单机品质剧情 网游新飞跃 《剑灵》青春不删档游民详评_最高特效截图赏析 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
前言
《剑灵》作为今年腾讯的重大项目,一直有条不紊一次次测试中,激活码更是一码难求,如果哪位自己抽到了激活码呢,我只想对你说一句话:“土豪我们来做朋友吧”,本次腾讯对国服进行了一次真正的不删档测试,每天通过活动发放1000枚激活码,还可以用灵值兑换,并且测试时间一直延续到公测,所以这次,所以这次如果提前享受了剑灵的测试资格,差不多就可以安心的畅玩下去了。所以这次小编亲自请求领导潜规则都没有换来一枚激活码,但还是有好人借我帐号助我对这次不删档进行一次详细的测试,本次依旧在升级方面采用了活力值系统,没有活力值我们在任务当中就无法常规获得经验,其实就是我们长说的疲劳,如果我们当天用不完,可以存储到明天可以获得200%的经验加成,从某种程度上讲也进一步给没有固定时间玩游戏的人提供了更公平的环境,下面我们就来看看这次“青春不删档”都带给我们什么样的体验吧。
小编目前没有对生活技能和剧情进行详细点评,因为本次测试并没有对这项进行大量的更改,但本作的剧情非常类似单机模式的素质,出色的配音和优秀的过场,即使仔细体会支线任务也能看出剧本上有着非常用心的制作态度。有兴趣的玩家可以翻阅这期颜落的文章(点击进入)这里有着非常详细的说明,小编我就不多加介绍了。
副本演示:
我会告诉你们操作的是个萌妹子吗
优点:
出色的美工
优秀的配音
完善整合QQ通讯工具
砸装备不碎
出色的手感和打击感
堪比单机素质的剧情体验
人性化的游戏系统
缺点:
抗锯齿太弱
比武匹配系统不够完善



更多相关资讯请关注:剑灵OL专区
文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
角色创建
对一款游戏的网络游戏,如今在角色创建的丰富性和可看性直接影像了不少玩家的关注度,无论是核心玩家还是轻度玩家。而丰富的捏人系统之前是起源于美式游戏,在单机市场上非常注重捏人系统的自然是EA经久不衰的《模拟人生》系列,而这次由NCSoft巨资开发的《剑灵》,将东方武侠网络游戏在角色创建上迈进了一个全新的高度。
《剑灵》除了最基本的选择职业和性别外,对角色细节的调整达到了细致入微的程度,大到多种体形发型的选择,小到连各个身体部分都能详细的设置,甚至连化妆这一环节都有着非常多种多样的选择,由于捏人系统的强大所以很多玩家在网上分享自己设置美丽角色的信息,有的人捏出妩媚的凯瑟琳有的捏出三国的貂蝉,总之各个环节几乎满足了一位,对喜欢打造自己真正个性角色(女神)的玩家充满展示的一个机会。




化妆演示:
初始
眼影
彩妆
完成。。。
文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
画面
《剑灵》采用虚幻3引擎打造,在如今已经虚幻烂大街的业界想将画面脱颖而出已经不像当年那么容易了。而剑灵依靠出色的美工团队,将原本不擅长展示缤纷的世界描绘的非常美丽。而这次不删档测试在画面的UI上也有明显的调整。
我记得当年《剑灵》公布的时候,演示的效果非常惊艳但配置要求很高,现如今一台主流的电脑配置就可以轻松畅玩,小编我用的是i52320+GTX460+8G内存全开特效能达到40多帧,加上网游老生常谈的服务器因素,还算令人满意。

而相比今年同类竞争对手,例如面对《TERA》和《最终幻想14》完全不逊色。尤其是《剑灵》在人物上表现的HDR特效上,让角色的质感和美型度暴涨。并且场景的可自由探索度也相对要高很多,利用爽快的轻功我们可以轻松滑翔或者跳到屋顶上或者是其他角落。


而说到场景问题,本作也极力的想做到无缝衔接,城镇和野外之间完全不需要读取自由出入,而进入副本则有个结界墙,稍等一会便可进入,虽然没有完全做到无缝连接却已经达到了良好的流畅体验,另外整个大地图也大地图以及传送还是需要进入读取界面的。但能做到如此也算网络游戏之中的佼佼者。
另外本作在画面刻画上还有一个非常值得称遭的地方,那就是面部表情。对于主流网络游戏,接任务无非就是看看文字或者良心点给个过场或者语音。本作不仅仅有着单机水准的过场,而且在普通领取任务过程中,NPC讲述的时候不断变化的表情和动作让玩家也会耐心的看看任务到底讲的是什么,让网游不可避免的各种接任务增加一份可读性和观赏性。

伟大的结界,换来的是无需切入读取界面的副本
文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
人设和音乐
剑灵另一大利器相比也不用多说那就是人设,这年头玩露肉已经不在新鲜事,而如何把角色的性感与美丽展现出来则需要具备非同一般的设计手法。本作的人设由国际知名的人设大师‘金亨泰’来负责,一如既往的继承了“美艳极限”的设计理念,人物不仅仅身材火辣,连服装都表现虽然裸露但却充满了前沿时尚,当然可惜国服被和谐了不少但依旧够看(反和谐补丁最高)。

韩国网游对游戏配乐的注视程度一直不低。本作依然表现出满意的素质,在战斗中击进,村庄中的娴静都合理的利用BGM烘托出来。而对于国服进行中文语音花,在配音上完全不亚于韩服配音,无论是娇喘还是卖萌,是愤怒还是悲伤,各个语气的把握都非常完善,展现出国内一流声优的优秀品质。
而剑灵一再强调的打击音效,在这里同样非常出色与其他传统武侠游戏相比,本作在档剑这一声音表现得尤为突出。真有种刀光剑影的感觉。
韩服《剑灵》海报
家用机游戏《真名法典2》人设同样出自金亨泰之手
文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
社交和PK系统以及副本
网络游戏相比单机游戏最大突出的部分那就是社交了,其实本作并没有一个非常突出的社交要素,无非也就是组队,选择阵营(帮派),好友聊天等等。但国服有个非常值得称赞的细节--自定义聊天和QT语音以及微博分享。而帮派PK系统,只要我们穿着有敌对势力的服装,就立即可以与对方以命相博。就连所在的村子NPC也是如此。
比武系统,我说通俗点其实就是匹配对战,分不同等级阶梯进行匹配团体还是个人,平衡度目前小编不能进行说好与坏,毕竟这要等到满级以后才能展现出各个职业应有的打发。目前气功师在低等级的时候匹配PK非常劣势,而刺客则相反。而组队刷副本绝对是后期刷材料必备的经历,《剑灵》的副本任务和大多数网游规则差不多,组队并不局限于自己的频道,例如我在1频道同样可以和其他频道的玩家进行匹配组队。


哇都是敌人
服装脱掉后我们还是朋友(露大腿因为有和谐补丁)
部分服装决定了自己的阵营
打死玩家后还可以友好的复活他
打破主流网游那种固定的查看左下窗口的文字信息,我们可以自定义左下的小窗口,设置需要看到的内容,例如想要看到私密,或者想要看到私密或者组队的文字内容。完全都由我们进行归类,而增加的QQ聊天和QT语音更是继承自家的优势,可以看出腾讯对剑灵国服的运营付出了极大的精力。我们只要按下ctrl+Q就可以很快捷听到QT广播里的剑灵之声,由主播进行活动宣传,还有客服热线等等,挺热闹的,挺解闷的。。。


文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
操作和技能修炼
近年来越来越多的游戏开始将传统3D网游的操作进行变化,《剑网3》其经典之处一方面就在于对于武侠游戏的在操作性上的进化,而《剑灵》由于时隔多年,画面上绝对处于优势外,在操作的手感上也有很大的提高,同样是滑翔,水上漂以及飞檐走壁但是在手感上更加符合动作游戏的习惯。
飞檐走壁

而战斗的打击感一样不亚于单机游戏,招招到肉的打击感以及动作更加多变的技能和防御设计,让操作体验的可玩指数直线上升。
而技能的修炼这次封测UI界面大改,由原有的技能树改为现在的直观图。
与之前国服测试的UI大不一样

文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
装备系统
网游系统的庞大想必是我一整篇都说不完的,除了主流网游都存在的社交和生活系统外,本作非常有特点的在于收集装备上面。这里非常值得需要提的是八卦牌系统。
八卦牌同样作为可以增加个人能力的装备,但收集起来非常有乐趣。八卦牌中的每一张都有各自的图案,集齐一起可以拼出来一个完整的画面,那么也会相应的提升能力值,拼接的图案越完整所附加的能力越高。
集齐八卦牌以及准备喂好的武器
而最核心的武器打造系统,这里不需要在翻天遍野的找什么铁匠去打造,而是集成在我们的背包上——提炼,分解和变换。
这里我就只详细谈下‘提炼’。提炼其实就是砸装备的核心工作,我们需要通关一把武器对另一把紫色武器进行祭献或者武魂增加经验值的方式进行升级成长。这里也就是后期让玩家去大量刷副本的动力。级别越高我们需要祭献出越值钱的武器才能获得更高的成长经验,所以到了后期也许会一次祭献出1金的武器才能快速的给自己的武器进行成长。


这玩家不要怕,本次非常良心的是武器升级的时候不会有碎的风险,所以只要我们肯花时间和多拥有“爱”,那么就会打造出属于自己的金色传说武器。再也不用担心会越花越穷了。
而分解主要作用是对武器随机分解成一些素材,越值钱的武器分镜出好素材的几率也高,而变换主要是对则相反,由几个级别低的宝石合成一个级别高的宝石,这在游戏后期才会体现其价值。
变换
抽奖转盘很有意思
文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
总结
其实说到《剑灵》就不能不说下《TERA》,其实这两款游戏有着非常有意思的血缘关系,《TERA》的团队其实前身就是NCsoft当年的天堂2开发小组。之前也许和《剑灵》的开发团队是同事关系,现在已经完全演变成对手了。而今年几大日韩网游都已经相继出炉《最终幻想14》《TERA》《剑灵》,其实这三款游戏都有着独特的素质和优势,当然也有着各自的缺点。
拍卖行中金字武器才是最终的目标,同样价格也不菲
如果说小编更看好哪款网络游戏的在国内的发展前景的话,我也许会选择这款《剑灵》,当然不是因为性感的人设,更多的是将武侠的动作元素进行出色的演绎和QQ通讯产品的良好结合,未来也许会展现一个非常方便快捷的交流平台。而《剑灵》说不定会呈现出国内网游市场不一样的景象。
最高特效截图赏析:




文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
最高特效截图赏析





文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
最高特效截图赏析




文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
最高特效截图赏析




文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
最高特效截图赏析




文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析
最高特效截图赏析




文章内容导航
- 第1页:前言
- 第2页:角色创建
- 第3页:画面
- 第4页:人设和音乐
- 第5页:社交和PK系统以及副本
- 第6页:操作和技能修炼
- 第7页:装备系统
- 第8页:总结
- 第9页:最高特效截图赏析
- 第10页:最高特效截图赏析
- 第11页:最高特效截图赏析
- 第12页:最高特效截图赏析
- 第13页:最高特效截图赏析