《信长之野望OL》评测:老游戏得细嚼慢咽 _ 游民星空 GamerSky.com
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本战国,在那段历史中留有许多将军与武士传说,而日本战国也是游戏界中经典的题材,不仅有杀敌如割草的无双系列,策略回合制领域里以日本战国为时代背景作品更是不胜枚举,信长之野望系列就是其中经典作品之一。如果不说,除了那些“铁丝”之外,相信鲜有玩家了解《信长之野望OL》这款游戏,而这款游戏的命运可谓是一波三折。历经停服代理易主之后,《信长之野望OL》在上海天戏旗下重新开放,并且已于10月16日开始封测。那么这款“老游戏”是否能带领玩家们找回曾经在网络游戏中的感动,是否能在便当满地的网游中脱颖而出,那么就跟随笔者一起进入《信长之野望OL》,“let’s party”!

《信长之野望OL》是光荣开发,由上海天戏代理的3D回合制网游。此款游戏早年是从PS2移植到PC平台上,但在此次封测中,将会采用了全新的HD画面,不仅保留了原有丰富的游戏性,在画质方面也有了明显的提升。

场景日式风格浓厚但画面略显简陋
若以现在的标准看,《信长之野望OL》的游戏画面并不出色,无论人物模型还是场景贴图,都经不起推敲,可以用“粗糙”二字形容。人物表情单一,装备外观和纹理刻画的也不够精细,笔者在游戏中完全感受不到布甲的轻柔,以及铠甲的厚重。此外,游戏中的地表均是“光秃秃”的纹理,植被均无体现,建筑物也是显得表现力不足,并没有带给笔者高端大气的感觉。不过《信长之野望OL》毕竟是由PS2上移植的作品,并且有一定年头了,如此画面已是尽力而为了。
游戏画面
《信长之野望OL》中的CG也不能令笔者满意。笔者在切换分辨率后,片头CG竟然无法铺满全屏。在游戏中穿插的CG也是以背景图片加上滚动文字的形式表现,令笔者略显失望。此外游戏画面整体偏暗,虽然可以进行亮度的调节,但提高亮度后,画面场景更显苍白,颜色饱和度降低,会给玩家压抑的感觉。另外《信长之野望OL》玩家的视角并不广阔,因此有3D眩晕现象的玩家会需要一定时间的适应。但反观战斗,法术动画效果做的还是相当华丽的,为战斗体验添色不少。
虽然《信长之野望OL》的游戏画面略显陈旧,但是整体风格还是相当契合游戏背景。极具特色的日式房屋,茅草房都给笔者带来浓厚的日本气息,令笔者身临其境。
半即时回合战斗模式紧张紧凑
《信长之野望OL》虽然采用的是回合制战斗方式,但是在半即时的模式下,战斗节奏还是相当紧凑的。在屏幕上方会有行动顺序条,玩家可以观看到自己的行动顺序,需要注意的是,《信长之野望OL》有些法术需要吟唱时间,需要一轮时间准备,所以玩家就必须要考虑技能施放的实际,这样才可以更容易取得胜利。
值得一提的是,《信长之野望OL》中有支援系统的存在,玩家可以在战斗中按SHIFT选择求助,如此其他玩家便可进入战斗协助我们对抗敌人,不但解决了抢怪的问题,笔者也认为也使游戏的互动性大大提升。
战斗画面
颠覆性操作模式 上手需要一定时间
在操作方式方面,《信长之野望OL》与现今市面上的网游相比,可以用颠覆一词形容。ESC无法调出游戏主菜单,回车无法无法出现聊天框,这都与笔者印象中的网络游戏大相径庭。此外在新手教程方面,笔者认为《信长之野望OL》需要加强,本身游戏中的快捷键数量多而且与常规网游迥异,如果能像在新手教程中将快捷键以及如何进行操作做的更为突出明显,那么玩家上手起来也就更容易,新入玩家的游戏体验也会更好。
《信长之野望OL》中需要获取技能书,学习并装备后,方可在战斗中使用。此外技能升级的方式也采用了网游早期“烧技能”的老套路,玩家在选择修炼的技能后,通过打怪和完成任务获取技能经验,从而解锁高级技能。

背景音乐极具日本风情
《信长之野望OL》中的背影音乐还是很好听的,使用的乐器也是以长笛、琴等古典乐器为主。人物音效方面也为玩家角色装载了角色音,玩家可以在创建人物时进行选择。战斗中的音效也十分出色,无论人物在进行攻击、被攻击、施法时,都可以听到相关的声音,此外,在战斗中会出现敌我双方搏速奔跑,奔跑过程中的声音也都有所体现。
游戏画面
保留采集制造强装附魔等暂无
目前《信长之野望OL》中玩家可以在野外采集点使用技能进行采集,采集到的材料可以制作成装备使用。不过与战斗技能一样,生产技能也需要进行升级,才可以解锁高级技能。所以玩家在进行采集生产时,需要切换将修炼技能切换至生产系技能,否则就会白白浪费时间,无法提升生产技能的等级。笔者认为这个设定很是坑爹,游戏本身就无法实现点击资源点进行采集工作,需要玩家到制定位置后使用生产技能进行采集,所以经常会忽略切换修炼生产系技能。如果生产系技能有其自己的升级方式,类似于魔兽世界中制造业的冲级方式,相信游戏会更为有乐趣

抛弃游戏商城采用计时收费
《信长之野望OL》采用计时收费的模式,计时收费虽然将一部分“小学生”拒之门外,但是游戏本身画面并不出众,加之整个游戏界“快餐”称道,游戏本身又年代比较久远,也有停服的前科,在正式开放后究竟能留住多少玩家便是一个巨大问题。
登入界面
总评《信长之野望OL》虽然是个老游戏,没有精美的画面,没有雪白的大腿,但其游戏性和交互性却保留了优良的传统。战斗方面尽管是回合制,但半即时模式下也紧凑有趣可玩性很高。不过笔者也希望在此次封测后,在新手教程、快捷键等游戏基本操作模式上进行调整,使得玩家能够尽快熟悉游戏的操作方式,或许这样才能让快餐化惯了的玩家有耐心深入了解这款游戏。