《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》人物自定义界面展示 海量新技能眼花缭乱 _ 游民星空 GamerSky.com
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Infinity Wards近日公布了关于《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》中新Perks和角色创建等新信息。还有新加入的“分队(Squads)”模式。

“分队模式”中可以创建最多10名队员。图中高亮的为活跃队员。有人说新作的人物创建界面与《使命召唤OL(CODOL)》有些许相似之处,反正小编是没看出来。

分队队员每人拥有6套装备栏

Perk选择画面。图中可以看出只有9点可以使用,而演示者用了8点
Perk的图标与要求技能点数的变化

比起Beta版,正式版中Perk图标全部变大。有些Perk的图标改变,同时有些Perk要求的点数改变
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旧版Perk选择界面,以供参考。
具体Perk的更变点:
Ready Up(Speed类别 耗费1技能点):奔跑状态到射击的切换时间缩短
Quickdraw:精确瞄准(ADS)所需时间缩短
Takedown:敌人的雷达上不会显示被此技能杀死的友军位置
Recon:收到爆炸伤害的敌人会显示在小地图上,同时可以短暂看到躲在掩体后面敌人的位置
Strong-Arm:可以将装备品投掷到更远距离,捏雷时间变短,捡起敌人扔过来的手雷时重置手雷起爆时间
点数制Class系统以及伴随的Perk槽的变化

上图就是女性队员“Johnson”变更Loadout 1,装备了Agility(2技能点)、Stalker(3技能点)、Quickdraw(3技能点)和Recon(1技能点),共计4种9技能点的Perk。

调整装备,去除掉副武器的PDW,就多出了1技能点。

用空出的1技能点装备Ready Up技能。如果将主武器换成战斗匕首,那么就又空出了一技能点。

如果将致命爆炸物舍弃掉,还能多出1点技能点

然后再装备Strong-Arm(1技能点)和Takedown(1技能点),这样就用12点技能点装备了7个Perk。
关于装备的调整

主要武器列表:
战斗匕首
突击步枪(Assault Rifle)
冲锋枪(Sub-Machine Gun)
轻机枪(Light Machine Gun)
精确射手步枪(Marksman Rifle)
狙击步枪(Sniper Rifle)
霰弹枪(Shotgun)
防暴盾(Riot Shield)

步枪新类别“精确射手步枪”的选择画面,现在此类别中有4种枪械可供选择。

买入枪械将消费画面右上角的分队点数。