与游戏狂舞!雷蛇Kraken北海巨妖7.1耳机游民星空开箱及试用测评 _ 游民星空 GamerSky.com
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继战锤狂鲨之后这是第二个关于耳机的文章了,与战锤狂鲨不同,Kraken耳机不再是耳塞式的设计,采用了传统的头戴式耳机。近日游民星空就收到了这样的一款耳机,那么究竟它的效果如何?让我们一起去看一下吧。

Kraken,北海巨妖的意思,而其主打的特点就是7.1声道,不过耳机的定位为中端产品。价格在600元左右,属于之前北海巨妖的升级版。
包装正面
包装左侧
包装右侧
包装背面
雷蛇北海巨妖7.1声道耳机采用了黑色的底色,在正面部分是耳机的左单元细节图,右下角则是耳机的特点概述——7.1虚拟环绕立体技术(耳机并非真7.1声道,而是采用了虚拟播放技术)
增强型的数字麦克风。
为游戏而生的设计。
右侧:7.1声道的发音效果时已投入,以及相应的驱动搭配。
左侧:耳机的麦克风介绍以及和普通的麦克风参数对比。
背面:耳机的特点介绍以及详细参数。
文章内容导航
- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,外观
- 第3页:舒适设计
- 第4页:耳罩外侧,麦克
- 第5页:耳套,发音单元
- 第6页:灯光,线材
- 第7页:驱动介绍
- 第8页:测试,总结
开箱,外观

耳机采用了书页式的设计,只需从侧面掀开耳机的上盖即可看到静静躺在里边的北海巨妖7.1耳机。
内部附件
附件非常的简单,就只有说明书保修卡什么的,雷蛇贴纸,和耳机。

耳机正面部分,黑色的外观显的比较低调,同样因为耳机的设计以舒适为主,所以样式方便并没有采用非常前卫的造型。
耳机外观展示
雷蛇Kraken7.1耳机延续了北海巨妖的设计,外观并没有太大的变化,区别就是增加了对虚拟7.1声道的支持。
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- 第7页:驱动介绍
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舒适设计
头梁外部
头梁内部
耳机的头梁外部采用了皮革材质的做工,并且在上方印有Reazer的LOGO,而在头梁的内部则使用了海绵手感的网布,这样的设计可以让头部与头梁内部接触时保持充足的空气流通,在夏天使用时不会闲的太过闷热。
耳罩折叠角度
耳机头梁伸缩部分
耳机头梁伸缩长度展示
继承了北海巨妖的耳机设计风格,7.1版仍然延续了舒适的人体工学设计,耳机的耳罩可以进行折叠(以便于携带),同时耳机的头梁也可以进行拉伸,头梁的伸缩档位卡扣比较清脆,有明显的段落感。
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耳罩外侧,麦克

耳机的耳罩外侧则使用了冲状网孔的设计,另外在正中则是雷蛇的LOGO图标,当通电后会显示出绿色的灯光效果。
耳机麦克风
麦克风具有记忆变形的功能,可以在小范围内改变耳机麦克风的形状,让用户在使用的时候调整到比较舒适的角度上。
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耳套,发音单元

耳套外廓则采用了皮革材质的做工,在隔音效果上显得比较出众,把耳机戴上后周围噪音剧降,但因为耳罩的贴耳度非常紧凑,耳机长时间佩戴的话耳朵会略感闷热。

耳罩海绵,做工比较细腻,防尘和聚音作用。
发音单元正面
发音单元背面
40mm发音单元设计让耳机拥有32阻抗和112分贝的敏度,其耳机频率响应为20Hz-20kHz,配合驱动程序可以达到虚拟7.1的声效。
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灯光,线材
雷蛇LOGO灯背面
耳机灯光效果展示

由于本身声卡和驱动的限制,所以耳机的数据线采用了Usb接口的方式,这也使得耳机似乎只试用与电脑,笔记本(游戏主机有待测试)。数据线采用了镀金接口,能够有效的防止干扰,另外值得一体的是数据线的长度为2米,直径为3.5mm。
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驱动介绍
耳机驱动主画面
当安装好雷蛇Synapse2.0驱动配置器后,会自动扫描到雷蛇Kraken耳机,并且开始进行7.1虚拟声道位置校准。

七个位置分别可以进行微调,用来做更加详细的定位。

全部调整好就可以进入驱动的主界面,在这里需要注意的是,驱动可以针对低音效果进行增强,也可以进行其它更加详细的设定。
麦克风设置界面
均衡器设定界面

耳机的灯光仅能设定开启和关闭,且只针对耳罩上的雷蛇图标,麦克风上的灯光是无法控制开关的。
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电影测试
测试方面则是首先测试耳机的低音效果。因为低音这个东西一直以来是各中低端耳机主打的产品,那么雷蛇Kraken7.1耳机究竟效果如何呢?
视频选择《末日之战》这部7.1声道的电影,来测试该耳机的效果。
影片信息
影片过程中的截图
测试感想:
《末日之战》也叫做僵尸世界大战,在影片里由于僵尸的存在,所以影片定义为恐怖片,因此在气氛的渲染,和丧失出现时的角度问题就显得尤其重要,因为在末日生存的环境下,听声辨位这项功能关系到自己的生命,所以影片在僵尸出现地点可谓刻画逼真。
在使用Kraken7.1耳机测试时,耳机讲该影片的人物定位判断和僵潮时的气氛,以及丧失们的怒吼声体现的淋漓尽致。
游戏测试

游戏测试方面则选择了《使命召唤OL》这款腾讯代理的游戏,COD本来就是一个竞技性非常强的游戏,而在腾讯与动视合作后,也是把这款游戏改制成了网络版。
测试感想:
作为一款经典移植的游戏,自然《使命召唤OL》保留了本体的很多东西,其竞技意味不言而喻,在不使用技能的情况下,除非趴下行走或者蹲下前进,否则是无法做到纯粹无声的。
而在游戏中,雷蛇耳机能够通过设置很比较容易的判定敌人的位置,这点上雷蛇耳机做出了一个比较好的诠释。
总结:
作为一款以游戏耳机为生,他虽然具备7.1声道,但似乎小编个人感觉并不适合与电影,因为耳机采用密封式的关系,时间长了后依然会感觉非常的闷。当然耳机不沉,不会给以压头的感觉。
游戏方面不必多说,清晰的设置和虚拟7.1发生的位置判断,让耳机更上一层楼,在专业比赛中的蹲点就起到非常重要的一点了。
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