又拿CG忽悠我?次世代游戏演示对比实机大缩水 _ 游民星空 GamerSky.com
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有个专门形容截图的单词叫做“Bullshot”,特指那些看着很美,但玩起来完全不是一回事的游戏截图。几乎每个世代都有厂商这么干,比如说索尼当年著名的《杀戮地带》预告片忽悠玩家事件。
太阳底下没有新鲜事,很不幸今年也照样没有幸免。早前6月份E3大展上,大量次世代游戏的预告片放出,看着就像CG般精美,无一例外都标榜着“实机画面”。如今这些游戏大部分都已经发售,终于可以一睹芳容了。哎?怎么好像和我之前看的不一样!

口说无凭。来看看早前E3预告片和实机游戏的画面对比(上为E3预告截图,下为实机截图,大图更震撼)。先上一波坑爹的EA体育类游戏。
《麦登橄榄球2014》

这是一个游戏?
《FIFA 14》

你奏凯!
《NBA LIVE 14》
分明就是CG和实机的区别好吗?
对上面这些,EA已经向承认是以成品目标作的预渲染效果。接下来看看Crytek的画质大作,经历了缩水事件后的效果。
《Ryse:罗马之子》

穷的头盔都没了

消防队来过之后

阴影不见了
《丧尸围城3》

树叶和僵尸都少了点?
《极限竞速5》

区别不大?
观众表示不服
最后,来看看本次最良心的一作。《杀戮地带》是还原度超高,当之无愧次世代游戏。
《杀戮地带:暗影坠落》






不知道牛逼的《全境封锁》能不能达到演示中的水准?