《刺客信条4:黑旗(Assassin's creed IV Black Flag)》前瞻及艺术图 敌舰在前 鲨鱼在后 _ 游民星空 GamerSky.com
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日前,IGN的两名编辑试玩了《刺客信条4:黑旗(Assassin’s creed IV Black Flag)》,让我们跟随他们,一窥这部万众瞩目的大作吧。
试玩了《刺客信条4:黑旗》的整个第三章后我必须承认,我喜欢,但还没有达到爱上它的程度。几个小时的游戏时间仿佛都被充数的任务所填充。例如,在本章之初,主角需要为海盗船雇佣14名水手。虽然任务说我可以选择雇佣他们,或者靠打败他们来拉其入伙,但几乎每次我都要靠打斗解决问题。尽管任务不是每次都重复,但只有两个让我能够留下较深印象,第一次是在一名恶棍手中营救两个即将被杀的家伙,我出手有些草率,其中一个送了命,但另一个加入了队伍;另一次是在刑场救下一名马上就要被绞死的囚犯,我用一颗子弹射断了套在他脖子上的绞索。

幸运的是,《刺客信条4:黑旗》在海上的部分要好玩得多。玩家在《刺客信条》的水下世界将面对许多危险:鲨鱼、食人鱼、黄鲷鱼甚至是有毒的水母。不过窒息才是最大威胁,爱德华在每次入水前都会深深的吸一口气,而在海底寻宝的过程中,只有偶尔出现的沉船残骸中会提供一点点的额外空气。本作水中任务的紧迫性是前作所没有的。开放世界游戏往往鼓励玩家进行细致的探索,在以往的游戏里,即便是在任务进行途中,玩家往往也有时间停下脚步进行探索和收集。而在水下,空气的余量决定了一切,到处闲逛会送掉性命。

由于我在水下的时候经常被鲨鱼残忍的吃掉,所以在岸上接到猎杀鲨鱼的任务时我格外兴奋。本作中有很多类似的支线任务,如海底寻宝、营救失事船只(玩家可在任务中招募新船员)等。《刺客信条》系列在陆地上探索部分的精华很好的移植到了海上,而陆地方面的游戏内容也保留了和前作相仿的规模,这也使得本作的地图显得分外巨大。

游戏的海战部分也制作得非常精良,玩家不仅可以进行《刺客信条3》中那样的战舰对射,还可以直接的跳上敌方战舰,进行登船作战,全程无缝连接。船只的操控也较前代有所进步,手感相当不错,三种船速控制让船只操作变得更加精确。因此,想要与敌舰保持平行比前作要容易得多。

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尽管有人说《刺客信条》系列不需要多人模式也能成就一部伟大的作品了,但本作的多人游戏还是值得一提。多人游戏共分以下几种模式:
多人游戏角色
夺宝模式:
基本上就是《刺客信条》版的夺旗模式,双方靠争夺地图上的物品并送回基地来取得分数。地图上分布有NPC,玩家可混在其中达到隐身的效果,对路过的旗手施以突袭。
统治模式:
多人游戏中最具策略性的模式。双方玩家将争夺3个中立区域的控制权,玩家们可集中攻击某一区域,又或分散混迹在人群之中后发制人,能够先辨认出敌人身份的一方将取得主动。
狩猎模式:
类似捉迷藏的游戏模式,守方先行躲藏在地图之中,之后由攻放将他们找出后杀掉。
通缉模式:
各自为战的游戏模式,每名玩家将被随机分配到一名敌人作为通缉对象,而自己也将成为某人的猎杀目标。尝试与其他玩家沟通只会暴露你的身份,玩家可通过屏幕下方的指南针逐渐锁定目标的位置。
试玩视频:
《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆PS3、Xbox 360与Wii U,11月19日登陆PC与次世代主机。
最新原画:






早先原画:












