11款显卡横测《使命召唤10:幽灵》 三档画质对比 没有高端PC 别想流畅玩 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为首部“次世代”《使命召唤》游戏,《使命召唤10:幽灵》使用了全新的64位引擎,支持曲面细分、HBAO+、TXAA抗锯齿和十分成熟的光照以及粒子系统,当然少不了的还有十分专业的动画效果。虽然引擎还是id-Tech 3的底子,但也的确能为PC系统带来不少的压力。为此,德媒使用了11款DX11显卡对这款游戏进行了性能测试。

《使命召唤10:幽灵》为玩家带来了不少新元素:这回,美国不是被恐怖分子或者前XX党员攻击,而是被南美的牛仔们炸了个精光。《幽灵》讲述了一个关于两兄弟和父亲的家庭故事。游戏的场景十分不错,战斗十分艰难混乱,玩家甚至还能控制四条腿的小伙伴Riley。游戏中的这条德国牧羊犬十分显眼,他可以在废墟中穿梭自由,偶尔停下来闻闻或者爬到高处。他的动作也是栩栩如生,就算是真正养狗的人也会被这样真实的动作细节所折服的。
《使命召唤10:幽灵》技术分析:
当然,游戏在技术方面也有不小的进步。游戏的引擎需要64位Windows才能运行,同样也少不了支持DX11的显卡。和《使命召唤9:黑色行动2》不同,玩家可以在《幽灵》中看到更先进的技术,例如曲面细分、HBAO+等。不幸的是,游戏中使用的材质并未实现真正的高分辨率,和最近的几部大作相比,质量的确不够好。和《战地4》比起来,游戏中的爆炸和高光效果不够好,但是整体的画质却看起来十分不错,尤其是光照、粒子和物理效果,比起前作有了十足的飞跃。另外,游戏的关卡设计师也诚意满满地设计了多个十分精彩的科幻场景。
《使命召唤10》技术介绍和各档画面对比
游戏中的视频选项也够丰富,但像地形细节、阴影这些只有开、关两个选择。游戏目前还未支持Nvidia PhysX,这一功能将通过未来的补丁激活,同样即将到来的还有全新的毛发动画,我们可爱的黑背同学将会由更加真实的毛发啦。抛开这些不提,游戏中的粒子效果十分不错,HBAO+环境光吸收和TXAA抗锯齿也都有登场。TXAA可以高效地让画面变得平滑,但只有Nvidia显卡才能用。当然,如果你用的是AMD显卡,那么也可以选择TXAA,不过啥特殊效果也没有,只是普通的多重采样。HBAO+倒是可以在Radeon显卡上使用。
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Nvidia显卡抗锯齿画面对比:
下图由左至右分别为“无抗锯齿”、“SMAA”、“4x MSAA”、“4x TXAA”。




AMD显卡抗锯齿画面对比:
下图由左至右分别为“无抗锯齿”、“SMAA”、“4x MSAA”、“4x TXAA”。




《使命召唤10:幽灵》基准测试:
德媒使用了14款显卡对《使命召唤10》进行了基准测试,包括最新的Radeon R9 290和290X。测试场景选用的是关卡“Ruined City”。这个场景的户外空间十分宽广,植被和被直升机卷起的烟尘给显卡带来了不少的压力。在测试位置处,游戏中的AI并不会检测到玩家,因为距离较远。另外,这个场景表现出了游戏的典型画面,并且很容易重复。在测试中,游戏所有的画质选项都被开到了最高,当然包括4X多重采样抗锯齿。带有Kepler架构的Nvidia显卡的自动升频功能也被关闭,也就是说,GTX876和Titan的频率一样;GTX780的频率是902MHz,1084MHz;GTX770、GTX760以及GTX660和GTX670一样频率为980MHz,1033MHz。当然,第三方出产的显卡通常频率较高。Radeon R9 290X在安静模式下测得的频率为860MHz。
1080P分辨率测试结果
2K分辨率测试结果
全新的特效和系统要求的确比前作提升了不少。当然,中端显卡还是能够流畅运行游戏的。Radeon显卡的性能表现在意料之中。当然,玩家的显卡最好配备2GB或以上的显存,否则在游戏过程中会出现卡顿现象。至于为啥系统要求66GB的储存空间,而游戏本身只有30GB大小还不太清楚。6GB的内存要求也很让人费解,任务管理器中显示游戏只用到了大约2GB左右的内存。
总的来说,《使命召唤10》的光照十分出色,游戏关卡虽然线性,但装饰得十分漂亮。当然,游戏中四条腿的小伙伴也为可玩性增色不少。至于《使命召唤10》和《战地4》孰优孰劣,就留给广大玩家来判断吧。
《使命召唤10:幽灵》贴图细节:

游戏中十分优秀的视差贴图,当然,贴图的整体质量还可以更好
游戏中应用的曲面细分效果让关卡细节分毫毕现
游戏中的地表效果十分生动出色,使用了曲面细分和视差贴图
游戏中不入流的粗糙贴图
游戏中不入流的粗糙贴图
游戏中曲面细分的高度处理的十分不错,但贴图质量有待提高
有人知道这是什么吗?
游戏中没有质感的泥土贴图
《使命召唤10:幽灵》PC、PS4画面对比:
游戏PC版最高效果截图:



































