《武装突袭3》三屏体验 看的更多就是牛叉 _ 游民星空 GamerSky.com
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《武装突袭3》想开启三屏不容易,小编颇费了一番功夫,由于游戏内置最宽比例只有12:3,想要在16:9的宽屏上顺利三屏,需要修改config文件(具体方法下面提供)。配置方面依旧是GTX580 SLI和i7-3770k,一向暴力的硬件杀手《武装突袭3》开三屏,外加部分最高画质(全开太卡)其实帧数大概保持在20-30fps,对于帧数要求不高的AA3来说,还是勉强可玩。但是AA3几乎没有受到双卡优势,基本上双卡负载加在一起=单卡负载,帧数上同样没明显提高,只能期待Nvdia更新SLI文件了。当然了开三屏的话,显存位宽也要考虑,所以双卡还是有一定的必要。
帧数勉强能玩
头一次看到还是会惊艳一下
在第一人称视角时,开启三屏的代入感确实无以伦比。尤其是在《武装突袭3》这样以拟真为要素的游戏中,甚至专门有键位解锁视角让你在不移动准心的情况下左右顾盼,在这里视野就相当于你的命根子。有了三屏再也不用这么麻烦了,几乎正面180视野一览无遗。
直升机三屏视角开阔异常
尤其在直升机中,一直以来都让人觉得视野中直升机内部占据屏幕太多内容,第一人称视角经常显得不太够用。当你开启三屏,你才知道原来视野这么好,妈妈再也不用担心我坠机了。谁再对我丢AA火箭一眼看到你!
飞行载具视野太重要
坦白说看扁平截图很难体会到开阔环绕的感觉,而这个游戏中对视野的需求又是如此之高。所以下面附送一段国外玩家拍摄的三竖屏直升机作战演示,体验一下代入感。配置为660ti 3gb 分辨率3380x1920。调教一下也不是那么怪物嘛。
自定义比例修改法:在个人文档下找到AA3配置文件(C:\Users\admin\Documents\Arma 3 - Other Profiles\你的用户名\你的用户名.Arma3Profile),其中找到fovtop和fovleft更改参数(其中fovtop是fov参数,可随你调整,保证与fovleft比例正确即可)。例如开启宽屏的三屏,屏幕比例应为 16x3:9,所以fovtop:fovleft应为对应的 0.75:4 (48:9),即截图中的参数。
第一人称视角中效果也不错
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而在第三人称视角和地面载具中,三屏两侧拉伸比较严重,除了视野略微开阔,更明显的是画面有些失真。当然了即使这样,在多人游戏中使用三屏也是如作弊一般的存在。
地面载具阻挡太多 效果一般
多人中卡的比别人看的更多是巨大优势
在喷气飞机中,三屏的视野也像直升机一样非常空旷,代入感出色。不过由于本来视野就不错,提升则没有直升机那么明显。随意扭头看着旁边的星空,月亮和云朵,感觉置身其中。
正要起飞
夜景非常美
意识到地图的开阔
坦克大战中,第一人称视角三屏没有用处,因为你总是躲在车内,只有一小块视野,就算开三屏也是黑屏。而在第三视角下,凭空多出来的视野就是极大优势。
更难被偷袭
最后,小编还是挑战了一下机能的极限。开着飞机飞到高空,为降低画质情况下视距拉到最高,鸟瞰下方地图。当时的帧数几乎是0,但是景色确实够牛逼。游戏中的画质高低对帧数的影响其实远不如视距来的猛烈,如果你不是为了航拍地面,提高帧数最好的办法就是降低视距,2000米足以。
开启摄像模式,卡的无法转动镜头
地球是圆的,两边拉伸严重
水中望云
夜晚灯光让地图更有生气
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