TGS 2013:举办展前发表会发表以PS4为首的丰富软硬体阵容 _ 游民星空 GamerSky.com
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索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)于2013 年东京电玩展前夕的18 日傍晚,在东京品川本社会议厅举办亚洲媒体发表会,由统括亚洲地区业务的SCEJA 副总裁织田博之亲自主持,会中发表包括PS Vita、PS Vita TV 、PS3 与PS4 在内的上市资讯与软硬体阵容,让玩家知晓。
本次发表会是SCE Japan 与SCE Asia 组织合并后首次举办,邀请包括台湾、香港、中国、韩国、东南亚等亚洲各国媒体与会,场面相当盛大。因为SCE 已于E3 展发表PS4 在欧美的上市计画,加上9 日举办的日本媒体发表会又宣布PS4、PS Vita 新机种与PS Vita TV 在日本的上市计画,一连串的动作让外界相当关心这些新产品在亚洲的动向。


主持本次发表会的织田博之首先是提到SCE 自E3 展以来一连串的发表内容,接着宣布将把亚洲纳入鼓励PlayStation 平台销售佳绩之「PlayStation Award」奖项的评选依据,另外还有7 月在新加坡成立办公室、台湾收回经销权直营等针对亚洲的各种变革。为了拉近与玩家的距离,积极在亚洲举办各式展览与活动,透过中文化带动PS 平台游戏整体销售,进一步扩大亚洲市场。
SCEJA 副总裁织田博之

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首先进入PS Vita,织田博之宣布PS Vita 新机种「PCH-2000」系列将于11 月在亚洲推出,离全球首发的日本相隔仅1 个月左右。首波同样会推出6 种配色供玩家选择,价格尚待公布。现场特别从台湾请来甜美的Show Girl 与织田博之一同展示。新机种具备更圆润好握的造型,体积减少20%、重量减少15% 的轻薄机身,更长的续航力,1GB 内建储存空间与标准Micro USB 端子。



另外亚洲还预定比照日本推出《钢弹破坏者(ガンダムブレイカー)》、《噬神者2(GOD EATER 2)》与《最终幻想10:高清合集(Final Fantasy X / X-2 HD Remaster)》这3款游戏的特别设计限定同梱主机。



9月19日发售的《讨鬼传》则是会多收录2种华人御魂设计大赛的优秀参赛作品。



现场公布多款PS Vita的中文化新作,包括《龙之皇冠》中文版确定10月3日发售,《秋叶原之旅2》与《枪弹辩驳希望学园与绝望高中生》则是首度公布中文化的消息,现场还请到稻船敬二亲自发表《灵魂献祭》的加强版《灵魂献祭Delta》,强化原有系统与内容,追加第3势力。




发表后备受关注的PS Vita 机上盒「PS Vita TV」,这次也宣布将于2014 年春节在亚洲推出。

推出7年仍持续稳健销售的PS3,后续还仍有许多强打新作预定推出,会中确认《GT赛车6》将于12月5日同步推出中文版多种包装。除了 近期的《装甲核心:判决日》、《Lost in the rain》、《超凡双生》、《侠盗猎车手5》等中文化游戏之外,后续还有《复仇龙骑士3》、 《战国BASARA 4》、《黑暗之魂2》中文版、《怪物猎人Frontier G》中文版、《超级机器人大战OG无限之战》、《NBA 2K14》中文版、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3 Full Burst》中文版、《最终幻想13:雷霆归来》中文版、《时空幻境交响曲传奇同音包》等丰富游戏阵容。


















其中《最终幻想13:雷霆归来》中文版还预定推出亚洲限定的特制DS3无线控制器。


最后则是以《魔界战记D2》中文化的消息做为PS3阵容的压轴。

最后来到最受玩家关注的PS4,织田博之先是展示了PS4的实机,正式揭晓PS4将抢先于今年12月在亚洲推出接着请到Ubisoft《看门狗》的制作人乔纳森‧莫林(Jonathan Morin)亲自介绍游戏内容,确认《看门狗》英文版将会与亚洲PS4同步推出,中文版则是会尽快推出。TECMO KOEI Games《真‧三国无双7 with猛将传》制作人铃木亮浩接着登台介绍PS4版特色,实际示范虎牢关的游玩过程。他表示,为了回应亚洲玩家的热烈支持,中文版将与亚洲PS4同步推出。






再次回到台上的织田博之,最后以一段集合PS4首发游戏阵容的集锦宣传影片为压轴,确认亚洲PS4首发阵容将达到20款之多,其中本家的《驾驶俱乐部》、《杀戮地带:暗影坠落》、《Knack》与《光电战机(Resogun)》,以及协力厂商的《真‧三国无双7 with猛将传》都会同步推出中文版,另外《看门狗》与《刺客信条4:黑旗》则是会先同步抢先推出英文版,之后再推出中文版。















SCEJA 预定自今年11 月到明年1 月,接连推出PS Vita 新机种、PS4 次世代新机与PS Vita TV 新型态机上盒,加上既有的PS3 在内,提供丰富的中文化游戏阵容,抢占亚洲市场的商机。








会后织田博之特别抽空接受了采访,畅谈对亚洲市场的展望。
SCEJA 副总裁织田博之采访:
媒体:这次发表会上终于揭露了PS4在亚洲的上市日期,之所以能促成PS4第一时间在亚洲推出的契机是?能否请您分享一下对亚洲地区市场的展望?
织田:原本SCE Asia与SCE Japan是各自独立的,为了进一步扩大与开拓亚洲市场,所以今年4月正式合并。总的来说,我们看好亚洲市场做为SCE未来发展的引擎,所以需要加强行销力道。

媒体:虽然PS4即将推出,但PS3的销售仍维持相当稳健的局面,面对可能会持续一两年之久的双主机并行销售过度局面,SCEJA有什么具体的应对措施呢?
织田:以前我是负责Sony旗下消费性电子产品的行销,消费性电子产品与游戏机有很大的不同,只要新产品推出,旧产品一下就被淘汰了,而且产品生命周期非常短,特别是手机,几乎是每半年就会有新一代产品。但游戏机不单纯是硬体,而是个“平台”,生命周期拉得很长。虽然现在PS4已经发表了,但是PS3仍处于成熟期,拥有普及率的优势,许多家庭仍在游玩,因此SCE并不会将PS3是为淘汰机种,而是会持续耕耘与开拓PS3在软体销售上的潜力。而PS4则是针对那些追求最先进硬体的核心玩家,满足他们对于极致声光效果的需求。因此两者是可以并行不悖的。
媒体: PS Vita也发表了PCH-2000的新机种,您觉得新机种最大的卖点在于?
织田: PS Vita新机种比先前更为轻量化与薄型化,造型更圆润顺手,整体来说携带性更高。而且首波就会推出6种不同颜色,预期可以吸引更多年轻或女性族群购买,进一步扩大市场。
媒体:发表会上也发表了运用PS Vita软硬体架构的机上盒「PS Vita TV」,您个人怎么看待PS Vita TV的产品定位?对机上盒相当重要的线上随选影音服务(VOD)在台湾并不普及,后续SCEJA在亚洲是否会更积极的引入线上影音服务,或是与在地服务供应上更积极的合作呢?
织田:我认为PS Vita TV将能有效扩大客群,除了本身的游戏与影音功能外,还可以与PS4进行遥控游玩互动,以这个价格来说应该足以吸引许多原本不想买游戏机的消费者尝试。至于VOD,的确这对于PS Vita TV来说是个很重要的服务,不过不同市场对于VOD的接受度不一,目前在台湾我们还没有针对VOD服务的具体计画可以发表。在亚洲来说我觉得PS Vita TV所具备的游戏与PS4互动功能就足以吸引消费者青睐。当然消费者对其他服务有所需求的话,我们都不排除。

媒体: PlayStation Mobile(PS Mobile)目前发展似乎缓慢,未来的计画是?在先前的报导中,SCE非常强调对独立游戏(Indie Game)开发的支援,这部分在亚洲是否也有具体的计画呢?
织田: PS Mobile的软体开发套件(SDK)今年1月在亚洲开放下载,有许多亚洲开发商与个人开发者都已经下载了,我们期望未来会有更多作品在PS Mobile推出,在PS Vita、手机、平板电脑上都能游玩,当然这部分还需要努力(笑)。目前台湾已经有雷亚与福克两家厂商推出PS Mobile的作品。至于PS4独立游戏开发的部分,独立开发团队可以向SCEJA提出申请取得开发资格。
媒体:自从2010年台北电玩展上正式发表《Final Fantasy XIII》中文化以来,SCE Asia在中文化方面的努力可说是有目共睹,在网路论坛上也广获玩家好评,有对此您有什么感想?后续有什么进一步扩大在地化的具体计画吗?
织田:正如方才发表会上所提到的,中文化真的能够刺激游戏在亚洲的销售。会中SCEJA也发表了包括PS Vita、PS3与PS4在内的大量中文化游戏阵容,像是PS4的《真‧三国无双7 with猛将传》就史无前例地同步推出中文版,对台湾消费者来说相当具有吸引力。未来我们会持续努力在PS平台上推出更多中文化作品来回馈台湾玩家的热烈支持,满足玩家对于SCEJA的期待。
媒体:原本任职消费性电子事业的您,在转任游戏事业1年多之后,对游戏市场有什么感想?
织田:如同刚才所说,消费性电子产品的淘汰速度很快,特别是手机,市场变化之迅速,原本叱咤风云的大厂,可能转瞬间就落入衰败窘境。但游戏机不同,是个需要长时间耕耘的平台。虽说游戏市场近年来也历经激烈变化,许多轻玩家纷纷转移到智慧型手机上游玩休闲类型的游戏,社会上也有许多对游戏机的负面评价。不过我认为专用游戏机的市场还是大有可为的,例如刚推出不久的《侠盗猎车手5》就创下亚洲市场销售新纪录,充分显示还是有许多消费者期待在专用的高效能游戏机上游玩高画质的游戏。虽然游戏市场的自有其独特的挑战,不过我有信心我们能做得更好。
媒体:最近几个月对于中国市场即将有限度开放游戏机销售的传闻甚嚣尘上,SCEJA方面是否已经准备好进军中国市场的应对了呢?您对于中国市场有什么样的展望?
织田:中国也是我所管辖的市场,不过截至目前为至,中国政府尚未正式公布关于游戏机销售解禁的政策,因此我们还没有办法具体因应。当然我们非常关注关于上海经贸特区可能会开放游戏机销售的传闻。中国是个很大的市场,拥有极大的潜力,我们非常期待后续能有具体的政策公布。
媒体:非常感谢您会后百忙之中抽空接受访问。
