丧尸大战保命必备手册!《求生指南》游民点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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话说10月份来袭的几部年度大戏就将在这几天悉数上演,此时又冷不丁杀出一部《求生指南》(How to survive)于是在Camus君和酱油君在大战国产神作和阿甘之城的时候,小编却要在这操作妹子杀丧尸,还好游戏没有让人大失所望,下面就请看游民点评。

在前一段时间我们也曾带来过一部丧尸题材游戏《腐烂国度》的点评,今天这部《求生指南》在很多方面比如游戏规模,厂商能力,甚至是游戏玩法和理念上都有和前者类似之处。1999年成立的法国开发商Eko Software的资料在网上更是少的可怜,在其主页上发现他们尝试过的作品风格以及涉及平台种类繁多却都较为小众,从这也不难猜出本作将又是一部制作平庸却渴望以玩家体验获得好评的游戏。
游戏初始画面
优点
屠杀丧尸的过程轻松而爽快
物品组合系统复杂多变
更多乐趣的双人合作挑战(同一台电脑)
优化合理
一本真正的“丧尸大战求生指南”XD
缺点
耐玩度相对较低 系统缺乏深度
剧情单薄
场景略显单调
总评:B 推荐:B(如果你喜欢丧尸题材,而最近的大作又让你提不起劲;和朋友一起玩的话乐趣会更多,是用来放松心情的好选择)


初探
初进游戏的UI界面简单明快,黄色的背景,以及的黑色涂鸦,不由的让小编想起《合金装备:和平行者》的美术风格,心中顿时有了好感。游戏的本地模式分为故事模式和挑战模式两种,有三名初始属性不同(健康/耐力/精准度/力量)的角色可供选择;支持最多双人同时游戏,分别使用键鼠/手柄进行操作,PC键位和我们熟悉的平面射击游戏大同小异,WSAD移动,鼠标右键瞄准左键射击;E键背包,Tab地图;F键互动等;按住空格键奔跑需要消耗绿色的体力条,速度可观时间却非常有限。开始的几个任务还是了解基本操作,故事上知道主角们经历了空难漂流到满是丧尸的孤岛上,为了生存他们将经历重重考验。
难度选择
人物选择
左上角绿色的耐力条
画面
限于45°固定视角,在人物上几乎我们观察不到任何细节,所以游戏画面的表现力全部要靠美术效果来发挥。整体上和同类游戏相比画面质量属于尚可,总之走来走去就是那片荒岛。昼夜的交替注重气氛,白天的暖黄色调,傍晚的紫红霞光,以及黑夜的阴森丛林,视觉上的感觉非常舒服。减少细节优化的同时让游戏的帧数得以保证,UI是小编比较喜欢的(果然还是因为MGS)黄色背景黑色涂鸦,简洁明了设计感十足;只是本身游戏故事就单薄,如果在人物头像上能再多加一些丰富的表情,表现力也能比现在增强不少。
植被和土地材质没有特别之处
水面质感明显
渲染的红霞也预表危险将至
黑夜里这群家伙可不好惹!
对白框风格不错 就是太简单了 表情动一动不好吗?
系统
为了提高游戏的耐玩度,ACT结合RPG自从《丧尸围城》和《死亡岛》之后就大放异彩,本作也不例外,从基础的升级系统开始,杀敌经验高低首先取决于丧尸种类,之后还根据战斗时是否使用处决技,一般在破坏丧尸肢体之后就会有体术处决技“F”的提示,技能的判定非常宽松,在距离丧尸好几身的距离之外也可轻松触发,攻击动作有不同变化(例如背摔,直接爆头,拌腿踢等)相当耐看;处决过程中无敌,也可以利用站位对多名丧尸造成伤害,打起来十分爽快。
锁喉只是基础技巧 更多华丽姿势不好截图 这里就不展示了
技能点 不过都是属于被动技能一类
同样发挥重要作用的物品组合系统我们也很常见了,只是本作在这方面会变的更加复杂。举一个组合土制霰弹枪的例子来说,需要收集的物品就有五种,另外不论是武器,求生用品,食物,任务物品都需要不同的组合。听起来好像是有点繁琐,但这确实是游戏里最好玩的地方了,各种物品之间会有想象不到的组合方法,无数可能等待你的发掘,而且不存在耐久度的设定,简而言之就是为了爽快进行游戏而设的。
物品栏是有限的 为了节省空间多组合吧
土制霰弹枪制作图解
再有就是食物,水分,睡眠的三项比值设定,在《腐烂国度》中也有类似的系统,在《求生指南》中三项数值非常直观,会影响角色的耐力,速度以及精准度,食物和水分通过使用物品就可以补充,睡眠则必须找到安全屋真正睡上一觉,过程中会回复少量体力,这样的设定起到了控制节奏的用处,避免玩家反复杀戮降低娱乐快感。
睡眠会影响射击精准度
睡眠中
其它细节
另外值得一提的是正如游戏名字《生存指南》一样,在场景中玩家可以时常找到名为“Kovac’s Rules”的指导书,其实就是游戏教学,不过看起来真的像是一本“丧尸世界求生指南”一样,操着俄罗斯口音的神秘面具大叔Kovac亲身讲解,搭配恶搞的简单动画和俏皮的音乐,颇具幽默感;称得上是游戏的一个亮点。说不定在将来X大战爆发真能有用处….
生存指南居家必备 Kovac为你排忧解难 贝爷转生的赶脚啊Orz
自制牛人神器
手把手教你吃熟肉
声音上没有太值得注意的地方,除了各种自然效果音就是丧尸血肉迸裂的声音,大多时候也没有配乐的存在,对于小成本游戏而言这方面有时候无视掉也情有可原吧。
血浆炸裂~~
总结
总之呢,赶着这个时间推出这样的作品,怎么看都给人感觉有些不合时宜,但终究游戏的素质也只是平庸而已,有时间的话值得和基友双人打一打,此刻小编突然想起多年以前在网吧玩过的《孤胆枪手》也和本作风格大同小异,在2.5D日渐衰微的今天,或许当我们对那些大作显露疲态后,偶尔回来打开一部这样的小品,也是非常开心的事情,你们觉得呢?
更多精彩游戏截图:












