北通斯巴达手柄游民星空简要评测 能否像勇士所向披靡? _ 游民星空 GamerSky.com
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似乎是想要趁着13年之秋来一发,北通也按耐不住那激动的心,在发布方向盘和格斗摇杆之后,开始了新一次的手柄征途,这次收到的是来自于北通的斯巴达手柄,嗯,外观方面延续了神鹰的造型,而按键布局则是面向阿修罗、360一级的,因为收到的时候为工包,所以没有任何外包装(一个塑料袋算不?)。

OK言归正传,上图为北通的阿修罗手柄,整体的颜色为黑色,表面则是磨砂的纹理,全塑料材质。
整体外观:

键面布局和阿修罗一样都是采取了360手柄的样式,交错式摇杆,而右边AB XY按键也是采用了半透明亮光式设定4种不同的颜色也方便了在夜间玩游戏的新手。

手柄正面、背面样式,后边的抓握位凹槽算是一个亮点,可以看出来和别的手柄相比更深了一些,至少我自己常识了下比以前是舒服多了。

前后视图,再一个令人感觉比较舒适的地方就是后边的LT和RT了,
加宽的角度会让人感觉比较舒适。
而握爪部分个人感觉有点靠上了点,能再倾斜下角度会更舒适。

侧边部分,因为采用了深度磨砂纹理,所以侧面并没有覆盖橡胶来增加摩擦力,在这点上侧面的设计显得略微单调可以增加点花纹。
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- 第6页:测试总结部分
细节部分:

正面,左上部分,因为采用了和阿修罗一样的360式
所以X轴/Y轴以及X旋转/Y旋转采用了交叉视设计,其用意是让2个拇指都顺应手型来操作人物和选项,这一设计理念可以参考微软的XBOX360手柄,在此就不多做解释了。
值得一提的2个摇杆都是采用硬橡胶,用手指甲一压会有明显的压痕(不会消失)。
另外手感方面,摇杆的摩擦力很不错,不会出现手滑的现象,但9号键(下按)力道偏硬,当然这是好事,比如在细胞分裂中不会因为这种事情而出现跑着跑着一会蹲下一会站起来(在细胞分裂中下按操作为触发人物蹲下/站起模式)的现象。


方向键,这边要拿北通的神鹰2来做参考,虽然看按键设计增加了4个斜面方向的受力面积,但是因为按键偏硬,所以上下左右操作会非常明显,但要做到8向操作明显较为困难。(建议北通在这方面做下改进)。
另外,不知道如何,上边的印记自我收到时就有了……
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细节部分二:

中间偏右,X旋转/Y旋转摇杆部分,下按同样偏硬,但无影响,没什么好说的。

按键部分,值得一提的是手柄在按键下方有个灯,通过半透明的键帽会两出不同的颜色来。
不知道是不是都是这样,我收到的4个按键中只有A键有非常强烈的按键手感,其它3个/X,Y,B按键都感觉略微有点偏软特别是B键,希望北通能够注意下。

最后是中间部分,中间部分分为上边和下边的3个小孔,优先上边介绍,
因为中间北通LOGO部分是凹下去的,所以其实Tuabo和Shift以及Bach和Start键的反馈感不是特别好,特别在握紧手柄的时候拇指去碰触这4个按键的反馈不是很舒适,至少我的手去按的时候要把拇指伸长去够才行,这点不知道北通的设计人员在当时有没有考虑到这点。

但是很明显神鹰2的设计就完全绕开了这个缺点,本来这4个按键突出手柄正常面的高度就不多,这点是非常希望北通能够改进的。
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细节部分三:

用图示来叙述两者的差距我觉得比较合适了,相信通过看图大家应该很清晰的分辨出来两者的差距了。
用拇指去够真的很不方便。
4个小按键不做过多介绍,中间的小房子则是开启XBOX360模式,如同之前北通手柄的那个大大的LOGO按钮。

再来说下侧键,RT和LT建的舒适度非常的令我满意,不管是倾斜角度的设计还是本身按键自身的弧度,至少中指放在上边的反馈非常的舒适。

阿修罗值得一赞的是线材的长度为2米,这个长度在面对很多的显示器/电视机都可以很轻松的调整自己适合的角度。

另外,在线材的USB接口端仍旧有一个防干扰磁环。USB接口为普通接口。

手柄的背面,使用温度和湿度判定。

最后,阿修罗手柄亮光效果,真心很赞哦~
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驱动介绍:

驱动方面,北通可以在官网查找到相应的驱动程序,有针对XBOX360的32/64位系统的驱动,也有手柄的驱动,今天刚刚发布。

其实不用安装驱动也可以,驱动的存在主要是防止用户无法检测到手柄的情况下才需要(如部分GHOST版的精简版操作系统,这类系统通常会删去平常一些用不到的东西)。

右键点选游戏控制器设置即可在控制器中检查到该手柄,该手柄可以被微软识别为XBOX 360手柄,兼容WINDOWS操作系统。

依然是设置界面,可以进行校准和按键程度测试,在这里不做太多叙述了。
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游戏测试:
游戏测试首先选择《火影忍者:究极忍者风暴3》作为自己的首测游戏。

很自然只需要插入即可识别。

感想:游戏中出现手柄震动的次数还是很多的,无疑斯巴达手柄继承了斯巴达人的敞亮——震动特别强烈,明显的可以感觉左右俩边的震动马达阮足了劲的在发生颤抖。
《忍者印记》一款隐蔽潜入类的游戏。

同样的,《忍者印记》很轻易的也能识别手柄。

整个游戏的钩子使用和与敌人进行搏斗的连招都非常的流畅,但唯一有一个缺点就是《忍者印记》需要经常性用到Bach按键和Start按键,因此《忍者印记》这款游戏在玩的过程中这两个按键给我带来的别扭手感还是有的,除此之外手柄并没有发现其它不妥之处。
总结:
游戏测的不多,首先说下优点,震动效果很不错,其次是抓握感,这点在握住时间稍长时会感觉比较舒适,至少我连续玩一个小时也没有感觉到手酸之类的。另外一个特点就是磨砂的手感,当然不排除现在马上要进入冬季,比较冷,手汗没这么多,但是握起来真心不觉得会出现手滑的现象。
摇杆的感觉定位比较准确,且往四周摇晃的力度也觉得非常舒适。其次是LB/RB LT/RT键的反馈都非常不错。
然后说下缺点,XY AB按键中的B键反馈几乎没有,这点在按起来觉得有点吃味,犹如《忍者印记》这类需要经常用到Back和Start按键的时候,在按中间按键的感觉又觉得非常别扭。
整体来讲算是比较不错吧,如果不经常用到特殊按键的话。
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