《使命召唤OL》收费模式情报 类似LOL双轨制 _ 游民星空 GamerSky.com
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再次走在了国内主流射击网游的前面,《使命召唤OL(CODOL)》核心测试大胆改动收费模式,或许将成为以后的行业标杆。咳…话说的太早了,先给大家讲讲是怎么回事。
首先简单说明下,在《使命召唤OL(CODOL)》中,有两种货币。第一种通过游戏可以获得,为GP,即Game Point;第二种则是充值RMB获得的,为CP,即Cash Point。一般来说,CP的使用范围大于GP。其次,《使命召唤OL(CODOL)》现在处于测试阶段,现在游戏内道具的定价并非最终运营时的价格,且现在无法给游戏充值。
下面进入正题。
枪械双轨制收费
通过CP和GP都可以购买所有枪械,购买的枪械为永久拥有,无需担心续费等问题。
400GP点即可购买一把L85 LSW,永久使用
同样是L85 LSW,现在售价是1CP,貌似挺便宜。
消耗品按量计费
同样是CP&GP双规值收费,不过投掷武器等消耗品不是永久拥有。在以前为购买使用时间,而现在改为购买使用数量。




需要注意的是,每局游戏使用1次以上此类物品,仅计消耗1,所以买100个至少能玩100局。
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拥有角色定制的个性化道具,包括枪械配件、人物装饰、自定义铭牌等,将依旧以时长收费的方式销售。
配件按时长计费
装饰道具-手表
装饰道具-帽子
角色铭牌
以上,供各位《使命召唤OL(CODOL)》玩家参考。这种混合型的道具收费方式,是否会在正式运营时投入使用,届时会做何种调整,我们拭目以待!