,在如此轻易的将成功的根本丢弃之后,玩家对最终章的期待恐怕会大打折扣。



下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201309/297431.shtml
《Knack》
游戏介绍
《Knack》是一款画面可爱、直来直去的动作游戏,最容易博得低龄玩家的喜爱。游戏的一大特色是让玩家操作的角色随着游戏进程的不断发展体形也不断变大。在游戏中,玩家可以不断通过打怪和开箱子收集圣物来强化自己的能力,增大自己的体型,逐渐从小不点Knack成长为巨大的Knack,且体积变化的尺度惊人。

IGN评语
玩《Knack》就像是在长途客机上看一部无聊的电影,如果你的目的仅仅是打发时间,这还不算是一个太糟的选择,但这绝对不会是你自己会主动去寻找的乐趣。我花了11个小时的时间打通了游戏的主线,(不包括完成所有挑战和收集隐藏要素),发现这游戏实在是没什么东西值得进行推荐。当然,游戏中有些要素还是表现出了一定的潜力,尤其是体型增大这一设定,但即便在这方面,工作室也显得谨慎得过了头。


