“大作”惨遭打脸!细数近年来创意神作TOP17 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/猫车君】
如今的3A大作越来越进入了“规模化”的生产道路,一个游戏类型甚至是一种游戏类型就死磕到底,多少有点不思进取的感觉。比如当初的《使命召唤4》就是一个改革级别的游戏,但是现在一直出到10代,还是那个样子。这个行业究竟怎么了?
谨以此文向那些伟大的创意致敬
幸好这个行业还是有创新者的存在,今天猫车就为大家带来近几年的那些充满创意的游戏佳作。不要一想到“创意”就想到小游戏,这里有独立游戏,更有那些让人尊敬的,敢大踏步革新的3A游戏,下面就一起来看看吧。
1.《镜之边缘》
跑酷游戏属比于运动类游戏里比较冷门的一个分支,而第一人称的跑酷游戏更是绝对的标新立异。但是《镜之边缘》就做到了二者的结合,而且是一种让人非常惊艳的方式。
该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。该作需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
节奏快,颜色鲜艳,跑起就停不下来。




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2.《羞辱》
一般来说,潜入暗杀类游戏最好的角度是第三人称视角,因为这样玩家就可以查看自己控制的主角是否“躲好了”。但是这款《羞辱》却反其道而行之,是以第一人称视角来展开的。玩家控制主角科尔沃在蒸汽庞克的世界里对反派们进行各种暗杀。
除此之外,游戏的创意还不仅于此。游戏中你可以使用各种超能力,比如暂停时间,附身,瞬移等等。这么碉堡的刺客谁能一战?
什么是创意?创意就是你玩起来觉得和其他游戏不一样的地方。




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3.《菲斯》
这么说吧,一般的解谜游戏根本不能登上这个榜单,而《菲斯》显然就不是一般的游戏,而是能成功改变人们思维的游戏。
菲斯游戏中你将扮演一个奇特世界中的小生物,构成世界的核心六方体忽然破碎,整个世界即将崩溃,想要拯救这个世界你必须收集失落在各地的六方体碎片,你要利用自己独特的能力去完成这个艰难的任务。
“换个角度想问题”是这款游戏对人们的最大启示。




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4.《我的世界》
你喜欢堆积木吗?你喜欢玩沙嘛?这款游戏就是为你这样的“创造者”而生的游戏。
个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
不同的人总是能在这里找到自己的乐趣。你可以躲躲怪物,砍砍树,也可以修建摩天大楼,或者泰坦尼克。




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5.《暴雨》
“互动电影”不是一个新词,但《暴雨》这款游戏让人们认识到了游戏和电影可以以怎样一种方式结合。
每个故事的目标是与其读者培养出一种联系,多数情况这种联系很快就消逝了,但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份,更多的参与其中。多数游戏(包括小说和电影)都旨在营造这种联系,但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦,紧张刺激,有悲有喜。虽然玩家不能改变主要情节,但根据不同选择,玩家可以体验到只属于自己的独特旅程。




6.《空间逆转》
虽然游戏可玩性稍微差了那么一点点,但是从创意角度来看,这款游戏还是很值得一玩的。
《空间逆转》将玩家引入激烈的战场中,伴随着一条充满悬疑的故事线。作为一款以动作为主题的游戏中,为玩家带来了革命性的无重力战斗、无重力环境和独特的破坏系统。
《空间逆转(Inversion)》是一款混合刺激射击与重力空间转换的TPS合作射击游戏,游戏故事背景设定在未来,人类世界的宁静和平因突如其来的Lutadore种族侵略而遭受破坏。Lutadore人采用了先进的重力控制武器,轻轻松松的就把地球的大城市搞成废墟,这种不可思议的异象就表示侵略的开始,城市里很多东西都进入无重力状态或是遭到向量改变,整个世界陷入颠倒的混乱之中。
让人觉得耳目一新的作品。




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7.《子弹风暴》
别人在游戏类型上创新,《子弹风暴》在杀人方式上创新。
《子弹风暴》和它的祖先《战争机器》几乎没有什么大的差别,虚幻引擎,第一人称,一群粗壮的男人……但是最大的不同就在于战斗上面。游戏很巧妙的设定了“越变态的杀人方法分数越高”,而且还有各种奇葩的“组合技”。于是,敌人们就可怜了……只能忍受各种残忍甚至奇葩的死法。




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8.《植物大战僵尸》
如果要选近几年与“创意”有关的游戏,那一个不得不提的名字必然是《植物大战僵尸》。这款游戏改变了策略游戏格局,改变了塔防游戏格局,改变了休闲游戏格局。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。
以小见大,简约而不简单。




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9.《盗贼遗产》
如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。
特性系统创意十足,点阵风格相当完美,让人爱不释手。




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10.《孢子》
一个渐渐被玩家遗忘的游戏,但是在刚刚出现的时候着实让许多人期待和震惊了很久。“这不就是模拟地球模拟宇宙吗?”
《孢子》让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。
除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。




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11.《三位一体》
创意可以从多个方面来表现。比如《三位一体》,许多人对这款游戏的第一反应就是画面太美了,这就一个吸引眼球的重要创意。
《Trine》是一款基于物理特色的卷轴动作游戏,游戏包含3种职业:骑士,盗贼,魔法师。游戏的最大特色就是用鼠标画出战斗指令来战斗,解密。配合配合充满民族风格的背景音乐和绚丽的画面,让玩家在魔幻世界中体验新奇的探险乐趣。




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12.《兽人必须死》
没想到吧,塔防游戏也可以这样玩!这款《兽人必须死》可以说是相当欢乐的好游戏,以塔防为基础,但是是第三人称动作游戏的形式,玩家需要操控英雄来布置防御塔,自己也可以攻击敌人。
在《兽人必须死》中,玩家扮演的是战斗法师。在每关开始前,战斗法师都可以利用手中有限的资金购买一些陷阱放在那些毫无防备的绿家伙的必经之路上,打他们个措手不及。设置好陷阱后,玩家就要面对如潮水般涌来的兽人了。
节奏快,需要你脑筋的反应也跟得上,玩起来很是刺激哦。




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13.《传送门2》
彻底改变了人们对解谜游戏看法的一款游戏,就靠一个道具:传送门枪。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。 通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
游戏的所有设定都很精彩,三个主角,一个故事,一个荒废的巨大实验室,以及一段不为人知的故事。本世代最佳游戏的有力竞争者。




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14.《粘粘世界》
在如今,“独立游戏”一词几乎就是“创意”的代言人了。也是,在没有大把资金砸进去的情况下,许多游戏只能靠创意取胜,于是就有了这款相当好玩的《粘粘世界》。
游戏玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了蒂姆·伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造尽可能高的结构。




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15.《正当防卫2》
《正当防卫2》是一款全开放世界的游戏,但它又比其他游戏更大胆,创意驱使它更进了一步,于是我们就得到了这部个性十足的游戏。
故事发生在一个热带岛屿上,上面有城市,有河流,有高山,有沙漠,城市也还有模有样,战斗也将将就就,但是因为一个道具的存在,使游戏马上立体了起来:抓钩。这个抓钩可以让主角勾在任何建筑和载具上,而且可以往高处拉,因此整个游戏瞬间就变成3维的了,并且以此还延伸出了许多其他玩法。
这个才是真正“自由度”的游戏。




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16.《灰烬》
想做上帝吗?来这里就是了。




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17.《危险节奏》
这是一款“音乐射击”游戏,对,你可以自己选择歌曲,然后游戏会根据节奏的变化来排除飞船,和你进行对攻!
你可以随意载入任何一首你电脑中的音乐来进行游戏,这意味着游戏有无数的关卡。音乐越激烈,你的武器威力越大,战局也就越火爆。有空的时候打开游戏载入你最喜欢的音乐开始战斗,同时享受着音乐和游戏的节奏,非常舒服。不过,太过炫丽的画面表现真的会闪到你的眼睛,游戏时间不宜过长。小游戏,休闲为主。如果你即爱好音乐又很迷游戏的话,这一款音乐射击游戏你绝对不容错过。




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