NV这回对玩家很厚道 新一代游戏卡皇GTX 780Ti全面解析 _ 游民星空 GamerSky.com
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为何说NVIDIA对玩家很厚道
今年秋季对于游戏玩家来说是一个收获的季节,在短短2个月时间里,《战地4》、《使命召唤10:幽灵》、《刺客信条4》、《极品飞车18》众多游戏超级大作同期放出。于此同时在硬件方面,AMD全新一代显卡全系上市,NVIDIA则为了压制竞品推出了全新高端产品GeForce GTX 780GHz/OC,不过作为这场百花盛宴的压轴大戏——GeForce GTX 780TI将以何种震撼来为玩家述说它的精彩呢!今天笔者将带来解读最新大作——GeForce GTX 780TI显卡。

从2012年3月发布Kepler架构的GPU以来,NVIDIA一直在对该架构的性能处于保留状态,即便是售价高达8000元的GK110架构芯片GeForce GTX TITAN,也未完全发挥核心拥有的出71亿规模的晶体管全部计算实力。而这次NVIDIA给我们带来了完整规格的GK110架构芯片,并赋予GeForce GTX 780TI显卡之上,让新一代GPU游戏卡皇诞生!
为何GTX780TI价格降了近一倍
虽然GeForce GTX 780Ti与年初发布的GeForce GTX TITAN同属GK110架构,但却有很大的不同之处。GeForce GTX 780Ti与GeForce GTX Titan相比,着色器总量从2688个上升到了2880个,Texture Filter Unit由224个上升到了240个,构成后端的ROP则维持了满规格的48个。同时它拥有Kepler架构中最庞大的MC结构,6个64bit双通道显存控制器组合形成了384bit显存控制单元,GeForce GTX 780Ti因此采用了3072MB的尺寸的显存体系。
GeForce GTX 780Ti核心与290X比较
GeForce GTX TITAN出世的定位是跨领域卡皇,它具有非常强大的双精度浮点运算能力,而GeForce GTX 780Ti定位于游戏卡皇,NVIDIA限制了它的双精度浮点运算能力,保留了210G Flops/S的双精度浮点运算能力。这样做对用户的游戏性能无任何影响,但是价格却便宜了3000元,这样的定价策略,让拥有更为强大游戏性能的GeForce GTX 780Ti相比GeForce GTX TITAN和竞品的R9 290X显然要厚道很多。
GTX780TI更适合游戏玩家选择

因为GK110-425-B1芯片规格的完整开放,GeForce GTX 780Ti拥有了更为强大的游戏能力。GeForce GTX 780Ti的默认核心及显存运行频率在GeForce GTX TITAN的基础上被进一步提升到了876/7008MHz,默认Pixel Fillrate能力为42Gpixels/S,默认Texture Fillrate能力为204.4G/S,显存带宽336.4GB/S,使得GeForce GTX 780Ti拥有5.04T Flops/S的单精度浮点运算能力,游戏性能远超GeForce GTX TITAN。
文章内容导航
- 第1页:为何说NVIDIA对玩家很厚道
- 第2页:改变游戏画面的GPU技术
- 第3页:测试平台软、硬件环境一览
- 第4页:基准性能测试3DMark FireStrike
- 第5页:硬件杀手级游戏测试《孤岛危机3》
- 第6页:硬件杀手级游戏测试《地铁:最后的曙光》
- 第7页:硬件杀手级游戏测试《杀手5:赦免》
- 第8页:主流游戏测试《古墓丽影9》
- 第9页:主流游戏测试《生化奇兵:无限》
- 第10页:老游戏测试《尘埃3》
- 第11页:老游戏测试《蝙蝠侠:阿甘之城》
- 第12页:GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏
- 第13页:GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏2
改变游戏画面的GPU技术
虽然很多游戏玩家选显卡并关心GPU带来的各种新技术,只要显卡玩游戏够快够好就行,但事实上正是因为各种新的GPU技术,给玩家带来了更真实更好的游戏体验。下面我们就GeForce GTX 780Ti所具备的众多技术中与游戏相关的几项重点特性,给玩家做个简单阐述,不感兴趣的玩家和已经了解的玩家可以略过本页。
GeForce GTX 780Ti具有最全面的N卡特性
真实画面的缔造者PhysX物理加速
如果没有精准的物理效果模拟,即使再华丽的游戏也会显得静态而沉闷呆板,N卡独有的PhysX技术可利用GPU的处理能力来执行复杂的物理效果计算。在3D游戏之初,人物和环境基本上是用上面有贴花的方框来构建的。随着技术的不断进步,方框变成了几何细节度更高的多边形,而贴花也变得着色更精准而且有淡淡的纹理。然而,大多数人仍然会感知到游戏环境和现实世界之间存在一种 “怪诞的分离”,这种分离导致玩家无法完全融入到游戏世界。

在PhysX之前,游戏设计师必须得 “预计算” 一个物体在对某个事件作出反应时的表现方式。比方说,他们要画一连串的方框来显示橄榄球运动员在一次擒抱后是怎样倒地的。这种方法有一个缺点,那就是游戏玩家看到的是一成不变的“罐头”动画。现在有了 PhysX,游戏就可以准确地实时计算物体的物理行为!这就意味着橄榄球运动员现在可以根据与擒抱相关的具体状况,来从所有不同路线转弯和变向,因此每一次都能创造独特的视觉体验。
目前,PhysX 技术广泛运用于150多种游戏,并且有10000多个开发商在使用该项技术。有了硬件加速的物理效果,全球领先游戏设计者的世界就可以变得活灵活现:墙壁可以逼真的倒塌,树木可以被风吹弯或吹折,水和烟雾可以流动并且可以与形体和力相互作用,令游戏变得栩栩如生,而不是硬生生地被邻近的物体拦腰切断。
效率更高的TXAA抗锯齿技术
TXAA是一种全新的电影风格抗锯齿技术,旨在减少时间性锯齿 (运动中的蠕动和闪烁)。 该技术集时间性过滤器、硬件抗锯齿以及定制的CG电影式抗锯齿解算法于一身。要过滤屏幕上任意特定的像素,TXAA需要使用像素内部和外部的采样以及之前帧中的采样,以便提供最高画质的过滤。TXAA在标准2xMSAA和4xMSAA的基础上改进了时间性过滤。例如,在栅栏或植物上以及在运动画面中,TXAA已经开始接近、有时甚至超过了其它高端专业抗锯齿算法的画质。TXAA由于采用更高画质的过滤,因而与传统MSAA较低画质的过滤相比,图像更加柔和。
TXAA 4x所需性能与4xMSAA类似 但是却能够呈现出胜过8xMSAA的画质效果
TXAA将MSAA的强大能力与类似 CG 电影中复杂的解算过滤器相结合,因而生成的图像远比其它技术更加光滑。根据特定游戏中所实施的不同着色类型,TXAA对性能的影响也略有不同。与FXAA等牺牲画质以换取最高性能的方法相比,TXAA则是以牺牲性能来换取最高画质。对于那些寻求最高画质抗锯齿效果和最高效性能的玩家来说,TXAA是一个更好的选项。它可以让刺客信条3和使命召唤: 黑色行动2等游戏的视觉效果无比出色。
不过目前只有NVIDIA Kepler架构GPU才支持TXAA,所以玩家需要使用GTX 600系列或更高型号的显卡才能在游戏图形选项中启用这一特性。如果你的系统未达到启用TXAA所需的要求,那么该选项会处于隐藏状态。在静态屏幕截图中无法正确观察到TXAA的效果,只有在运动场景中才能观察到。
PhysX与TXAA只是改变NVIDIA显卡改变游戏画面众多技术中的一部分,还有我们前段时间为大家介绍的GeForce Experience优化软件,ShadowPlay录像工具,NVIDIA GPU Boost 2.0都是帮助游戏玩家改善游戏性能的技术利器,有兴趣的玩家可以登录NVIDIA官网上去研究。那接下来我们将展开GeForce GTX 780Ti游戏性能测试,进入大家最关心的性能话题。
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- 第2页:改变游戏画面的GPU技术
- 第3页:测试平台软、硬件环境一览
- 第4页:基准性能测试3DMark FireStrike
- 第5页:硬件杀手级游戏测试《孤岛危机3》
- 第6页:硬件杀手级游戏测试《地铁:最后的曙光》
- 第7页:硬件杀手级游戏测试《杀手5:赦免》
- 第8页:主流游戏测试《古墓丽影9》
- 第9页:主流游戏测试《生化奇兵:无限》
- 第10页:老游戏测试《尘埃3》
- 第11页:老游戏测试《蝙蝠侠:阿甘之城》
- 第12页:GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏
- 第13页:GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏2
测试平台软、硬件环境一览
测试主角GeForce GTX 780Ti显卡
为了保证测试能够最大程度地发挥出显卡的真实性能,本次测试平台由Intel酷睿i7 3960X处理器、华硕玩家国度X79芯片组主板、三星黑武士16GB DDR3-1600四通道内存组建而成,详细软、硬件规格如下表所示:

测试方法
为保证测试公平,此次测试均使用游戏测建Benchmark,每款游戏运行三次,取平均值作为最终测试结果。
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- 第12页:GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏
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基准性能测试3DMark FireStrike
2013年2月5日,Futuremark在其官网上正式发布了全新一代3DMARK——The new 3DMark,新的3Dmark支持桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。The new 3DMark提供了三种不同负载的场景,其中FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造),而现在显卡游戏性能测试都是基于FireStrike。The new 3DMark提供了全新的界面,除了给出测试分数,还会同时给出每个场景测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike画面

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硬件杀手级游戏测试《孤岛危机3》
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。

《孤岛危机3》画面
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机!


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硬件杀手级游戏测试《地铁:最后的曙光》
地铁最后的曙光是最近刚发行一款FPS大作,本作是根据俄罗斯同名热销小说改编,讲的是在一场大灾难过后,地表充满了各种有毒化学气体,还有各种危险的变异生物躲藏在暗处,幸存下来的人类还在继续为生存而战。
地铁:最后的曙光采用比较高级3D引擎打造,画面效果非常震撼,而且打斗的动作也很流畅,对光影的渲染非常出色,不过游戏对配置的要求也蛮高的,你需要有一台配置还过得去的机器来运行。
《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》画面
这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作。将呈现后启示录风格的莫斯科。4A-Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将以【4A Engine】来打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。


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硬件杀手级游戏测试《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。
《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》画面


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主流游戏测试《古墓丽影9》
游戏由晶体动力开发,这同时也是古墓丽影7、周年纪念、古墓丽影8,以及劳拉与光之守护者的开发商。而游戏发行商则是古墓丽影系列的新东家史克威尔艾尼克斯。这次不只是游戏重新设计,整个品牌都是完全彻底的重起炉灶。劳拉的资料也被重写,游戏的宣传和周边都要与新劳拉和新游戏相适应,因此会有与以往不同的做法,首先就是,不再设置劳拉官方模特。
劳拉这次21岁,刚刚大学毕业,搭乘“坚忍号”前往日本寻找某个海岛上的珍宝,但一场风暴摧毁了坚忍号。劳拉漂流到一个神秘的岛屿。当然游戏中也有其他人类,包括在那艘搁浅在岛外的轮船上幸存的船员。制作小组希望这个劳拉更加“亲民”,平衡坚强与脆弱。
《古墓丽影9》
《古墓丽影9》画面
玩家将体验到劳拉的成长过程。武器包括了冷兵器和热兵器,自动瞄准系统被取消,可以自由瞄准。晶体动力认为他们的瞄准系统不输给任何对手。游戏提供了很高的探索自由度,以前的游戏中只是看起来自由,但其实过关点之类的设置会跳跃到一个完全陌生的新地方。但是这次的自由是真实的。可以达到任何你看得到的地方,可以以独特的方式过关。
随着游戏展开,劳拉会搜寻和利用各种新的工具装备,并因此获得新的能力。劳拉的动作能力也会逐步上升。有些区域最初因为体力不足或装备不足而无法达到。然而当劳拉掌握了正确的能力和装备之后,整个岛屿都尽在她的掌握之中。游戏中有营地的设定。在这里劳拉可以组合物品,以及依据技能系统开启新能力。营地还可以用来进行快速的地点跳转,免得把时间都浪费在来回奔走上。
游戏全面启用了运动捕捉技术,力求人物动作、表情等方面的细腻和逼真。战斗、谜题、探索等方面的要素,都与生存需要的故事基础紧密结合。游戏追求真实性和情绪感染力,比以往暴力血腥,被划入成人级。游戏基于Crystal引擎,与之前的游戏相同。游戏中虽然有很多水,但游戏流程中没有游泳成分。


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主流游戏测试《生化奇兵:无限》
玩家将扮演名为Booker DeWitt的私家侦探,受雇搜寻这座城市并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。伊丽莎白并非寻常女子,她因具备某些超能力而遭此厄运。DeWitt在某酒吧楼上一间小办公室中获知这座城市的方位,于是动身前去搭救伊丽莎白并设法与她携手逃出生天。
《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》画面
《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。由于玩家在"天空之城"哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为"浮动世界"的新技术。


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老游戏测试《尘埃3》
《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
《尘埃3》中的赛车,从数十年前的经典拉力车,到现代最先进的拉力车应有尽有。当你驾驶着经典的Fiat 131 Abarth和最新款的赛车同场竞技时,这已经不仅仅胜败的较量了。图像方面,《尘埃3》是该系列至今为止最漂亮的一款。无论是日出还是日落,下雨还是干燥,看上去都是如此地逼真。背景上的烟花和观众让游戏感觉像是真正的赛车比赛。车身会随着比赛的进行染上泥土或者雪,一辆崭新的赛车或许会在比赛完成之后,变成一辆被泥土覆盖的“垃圾车”。
《尘埃3》
《尘埃3》画面
《尘埃3》的音效也相当出色。不光是引擎的咆哮声,还有各种细节声音。从赛道旁粉丝的尖叫,到雨点打在车上的碰撞声,音效可以说让游戏更出彩。《尘埃3》中,菜单被设计成了三角形。分别对应赛季、巡回赛和自由游戏。漂亮的菜单设计也是本作的一大亮点。
在《尘埃3》中,玩家一开始就是作为专业赛车手进行游戏。而你的经理人会在游戏中时不时地会你提供建议和帮助。机械师和经理人会帮助你研究赛车配置以及如何让观众更在意你。不幸的是,他们的对话基本上可以无视。《尘埃3》中的回放功能还不够完善。而如果你要将你的比赛视频上传至Youtube,你最多只能上传30秒,也就是说我们不能上传完整的比赛视频。另外,玩家也不能保存回放。线上游戏往往是一部游戏的精髓,《尘埃3》也是如此。多人部分包括了抢旗模式等等各种惊动人心的游戏模式。休闲玩家可以在这里消磨时间,高玩则可以在这里挑战各项记录,并将自己的成绩上传至排行榜与其他玩家竞争。


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老游戏测试《蝙蝠侠:阿甘之城》
《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
《蝙蝠侠:阿甘之城》画面
很多游戏大作都加入了通关一遍游戏后出现的“新游戏+”模式(比如《生化危机5》、《死亡空间2》),开发商Rocksteady工作室也确认《蝙蝠侠:阿甘之城》将加入这个模式(前作中没有)。根据游戏的官方论坛一个帖子透露,当玩家以普通或困难的难度通关一遍后就会解锁“新游戏+”模式。在这个模式中,玩家可以保留所有装备、经验值和已经解锁的各种升级来重新开始游戏。但是一开始时敌人身上不会出现反击图标、初期就会出现更强大的敌人,敌人的难度也会作相应调整,而且BOSS级敌人更难打倒。不管你是以普通或困难难度解锁“新游戏+”,这个模式的难度都是一样的。


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GeForce GTX 780Ti性能测试总结与产品欣赏
其实GeForce GTX 780Ti的测试结果已经在笔者的意料之中,理论计算值要高出GeForce GTX TITAN 10%,所以性能肯定要好过GeForce GTX TITAN,只是没想到在部分游戏中超过的幅度还大于这份比值。从游戏性来看,已经没有任何一款游戏可以阻挡GeForce GTX 780Ti了,无论你是选择高分的玩家,还是普通1080P画质的玩家,GeForce GTX 780Ti都可以为你的游戏在最高画质下保驾护航。




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说到性价比方面,GeForce GTX 780Ti是这两年来性价比最高的旗舰显卡,它相比市场中其它类似定位的产品,性价比都要出色一些,如果你能够承受旗舰产品的价格,那这款GeForce GTX 780Ti相信会是你不错的选择。
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