《鬼泣5》很好不懂勿喷!一位游民控心里的神作盘点 _ 游民星空 GamerSky.com
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今天小编给大家带来的是一位游民控写的关于心里面神作的盘点,同样是作为一位整天逛游民的宅男,不知道各位对于笔者的观点认同不认同呢?一起来看看吧。
1.孤岛惊魂3
虽说排名不分先后,但第一必然是他的,但是在这里为什么是孤岛惊魂3而不是孤岛惊魂系列呢,其实孤岛惊魂2笔者是玩过的,因为孤岛3的原因,游民上关于孤岛3的咨询到处都是,宣传可谓轰轰烈烈,于是看孤岛3离上市还有很长时间,于是笔者就下了孤岛2玩,才2G多,这年头好玩又不大的游戏没处找了,不过可惜的是孤岛2对于笔者并非特别好,画质方面,操作方面,等等,与当今众多游戏相比差太多了,而且上面的敌人、、、、、、、、太顽强了,爆头都打好几下,于是笔者玩了一关就怒删了。

笔者知道很多喜欢孤岛2的,但还是不喜勿喷,终于孤岛惊魂3上市了!前期育碧的宣传必然引起了轰动,意料之内。
孤岛惊魂3凭借庞大的地图,精美的画质,极高的自由度,良好的打击感、驾驶系统,水下设计,等等等,赢得了玩家的极大喜爱。
不过总归来说,笔者能玩到这款游戏全因对于育碧的喜爱,总之,觉得育碧有超EA趋势,无论几年几十年。。。。。(还是尽量不要喷吧。。)



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2.刺客信条系列
这个加了系列二字了,刺客信条系列是笔者玩过的第一款大型单机了,暂且这么说吧,因为刺客信条系列的原因笔者也深深的爱上了育碧这个公司,刺客的冷酷与潇洒给了笔者极深的印象~!
不过很可惜,相信很多人也发现了,刺客信条开始走下坡了,刺客信条3的销量还是不错的,350万,不过口碑很不好,人们觉得AC3太无聊了。

AC3笔者接触过,只玩了肯威的前几关,连康纳见都没见过,有人说刺客信条干脆别叫动作游戏了,叫旅游类游戏好了,笔者深有同感但依然愤愤不平,因为他黑我最喜欢的游戏之一,但是从前几关看来人物确实无聊,战斗的地方太少,基本上就是让玩家跑来跑去再窃听,再跑来跑去,再窃听………………很是无聊。。

好了,喷够了,刺客3其实在各方面还是有很大的进步的,像画质方面和人物动作、面部表情方面都有很大提高,战斗功能也有改进(不过改来改去改的我都不会玩了,不习惯。),反击击杀动作潇洒,像看电影一样,不过整体的进步弥补不了单方面的退步,网友纷纷表示刺客4会毁了刺客信条,但愿不要这样吧。
在这里笔者主要是想谈一下刺客2及其分支--兄弟会和启示录。Ezio是刺客系列塑造最饱满最成功的人物,没有之一,阿泰尔排第二。Ezio也一度成为我的偶像,有一个玩世不恭的花花公子蜕变为绝顶刺客,玩家目睹了他的成长历程,他也永远烙在我们心中!

个人感觉兄弟会是刺客系列最成功的一部,无论是剧情方面还是人物塑造,都很成功,玩家就算是玩支线任务,探索古墓都不会觉得无聊,不像刺客3,连主线任务笔者都表示玩不下去了…………
总之,刺客信条是一系列神作,精品,而刺客信条:兄弟会是精品中的精品。我真心不希望目睹刺客信条的没落,相信很多人都不想,但愿育碧不要让玩家们失望下去。

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3.虐杀原形系列
让人们感到可惜的是虐杀不会出续作了,当初虐杀原形1刚出时在网络上也是引起了一番轰动,并且持续了相当久的时间,第一次看到虐杀原形是在我的哥哥(比我大四个月)家,他看到这款游戏后当场说“我要下下来”,我很不以为然,这游戏一看就是操作很难的吧,主角这么多能力,肯定很麻烦,记出招表什么的最讨厌了,等等等等。。。。。。。我本没有对这款游戏抱有太大希望。

几天后,当我再次去他家时被这款游戏吓到了,尼玛,这才是男人的游戏!看着Alex Mercer这个兜帽男在楼层之间奔跑跳跃,钢爪利刃,锤拳鞭拳,还能变成他人的模样,吸收别人来回复HP和提升能力,轻轻一跳几十米高,这…………太刺激了,各种各样的技能,你能一拳打穿别人身体,按爆他的脑袋……当时我和我的小伙伴都下定决心一定要玩这款游戏。
回到家后笔者迫不及待的下了下来,出乎我的意料,这款游戏操作非常简单,而且容易上手,惊险刺激,剧情也是环环相扣,唯一的可惜就是画质方面不够完美,在今天看来甚至仅能排到中下游吧,画质很差。

从那之后,虐杀原形成了我和哥哥(比我大四个月的那位)聊天的话题,虐杀2的消息出了后我和他也是激动万分,无奈的是第二部换了主角……等等,换了主角?!没错,黑人,光头……
尼玛!!!!!!!!!!还我A哥!!!!
很多人听说这个消息后都是这个反应,而且听说A哥最后被宰了之后更是气愤,我也对J叔刚开始没什么好感,不过当虐杀原形2真正出了之后人们才能看透J叔,他是个好人,各种意义上,虐2玩了一关我对J叔不好的印象就一扫而空,而且制作组为了不让玩家过于失望在宣传视频中也是总是突出J叔,无论是他的强大还是家人被杀的痛苦与可怜,A哥在同时也是被越描越黑,不过从宣传片看来A哥的王者霸气已经越来越浓郁了,他天生就是个王者吧。

J叔的霸气来自他的强大,A哥的霸气是从骨子里透出来的。总之,虐3是不会出来,我们只能说可惜了。
谈一下虐杀2,第二部在各方面有了很大进步,至少画质不会在如今大型单机林立的时代给虐杀原形坠分了,人物动作再过一些大剧情时动作做得流畅自然,J叔对A哥能力的蔑视也是表现的很好,不过有一点遗憾,第二部J叔没有了第一部上A哥毁天灭地的大招(J叔一跺脚放的那招和最后吸收所有丧尸的不算哈。。。。),A哥自己也没用过(最后吸收自己手下的那招不算哈。。。。),雷霆万钧,墓尖地刺,没了这两招玩起来总觉得少了点什么…………
他是个好人,人气不应该这么低,“欢迎来到食物链的顶端……”

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4.鬼泣5
如果要再加一部鬼泣的话一定是第四部无误,但是笔者不想加了,因为没怎么玩过,鬼泣5的原因让笔者稍有接触吧,画质不过关,操作方面也比第五部差很多,希望大家不要喷我吧。
鬼泣系列本来笔者是不打算接触的,不过耐不住笔者哥哥(比我大四个月的那位)说鬼泣这个好那个好,又是非要让我玩,于是笔者就玩了。

初玩鬼泣5就被他那精细的质量所震惊,不论是人物动作还是表情都做得细腻自然,打击感也是相当不错,而且最让人惊喜的是鬼泣5质量极高但是对于电脑的配置要求并不算高,是一款非常亲民的游戏,因为鬼泣5所以笔者在网吧时略微玩了一下鬼泣4,我也不想用过于尖锐的词语批评他,不过跟鬼泣5比起来,第四部真的很逊色,操作上也是纯键盘的,没有第五部舒服,画质也一般,总之,鬼泣的第四部和第五部的差距在笔者看来就像是孤岛惊魂第二部第三部的差距一样,天壤之别,不过还有一点缺憾就是鬼泣5的车做得太僵硬了,就像是纸片一样,没有晃动,匀速直线…………这方面应该跟孤岛3学习一下。

另外鬼泣5的连击系统也是让玩家打起来酣畅淋漓,在解决最后一个敌人时的慢动作特写也是为游戏增色很多,光效也是堪称完美,总之,鬼泣5神作当之无愧!!
魔化后的Dante劈开敌人的瞬间,叛逆之刃闪闪发光。


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5.使命召唤:现代战争【系列】
使命召唤的成功不仅仅是因为他是一款时间较久的游戏打下了坚实的基础,更是因为他真实的战场感觉,优秀的画质和人物配音,以及爽快刺激的打法让使命召唤这系列的游戏人气一直爆棚,也是世界上销量最好的游戏(记得看了一个游戏销量排行榜TOP10,前4名被使命召唤包揽了,尼玛逆天……)

使命召唤系列其实部部都是神作,但是笔者偏爱其中的现代战争,普莱斯队长,肥皂,幽灵,小强,尤里,甚至是谢菲尔德,马卡洛夫等等等等都给我留下了深刻印象,人物塑造在游戏界真实无可匹敌的了,可能孤岛3都要自愧不如。
不过使命召唤毕竟还是一款线性游戏,没有自由度,对于一款游戏,如果没有自由度那么你其他方面就一定要做的非常非常帮来弥补自由度的缺憾,使命召唤和鬼泣就是很好的例子,使命召唤的现代战争剧情精美,队友之间的感情也表现的相当充分,只可惜最后大家基本都挂了。

怎么说呢,一款游戏要想完美就要有不完美,就像小强(小强为什么要死啊!!!!)和幽灵(幽灵为什么要死啊!!!)被杀,肥皂的死(肥皂为什么要死啊!!!!),尤里的死(尤里………………!!!!虽说是使命8上的新人物,但依然印象和感情都很深)。
笔者接触使命召唤也是因为俺哥哥(比我大四个月的那位)的原因,使命召唤6,第一次在他家看到就被那真实的战场震慑,这……这是游戏?没错,很多玩网游的小孩子们第一次看到使命召唤都会惊呼,因为他做得太好了。
不管你是谁,使命召唤上一定会有让你最动容的人,最动容的情节。玩过使命召唤的都来说一下如何?

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6.孤岛危机2
孤岛危机,俗名【显卡危机】,没错,应为这个名字,所以危机3出的时候笔者连看都没看一眼,谁下你啊?下下来十几个G电脑拉不动玩不了不说万一给我烧了显卡怎么办?
孤岛危机3太不亲民了!笔者一怒之下就不把他列为神作了!想喷就喷吧!中国玩得起孤岛危机3的电脑有几台?玩得起的电脑估计还在运行着DNF?还是LOL?笔者不知道,反正可惜了……

好帅的弓……好帅的生化装……好……高的配置要求……!!
开个玩笑,孤岛危机2笔者是玩过的,不过可惜,当初玩孤岛危机2时笔者尚且年幼,不懂得好好享受游戏的乐趣,开着修改器一路玩下来,不过当初倒是乐在其中。
玩孤岛危机2的时候还小嘛~没注意画质什么的,现在想想的话模糊中给笔者的记忆就是精致二字,孤岛危机就算是第一部拿出来画质也烂不到哪里去,因为他本身就是一个精致的游戏,而孤岛危机3精致的有点过头了,当初听说了显卡危机3的大名时,笔者仰天叹出一句:“世界上比电脑更新换代还快的是单机游戏啊……”笔者哥哥(比我大四个月的那位)吐槽一句:“是单机游戏的发展在推动着电脑的更新换代……”

是这样吗?谁管那么多,反正孤岛危机3是玩不起了……
阿卡特兹,因为在轰炸中侥幸存活被已经身染重病的先知救下,并获得了生化装!生化装,真实不错的创意,有了他的阿卡特兹随全身重伤但依旧行动敏捷,“没有了生化装你早就死了……”生化装使得阿卡特兹有了对付外星生物的强大能力,隐形模式,装甲模式,威力踢脚,一跳两三米等等的神技,总之,孤岛危机2当初给笔者的感觉就是我是一个正在拯救世界的人……(毕竟还小,中二病吧……)
谁能说出阿卡特兹是幸运还是不幸运呢……就像Oliver Queen(详情见绿箭侠)流落荒岛,看似不行最终却习得一身功夫拯救城市。

喝喝……这游戏,笔者哥哥(比我大四个月的那位)家的电脑都玩不起,那我也不奢望了,奢望能让笔者的电脑变成神配置么?

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7.羞辱
这款游戏在刚刚上市时笔者在想,呵呵,又是小日本的游戏(谁让你起这么个名?叫耻辱也好,,,呃,,都不怎样……)
其实把羞辱列为神作稍稍有些牵强,因为毕竟是没有前作打下基础,没有背景的一款游戏,不过上市之后能够得到这种成绩已经很好了。

估计羞辱的成功全部来自于他的创意吧,因为这款游戏在画质和人物动作或是表情方面都没什么值得表扬的,人物配音也没太大特色,如果没有创意,在当今世界要想站稳脚跟真实难之又难。
这款游戏的战斗系统做的还是非常出彩的,除了动作略显僵硬之外,其他方面都很不错,第一人称,玩家既可以选择与敌人正面搏斗也可以选择暗杀敌人,通关方式多种多样,也算是游戏一个新颖之处。

另外,界外魔给了主角强大的超乎常人的能力,也是游戏的一个特色,拥有了界外魔能力的主角就像阿卡特兹穿了生化装一样屌,有了一个二段跳的技能,还能召唤鼠群吞吃敌人或是尸体,或是意念一转大手一挥一道旋风把敌人打飞,还有闪现技能,上墙爬屋必备,所以说,羞辱还是有自由度的。
不过,这样的一款没有背景的游戏画质差点是技术问题,但是还有一个非技术性问题,完全可以避免的,他的保、存、系、统!!!尼玛,没有自动保存?一大关你都玩到最后了突然出点意外你就要从头玩……这让玩惯了单机的骚年们情何以堪?

最后再来一句,羞辱笔者没有玩完,因为在后来一关场景切换时总是弹出一个内存不能存为Readen还是Written来着……笔者在网上寻遍药方都无从医治,最后只能把羞辱痛惜的删掉了……

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8.GTA
有人在等GTA,不过一楼已经说过了楼楼没有玩过GTA,如果罪恶都市算的话倒是玩过,不是笔者不想玩啊~GTA配置要求偏高了些,所以就略谈一下吧,当然会谈不好,所以恳请大神指点吧。
神作无疑,关键是各种MOD丰富,IGN满分神作,(应该没塞钱,在2008年这游戏确实值得10分满分)网上的叫好声也是一片。
算了算了,笔者没玩过,真让我说这不是难为笔者么……就说这些吧,如果哪位大神不满,欢迎完善~~~




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9.古墓丽影9
笔者勉强写一下古墓丽影9吧,刚玩了一丁点,不过从第九部能够看得出,丽影也是实现了飞跃,第八部和第九部水平相差太大了,就像孤岛惊魂2和3一样,其实前八部都不怎样,就连劳拉做得也是……丑到爆!
第九部就不同了,这上面的劳拉刚开始皮肤白皙,表面柔弱,标准的美女~女神级的人,流落荒岛后身上受了不少伤,再加上劳拉一直都是一副可怜兮兮的表情,让男性玩家从心底生出一种怜爱之情来(反正我是有这种感觉,其他的男同胞们,喝喝……)。

这游戏的回血有的像使命召唤,受了伤躲一会就好了,嗯……怎么说的,对这种设定当然一定会有人说好有人不说好了。
第九部上画质是有了很大提高的,至少笔者的电脑在运行古墓丽影9时已经很吃力了,连孤岛惊魂3都没给笔者的电脑这种感觉,人物动作做得也是比较自然流畅的,听我哥哥(比我大四个月的那位)说,劳拉最后的一句:“我不回去了。”把他征服了,于是……从那之后,劳拉就成了他的女神。

劳拉真的很美,不过这句话仅限于第九部,谁要是拿前八部的图片来吐槽……拖出去爆他出翔……


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10.狙击手:幽灵战士
这游戏的名字听起来有点二逼,有点像枪战网游里某个二货骚年起的自以为高端大气上档次的名字,实际上……他长大了就会懂了。
名字是一码事,质量是另一码事,狙击手幽灵战士是相当不错的一款游戏,至少上面的植物做得倒是很不错,孤岛3上市前植物做的最好的了吧(这算尼玛优点?)。

打击感方面和大多数FPS相似,操作方面也没大的变化,不过有一个亮点就是他随机的爆头特写,有些时候玩家能打出子弹从枪口射出给敌人爆头的精彩场面,规律嘛……笔者反正是没有总结出来,随机的吧就是。有点像狙击精英里打中敌人时的特写,不过狙击精英还带X光图的,他们俩谁做的好笔者也说不出来,总之狙击手幽灵战士还是很不错的。

狙击手幽灵战士2,看这势头各方面会有极大的提升,不过笔者也不敢放出他一定会超危机3的画质的大话,不过怎么说都差不到哪里去吧~~
不过狙击手幽灵战士还有个很大的缺陷就是没当过剧情时主角脸上永远是波澜不惊的,不是冷静,是什么表情都没有,形同面瘫……

没玩过的建议玩一下吧,虽然有些小缺点不过,瑕不掩瑜。
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11.上古卷轴系列
看到有人在催老滚,那笔者只能献丑了,因为老滚笔者是真没玩过(我都不懂他为什么叫老滚……)
关于上古卷轴的一切,笔者是在哥哥(比我大四个月的那位)家了解的,这么看来,上古卷轴最值得拿出来说的就是他的多种多样的MOD和极高极高极高的自由度(我去,夸孤岛惊魂3我都没用3个极高)还有捏脸系统,另外,我坐在哥哥(比我大四个月的那位)旁观看他玩上古卷轴时还看出了上古卷轴5的光效制作的非常好,无论是用技能时还是把龙宰了之后吸收(是吸收么?反正我看不懂)时那些光的光效都很绚丽。

这是捏出来的么?还是MOD?反正笔者见过捏得非常美的。另外,这游戏竟然还有果体的MOD?喝喝……我**的笑了,楼楼在哥哥(比我大四个月的那位)家的时候,他就打了这么个MOD……

而且上古卷轴地图这么庞大,功能技能这么多竟然只有……5个G……
我想说:“你TM在逗我。”不过把他下下来他还就是只有5个G。
这游戏要打MOD,还要锻造武器,学习技能,还能结婚?!总之功能多多,没有丰富的时间和耐心的朋友们还是不要玩了。总之笔者没有玩老滚很大的原因就是玩他太麻烦把它所有的优点都掩盖了……


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12.看门狗
说个快要上市的吧~初次看到这款游戏的消息时是在游民上,大海报下面写着“刺客信客遭遇GTA?育碧新神作!”那个时候这款游戏还叫《谍战危机》,总觉得改成看门狗略有不妥,虽说英文名是叫“Watching Dog”但是总觉得主角皮尔斯是监视荼毒城市的“狗”的,所以叫Watching Dog。
不过不管名字如何,质量才是关键!相信单机游戏党们早已对这款游戏倍加关注了,这款游戏讲述的是30多岁的“狗哥”(托这游戏名字的福)皮尔斯借助自己高超的黑客手段以及高强的身手在城市中惩恶扬善的事,差不多吧,笔者还没有深度了解这款游戏。

在游民看到这个“育碧自信满满 《看门狗》2个月后迎战《GTA5》。”
站在客观的角度,撇开对育碧的偏爱,笔者冒着被狂喷到体无完肤的风险说一句:“我觉得看门狗能赢。”
此话一出,必定遭喷。GTA人气太高了,楼楼也考虑了要不要删掉这句话,不过还是不删了,只要你们喷的不厉害,别爆粗口楼楼还是能接受的。

怎么说呢,为什么觉得看门狗能赢?楼楼对GTA一直并不太关心,什么功能什么操作,都不太知道,只是听说很牛X就是了。不过看门狗也不差,从宣传视频来看至少AI和画质能站到巅峰了吧,再加上玩家可以通过黑客技术做出各种各样的事,全城停电保命用、黑别人的银行卡让ATM机自动吐钱救命用,稍稍一操作手机车门打开逃命用,操作摄像头监视用,甚至操作火车运行等等。
还是育碧的风格,自由度是必不可少的,玩家依然可以上墙爬屋,不做任务时想做什么就做什么,总之依然是花样繁多~!

看门狗会赢,可能因为GTA的口碑输给他,但是质量笔者相信不会比GTA5差的(喷的温柔一点……)

13.细胞分裂
笔者因为刺客信条的原因喜欢育碧前面也说过了,曾经有过一个想法就是把育碧所有的游戏玩个遍,然后就发现了《细胞分裂》,光听名字很帅的一款游戏,不过恐于游戏质量会不尽如人意,所以笔者在下一款游戏之前都要先看一下游戏的视频攻略的。
第一次看的攻略出乎笔者预料,并不是多么好的一款游戏(至少当时是这么认为的),因为视频上的那人似乎玩的是不被敌人发现的那种,一直潜行,看了20多分钟一个枪战都没有……

有人说:女主胸变大了…… ——喝喝,少侠好眼力。
于是我就把这件事告诉了我的尼桑(比我大四个月的那位),后来他告诉我说,细胞分裂挺好的,很刺激。他当时在玩细胞分裂6:黑名单。笔者看的攻略很无聊就是那人不想被敌人发现才会误导笔者的。

其实细胞分裂被列为了动作冒险的游戏,Tom Clancy的著作而来(缅怀)。如果有人想玩的话最好就从最新的一部开玩吧,笔者不像一些人一样,笔者只能看得出新作只会比前做好,不会比前作差,连AC3也是,虽不尽如人意。所以想玩的同学们就从细胞分裂6黑名单开始玩吧。


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14.幽灵行动
好吧,这游戏也是因为尼桑(比我大四个月的那位)才接触的。谁让这货闲着没事整天在网上搜罗单机来着?
不过我们俩头一次看到这款游戏是在游戏风云上看到的(现在貌似找不到那个台了……),本来还以为是一款制作稍微精良一些的网游,不过稍后我就懂了,这不是网游,网游哪有这么多功能?人物动作,配音,画质都不是网游能够有的。

但是,似乎有些人也发现了,这游戏不能跳,Tom Clancy的改编来的游戏貌似都不能跳,只能在特定位置特定地点翻越障碍物之类,不能跳能不是笔者的风格,笔者的风格是自由,上墙爬屋那才好,生化危机也是不能跳,所以笔者也一直没玩生化危机,配置要求高也是一方面。

这游戏画质和光效没的说,未来战士的未来先进程度表现的也很好。
幽灵行动4叫做未来战士,所以游戏的时间背景设置在了近未来,幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。玩家可以扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak,相当不错的游戏,值得一玩,神作无疑。
这个应该没喷的吧?


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15.生存之旅
用今天的眼光来看,这款游戏似乎没几个方面过关,画质、操作、射击手感、人物动作,但是值得表扬的就是配音感觉还不错,色调渲染和气氛也很好,至少笔者在玩的时候是真真有紧张刺激的感觉。
画质方面真的没什么值得表扬的……这款游戏第一部画质就很一般(在今天看来),比起前作来,《求生之路2 》的画面也并没有明显的进步,但丧尸受到武器攻击的伤害表现却丰富了不少。音效仍然出色,而尸潮到来前的恐惧嚎叫声一如既往的让人毛骨悚然。但这款游戏一定促成了很多四人帮。

这游戏的忠实玩家一般是80,、70后吧?似乎这款游戏陪伴他们走过了大学时光,走过了无聊时光,走过了低谷等等等等,总之在他们心目中应该是跟CS1.6同等级的经典神作。

如果你的眼光过于挑剔就不要玩这款游戏了,因为毕竟已经是老游戏了,比如说鼠标右键不是准星瞄准而是击退敌人,比如说人工智能低到让人无语,比如说光影效果很一般……总之可能不会很合小青年们的口味了。

但是,如果还会出续作一定会让人们眼前一亮,站在一个新的高度上。可他还会有续作吗?其实3已经确认正在制作中。

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16.丧尸围城
这游戏虽说是丧尸题材的游戏,但是总体来说偏向于搞怪风格,不会给玩家带来压迫感、紧张感,色调也不是阴暗的,而是花里胡哨,色彩缤纷,总之玩这款丧尸游戏你不会跟玩寂静岭似的吓得要死就对了。
这个游戏最出彩的无非就是他的武器系统了,玩家可以用看到的几乎所有的物件当武器,小到钉子、刀子,大到长椅(他怎么搬得动?)、吉他、西洋剑、武士刀,还可以乘滑板撞丧失,骑小孩子的四轮车(那动作真真很猥琐),或是推轮椅之类的,只有你想不到,没有他做不到。

不过如果你认为只有这些武器那就大错特错了,玩家可以把两样武器组装在一起,做成更加牛X的、威力、伤害更大的武器。
火焰拳套=拳击手套+机油(很流弊……)
荆棘剑=玩具剑盾+盒装钉子(很流弊……)
火焰剑=玩具剑盾+汽油桶或机油(很流弊……)
总之花样是多到笔者说不完,十分耐玩的游戏。

另外这游戏的服装……好吧,看过敖厂长的视频的举爪。敖厂长擅长恶搞,所以主角就穿了身性感的衣服在街上跑…………过剧情的时候都穿花裤衩……你们能想象主角穿着花裤衩一脸正义的说:“放开那个女孩。”的情景么……衣服种类也很繁多的,也可以打MOD,喜欢的人不少。


如果你时间充裕,笔者还是推荐你玩的。
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17.特殊行动
特殊行动同样也是一款第三人称相当成功的射击游戏,当初上市时也是相当火爆。《特殊行动:一线生机》的背景设定于世界最富有的地方阿联酋迪拜(要不是这游戏我还真不知道这地方这么有钱)。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。

由于特别行动是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!
反正这款游戏刚开始带给笔者的感觉就是有点像生化危机,当然不是题材了,而是操作和视角方面,画质、射击手感不错,总的来说是款很好的游戏,值得一玩。

反正闲来无事,玩玩吧~!


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