《暗影之剑》游民点评 野心之作能否击败DNF? _ 游民星空 GamerSky.com
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亲们大家好,今天给大家带来的是一款网络游戏的简单点评。今年国产游戏还真多,单机和网游都进入到井喷的时候,有不少游戏都给玩家留下很深的印象,而这次一款横版动作网游《暗影之剑》开启了测试,本作是由韩国最大独立工作室JCR Soft历时五年研发,开创了3D成人写实,高清60帧真人打击。。好广告词我不多写。和DNF一样也作为横版过关游戏的本作到底给玩家带来了什么样的不同呢,本作由于下面我就简单给大家说下。
优点:
优秀的配音
良好的打击感
3D建模
乳摇
缺点:
背景贴图略差
创建人物:



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画面:
本作作为一款横版过关游戏,在画面表现虽然不能和那些大型网络游戏相比,但是精致的3D建模和美丽的人设让玩家感觉到无比的舒适感,相比DNF本作的人物建模上并不是那么单薄,精细的3D人物模型,在HDR和动作上表现的更加富有美感,并且本作在副本场景上更加庞大,不再是同类那种狭小的区域,在地形设计上也有了质的提高。

在1080P的高解析度下,《暗影之剑》实现了之前没必要去做的一些特效。比如精确的阴影和福利的乳摇。在人设方面。本作依然采用动漫的画风,但相比DNF表现的更偏像中世纪风格,背景贴图试图采用《暗黑3》那种动态油画风格但质量却不高。



音乐:
日韩的游戏都对BGM和打击音效有着非常热衷的态度,本作也不例外,恰到好处的打击音效,让打击的爽快感倍增而充满黑暗风格的伴奏又烘托了本作,中世纪黑暗风格世界观的主题。
另一大亮点就是甜美可爱的NPC在街头上叫卖(不要邪恶)的声音非常赞,滔滔不绝并且会时而换种说话和你交流,而男性的配音也非常好,可见畅游这边对本作引进后中文化的态度非常之高。




系统和操作:
相比DNF本作在操作上并没有本质的区别,让熟悉此类游戏的玩家轻松上手,方向键控制方向走动,X负责攻击,C是跳跃,Z可以配合方向键出招,也可以设定技能的快捷键,无论是新手玩家,还是玩高操的玩家都有很好的抉择。
全面支持手柄操作
而作为网游一些必要的要素,比如疲劳值,职业技能和生活技能还有组队社交都是必不可少的,但本作在技能学习方面比较简洁,即使新手玩家也能一目了然。本作目前开设四个基础职业,分为战士,骑士,法师,猎人。每个职业到了20级会进行选择一次对未来两个进阶转职抉择。
而本次大力宣传的PK模式,也的确有其独特的亮点,引入格斗游戏流行的小队系统,如果自己的角色被压制状态可以立即换人,让PK更加瞬息万变。
更加变化的PK模式
更加变化的PK模式

除了其他游戏都会有的砸装备和收集材料外。本作在副本设计上也有很大的亮点,不管哪个副本都会有随机生成地图,让玩家反复刷图过程中减少重复感非常类似《暗黑破坏神》。
副本依旧是最开始是普通难度,之后随着一次次完成挑战难度也会随之上升


总结:
《暗影之剑》是畅游试图挑战DNF的野心之作,从目前看有些地方还没有汉化全面,个别地方会蹦出韩文但完全不影响其游戏体验。不过单纯的作为横版动作游戏来说其市场竞争力不言而喻,不过抛开其素质,厂商如何去合理的运营游戏,也是日后公测后,需要玩家去细细体会的。由于内测的缘故,商城里目前所贩卖的种类还不是很丰富,时装完全不够过瘾,小编辑觉得本作的PK模式才是以后玩家的核心乐趣,期望公测大家玩的开心。














