画面党速速来辩!史上画面最佳的二十五款游戏第二期 _ 游民星空 GamerSky.com
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玩游戏,玩得就是画面。这句话在我们这代跨越过64位色的人心里非常的重要,我们很多时候都会去追求画面的真实感,今天我们一起来看看由单机游戏吧、“注册就为问楼主”同学为大家带来的25款画面最佳游戏,是否和你心目中的如出一辙呢?
1.狙击精英V2-发行时间2012年
狙击精英一代我就非常喜欢,二代虽然有些方面做得不如一代,但是我还是喜欢这款游戏,在几百米外困难模式射爆别人脑袋或者蛋蛋的感觉激动地我哈哈大叫,非常有成就管!
从整体效果渲染来说,狙击精英V2的画面是非常棒的,被飞机炸的残垣断壁的房屋是二战时期城市的真实写照,其实我就是很喜欢烈日阳光那种感觉,让人感觉很温暖。黑夜这游戏做的也非常有气氛。这游戏采用了很多贴图,所以低配档不用担心,我兄弟的HD6850都能全特效满帧,就是有锯齿,自己打抗锯齿MOD吧
人物建模不咋滴,表情很少我看不出来他们想表达什么意思。
子弹时间完美击杀超级爽,看着子弹在超慢镜头下在空中飞梭,打中敌人会呈现X光状态,看到他们的头骨或者蛋蛋破碎的感觉实在是激动的无以复加!(想爆元首的蛋蛋么?去玩DLC吧)




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2.杀手5:赦免-发行时间2012年
杀手5采用最新的冰川2(Glacier 2)引擎,游戏建模质感十分不错,光影效果十分不错,纹理细节相当暴力,47的大脑门被太阳照得发亮,犹如电灯泡一样,这样敌人都发现不了,差评。
夜幕下,47号躲在阴暗角落中,阁楼上的摇曳灯光透过百叶窗斜斜的照在47号身上,同时空气中有淡淡的雾气(雾气的粒子效果超赞),游戏的动态光效果与静态光效果在这时相互承托与呼应,将游戏的气氛烘托的无比真实。而且游戏中的爆炸场面会有动态模糊效果,使得爆炸看起来更为华丽与真实。还有就是47号那颗光秃秃的大脑袋在阳光的照射下会呈现出耀眼的光芒,这难道就是传说中的主角光环吗?
游戏的水流做的十分的垃圾,没错十分的垃圾,看上去像是一坨稀翔。人物表情比较丰富,至少我能看出他们要表达什么意思。最厉害的还是同屏人数,人头攒动的唐人街,熙熙嚷嚷的叫声,让我想起了全面战争。




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3.杀出重围3:人类革命-发行时间2011年
我不知道为什么那么多好游戏都是2011年的,2011年真是个好年份。
杀出重围3的人物建模和像素填充率还是非常不错的,虽然很多人看不爽他的画面,但是不可否认的是他的美工和场景设计真的非常不错,很有科幻的感觉。光影虽然不华丽,但是至少看上去很舒服。
虽然特效不华丽但是CG做的相当华丽,别拿砖头拍我,独特风格要有人懂得欣赏,主要我喜欢这游戏的系统,游戏性不错,画面么~~~我就是凑数怎么样。




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4.三位一体2-发行时间2011年!
三位一体2的画面华丽的掉渣,特效光影什么的各种瞎狗眼,目前画面最强的横板过关游戏,让你的显卡炽热起来~~~
游戏呈现出一种西幻风格,每一个场景都美丽的像一幅浓厚的油画一样,角色的场景也十分符合作为其职业的风格,层次鲜明、色彩绚丽的游戏美术风格让我沉醉。




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5.雷曼:传奇-发行时间2013年
画面超萌超可爱,虽然没三位一体那么华丽但是画面清新又干净,看起来舒服极了,玩久了大作玩这游戏还是非常能缓解疲劳的,又可爱又有趣。妹子玩最合适不过啦。




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6.马克思佩恩3-发行时间2011年
小马哥三以当时惊人的容量让各位的硬盘和网速带来了毁灭性的的打击,接近30G的下载容量啊,除了1MB土豪,其他2M 4M都快哭了。
游戏略微有些电影化,太多的过长动画影响了他刺激的游戏体验。而且3的剧情不怎么样。枪模建模只能说一般,但是营造的氛围不错,各种场景都打造的十分不错,光影并不强烈,渲染的画面让人有一种电影的感觉。游戏细节很不错,老马哥身上的伤口都能体现出来,衣服的破碎,血液的流失。




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7.孤岛惊魂3-发行时间2012年
孤岛惊魂3的整体画面效果真实与明艳,不论是寂静的夜晚还是热闹的草原,一切都做得那么好。四周的小动物们和随风飘舞的植物让人感觉这游戏是那么的有生命力。
虽然植被一般,但是其他材质还是不错的,至少能让我感觉到这些模型是多么的棒~十分有层次感的画面让人看起来很舒服,漂亮的水面让人想进去畅游一番,一切做的都是那么出色,那么自然。




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8.幽灵行动4:未来战士-发行时间2012年
未来战士是由育碧巴黎所开发的YETI引擎所制作的,但是画面看起来却像是寒霜引擎2.0做的,看起来十分像战地3.
火焰燃烧效果非常不错,人物建模和枪械建模简直就是绝佳,太棒了!材质和细节只能算一般吧,但是画面看上去十分舒服,有种很真实的感觉。




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9.孤岛危机2-发行时间2011年
虽说刚出的孤岛危机2画质不如1,但是他的画面还是很漂亮的,纹理细节也都不错,华丽的渲染和漂亮的色调让我感觉这游戏太棒了。游戏性我个人感觉比1爽,因为突突突手感比1爽了很多,妈妈再也不用担心我能更爽的突突突啦。打上DX11补丁和高材质后在我眼里他的画面比孤岛危机3漂亮。




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10.地铁:最后的曙光-发行时间2013年
当时代最强的粒子效果和光影效果,把地铁的昏暗破败表现的淋漓尽致。地表外的场景虽然不是很细致,但也还算不错。画面全面的超越了地铁2033并且优化还不错,只是人物建模实在是有些垃圾,一点都不真实。
游戏有几处福利地方大家可以去看看,但是体验了福利就不是完美结局了,会扣道德点。




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11.武装突袭3
本时代最强画质,画面已经有次时代的边角了。超级牛逼的光源和植被让人惊叹。一切都那么真实。很多场景截出来的图都会让人误解为CG。体积云雾,而且会随着天气的变化而改变,做的相当漂亮,虽然没有任何色偏但是画面看上去就是那么的好~
枪模做的更是绝了,最强枪模不解释。不过也有不足,人物建模我认为很差。爆炸和雨的效果就十分一般了,不过聊胜于无可以看看。




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12.古墓丽影9-发行时间2013年
海飞丝9来了,作为首个用了AMD TressFX ,头发如丝般顺滑。直到现在我也没看见第二个用了海飞丝的。古墓9刚出来那时候我用的是N卡670,作为A黑的古墓9开启海飞丝那帧数是一个可怜,不过现在优化了很多。
人物建模中规中矩,而且胸部明显缩水。枪模不错,植被很糟糕,光影效果还不错。纹理细节什么的只能说一般般,运用了大量贴图。
游戏的建筑风格我十分喜欢,东亚风格赛高。后面全是修罗地狱啊,各种断肢各种惨。
另外这些游戏都是我主观认为画面好的,爱看就看,不爱看就别看,我是玻璃心。




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13.勿忘我-发行时间2013年
金玉其外败絮其中,我真的十分佩服阿甘同学的文采,说的太好了
游戏采用虚幻引擎3制作。远看画面还是不错的,近看纹理细节什么的真的有些渣,去下个高锐化纹理补丁吧。光源和特效我只能说平庸吧,没什么出彩的地方。但是游戏中的巴黎市区场景真的是很漂亮,干净又舒服。可惜平民窟毫无美感,乱的毫无章法。
这游戏的格斗系统我只能算入门吧,会加血会暴击,深入的我也不懂。




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14.生化危机5-发型时间2009年
游戏加入了DX10特效,画面整体表现上在当时还是颇为不错的,优秀的纹理和光影效果,动态模糊景深也不错,就是感觉有些油腻。比起上一代来说画面是质的飞越了,人物建模在当时来看是非常不错的。
生化危机5我和基友玩了很久,在我的印象里它是非常不错的一款游戏,虽然没什么恐怖的感觉,但是敌人的压迫感还是很强大的,我的好兄弟把它通了好几遍,乐此不疲。




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15.合金装备4-发行时间2008年
PS3独占满分神作合金装备4爱国者之枪,其游戏素质无需多疑,十分优秀。
在当时来看贴图精度还行,模型超一流。,过场动画超棒!来对比一下吧,光影和金属细节的确不如战争机器2表现力强,但是室外场景是比战争机器好挺多的。爆炸的烟雾配合着动态模糊效果在当时令人震撼。
游戏不同场景体现出不同的色调。人物动作不错,动作细节做得简直超神~




16.地铁2033-发行时间2010年
2010年终于出现一个挑战孤岛危机1配置的游戏了,它是谁呢?大名鼎鼎的地铁2033!
由乌克兰的4A游戏工作室开发。(乌克兰并不富裕,可以还是有那么好的制作公司,反观我国。。。。。虽然4A这名字让我有点蛋疼,你的意思是比3A还牛逼么?)
地铁2033的纹理在当时相当的牛逼,场景细节做的非常的细致,属于远看不错近看也不错的类型(很多孤岛粉不满意,说只是因为地铁的场景小才那么细致)。在黑暗中如同探照灯般耀眼的光源做的十分真实。破败的坏境渲染的十分出色,一股末世的气息扑面而来。
剧情非常的不错,毕竟有小说提供底蕴,这点上是秒孤岛危机无疑的。枪械的射击感有点差,我并没感觉到这游戏有什么明显的缺点,不知道为什么IGN只给他6.9分。
游戏有些时候比较惊悚,如果胆子很小的人不适合玩这游戏。(曙光更别说了,会让你尿裤子)




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17.蝙蝠侠:阿甘之城-发行时间2011年
蝙蝠侠阿甘之城就是2011年画面最强沙盒!出色的PXY物理效果和十分细致的细节,强大的美工把哥谭市的夜晚做的十分的美丽,在大雪纷飞中滑翔揍人的感觉太爽了,可惜为什么披风上会没有雪?没这细节我不怎么满意。
地图也挺大,细节很不错,但也就算是个伪沙盘吧
格斗系统我其实觉得不太好的,当然我这个算是对于传统ACT来说。防御反击披风是这个游戏能战斗能玩好的关键。但是手感十分不错,不,因为是我玩过的手感除了神之手以外最好的游戏,拳拳到肉,就是有些无聊。




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18.战地3-发行时间2011年
战地3刚出来的时候多人联机那个光源是瞎死人狗眼的,我被闪了很多次差点怒摔鼠标。后来和谐了但还是很刺眼。
游戏纹理只能说很一般,近看渣的一笔。但是光源做的十分真实,还记得你们当时看预告片的时候么,光线透过废弃的屋子,一道一道的照在人物的身上,仿佛自己也感受到了阳光的暖意,楼主当时被预告片震撼了。可当自己真正玩的时候真的非常失望,虽然画面在当时还是很好,但是还是感觉缩水的有些严重。
烟雾和粒子效果做的不错,至少爆炸效果看的很爽很欢乐。哪里不爽轰哪里,so easy~
树木效果做的我想问候一下制作组的母亲,你这是侮辱寒霜2.0,你妹的做的还不如拆迁连队2算是什么意思?坑我?




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19.罗马2:全面战争-发行时间2013年9月3日
谁敢说罗马2画面不好的?当罗马2没有了智障军团,更新了DX,打上了4号升级挡,你还是不满意这画面?那我就真的操刀来砍你了。
这游戏和战神3一样,画面只能用两个字形容,壮观。幕府2画面也只能用两个字形容,精致。虽然罗马2画面上的一些细节还不如幕府2,但是他的场景恢弘度远超日本战国,史诗般的迦太基攻城战让我热血沸腾。海面效果全战做的一向出色,这代也不例外,做的更加震撼大气。但是船战我感觉比幕府2还无聊,可能我不怎么适合
兵种建模的细致度要赶上骑马与砍杀战团了,我不是黑是真的赞,毕竟骑砍的兵模做的还是不错的。而且每一个兵种里面的士兵相貌比以前有了很大的进步,形态各异,除了高卢裸男我是没看出啥变化。罗马军团对埃及




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20.上古卷轴4-发行时间2006年
上古5本榜上是不会有的。11年的游戏画面效果做的像是09年的。上古4算是一个老游戏了,在当时上古4的画面算是里程碑式的了。距离现在也要有7年之久,作为第一批次时代游戏来说他的画面在当时绝对算是震撼的了,画面漂亮的像是一幅色彩鲜艳的油画,画面很明艳很舒服,温暖的阳光照在角色身上泛出淡淡的反光,玩家的心头也一暖。
先在看来这画面应该算是落伍了,但是佳作就是佳作,如果你能去玩一下就能体会到这个游戏世界的乐趣,带给你和上古5稍许有些不同的乐趣.




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21.子弹风暴-发行时间2011年
这游戏就一个字爽爽爽~托虚幻引擎3的福,他的纹理有些糟糕,但这不在乎,他的光照不错,我感觉挺舒服的。场景也多变复杂。
爆炸效果虽然做的很假,但是从头到尾都伴随着爆炸和烟雾让人感觉很爽。牵引器和上帝之脚非常爽,看谁不爽拉过来,踹他丫的~~~美工我感觉是很不错的,至少画面我看上去很舒服,杂而不乱。
色调我看上去感觉很舒服,游戏的台词也很有意思:KILL YOU DICK 我永远都不会忘,真正的女汉子!最后吐槽一句这游戏没有买正版的必要。多人一般般而且很容易腻。




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22.巫师2加强版-发行时间2012年
色情游戏巫师2加强版是目前画面兼画质最强大的RPG,电影级别的画质,屌到炸的光影和景深以及细节让这款游戏画面看起来美轮美奂,强大的美工让森林场景看起来犹如伊甸园一般,开场的攻城战以及随后的一切场景表现的都是那么美丽宏伟,给人心头一股强大得震撼。
《巫师2》跟前代比使用自身开发的RED引擎 ,让场景载入大大减少,而且打击感相当强烈,我只想说波兰人好样的~玩通了可以去妓院找点乐子




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23.极品飞车14-发行时间2010年
极品飞车系列良心作品说实话少的可怜,而十四算是里面的良心作品了,又好玩画面又挺好游戏也很棒~算是佳作。变色龙引擎很棒,可惜后来的变色龙加强版做出来的17我感觉一般般诶。
游戏画面挺真实,从蔚蓝的海边到广阔的美洲沙漠,从茂密的葱林到白雪皑皑的雪原。天气变化也是非常丰富,夜景也很多。 娱乐向跑车迷的最爱~
建模差的一笔,渲染不错,场景细节很多马赛克,还没有车内视角。




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24.镜之边缘-发行时间2008年(PC 09年初)
国内知名度最高的第一人称跑酷,虽然是虚幻3所铸但是完全没有那种屎黄油油的感觉。整个游戏清新亮丽,色彩鲜明看上去干干净净又十分舒服。光照很真实,纹理质量在当时也算不错,女生应该也很喜欢玩。
格斗系统很差,设计感也很差,我玩通关基本没怎么用,除了几个必要的地方。这游戏一般人玩起来很晕很晕,我玩起来没有感觉到晕(除了死亡岛),感谢上帝~女主长得很丑,人物建模也很一般。而且千万不要打第三人称MOD,不然你会看到雷人的一幕。。超搓超僵硬。
物理效果十分不错。让警察追逐你的时候玻璃布片随着枪林弹雨中破碎会让你更有跑酷的快感。(十分期待镜之边缘2啊~)




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25.无主之地2-发行时间2012年
游戏一代就主打卡通渲染,二代把卡通渲染做的更加棒。画面明亮又清新,二代比一代色调处理的更好,画面明亮又清新, 景色多样,爆炸弹片做的也十分不错,攻击效果很绚烂。贴图很棒,景深不错,远景做的十分漂亮。
这游戏很适合喜欢刷武器的朋友们。




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