《穿越火线》、《反恐精英OL》、《使命召唤OL(CODOL)》几大游戏模式对比 你会选择谁? _ 游民星空 GamerSky.com
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现在主流的FPS网游都有各种各样的游戏模式,一是为了让玩家在玩游戏的时候不会感到太单调,二是为了给玩家多种模式来竞技,娱乐。模式大致分类有:竞技模式,娱乐模式和特色模式。同样的《使命召唤OL(CODOL)》也会兼顾这些游戏模式,由于游戏还在测试期,所以可选模式还不多。这次就针对《使命召唤OL(CODOL)》和市面上一些主流FPS游戏的模式进行对比,帮助玩家更深度的了解。
团队竞技
《使命召唤OL(CODOL)》
团队竞技模式是所有FPS游戏中最为基础的模式,也是《使命召唤OL(CODOL)》多人竞技模式的基础。规则非常简单,双方阵营互相厮杀,最先达到75击杀数或者在规定时间结束后击杀数量多的一方为获胜方。团队竞技模式是所有其他模式的基础,在团队竞技模式下,玩家可以熟悉枪械地图,练习团队配合等等。只有熟练的掌握了团队竞技模式,才能在其他模式中有更加优秀的表现。一般新手玩家进入游戏后就可以选择这种模式进行游戏。在这种模式下战斗的节奏很快,在快速的加杀对方阵营的玩家的同时,还要注意保护自己不要牺牲掉。


《穿越火线》
《穿越火线》团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!和《使命召唤OL(CODOL)》的团队竞技模式是一样的,不过消灭敌人的数量是可调的。


《反恐精英OL》
《反恐精英OL(CSOL)》中团队决战也是在指定的时间内杀敌数最多的队伍或者达成指定的杀敌数即可获得胜利。


小结
总体来说团队竞技模式在主流FPS游戏中的规则都是一样的。这个模式适合新手玩家熟悉游戏,枪支的使用等。在这个模式下不用去关心自己是否有多厉害,只要看到人就开枪保证杀掉最多的敌人就可以。
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爆破模式
《使命召唤OL(CODOL)》
《使命召唤OL(CODOL)》中将爆破模式分为两种,一种是可以无限复活的高级爆破模式,还有一种就是死后回合结束才能复活的经典爆破模式。经典爆破模式应该是从我们刚开始接触FPS游戏时一直玩到现在的模式。以前的CS,经典的dust-2,都满载着我们的美好回忆。
经典爆破模式:
这个模式分为进攻方和防守方。进攻方携带一枚C4炸药,目的是全歼敌人或者炸毁目标;防守方则是防守爆破点,拆除炸弹或是歼灭进攻方。经典爆破模式中玩家死亡后不会立即复活,回合结束后才能复活。

高级爆破模式:
高级爆破模式和经典爆破模式一样,同样分为进攻方和防守方。所不同的是经典爆破模式下只有一个C4炸药,而高级爆破模式下是每人携带一枚C4炸药。进攻方的目的是埋下炸药包,炸毁目标;而防守方则负责拆除炸弹和防守爆破点。在高级爆破模式下玩家死亡后可以立即复活。这个模式是比分制,获得分数较高的一方为最终的胜利者,所以并不是一味的杀人,安放和拆除炸弹都可以获得额外的得分。

《穿越火线》
《穿越火线(CF)》中有两种爆破模式,一种是经典的爆破模式,另一种是幽灵模式。两种模式玩法各不相同,但是目标都是爆破,幽灵模式算是爆破模式的一种扩展。
爆破模式:
这种模式下进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!

幽灵模式:
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,如果幽灵在光周围或是在光中,从某些特定的角度也可以看见幽灵半透明的影子,并且只能用刀来攻击。

《反恐精英OL》
《反恐精英OL(CSOL)》T阵营必须在指定的地点装置C4炸弹爆破目标,而CT阵营的任务则是阻止T。爆破模式就是从CS发扬光大的。


小结:
爆破模式算是FPS游戏中竞技性最强的模式,通常也是正规比赛中专用模式,对于团队的配合,个人意识都有着超高考验。《穿越火线》,《反恐精英OL》和《使命召唤OL(CODOL)》中的经典爆破模式都是大家所熟知,唯一不同的是《使命召唤OL(CODOL)》中有高级爆破模式,这种模式也算是现在主流FPS游戏中独有的,竞技性和配合要求也非常高,而且可玩性也比经典爆破模式要好很多。因为这种模式下玩家是会立即复活的所以要比经典模式节奏快很多,玩起来是酣畅淋漓的。而《穿越火线》中的幽灵模式算是娱乐版爆破模式。
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抢点模式
《使命召唤OL(CODOL)》
抢点模式是《使命召唤OL(CODOL)》多人竞技下的一种竞技模式,玩家在无主的旗帜或者对方旗帜下就会出现一段进度条,当进度条走完即为占领该点。人数越多,占领速度就越快。游戏中每隔一段时间会根据双方所占领的资源点数量结算一次比分,率先到大指定分数的一方为获胜方。在抢点模式下想要获胜,杀敌并不是重点,而是要通过抢占资源点来获取比分,所以是抢占对方资源点还是防守己方据点都需要团队的默契配合。


《反恐精英OL》
《反恐精英OL(CSOL)》中的占领模式类似抢点模式,玩家可以争夺各据点来获得制胜点数,还可以通过击毙对方玩家和机器人获得制胜点。


小结:
抢点模式在《使命召唤OL(CODOL)》中算是延续使命召唤单机游戏的一种模式,在瞬息万变的战场上抢得有利地点,并歼灭敌人。这种模式更注重的是如何去保护和攻占,对于击杀敌人要求并不高,紧张感十足。《反恐精英OL》中占据模式和抢点模式略有不同,但是目标是差不多的,而且还有PVE的内容,所以玩的时候更娱乐。
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僵尸模式
《使命召唤OL(CODOL)》
《使命召唤》系列的僵尸模式是这个游戏的一个亮点,从5代开始的一种模式到后来9代的三种模式,每种模式都有很高的可玩性,后来出现的多人模式还有一定的竞技性。虽然《使命召唤OL(CODOL)》还尚未开放僵尸模式,但是以后开放的僵尸模式必定会是和单机版分不开的。下来就给大家来介绍一下《使命召唤》中的僵尸模式。
生存模式:
生存模式是僵尸模式的最初模式。你可以与最多3名队友一起进行游戏,没有明确的回合数规定你可以赢得生存模式的胜利。你唯一需要做的就是不断击倒来袭的僵尸直到你倒下。僵尸的数量随着回合数而变得越来越多。同时,进行游戏的人数也会影响到僵尸的数量。玩家通过射击或者击杀僵尸获得点数。点数可以用来解锁地图,从墙上或者神秘盒子中购买武器,在武器强化机中强化武器,激活陷阱,从饮料机中购买强化饮料。同时点数也可以用来开启新的区域,获得更厉害的武器。

征战模式:
这个模式类似于闯关的一种模式,玩家需要在地图上寻找各种可以使用的物品,进行组装后来对抗僵尸。同样的玩家也可以通过购买武器来提升自己的战斗力。相比较生存模式来说,征战模式需要大家配合性更高一下,娱乐性也更强。

多人竞技模式:
多人竞技模式将会以4v4的形式进行,在此模式中将会分为CIA和CDC两队,每队玩家将会互相阻止对方行动,并且还要保证自己不会被僵尸干掉,能坚持到最后的那一队才能获得最后的胜利。

《穿越火线》
《穿越火线(CF)》中的僵尸模式是比较传统的僵尸模式,以对抗为主。玩家一方为人类,一方为“僵尸”,人类通过击杀僵尸来保证自己的生存,一旦被僵尸感染就会变为“僵尸”。虽然在游戏中僵尸模式有很多种,但是基本的玩法是一样的。不同的是CF中的僵尸被称之为“幽灵”,不像是传统的僵尸,而更像是高科技强化士兵。
生化模式:
这种模式就是传统的僵尸模式,在游戏开始的时候会有几名玩家变为僵尸,接下来就是看哪一方先把另一方消灭取得最后的胜利。

救世主模式:
这个模式和生化模式是一样的,不同的是对抗双方各加入了一个更强力的角色,这个角色生存和攻击力更出众。获胜方法和游戏方式没有变化。

终结者模式:
这种模式就像是救世主模式的升级版,开场倒数后,将随机有一名玩家成为"终结者"。终结者是最强的生化幽灵。而人类一方也会随着死亡人数的增加,而提升还未死亡的玩家的能力,直到最后幸存的几个玩家会变身为,终结者杀手(幽灵猎手),拥有很强的能力。同样的获胜方式和游戏方式没有任何变化。

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《反恐精英OL》
本小编第一次玩僵尸模式就是在CS上的一个MOD,从那以后就上瘾了,每天都和朋友一起厮杀。同样的《反恐精英OL(CSOL)》中算是把僵尸模式发展到了一定境界,光是和僵尸沾边的模式就有近十个,还不算怪物之类的。大多数的玩法都是差不多的,只是有一些将是不一样而已。但也不乏一些特色的玩法,所以我们就只介绍一下其中几种模式。
生化模式:
《反恐精英OL(CSOL)》就和一般的僵尸模式没有区别,主要是人类和僵尸的大对决,也是在游戏开始后会随机变化几名玩家为僵尸,来感染其他人类。同样的在生化模式中也会有首领模式会生成强力的僵尸。还有异变模式和感染模式。总的来说都是以生存或感染为主的游戏方式。

昼夜求生:
昼夜求生是CSOL中一个比较有特的玩法模式,玩家之间不再会有僵尸产生,他们的目的就是要把自己的堡垒建设的非常结实,来挡住汹涌而来的僵尸。同时玩家之间也是有竞争的,要极力的阻止对手来建设自己的家园,同时还要保护好自己的建筑物。打僵尸的同时还有一些竞技性,提升了可玩度。

生化盟战:
生化盟战是僵尸模式中很新颖的玩法,这个模式下玩家是人类和僵尸互为盟友,来对抗对方阵营的玩家。玩法模式就为一般的对抗玩法分为CT和T阵营,那方阵营率先歼灭对方就获得胜利。之前都是打僵尸现在和僵尸一起战斗,玩起来应该别有一番风味。

小结:
僵尸模式可谓是FPS网游的主流游戏模式,休闲竞技两不误。《使命召唤OL(CODOL)》的僵尸模式还未正式公布,我们只能够通过单机版来率先了解一下这个模式。《使命召唤》的僵尸模式都是偏向单机版的,比较讲究玩家配合,对抗性基本没有,不知道在CODOL中会不会出现对抗版的僵尸模式。对比《穿越火线》的僵尸模式来说,CF就更偏向于竞技性,基本上都是人类在对抗“僵尸”,而且都是玩家控制没有电脑AI。而《反恐精英OL》的僵尸模式算是集大家之所长,不仅有对抗,还有防守,而且还有盟战,算是把僵尸模式玩出花儿来了。萝卜青菜各有所爱,玩家的口味也不尽相同,不管是哪种模式都会有人去玩,好不好玩就要看大家自己了。
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狗牌战
《使命召唤OL(CODOL)》
这个模式不仅仅需要你有击杀敌人的能力,还需要你去拾取黄色的狗牌来确认敌人的死亡。拾起这些狗牌可以获取团队积分,而且任何人都可以拾起狗牌。狗牌的存在有时限,所以如果你不在它掉落后迅速拾起它,它将会消失。掉落狗牌的敌人在重生之后再次死亡,重生前掉落的狗牌也会消失。团队协作在这个模式显得格外重要,最先达到目标的团队获胜。
狗牌战这个模式模式出现还要归功于《使命召唤8》中的Kill Confirmed模式,在这个模式之前的版本中玩家都喜欢蹲坑,没有人愿意当出头鸟,所以战斗就显得很平淡,于是动视在8代中加入了这个模式,死亡的玩家会掉落狗牌,收集狗牌来获得胜利。可是玩家并不会在乎掉落在地上的狗牌,而是互相厮杀,虽然没有人在蹲坑了,但是却变成了杀人天堂。于是在《使命召唤9》中掉落的狗牌是算分数的,而且一个敌人狗牌的分数相当于杀两个人得到的分数。这样大家再不会无视狗牌了,而且喜欢蹲坑玩家看到地上掉落的狗牌也会忍不住。总体来说这个模式玩起来是相当不错。


小结:
狗牌战是《使命召唤》系列的特色模式。同样的《穿越火线》和《反恐精英OL》中也有他们独特的玩法,都是各具千秋,这里就不一一赘述了。
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